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Disambig gray  關於本次更新內容的指南,請見「基岩版指南/村莊與掠奪」。
1.11.0
Bedrock 1.11.0 Traditional
版本

基岩版

正式名稱

村莊與掠奪

伺服器端版本

1.11.0.23

版本碼

Android(試玩版本):
871110023(armeabi-v7a,26)
Android(主版本):
871110023(armeabi-v7a,26)
872110023(x86,26)

發佈日期

2019年4月23日

搶鮮版本
下載

伺服器端
Windows Linux

協定版本

354

其他版本的1.11

1.11.0村莊與掠奪的首個正式版本,也是基岩版的一次主要更新,發佈於2019年4月23日[1],加入了最後一批村莊與掠奪的特性[2],除了狐狸,其會在1.13.0加入。

新內容[]

方塊[]

不祥旗幟
  • 一種獨特的旗幟,由窳民隊長掉落。
  • 版本獨有:該旗幟也能在創造模式物品欄中找到,並且該旗幟圖案完全獨立。

生物[]

突襲隊長

遊戲內容[]

突襲
  • 當具有不祥之兆的玩家進入村莊時觸發。
  • 一大群窳民會突襲村莊並殺死村民
  • 突襲者以每波的形式出現——簡單難易度為3,普通難易度為5,困難難易度為7,無視不祥之兆的等級
    • 版本獨有:給予不祥之兆更高的等級不會出現更多的波數。
  • 「突襲」Boss條將會顯示剩餘敵人數量。
    • 版本獨有:Boss條是紫色的,而不是像Java版中的紅色。
  • 戰鬥號角聲會在突襲開始時響起。
  • 版本獨有掠奪者衛道士有特殊的戰利品。
掠奪者巡邏隊
  • 在世界上生成一組5個隨機的窳民,通常在村莊附近生成。
  • 其中一個窳民將成為窳民隊長。
  • 版本獨有:在簡單和普通難易度中,隊員總是為掠奪者。
  • 版本獨有:可以生成在冰雪針葉林巨木針葉林生態域,但不能生成在冰雪凍原
狀態效果
  • 加入了不祥之兆
  • 版本獨有:如果在突襲中所有村民都被殺死,村莊內的玩家會受到不祥之兆。
  • 加入村莊英雄
    • 在交易時能得到折扣。
    • 給予戰勝突襲時處於村莊範圍內的玩家,持續3個遊戲日。
音效
交易
  • 更新了村民交易UI介面。
  • 為每個村民更新了交易系統。
    • 在交易介面頂部有個經驗條,來告訴玩家村民是在什麼等級和下一個交易是什麼。
  • 帶有村莊英雄狀態效果的玩家在交易時會有折扣。
  • 加入了村莊新經濟供需體系。
    • 只有當村民有機會在他們自己的房子工作時才能恢復供應。
      • 村民一天可以供應兩次。
      • 可以透過使用指令/resupply再補給。
      • 當村民的交易完全恢復時,需要用盡所有的供應(交易數量),並將其轉換為稱為需求的價格上漲。需求量增加,供應量增加,而未使用的供應量將減少。
    • 當村民完成交易時,村民會獲得一些經驗;當有足夠經驗時,村民會升級。升級會解鎖新的交易。
成就
  • 版本獨有:新的成就:
    • 吸貓體質——馴服20隻流浪貓(20G)
    • 殺死野獸!——打敗一隻劫毀獸(30G)
    • 低買高賣——以最好的價格交易(50G)
    • 解除附魔——使用砂輪洗去附魔並獲得經驗(20G)
    • 我們被攻擊了!——觸發一次突襲事件(20G)
    • 拉響警報!——在村莊裏有一名敵人時鳴鐘(20G)
    • 感覺不太妙——殺死一個突襲隊長(20G)

指令格式[]

/mobevent
/resupply
  • 使村民重新為自己的交易供應物品。

常規[]

聊天
  • 當玩家開始一個新的世界時,會顯示「按TRETURN、或控制器方向鍵右D-Pad right打開聊天」的訊息。
外觀包
  • 當在已購買的外觀包中選擇外觀時,所選的外觀會在同一基岩版賬號的不同裝置顯示。
  • 所選外觀會在不同裝置間漫遊。
選項
  • 在設定中加入「協助工具」。
    • 聊天中可用文字轉語音功能。
    • 介面畫面讀取可以顯示控制的名稱以及其目前狀態。
種子選擇器
  • 加入了12個種子。

變更[]

方塊[]

木桶堆肥桶切石機煙燻爐高爐
製圖台
  • 加入了功能。
  • 變更了合成配方。
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
營火
  • 變更了模型和紋理。
  • 加入了煙霧粒子、音效和熄滅效果。
  • 加入了食物烹飪功能。
  • 加入了丟失的配方,例如使用木塊剝皮木塊剝皮原木合成。
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
製箭台鍛造台
砂輪
  • 加入了功能。
  • 現在能使用多種木塊類型合成。
  • 現在有石頭半磚的爆炸抗性,而不是黑曜石。
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
漏斗
  • 現在可以用來填充或清空堆肥桶。
熔爐
  • 當熔煉物品掉入漏斗時,經驗可以被儲存。[3]
講台
  • 當書翻頁時會發出紅石訊號。
鷹架
  • 把能從起點向外放置的鷹架的數量從4提升到6。

物品[]

噴濺水瓶
  • 現在可用於熄滅營火
甜莓灌木叢

生物[]

劫毀獸
  • 將災厄之獸(Illager Beast)更名為劫毀獸(Ravager)。
  • 為劫毀獸加入了攻擊和咆哮動態。
  • 劫毀獸會在玩家用盾牌格擋時眩暈。
  • 劫毀獸現在可以被衛道士掠奪者騎乘。
  • 為劫毀獸加入了音效。
  • 劫毀獸現在能破壞農作物樹葉,並且會避開仙人掌甜莓灌木叢
  • 現在劫毀獸不再僅透過實驗性玩法而獲得。
掠奪者
  • 不再會攻擊小村民。
  • 不再有特殊的戰利品。
衛道士
  • 不再會攻擊小村民。
  • 不再有特殊的戰利品。
  • 現在可以破壞木門了。
喚魔者惱鬼
  • 不再會攻擊小村民。
村民
  • 現存世界裏的舊村民將被轉換為新村民。
  • 現在村民不再僅透過實驗性玩法而獲得。
  • 會在床上睡覺時恢復生命值。
  • 當村民睡覺時不再會被困在牆裏或傳送穿過牆。
  • 農夫會選擇堆肥桶作為他們的職業站點,而不是耕地
  • 農夫和圖書管理員正確地工作。
  • 在工作計劃變更後正確清理工作目標。
  • 增加冷卻時間、最長活動時間和更好範圍的工作目標。
  • 改進了尋路機制。
  • 現在會在突襲時躲進房子裏。
  • 不能在突襲時交易,並且村民會「冒汗」。
  • 一些其他的修復和最佳化。
鐵魔像
  • 鐵魔像現在恰當生成在掠奪者前哨站的籠子裏。
  • 村莊現在總是生成一個鐵魔像。
  • 改進了尋路機制。
  • 現在重新生成會取決於村莊內床的數量。
    • 每一張床會相應生成一隻貓。
    • 每個村莊內最多10隻貓。
雪人
  • 走過營火時會受到傷害。
殭屍村民
  • 已存的舊的殭屍村民現在會變成新的殭屍村民。
    • 移除舊的殭屍村民的生怪蛋。
  • 新殭屍村民不再僅透過實驗性玩法而獲得。
  • 當不是模板世界中的一部分時,殭屍村民會更新成新殭屍村民。
商駝
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
  • 不再能交配。
  • 不會自然生成幼年商駝。
  • 會對攻擊流浪商人的生物吐口水。
    • 玩家攻擊流浪商人的行為只會導致駱馬攻擊,不會使流浪商人逃跑。
流浪商人
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
  • 當攻擊性生物接近時,會喝下隱形藥水。
  • 當被拋擲物或法術攻擊時,會逃跑。
  • 現在會在沒有交易時消失。

世界生成[]

竹林
  • 不再屬於實驗性玩法。
掠奪者前哨站
  • 不祥旗幟現在會出現在掠奪者前哨站,代替了原來的淺灰色旗幟
  • 掠奪者前哨站的籠子裏現在總會生成一隻鐵魔像
  • 掠奪者前哨站現在變得更罕見。
  • 掠奪者前哨站不會再陷到地下了。
  • 不再僅透過實驗性玩法而獲得。
村莊
  • 新的村莊不再僅透過實驗性玩法而獲得。
  • 村莊裏的儲物箱現在都有了戰利品。
  • 改進了村莊的生成。
  • 增加了工作站點方塊的半徑,從而使村民能更經常地使用它們而不至於總是生氣。
  • 一些其他的修復和變更。
    • 移除了沙漠的鐵匠鋪。
    • 平原大房子現在有了地板。
    • 變更了村莊裏的建築類型。
    • 平原農場、平原大農場和平原工具鍛工現在可以生成。
    • 平原製革場現在只包含單個熔爐。
    • 在一些沒有地板的沙漠房子中加入了地板。
    • 在一些光照昏暗的房子裏加入了火把。
    • 平原漁夫小屋裏現在只包含單個木桶和單個工作枱。
    • 針葉林、莽原和冰雪凍原村莊裏的漁夫小屋現在只包含2個木桶。

常規[]

種子選取器
  • 移除了最舊的和最不準確的種子選擇器的內容(僅有6個種子)。
地圖製造和附加包
  • 加入熔爐資料配方。
    • 自訂熔煉配方可以透過JSON來加入。
    • 每個問價有一個熔煉配方,就像其他合成配方一樣。
    • 為熔煉配方加入標籤,並且允許介面使用標籤來過濾配方。
  • 可以透過合成種類標籤來過濾合成配方。
  • 如果沒有在附加包中明確標註,拴繩位置可以使用原版的位置。
  • 小殭屍豬人現在能正確地在商城內手持劍。
  • 聲音事件能在腳本檔案中顯示。
  • 資源包中的重新命名方塊現在會保留它們的自訂名稱。
使用者介面
  • 變更了使用者介面的背景顏色,由灰色轉為半透明的黑色。
粒子
  • 移除了所有帶有前綴example_的粒子。
選項
  • 文字轉語音現在會讀出所有對話框和遊戲內提示。
  • 更新在「如何遊玩」選單中更新了鷹架的教學,以對應鷹架的新的機制(能在水平方向中放置更多的鷹架了)。
紋理更新
  • 加入了更多方塊和物品的新紋理,包括染色玻璃等。

修復[]

修復了86個錯誤

崩潰與效能
  • 改進了玩家打開物品欄並打開合成配方介面時的效能。(MCPE-41772MCPE-41166MCPE-27167
  • 修復了遊戲進行時的崩潰現象。
  • 在告示牌上面輸入無效字元導致遊戲崩潰。(MCPE-41671
  • 開啟紋理抗鋸齒時遊戲崩潰。
  • 修復了使用來自MINECON的附加包生成「VileSpider」怪物可能發生的崩潰。
  • 修復了基岩版專用伺服器可能會發生的崩潰。
  • 對著地獄傳送門方塊使用「選取方塊」鍵時使得遊戲崩潰。(MCPE-41735
  • 給予玩家的變種使得遊戲崩潰。(MCPE-41657
  • Nintendo Switch版裡選擇儲存並退出時遊戲崩潰。
  • Xbox One版裡登入或登出Xbox Live帳號時遊戲崩潰。
  • 連接伺服器時,取消暫停遊戲使得遊戲崩潰。
  • 將世界替換為未同步的世界時遊戲崩潰。
常規
  • 在不同的驅動器裡安裝Windows 10版遊戲會提示「空間不足」的資訊,即使該驅動器有足夠多的空間進行安裝。(MCPE-32501
  • 將藏寶圖放在非慣用手槽時,「寶藏獵人」成就不會解鎖。(MCPE-33382
  • 已選的全局資源包在重啟遊戲後被卸載。
  • 停用「多人遊戲」選項時,現在會對模板世界起作用。
  • Xbox One版裡已經登入的玩家仍然會受到要求登入的提示資訊。
  • 進一步改善世界儲存,防止世界從世界列表中消失。
  • 玩家可以在Switch上離線查看外觀選擇選單,而無需連接互聯網。
  • 在Nintendo Switch版裡現在可以在遊戲內的拓展外觀列表裏選擇超級馬裡奧的外觀。
  • 在Windows 10版裡刷新Realms世界時出現問題。(REALMS-1319
遊戲內容
  • 玩家睡覺時會懸空在床上。(MCPE-41344
  • 現在可以使用跳躍鍵來攀爬藤蔓或梯子。(MCPE-40535
  • 使用VR裝置時,取消游泳會使得玩家進入飛行狀態。(MCPE-39833
  • 世界生成時,玩家會卡進地裡並窒息而亡。(MCPE-42310
  • TNT爆炸時會擊退正在被治癒的玩家。
世界生成
  • 廢棄礦坑不再重疊生成,並且生成方式與Java版相匹配。(MCPE-28485
  • 惡地高地生態域的生成方式現在與Java版相匹配。
生物
  • 村民現在會隨手關門。(MCPE-41170
  • 生物的尋路AI現在可以使得他們透過含水的方塊。(MCPE-37005
  • 水下的生物不再生成在陸地上。(MCPE-40783
  • 使用附有掠奪的劍殺死界伏蚌時,現在會給予正確數量的界伏殼。(MCPE-39893
  • 重新命名後的衛道士變為被動生物。(MCPE-27927
  • 深海守衛可以離開水而生成。(MCPE-39941
  • 貪玩的貓熊在生成時不再翻滾進導致危險的方塊裡。
  • 苦力怕現在可以生成在1.8格高的空隙裡。(MCPE-24120
  • 骷髏在射擊時現在會朝向玩家。
  • 從早期版本中生成的骷髏馬現在可以再次騎乘。(MCPE-40857
  • 貓在床上睡覺時現在會躺下。(MCPE-40726
  • 生物在離開船時,朝向不正確。(MCPE-41341
  • 農夫村民不再合成無限多數量的麵包。(MCPE-33608
  • 由殭屍轉變而來的沉屍不會攻擊玩家。
  • 村民會卡在燈籠裡。
  • 減少了沉屍的攻擊距離。
方塊
  • 挖掘方塊時,有時不會顯示粒子。
  • 海草生長時不能再破壞它上面的方塊。(MCPE-43617
  • 高爐和煙燻爐產生的經驗值現在可以儲存。
  • 珊瑚和海草的支撐方塊被移除後現在會隨之破壞。
  • 平滑和浮雕石英方塊放置時不再有朝向。(MCPE-39074
  • 放置在虛空裏的鷹架現在可以支撐玩家。(MCPE-38064
  • 使用Ctrl+選取方塊鍵時,複製後的床不再出現多餘的工具提示資訊。(MCPE-42494
  • 樹葉現在有了正確的著色。
物品
  • 無法使用合成網格來複製旗幟。(MCPE-42534
  • 部分物品放進物品展示框時會出現紋理繪製錯誤。(MCPE-42415
  • 地圖現在會顯示水下地形的差異。(MCPE-40740
  • 熔煉平滑石頭現在會給予經驗值。(MCPE-41551
  • 浮標現在會懸浮在水面上。(MCPE-32976
  • 附有絲綢之觸的工具在耐久度只剩下1點時無法採集方塊。(MCPE-41789
  • 變更了火藥球和煙火的英文名。
  • 可以使用黏性活塞來複製物品。
  • 皮革盔甲現在能正確染色。(MCPE-40124
  • 手持旗幟時,不再顯示為牆上變種。(MCPE-41228
  • 非慣用手槽上的盔甲不再看起來是倒置的。(MCPE-41221
  • 創造模式下的玩家使用鐵桶裝液體時不再獲得額外的液體桶。(MCPE-37070
  • 使用鐵砧重新命名物品不再使得累積懲罰增加。(MCPE-36931
  • 告示牌不能作為熔爐的燃料使用。(MCPE-35740
  • 食用歌萊果後,現在會正確播放傳送音效。
使用者介面
  • 告示牌現在有了文字長度限制,以此避免出現效能問題。(MCPE-42647
  • 在物品欄或合成網格裡的物品現在可以正確拆分。(MCPE-42313
  • Xbox One版裡使用書和羽毛筆時,鍵盤輸入不再導致文字被覆蓋。
  • 馬的UI裡的欄位的輪廓現在會與新的鞍紋理相匹配。
  • 講台互動時,部分控制器的按鍵提示丟失。
  • 在部分裝置裡,全局資源包重設的資訊現在會在載入介面停留過長時顯示。(MCPE-39045
  • 伺服器上的商品現在會正確顯示「評價這個包!」而不是購買按鈕。
指令
  • 使用指令的目標選擇器出現問題。
  • 使用/replaceitem指令將物品放置在非慣用手槽時,現在會取決於選擇器參數。
  • 指令提示裡的圖示出現偏移。(MCPE-41169
  • 使用/give指令給予的鍋釜不再互相獨立放進玩家的物品欄裡。
  • 使用/setblock指令來摧毀終界傳送門方塊時出現掉落物。(MCPE-42991
附加包和腳本引擎
  • 修復了附加包裡的終界使者軸心點方向改動。
  • minecraft:damage_sensor組件的第二次啟動現在會正確移除組件組。
  • 實體目標選擇器出現問題。
  • 計分板的計分項在退出世界時不再提前儲存。
  • 拴繩的位置如果沒有自訂值時,現在會使用原版遊戲的預設值。
  • 變更了資源包裡的部分方塊的名稱,從而使得自訂名稱得以保持。
  • 殭屍化豬布林的手持的劍大小不正確。

參考[]

語言

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