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Disambig gray.svg  关于本次更新内容的指南,请见“基岩版指南/村庄与掠夺”。
1.11.0
Bedrock 1.11.0 Simplified.png
版本

基岩版

正式名称

村庄与掠夺

服务端版本

1.11.0.23

内部版本号

Android
871110023(armeabi-v7a,26)
872110023(x86,26)

发布日期

2019年4月23日

测试版本
协议版本

354

其他版本的1.11

1.11.0村庄与掠夺的首个正式版本,也是基岩版的一次主要更新,发布于2019年4月23日[1],加入了最后一批村庄与掠夺的特性[2],除了狐狸,其会在1.13.0加入。

新内容[]

方块[]

灾厄旗帜

生物[]

袭击队长

游戏内容[]

袭击
  • 当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。
  • 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民
  • 袭击者以每波的形式出现——简单难度为3,普通难度为5,困难难度为7,无视不祥之兆的等级
    • 版本独有:给予不祥之兆更高的等级不会出现更多的波数。
  • “袭击”Boss条将会显示剩余敌人数量。
    • 版本独有:Boss条是紫色的,而不是像Java版中的红色。
  • 战斗号角声会在袭击开始时响起。
  • 版本独有掠夺者卫道士有特殊的战利品。
灾厄巡逻队
状态效果
  • 加入了不祥之兆
  • 版本独有:如果在袭击中所有村民都被杀死,村庄内的玩家会受到不祥之兆。
  • 加入村庄英雄
    • 在交易时能得到折扣。
    • 给予战胜袭击时处于村庄范围内的玩家,持续3个游戏日。
音效
交易
  • 更新了村民交易UI界面。
  • 为每个村民更新了交易系统。
    • 在交易界面顶部有个经验条,来告诉玩家村民是在什么等级和下一个交易是什么。
  • 带有村庄英雄状态效果的玩家在交易时会有折扣。
  • 加入了村庄新经济供需体系。
    • 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
      • 村民一天可以供应两次。
      • 可以通过使用命令/resupply再补给。
      • 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供应量增加,而未使用的供应量将减少。
    • 当村民完成交易时,村民会获得一些经验;当有足够经验时,村民会升级。升级会解锁新的交易。
成就
  • 版本独有:新的成就:
    • 吸猫体质——驯服20只流浪猫(20G)
    • 杀死野兽!——打败一只劫掠兽(30G)
    • 低买高卖——以最好的价格交易(50G)
    • 解除附魔——使用砂轮洗去魔咒并获得经验(20G)
    • 我们被攻击了!——触发一次袭击事件(20G)
    • 拉响警报!——在村庄里有一名敌人时鸣钟(20G)
    • 感觉不太妙——杀死一个袭击队长(20G)

命令格式[]

/mobevent
/resupply
  • 使村民重新为自己的交易供应物品。

常规[]

聊天
  • 当玩家开始一个新的世界时,会显示“按TRETURN、或控制器方向键右D-Pad right打开聊天”的消息。
皮肤包
  • 当在已购买的皮肤包中选择皮肤时,所选的皮肤会在同一基岩版账号的不同设备显示。
  • 所选皮肤会在不同设备间漫游。
选项
  • 在设置中加入“辅助功能”。
    • 聊天中可用文字转语音功能。
    • 界面屏幕读取可以显示控制的名称以及其目前状态。
种子选择器
  • 加入了12个种子。

更改[]

方块[]

木桶堆肥桶切石机烟熏炉高炉
制图台
  • 加入了功能。
  • 更改了合成配方。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
营火
  • 更改了模型和纹理。
  • 加入了烟雾粒子、音效和熄灭效果。
  • 加入了食物烹饪功能。
  • 加入了丢失的配方,例如使用木头去皮木头去皮原木合成。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
制箭台锻造台
砂轮
  • 加入了功能。
  • 现在能使用多种木头类型合成。
  • 现在有石头台阶的爆炸抗性,而不是黑曜石。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
漏斗
  • 现在可以用来填充或清空堆肥桶。
熔炉
  • 当熔炼物品掉入漏斗时,经验可以被储存。[3]
讲台
  • 当书翻页时会发出红石信号。
脚手架
  • 把能从起点向外放置的脚手架的数量从4提升到6。

物品[]

喷溅水瓶
  • 现在可用于熄灭营火
甜浆果丛

生物[]

劫掠兽
  • 将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。
  • 为劫掠兽加入了攻击和咆哮动态。
  • 劫掠兽会在玩家用盾牌格挡时眩晕。
  • 劫掠兽现在可以被卫道士掠夺者骑乘。
  • 为劫掠兽加入了音效。
  • 劫掠兽现在能破坏农作物树叶,并且会避开仙人掌甜浆果丛
  • 现在劫掠兽不再仅通过实验性玩法而获得。
掠夺者
  • 不再会攻击小村民。
  • 不再有特殊的战利品。
卫道士
  • 不再会攻击小村民。
  • 不再有特殊的战利品。
  • 现在可以破坏木门了。
唤魔者恼鬼
  • 不再会攻击小村民。
村民
  • 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
  • 现在村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 会在床上睡觉时恢复生命值。
  • 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
  • 农民会选择堆肥桶作为他们的职业站点,而不是耕地
  • 农民和图书管理员正确地工作。
  • 在工作计划更改后正确清理工作目标。
  • 增加冷却时间、最长活动时间和更好范围的工作目标。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在会在袭击时躲进房子里。
  • 不能在袭击时交易,并且村民会“冒汗”。
  • 一些其他的修复和优化。
铁傀儡
  • 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。
  • 村庄现在总是生成一个铁傀儡。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在重新生成会取决于村庄内床的数量。
    • 每一张床会相应生成一只猫。
    • 每个村庄内最多10只猫。
雪傀儡
  • 走过营火时会受到伤害。
僵尸村民
  • 已存的旧的僵尸村民现在会变成新的僵尸村民。
    • 移除旧的僵尸村民的刷怪蛋。
  • 新僵尸村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当不是模板世界中的一部分时,僵尸村民会更新成新僵尸村民。
行商羊驼
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 不再能交配。
  • 不会自然生成幼年行商羊驼。
  • 会对攻击流浪商人的生物吐口水。
    • 玩家攻击流浪商人的行为只会导致羊驼攻击,不会使流浪商人逃跑。
流浪商人
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当攻击性生物接近时,会喝下隐身药水。
  • 当被抛掷物或法术攻击时,会逃跑。
  • 现在会在没有交易时消失。

世界生成[]

竹林
  • 不再属于实验性玩法。
掠夺者前哨站
  • 灾厄旗帜现在会出现在掠夺者前哨站,代替了原来的淡灰色旗帜
  • 掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡
  • 掠夺者前哨站现在变得更罕见。
  • 掠夺者前哨站不会再陷到地下了。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
村庄
  • 新的村庄不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 村庄里的箱子现在都有了战利品。
  • 改进了村庄的生成。
  • 增加了工作站点方块的半径,从而使村民能更经常地使用它们而不至于总是生气。
  • 一些其他的修复和更改。
    • 移除了沙漠的铁匠铺。
    • 平原大房子现在有了地板。
    • 更改了村庄里的建筑类型。
    • 平原农场、平原大农场和平原工具商现在可以生成。
    • 平原制革场现在只包含单个熔炉。
    • 在一些没有地板的沙漠房子中加入了地板。
    • 在一些光照昏暗的房子里加入了火把。
    • 平原渔夫小屋里现在只包含单个木桶和单个工作台。
    • 针叶林、热带草原和积雪的冻原村庄里的渔夫小屋现在只包含2个木桶。

常规[]

种子选取器
  • 移除了最旧的和最不准确的种子选择器的内容(仅有6个种子)。
地图制造和附加包
  • 加入熔炉数据配方。
    • 自定义熔炼配方可以通过JSON来添加。
    • 每个问价有一个熔炼配方,就像其他合成配方一样。
    • 为熔炼配方加入标签,并且允许界面使用标签来过滤配方。
  • 可以通过合成种类标签来过滤合成配方。
  • 如果没有在附加包中明确标注,拴绳位置可以使用原版的位置。
  • 小僵尸猪人现在能正确地在商城内手持剑。
  • 声音事件能在脚本文件中显示。
  • 资源包中的重命名方块现在会保留它们的自定义名称。
用户界面
  • 更改了用户界面的背景颜色,由灰色转为半透明的黑色。
粒子
  • 移除了所有带有前缀example_的粒子。
选项
  • 文本转语音现在会读出所有对话框和游戏内提示。
  • 更新在“如何游玩”菜单中更新了脚手架的教程,以对应脚手架的新的机制(能在水平方向中放置更多的脚手架了)。
纹理更新
  • 加入了更多方块和物品的新纹理,包括染色玻璃等。

修复[]

修复了86个漏洞

崩溃与性能
  • 改进了玩家打开物品栏并打开合成配方界面时的性能。(MCPE-41772MCPE-41166MCPE-27167
  • 修复了游戏进行时的崩溃现象。
  • 在告示牌上面输入无效字符导致游戏崩溃。(MCPE-41671
  • 开启纹理抗锯齿时游戏崩溃。
  • 修复了使用来自MINECON的附加包生成“VileSpider”怪物可能发生的崩溃。
  • 修复了基岩版专用服务器可能会发生的崩溃。
  • 对着下界传送门方块使用“选取方块”键时使得游戏崩溃。(MCPE-41735
  • 给予玩家的变种使得游戏崩溃。(MCPE-41657
  • Nintendo Switch版里选择保存并退出时游戏崩溃。
  • Xbox One版里登入或登出Xbox Live账户时游戏崩溃。
  • 连接服务器时,取消暂停游戏使得游戏崩溃。
  • 将世界替换为未同步的世界时游戏崩溃。
常规
  • 在不同的驱动器里安装Windows 10版游戏会提示“空间不足”的信息,即使该驱动器有足够多的空间进行安装。(MCPE-32501
  • 将藏宝图放在副手槽时,“宝藏猎人”成就不会解锁。(MCPE-33382
  • 已选的全局资源包在重启游戏后被卸载。
  • 禁用“多人游戏”选项时,现在会对模板世界起作用。
  • Xbox One版里已经登入的玩家仍然会受到要求登入的提示信息。
  • 进一步改善世界保存,防止世界从世界列表中消失。
  • 玩家可以在Switch上离线查看皮肤选择菜单,而无需连接互联网。
  • 在Nintendo Switch版里现在可以在游戏内的拓展皮肤列表里选择超级马里奥的皮肤。
  • 在Windows 10版里刷新Realms世界时出现问题。(REALMS-1319
游戏内容
  • 玩家睡觉时会悬空在床上。(MCPE-41344
  • 现在可以使用跳跃键来攀爬藤蔓或梯子。(MCPE-40535
  • 使用VR设备时,取消游泳会使得玩家进入飞行状态。(MCPE-39833
  • 世界生成时,玩家会卡进地里并窒息而亡。(MCPE-42310
  • TNT爆炸时会击退正在被治愈的玩家。
世界生成
  • 废弃矿井不再重叠生成,并且生成方式与Java版相匹配。(MCPE-28485
  • 恶地高原生物群系的生成方式现在与Java版相匹配。
生物
  • 村民现在会随手关门。(MCPE-41170
  • 生物的寻路AI现在可以使得他们通过含水的方块。(MCPE-37005
  • 水下的生物不再生成在陆地上。(MCPE-40783
  • 使用附有抢夺的剑杀死潜影贝时,现在会给予正确数量的潜影壳。(MCPE-39893
  • 重命名后的卫道士变为被动生物。(MCPE-27927
  • 守卫者可以离开水而生成。(MCPE-39941
  • 贪玩的熊猫在生成时不再翻滚进导致危险的方块里。
  • 苦力怕现在可以生成在1.8格高的空隙里。(MCPE-24120
  • 骷髅在射击时现在会朝向玩家。
  • 从早期版本中生成的骷髅马现在可以再次骑乘。(MCPE-40857
  • 猫在床上睡觉时现在会躺下。(MCPE-40726
  • 生物在离开船时,朝向不正确。(MCPE-41341
  • 农民村民不再合成无限多数量的面包。(MCPE-33608
  • 由僵尸转变而来的溺尸不会攻击玩家。
  • 村民会卡在灯笼里。
  • 减少了溺尸的攻击距离。
方块
  • 挖掘方块时,有时不会显示粒子。
  • 海草生长时不能再破坏它上面的方块。(MCPE-43617
  • 高炉和烟熏炉产生的经验值现在可以储存。
  • 珊瑚和海草的支撑方块被移除后现在会随之破坏。
  • 平滑和錾制石英块放置时不再有朝向。(MCPE-39074
  • 放置在虚空里的脚手架现在可以支撑玩家。(MCPE-38064
  • 使用Ctrl+选取方块键时,复制后的床不再出现多余的工具提示信息。(MCPE-42494
  • 树叶现在有了正确的着色。
物品
  • 无法使用合成网格来复制旗帜。(MCPE-42534
  • 部分物品放进物品展示框时会出现纹理渲染错误。(MCPE-42415
  • 地图现在会显示水下地形的差异。(MCPE-40740
  • 烧炼平滑石头现在会给予经验值。(MCPE-41551
  • 浮漂现在会悬浮在水面上。(MCPE-32976
  • 附有精准采集的工具在耐久度只剩下1点时无法采集方块。(MCPE-41789
  • 更改了烟火之星和烟花火箭的英文名。
  • 可以使用黏性活塞来复制物品。
  • 皮革盔甲现在能正确染色。(MCPE-40124
  • 手持旗帜时,不再显示为墙上变种。(MCPE-41228
  • 副手槽上的盔甲不再看起来是倒置的。(MCPE-41221
  • 创造模式下的玩家使用桶装液体时不再获得额外的液体桶。(MCPE-37070
  • 使用铁砧重命名物品不再使得累积惩罚增加。(MCPE-36931
  • 告示牌不能作为熔炉的燃料使用。(MCPE-35740
  • 食用紫颂果后,现在会正确播放传送音效。
用户界面
  • 告示牌现在有了文本长度限制,以此避免出现性能问题。(MCPE-42647
  • 在物品栏或合成网格里的物品现在可以正确拆分。(MCPE-42313
  • Xbox One版里使用书与笔时,键盘输入不再导致文本被覆盖。
  • 马的UI里的槽位的轮廓现在会与新的鞍纹理相匹配。
  • 讲台互动时,部分控制器的按键提示丢失。
  • 在部分设备里,全局资源包重置的信息现在会在加载界面停留过长时显示。(MCPE-39045
  • 服务器上的商品现在会正确显示“评价这个包!”而不是购买按钮。
命令
  • 使用命令的目标选择器出现问题。
  • 使用/replaceitem命令将物品放置在副手槽时,现在会取决于选择器参数。
  • 命令提示里的图标出现偏移。(MCPE-41169
  • 使用/give命令给予的炼药锅不再互相独立放进玩家的物品栏里。
  • 使用/setblock命令来摧毁末地传送门方块时出现掉落物。(MCPE-42991
附加包和脚本引擎
  • 修复了附加包里的末影人轴心点方向改动。
  • minecraft:damage_sensor组件的第二次激活现在会正确移除组件组。
  • 实体目标选择器出现问题。
  • 记分板的记分项在退出世界时不再提前保存。
  • 拴绳的位置如果没有自定义值时,现在会使用原版游戏的预设值。
  • 更改了资源包里的部分方块的名称,从而使得自定义名称得以保持。
  • 僵尸猪灵的手持的剑大小不正确。

参考[]

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