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Disambig gray  关于本次更新内容的指南,请见“基岩版指南/1.13版本”。
1.13.0
Bedrock 1.13.0 banner
Bedrock 1.13.0 Simplified
版本

基岩版

服务端版本

1.13.0.34

版本码

Android(试玩版本):
941130034(armeabi-v7a,26)
Android(主版本):
941130034(armeabi-v7a,26)
942130034(x86,26)

发布日期

2019年10月29日[1]

测试版本
下载

服务端
Windows Linux

协议版本

388

1.13.0基岩版的一次主要更新,发布于2019年10月29日[2],加入了狐狸棕色哞菇谜之炖菜凋灵玫瑰结构方块的功能和一些其他特性,以及对地图制作和命令进行进一步完善,并修复了大量漏洞。

新内容[]

方块[]

失活的珊瑚
  • 珊瑚放置在地面或没有水时形成的一种失活的珊瑚变体。
  • 可以放置在方块顶部。
  • 加入了凋灵玫瑰。
    • 凋灵杀死的非亡灵生物掉落或种植。
    • 可对周围的玩家和生物造成1秒的凋零效果。
    • 可用于合成黑色染料
光源方块
  • 可以通过/give/fill/setblock获得。
  • 支持0-15级光照等级的辅助数据。
音符盒
结构空位
  • 一种透明的方块,用于结构方块显示空气
    • 曾用于替换屏障方块(早期开发期间),所以此方块也可以成为结构的一部分。
  • 该方块是隐形的,并且拥有一个小碰撞箱。
    • 只有在结构方块中启用"显示隐形方块"时才会显示。
    • 此外,玩家手持结构空位时,所有放置的结构空位都将可见,类似于屏障。
  • 用于显示结构中的空位。
    • 不同于空气,不会在加载时覆盖方块。
    • 例如,如果玩家将2格高结构顶部的空气和底部的结构空位加载到一个2格高的石头方块中,则顶部的方块将转变为空气,但底部仍保持为石头。
  • 版本独有:纹理与Java版的不同。

物品[]

谜之炖菜
  • 可以在沉船遗迹里的箱子中找到。
  • 消耗此物品时,给予的状态效果取决于用什么花合成的。沉船里找到的谜之炖菜则会给予随机效果。
刷怪蛋
  • 加入了狐狸刷怪蛋。

生物[]

棕色哞菇
  • 红色哞菇被雷击时生成。
  • 可以喂不同的花来生产谜之炖菜
狐狸
  • 在降雪的生物群系生成白色变种。
  • 北极熊会主动攻击它们。
  • 信任玩家的狐狸会保护玩家。
  • 能够捡起并用嘴携带物品。
    • 会吃掉嘴里的食物。
  • 自然生成的狐狸有概率嘴里叼着东西。
    • 版本独有:狐狸死亡时,嘴里叼着的物品100%掉落,即使是它生成时叼着的物品。
    • 版本独有:自然生成时叼着的部分物品的概率与Java版不同。
  • 版本独有:狐狸有概率生成在针叶林村庄中。

世界生成[]

村庄
  • 重新加入了僵尸村庄,使用了村庄与掠夺更新发布后的村庄建筑。

游戏内容[]

成就
  • 版本独有:加入了新的成就:
    • 炖肉时间到 - 给某人一份迷之炖菜[原文如此]

命令格式[]

  • 使用命令时坐标可以用Tab ↹自动补全了。
  • 为生物持久性加入了PersistComponent组件。
  • 改进了许多制作地图存档用的命令。[需要更多信息]
  • /summon里加入了EntityName参数。
  • /tp里加入了CheckForBlock参数。

常规[]

辅助功能
  • 辅助功能选项现在可在游戏内聊天栏访问,且进行了修补。
  • 在无障碍设置中加入了允许用户不自动启用“聊天文本转语音”的选项。
角色创建器
  • 允许玩家以多种方式个性化定制自己的游戏角色,包括身体的大小和形状,及四肢、眼睛、嘴巴、发型发色、面部毛发和肤色的调整。
    • 包含100余种可免费调整的项目,另有一系列自定义饰品可供选购。
  • 之前的自定义皮肤仍然可以在Windows 10和移动平台上导入。
聊天
  • 加入了进入世界后禁用聊天提示的功能。
制作人员名单
  • 加入了游戏制作人员名单。
    • 可以在击败末影龙后查看,也可以通过设置菜单下的新按钮查看。
字体
  • 更改了菜单的字体。
常规
  • 加入了与PlayStation相关的信息,并将相关的内容存储在游戏文件中。

更改[]

方块[]

珊瑚
  • 现在能放置在地面上了,但是没有水将会转化为失活的珊瑚。
草径
  • 现在可以在创造模式物品栏里找到了。
物品展示框
  • 现在能放置在方块顶部和底部了。
结构方块
  • 现在可以被使用了,就像Java版中那样。
  • 保存和加载功能需要开启实验性玩法后才可用。

物品[]

盔甲
  • 现在当玩家或生物受伤时其盔甲不再变成红色。
相机
  • 不再能通过/give命令获得。
  • 加入了功能。拍摄的照片现在会储存在screenshots文件夹里。
海龟蛋
  • 在物品栏中拥有2D纹理了。
地图
  • 锁定的地图现在有一个独特的物品栏图标。

生物和实体[]

盔甲架
  • 现在更改姿势时的动画更平滑了。
  • 现在被杀死时会掉落经验值了。
袭击队长
  • 玩家在杀死袭击队长后现在会正确获得不祥之兆效果。
玩家
  • 现在身高是1.8个方块了。(MCPE-31710
  • 现在会眨眼了。
鱿鱼
  • 现在可以生成于河流中。
村民
  • 如果村民的物品栏当中有面包,它们会恢复生命值。
  • 大师级别的农民现在会出售谜之炖菜了。(MCPE-51215
  • 制图师村民的交易现在需要11个玻璃板而不是10个。
  • 村民的交易等级现在和Java版的一致,有5个等级徽章而不是3个。(MCPE-43206

常规[]

  • 现在玩家试图在被村民占据的床上睡觉时会成功,并将村民赶下床。
  • 性能改进。
  • 加入了一条消息,用来通知玩家商城的资源包是否与其Minecraft版本兼容。(即若它包含了一个新版本的方块的话)
  • iOS版Minecraft将不再显示“是否关闭Minecraft”的弹框,因为iOS不支持这种操作。
地图制作和附加包改进
  • 新的数据驱动的对象:
    • 酿造台药水配方。
    • 实体产生的环境破坏。
    • 海龟被闪电击中。
    • 河豚膨胀状态。
    • 钓鱼鱼钩动画。
    • 马的模型与动画。
    • 雪傀儡移动并产雪。
    • 龙息粒子。
    • 守卫者/远古守卫者的动画和渲染
    • 远古守卫者攻击动画。
    • 烟花粒子(教育版)
    • 气球摆动(教育版)
  • 更改了Breathable、RideTick和Transformation系统,让它们使用ViewedEntityContext。
  • 加入了push组件以判定实体是否可以被推动。
  • 加入了persistent组件以判定实体是否会持久地存在于世界中。
  • 大幅增加了spawnRadius的距离上限。
  • 拉杆现在拥有独立的方块状态。
  • 紫珀块和石英块现在拥有独立的方块状态,而不是使用方块方向状态的值。
  • Actor Definition Events现在可以被脚本触发。
  • 现在可以在游戏运行中查看脚本日志。
  • 加入新的Actor脚本标签。
  • 为方块添加了container脚本组件。
  • 加入了新的脚本行为:projectile_hitentity_hurtentity_sneakentity_attackblock_exploded
游戏指南
  • 改进了“游戏指南”。
  • 在“游戏指南”当中加入了结构方块的相关章节。
  • 更新了装甲部分,以指明应使用雕刻南瓜作为头盔来防止末影人的攻击。
  • 更新了有关修复鞘翅的部分,该部分现在介绍了应使用幻翼膜代替皮革修复鞘翅。(MCPE-41608
  • 更新了有关袭击的部分。
  • 更新了有关主控者和玩家的部分。(MCPE-28976
  • 更新了有关驯服猫的部分。(MCPE-43490
菜单屏幕
  • 将菜单中的“衣架图标”替换成了“个人资料”按钮
  • 将“成就”按钮移至“个人资料”中。
灾厄巡逻队
  • 灾厄巡逻队现在会在除蘑菇岛及其变种外的所有生物群系中生成。
  • 灾厄巡逻队的生成延迟时间从5-6分钟增加到10-11分钟。
  • 灾厄巡逻队中的成员现在会一同攻击对它们进行攻击的生物。
袭击
RenderDragon
  • Xbox One现在使用新的渲染引擎RenderDragon。
屏幕大小
  • 加入了一条新的提示,告知玩家在必要的时候调整屏幕安全区大小。

修复[]

修复了241个漏洞

崩溃
  • 修复了游戏过程中可能发生的若干次崩溃。
  • 修复了在打开菜单时可能发生的崩溃。
  • 修复了尝试创建新世界或加入多人游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了玩家离开多人游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了登录Microsoft帐户时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Xbox One上切换配置文件时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Xbox One上启动游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了在告示牌上输入某些字符时可能发生的崩溃。
  • 修复了浏览世界模板时可能发生的崩溃。
  • 修复了选中某些皮肤时可能发生的崩溃。
  • 修复了在探测铁轨下方打破方块时可能发生的崩溃。
  • 修复了使用某些市场包创建新世界时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Windows 10上退出游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了在世界接近生成时可能发生的崩溃。(MCPE-46686
  • 修复了在iOS应用了全局资源包的情况下重新启动游戏崩溃问题。
  • 修复了Android同意存储权限时发生的崩溃。
  • 修复了从Oculus Rift上恢复游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Oculus Rift上启动游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了在聊天框中输入某些字符时发生的崩溃。(MCPE-44419
  • 修复了如果一个功能包中使用execute命令指定了一个分屏玩家,这个玩家退出游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了当一个玩家在“Wildlife: Jungle”地图有3个或4个分屏玩家时退出游戏后可能发生的崩溃问题。
  • 修复了成年熊猫在吃竹子时退出并重新进入世界时可能发生的崩溃。
  • 修复了在Windows 10 Mobile上恢复游戏状态时可能出现的死机问题。
  • 修复了在接近世界生成时会影响某些世界的崩溃问题。(MCPE-46686
  • 修复了在Android版本上更改文件存储位置后可能发生的崩溃。
  • 修复了在某些中低端Android设备上可能发生的崩溃。
  • 修复了在信标界面中尝试双击某个物品时可能发生的崩溃。
  • 修复了在某些iOS设备上同时下载多个商店项目时可能发生的崩溃。
  • 修复了与缓存有关的崩溃。
性能
  • 通过优化网络和资源任务来缩短世界启动时间。
  • 改进了打开合成表的性能。
  • 区块渲染性能改进。
  • 优化地形光线计算。
  • 优化草的生长刻。
常规
  • “我们被攻击了!”和“感觉不太妙”成就可以再次被解锁。(MCPE-45060
  • “可再生能源”成就可再次被解锁了。(MCPE-39661
  • “你去哪了?”成就现在能够正确地在Android设备中解锁。
  • 现在可以在探索时更快地绘制地图,意味着“地图之屋”成就现在可以解锁得更连贯。(MCPE-27720
  • 修复了某些皮肤选择后无法保存并恢复为Alex或Steve的情况。(MCPE-32089
  • 修复了“多人游戏限制的皮肤!”在尝试加载皮肤之前进入世界时错误弹出。(MCPE-48494
  • 一旦加载了可以接受数量的区块,加载世界中就会关闭。(MCPE-44815
  • 修复了可能在Realms和本地世界中出现的卸载区块相关的问题。(REALMS-1553
  • 部分修复了导致重新启动游戏后无法使用全局资源的问题。
  • 修复了各种文本转语音的问题。
  • 玩家现在可以在Xbox One上的用户帐户中随意切换,而无需重新启动游戏。
  • 修复了尝试导入以较新版本创建的世界模板时的弹出消息的问题。
  • 修正了接上Nintendo Switch控制器时的问题。
游戏内容
  • 玩家现在在水中会被TNT爆炸击退了。
  • 分屏玩家加入一个世界时会正确生成在安全的地方而非虚空了。
  • 修复了可能导致某些世界在游戏过程中损坏的问题(MCPE-50496
  • 玩家现在可以正确地从熔炉中接收存储的经验。
  • 在进入下界传送门时进食不会再把玩家随机传送(MCPE-39147
  • 玩家坐在船上时再次可正常打开合成表。
  • 在花上使用骨粉会生成更多这种花,而不只是蒲公英和虞美人。(MCPE-7979
  • 每当掠夺者队长在与玩家的战斗中死亡时,玩家都会获得不祥之兆效果。
  • 修复了含水方块上的方块更新触发同一区块中的红石更新的问题。
  • 从发射器中发射的火药现在将用于点燃TNT矿车。
  • 当玩家在创造模式下摔落或降落时,将不再听到受到伤害的声音。(MCPE-515
  • 修复了玩家离开水时的冲刺/游泳状态。
  • 修复了视角的俯仰问题,该问题会导致玩家在向上看时向后走。
  • 玩家现在可以在吃紫颂果时在不完整或透明的方块上传送。
  • 在第三人称视角下,视角现在可以正确旋转。
  • 在乘船过程中打开物品栏时玩家不再继续划船。(MCPE-36522
  • 在水下击中玩家的箭不再播放多次击中音。
  • 来自三叉戟的闪电现在在一个小范围内影响的不仅仅是单个生物。(MCPE-44393
  • 闪电落下的频率降低了。(MCPE-38768
  • 箭现在可以正常摧毁盔甲架。(MCPE-47785
  • 修正了一个使玩家无法在潜影贝和船上潜行的问题。(MCPE-44644
  • 如果将世界设置为“终为白日”,则“滞留药水”之类的效果云现在可以正常工作。(MCPE-39595
世界生成
  • 在沙漠神殿中生成的箱子现在会朝向正确的方向。(MCPE-37393
生物
  • 调整了溺尸的生成规则,以防止世界上出现太多的溺尸。(MCPE-34032
    • 如果满足以下条件,溺尸现在将消失:玩家在至少54个方块之外,溺尸至少在30秒内未执行任何操作且是白天。
  • 铁傀儡现在不能再被爆炸击退了。(MCPE-43662
  • 修复了僵尸骑士的坐姿。
  • 修复了蜘蛛的死亡动画。(MCPE-41417
  • 凋灵再次拥有了蓝色装甲。
  • 懒惰的熊猫躺在地面上时背部不再漂浮。(MCPE-43164
  • 幼年猪现在被闪电击中时会变成幼年僵尸猪人。(MCPE-38134
  • 掠夺者现在会更频繁地在掠夺者哨所周围生成。(MCPE-43396
  • 修复了玩家在睡觉时与床对齐的问题。
  • 僵尸不能再破坏铁门了。(MCPE-43725
  • 僵尸能够再次在洞穴生成了。(MCPE-52743
  • 村庄内生物(例如铁傀儡和猫)不再能在方块内生成。(MCPE-44442MCPE-41886
  • 劫掠兽现在可以在水中寻路。
  • 已治愈的僵尸村民现在保留交易等级。
  • 生物骑士现在不再试图移动到不可移动的位置。
  • 禁用“生物破坏”后,生物不能再破坏海龟蛋。(MCPE-36245
  • 生物现在能够通过含水方块正常寻路。(MCPE-37005
  • 生物现在可以在没有点燃的营火上正确寻路。
  • 生物再次掉落盔甲和装备作为战利品。(MCPE-48891
  • 生物不再将完全修复的武器当作战利品。(MCPE-45953
  • 拴绳现在连接到生物的正确位置。
  • 生物现在不再试图寻找有1.5格高障碍的路。(MCPE-45256
  • 村民现在将在晚上正确入睡。
  • 当视线短暂中断时,苦力怕不再失去仇恨。
  • 僵尸寻路时不再卡在门上。
  • 重载世界后,站在台阶上的小生物不再不受阳光伤害。(MCPE-32822
  • 修复了苦力怕磨床机制。(MCPE-45935
  • 重新载入世界后,动物繁殖的冷却时间不再重置。
  • 持有红沙的末影人被杀死后不再掉落沙子。(MCPE-25926
  • 末影人现在能够正确地被隐身效果影响。(MCPE-44492
  • 修复了恼鬼生物的持剑位置。
  • 生物死亡动画间实体碰撞箱和碰撞箱不再存在。(MCPE-9999
  • 凋灵骷髅不会再受凋零效果的影响。(MCPE-46317
  • 生物和实体走过一块冰后不再减速。(MCPE-13852
  • 幼年僵尸现在可以骑乘僵尸猪人了。(MCPE-20163
  • 提高了幻翼的翅膀拍打速度。(MCPE-42935
  • 现在溺尸在陆地上的攻击行为基于亮度等级而非时间。
  • 海豚再次能够跟随在船上的玩家了。
  • 下界传送门现在能够在简单难度下生成僵尸猪人。(MCPE-45934
  • 通过调整生物高度生成逻辑来修复苦力怕农场。(MCPE-45935
  • 流浪者和骷髅将会在其持有附魔弓时显示附魔纹理。
  • 即使尚未进行交易,村民们也会在被玩家攻击时发出愤怒的粒子。(MCPE-29700
  • 现在能够使用在创造模式下使用拾取方块键获取鹦鹉。
  • 生物站在灵魂沙上时可以正确攻击玩家。
  • 村民现在会在玩家或红石机关打开门之后关门了。(MCPE-21946
  • 当村民物品栏空缺时,村民可以正确收割庄稼了。(MCPE-47166
  • 村民在袭击事件中躲藏地会更加一致。
  • 修复了“Toast”兔子彩蛋。(MCPE-44510
  • 更新石匠交易内容。
方块
  • 信标现在可以正确的播放环境音效。(MCPE-34413
  • TNT被点燃后不再掉下方块。(MCPE-41313
  • 熔岩现在可以正确影响与之接触的生物。(MCPE-45531
  • 下落的雪不再能取代其他方块。(MCPE-44613
  • 破坏点亮后的红石会给玩家正确的方块了。(MCPE-43450
  • 霜冰在地下等待融化时不再引起性能问题。(MCPE-39698
  • 现在使用“精准采集”采集的树叶可以正确和相同类型的树叶堆叠。(MCPE-32347
  • 潜影盒不再能放置在与玩家站着的同一个位置上了。(MCPE-39674
  • 木头现在有正确的放置方向。(MCPE-43367
  • 音乐盒现在能够在其准备被破坏后停止音乐。(MCPE-47587
  • 熔炉现在以正确的音高播放所有适用的声音。(MCPE-43915
  • 信标方块现在可以像其他不透明方块一样窒息玩家和生物。
  • 漏斗现在可以正确地从其上方拾取物品。(MCPE-31393
  • 放置在任何地方的活塞现在有了正确的纹理。
  • 花岗岩、闪长岩和安山岩不再能熔炼成平滑版本。(MCPE-45914
  • 爆炸不再能破坏并掉落末影传送门框架。(MCPE-47174
  • 在红石矿上潜行不再触发其发光效果。
  • 铁砧现在能够在使用后消耗耐久度。
  • 从发射器发射的水不再能破坏末地传送门框架及传送方块。
  • 发射器能够正常放置船了。
  • 降雪不再破坏红石部件。(MCPE-49773
  • 屏障不再阻止草的生长。(MCPE-41262
  • 耕地再次能够阻止草在其下面生长了。
  • 在创造模式下打断活塞头不再会使活塞掉落为物品。(MCPE-10853
  • TNT现在可以用红沙制成。
  • 营火现在能够被喷溅药水浇灭,以和Java版匹配。
  • 砂土在当树在其上方生长时不再变为泥土。(MCPE-26215
  • 摔在隐形基岩上不再显示石头粒子。
物品
  • 按钮物品不再在快捷栏中旋转。(MCPE-11365MCPE-42584
  • 盾牌的耐久条现在可以在被攻击时正确更新。(MCPE-44788
  • 有三个及以上附魔的附魔书不再总有摔落缓冲IV和或爆炸保护IV。(MCPE-41944
  • 现在可以正确合成和堆叠已熔炼的物品到熔炉和切石机等工作方块中。(MCPE-47907MCPE-48421MCPE-47684
  • 箭现在会导致沙子和沙砾掉落。(MCPE-18257
  • 喷溅水瓶再次能够伤害末影人和烈焰人。(MCPE-42589
  • 修复了三叉戟被握住和抛出时的位置。
  • 修复了激流三叉戟不能推动玩家正确前进的问题。
  • 忠诚三叉戟在被盾牌弹开后会回到正确的玩家手上。(MCPE-44225
  • 如果盔甲架受到“隐身”效果的影响,盔甲架上的装备现在可以正确渲染。(MCPE-39779
  • LT按钮再次可用于快速装备或更换装备。(MCPE-35579
  • 玩家现在可以在瞄准附近生物时使用钓鱼竿等物品。
  • 下界疣现在有机会在被时运工具破坏时掉落更多物品。(MCPE-31107
  • 火焰附加剑现在不再使创造玩家着火。(MCPE-14036
  • 现在可以正确播放牛奶和药水的饮用声音。(MCPE-38340
  • 活板门物品现在有正确的合成纹理。(MCPE-44214
  • 木头现在可以被冶炼或被用作燃料。(MCPE-47170
  • 损坏的鞘翅现在有了纹理。(MCPE-47758
  • 修复了无法在合成书中正确建议某些合成表的问题。
  • 现在在营火上煮熟的物品可以正确堆叠在一起。(MCPE-47684
  • 修复了床的默认合成配方。
  • 将成堆的物品移到制图台中时,玩家不再会丢失物品。
  • 更改了钟在玩家手中的握持方式,使其像物品一样握持而不是武器。(MCPE-43638
图形
  • 修复了安卓设备上恢复游戏后可能导致主屏幕显示黑色错误纹理的问题。(MCPE-39031
  • 玩家模型现在可以在床上睡觉时看到了。
  • 划船动画现在与Java版匹配,并且在划船停止时重新同步船桨。
  • 修复了水在某些服务器上无法正确渲染的问题。(MCPE-46813
  • 修复了暂停然后恢复游戏后导致无法渲染方块实体(例如床)的问题。
  • 盔甲架手持弓箭时可以被正确渲染。
  • 盔甲架和玩家再次能够戴上双层的头盔了
  • 修复了不使用标准人形模型的皮肤的鞘翅位置。
  • 修复了在Oculus Rift上启动游戏时的一些图形错误。
  • 花不再在花盆中变得不可见。(MCPE-40806
  • 在装备鞘翅的情况下使用脚手架时,玩家不再显示飞行动画。
  • 改进了不使用精美图形选项时切石机的纹理。(MCPE-42487
  • 调整了第一人称手的攻击动画。
  • 当活塞移动时,数个方块不再变为黑色。
  • 调整了盾牌在副手的位置,以修复一个小的纹理穿模问题。
  • 修复了从持有物品切换到空手时手的动画。
用户界面
  • 辅助功能选项的颜色及对比度修复和下拉菜单、按钮和游戏屏幕的调整。
  • 文字转语音旁白者可以正常工作于文本框中使用标点符号后。
  • 使用触摸屏的玩家在使用触摸并按住以使用钓鱼竿时不再能破坏方块。
  • 玩家每次通过传送门旅行时,聊天说明都不再出现在屏幕上。(MCPE-45073
  • 删除重复和重叠的进度。
  • 修复了在某些设备上必要时不会出现安全屏幕区域提示的问题。
  • 当游戏加载到窗口外焦点时,键盘输入现在可以正常工作。
  • 修复了触摸屏设备的“打开聊天”消息。
  • 当在创造模式时在床上睡觉将不再显示飞行控制按钮。(MCPE-44928
  • 修复了当某些方块物品栏屏幕在状态更改后未尝试首次出现,比如漏斗和发射器。
  • 凋灵血条不再因在战斗中玩家移动到很远的位置时消失。(MCPE-40881
  • 在制图台输出槽上使用“全部放置”(Y键)时,只能制作尽可能多的所示结果。
  • 通过“可加入的朋友”列表加入Realms不再显示世界信息。(MCPE-47731
  • 玩家坐标栏的背景色现在与聊天时的一致。(MCPE-43791
  • 调整了在使用完整合成表进行自动制作时控制器的光标位置。
  • 混淆文本再次能在平滑字体设置时一起使用。
  • 修复了重复的登录消息。
  • 现在在玩家账户之间切换时会显示正确的市场库存项目。
  • 设置中的全局资源包现在将更新为新选择的语言。
命令
  • 现在执行检测命令可以正确使用本地坐标。(MCPE-29942
    • 修改了CommandPosition以便在本地坐标的情况下可以指定可选的偏移量来移动旋转点。
    • 修复了ExecuteCommand检测选项,以正确使用实体而不是位置,以便它可以使用实体方向来计算视角相对偏移。
  • 使用/spreadplayers不再永久加载距离较远的区块。
  • 当使用红石充能时使用/fill放置的动力铁轨能够正常工作。
  • 在活塞上使用/setblock不再留下不可见的活塞臂。
  • 克隆激活的刷怪笼放置后会有动画。(MCPE-23106
  • /clear命令可再用于已损坏的物品。
  • 运行/clear命令消息将显示正确数量的已删除项目。(MCPE-34750
  • 使用/clear命令可以正确地除去地毯。
  • 使用/clear @p item可以正确清除附加值。
  • 数据值6和7的活塞不再可以使用命令放置。(MCPE-21558
  • 玩家不再可以在下界使用 /spawnpoint命令。
  • 可以正常工作了。(MCPE-49766
  • 修复了使用/help命令时出现的错误消息。
附加包和脚本引擎
  • 修复了为旧内容记录的MoLang表达式错误。
  • 行为被改变的末影人可以被弹射物击中并造成伤害了。
  • 现在可以正常加载带有很多自定义物品的包。
  • 自定义可骑乘实体现在添加时显示正确的动作提示。
  • 修复了仅在屏幕居中时才正确显示的粒子的位置问题。
  • timer组件再次在原版弹射物上起作用。
  • 修复了must_see_forget_duration组件无法正常工作的问题。
  • 修正了类人生物进食动画。
  • 修复了scale组件无法缩放某些实体的问题。
  • 运行tick_world组件可以正确且一致地删除刻度线区域。
  • 加入了石质台阶的别名,以允许附加包向后兼容。
  • 当骑乘实体时,将执行spawn_entity组件
  • 如果行为组件已被删除,恶魂将不再继续看着玩家。
  • 修复了某些包中的矿车骑手旋转不能正确更新的问题。
  • 粒子UV不再在所选UV边缘包含纹理线。
  • 使用nearest_attackable_target的自定义实体现在可以重新评估当前目标的有效性。
  • 修正了除脚本包中的玩家以外的所有生物上的迷你弓箭渲染。
  • has_equipment过滤器可以正确处理可损坏的物品。
  • 修复了从发射器射出箭头时会出现的脚本错误。
  • 删除全局资源包后,它将立即从活跃资源包列表里中删除。
  • 修复了1.8之前的守卫者的非父级几何体。

你知道吗[]

  • 1.13.0是在1.16.0之前基岩版中测试版最多的主要更新,达到了11个。
  • 在中国版中,这个版本被称为世代更新。

参考[]

  1. “Foxes, Suspicious Stew and more now in Bedrock!”,Ash Parrish。Minecraft.net,2019年10月29日
  2. Minecraft 1.13.0 (Bedrock) ,2019年10月29日。

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