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1.11.0
| 版本 | |
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| 正式名称 | |
| 预计发布日期 |
? |
| 测试版本 | |
| 其他版本的1.11 | |
1.11.0,又名村庄与掠夺,是基岩版即将到来的一次重大更新,发布日期未知。此更新会加入在之前版本未被加入的“村庄和掠夺”的特性。[1]
新内容
方块
- 一种独特的
旗帜,可以在掠夺者前哨站上找到,或者从灾厄村民队长掉落。 - 该
旗帜也能在创造模式物品栏中找到。
生物
游戏内容
- 当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。
- 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民。
- 袭击者以每波的形式出现——每当不祥之兆等级的增加,袭击者数量和波的长度都会增加。
- “袭击”Boss栏将会显示剩于敌人数量。
- 在每次袭击之前,战斗号角和其他任何声音都会消失。
- 可通过开启实验性玩法获得。
- 更新了村民交易UI简介。
- 加入了村庄新经济供需体系
- 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
- 此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令
/resupply再补给。
- 此功能在此测试版中尚未完成,但村民可以通过使用命令
- 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供空应量增加,而未使用的供空应量将减少。
- 当村民进行交易时,他们获得了经验。 当他们获得足够的经验时,他们会升级。 升级解锁新的交易,这些交易被锁定,直到村民处于适当的水平(目前一个交易等于一个等级,这将在未来的更新中更改)
- 仍在开发经济体系,以后会增加更多的功能和变化
- 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
更改
常规
- 加入了营火、木头和去皮木头的配方。
- 将所有切石机的配方转为普通的配方格式。
- 加入可改变的熔炉合成配方
- 可以使用JSON将定制熔炉配方加入到游戏中
- 熔炉合成配方为每个文件1个,就像所有其他配方一样
- 为熔炉配方加入了标签,并使用UI让它们来过滤配方
- 合成配方现在有标签,因此可以通过创建类型进行过滤
- 如果包中没有指定,栓绳位置现在使用原始位置
- 在市场内容中更改小僵尸猪人持剑的错误
- 声音事件现在显示在脚本文件中
- 资源包中重命名的方块现在会保留其自定义名称
- 加入了更多方块和物品的新材质,包括染色玻璃的。
- 更改了任何药水效果的图标。
- 文本转语音现在会读出所有对话框和游戏内提示。
方块
- 加入了功能。
- 加入了功能。
- 现在可以用多种类型的木板合成。
- 更改了模型和材质。
- 加入了烟雾颗粒、音效和熄灭效果。
- 加入了食物烹饪功能。
- 当书翻页时会发出红石信号。
生物
- 将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。
- 为劫掠兽加入了攻击和咆哮反击动态。
- 劫掠兽会在玩家用盾牌格挡时眩晕。
- 劫掠兽现在可以被卫道士和掠夺者骑乘。
- 为劫掠兽加入了音效。
- 劫掠兽现在能破坏农作物和树叶,并且会避开仙人掌和甜浆果丛。
- 现在可以破坏木门了。
- 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
- 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
- 对村民进行了一些调整和修复:
- 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。
- 村庄现在总是生成一个铁傀儡。
世界生成
- 不再属于实验性玩法
- 现在所有村庄的宝箱里都会有战利品
修复
修复了111个漏洞
参考
| 版本 | |
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| 开发周期 | |
| 资源更新 |
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