1.13.0.18
版本 | |
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版本码 |
Android: |
类型 |
测试版 |
发布日期 |
Xbox One, Windows 10, Android - 2019年10月2日 |
测试版归属 | |
协议版本 |
389 |
Beta 1.13.0.18是基岩版1.13.0的第11个测试版,发布于2019年10月2日[1],修复了一些漏洞。
修复[]
修复了37个漏洞
- 崩溃/性能
- 修复了安卓设备中获取存储权限时发生的崩溃。
- 修复了一些在游戏中发生的崩溃。
- 修复了在设置中的语言选项中滑动屏幕而导致的崩溃。(MCPE-52009)
- 修复了安卓设备里使用角色创建器时的崩溃。(MCPE-52474)
- 常规
- “把我传走”成就无法完成。
- 游戏内容
- 创造模式下玩家骑行实体后从空中坠落。(MCPE-52957)
- 在不同的Xbox One中漫游世界时玩家生成在错误的位置。
- 生物
- 僵尸不能生成在洞穴里。(MCPE-52743)
- 物品
- 地毯不会出现在羊驼的物品栏界面里。
- 弩会在弹射物装载完毕后立刻发射。(MCPE-52179)
- 修复了在创造模式物品栏中丢弃受损物品的能力。(MCPE-52465)
- 在快捷栏中的指南针和时钟的动画显示不正确。(MCPE-52901)
- 创造模式下无法直接触摸屏幕来装备盔甲。(MCPE-52413)
- 附有冰霜行者的靴子不能使水结冰。
- 图形
- 箱子的破坏动画不能正确显示。
- 玩家潜行时头颅显示错误。(MCPE-51181)
- 玩家游泳时手臂动画不正确。(MCPE-49749)
- 穿戴生物头颅时现在能匹配玩家的头部大小。
- 工作台图标在特定的GUI标度修正下不能正常显示其顶部网格。
- 物品栏里的部分纹理丢失或损坏。(MCPE-52442)
- 部分皮肤显示时带有白色披风。(MCPE-52005)
- 盔甲无法兼容外层皮肤。
- 被破坏的方块留下阴影。
- 用户界面
- 角色创建器的一些修复和加载时间优化。
- 外部服务器现在再次会显示在服务器界面。
- 修复了诸如漏斗和发射器的方块的状态改变后,首次尝试打开其物品栏界面失败的漏洞。
- 档案界面在分屏游戏再次能打开。
- 在全局资源菜单中,“阅读更多”按钮再次会显示在资源包旁边。
- 命令
/summon
命令再次能够正确地命名实体(如果定义了名称)。
- 附加包和脚本引擎
- 自定义生物的刷怪蛋在创造模式下不会出现。
- 由被缩放的生物所拿着的物品会再次会渲染为(与生物)同样的大小
format_version
1.2.0不再破坏on_damage
组件。- 修复了实体触发自定义动画功能。
- 在
xp_orb
上使用transformation
资源会再次移除源实体。 - 当实体被骑乘时,
spawn_entity
组件会再次执行。 - 修复了末影龙在一些附加包中不会正常生成的漏洞。
- 资源包中存在的错误再次会在资源包清单验证界面中显示。
参考[]
- ↑ “Minecraft Beta - 1.13.0.18 (Xbox One/Windows 10/Android)” – Minecraft反馈,2019年10月2日
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