Minecraft Wiki

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1.10.0.3
版本

基岩版

版本码

Android
871100003(armeabi-v7a,26)
872100003(x86,26)

类型

开发版

发布日期

Xbox One, Windows 10, Android - 2019年1月31日

开发版归属

1.10

协议版本

340

此条目包含了尚未确定正式中文译名的游戏内名称。

译名未定内容的名称已在文中标记为浅色斜体字。在其中文译名决定前,请勿擅自更改

Beta 1.10.0.31.10的第一个开发版。[1]

新内容

生物

流浪商人
  • 一种周期性出现在村庄收集站处的村民,待上2-3个游戏日。这个交易者销售来自不同生物群系的物品、随机染料和其他稀有材料。
  • 身旁有交易者羊驼
  • 可以通过开启实验性选项获得
灾厄之兽
  • 可通过开启实验性选项获得
的皮肤
  • 加入Jellie,在社区比赛中的获胜者。

方块

堆肥桶
  • 可通过开启实验性选项获得。
新的切石机
  • 可通过开启实验性选项获得。
营火
  • 可通过开启实验性选项获得。
甜浆果甜浆果丛
  • 可在针叶林生物群系中找到。
  • 可通过开启实验性选项获得。
讲台
  • 可把书和笔或者写过的书放在上面,允许多个玩家阅读。
  • 在讲台上的书和笔可以被阅读,然而不可以被编辑
织布机
  • 加入新的音效
木头去皮木头
  • 所有原木的变种,六个面都是树皮
  • 已有的木头方块现在被重命名为原木和去皮原木

世界生成

掠夺者前哨站
  • 在和村庄相同的生物群系生成,掠夺者会在塔内重新生成。
  • 可通过开启实验性选项获得。
村庄
  • 现在有新的外观。
  • 加入村庄的职业站点。
  • 可通过开启实验性选项获得。

物品

盾牌
  • 当把盾牌放在任意一个上时,玩家在潜行时会使用盾牌。

游戏内容

更改

方块

湿海绵
  • 现在在下界放置时会立刻干掉。
树叶
  • 现在在腐烂消失时有几率掉落木棍
紫颂果
  • 射中时会掉落。
兔肉煲甜菜汤
  • 现在有了无序的合成配方。

物品

旗帜图案
  • 旗帜图案现在可以使用织布机来合成。
  • 现在不需要开启实验性选项获得。

生物

村民
  • 新村民行为:
    • 实现了一些新的村民日程安排行为。
    • 实现了新的村民的睡觉行为。
    • 村民现在会在村庄外围游荡。
    • 在白天下雨时,村民会尝试寻找一个门。但在晚上时将会回到他们的床上。
    • 更新并改进了村民的寻路机制。
    • 村民现在有了可视的交易系统,并且会把自己想要交易的物品拿在手上。
    • 村民的衣服展示了他们的交易等级、职业和生物群系。
    • 村民会集中在村庄的工作场所。
    • 图书管理员会查看书架
    • 加入石匠和绿袍村民。
爬行者

常规

帮助
  • 按下帮助按钮会被链接到相关的如何游玩的部分。
脚本系统
  • 如果玩家尝试加入一个不兼容的启用脚本的服务器,没有启用脚本的玩家现在会收到一个适当的消息
  • 使用脚本更新玩家的位置现在可以正确地与玩家同步
  • 通过脚本创建的actors现在绕开生成逻辑。这样防止了硬编码的逻辑,例如生成在豹猫旁边的小豹猫
  • 改进了由于脚本不受支持而断开连接的玩家的消息措辞
  • 允许在没有定义事件数据对象的情况下触发事件
  • 将视图重命名为Actor/Entity Queries
  • 为脚本API添加了声音事件
  • 将事件数据添加到load_ui
  • 现在可以在游戏UI屏幕中像常规UI一样制作自定义UI
  • 在脚本API中添加了“全局对象”
  • 重构JavaScript对象注册
  • 添加了启用和禁用脚本错误和警告日志记录的功能
数据驱动的动画
  • 重构动画系统以支持分层动画,并将动画和动画控制器视为“animations”
  • 使用新的动画支持更新了JSON,升级了actor定义的模式,并包含了动画控制器和actor定义的升级
  • 将羊和猪转换为新的动画系统
  • 将定位器移动到骨骼
  • 混合状态转换
  • 删除了代码拴绳定位器(cod lead locator)
  • 将ActorAnimation重命名为ActorSkeletalAnimation
  • 开始了多边混搭支持(ploy mesh support)
  • 添加了TextureMesh几何
  • 翻转数据驱动实体测试,以使新实体能够使用'bind_pose_rotation'
  • 现在所有事件数据都有其所对应的游戏中的数据对象
  • 增加了新的村民动画

未分类

  • 带有剪刀的发射器现在可以剪羊毛。
  • 没有染色的玻璃板和白色地毯现在可以直接在工作台中被染色。
  • 僵尸村民现在穿有显示所在生物群系和职业的衣服。
  • 生物事件和行为现在可以被JSON编辑。
  • 操作状态和权限设置的改进,添加选项以启用或禁用作弊。
  • 颗粒可以被基本JSON编辑。
  • 改进了的位置和特征。
  • 资源包现在与世界模板分开,可以在现有世界中分别使用不同材质包。
  • 基于数据的模板更改——加入默认。唤魔者的鼻子,使其与其他村民的一致
  • 加入实体脚本功能,使其不再需要开启实验性选项。
  • 掠夺者的生成不再需要开启实验性选项。
  • 更新了“如何游玩”部分。
  • MCPE-39111 - 加入新的掠夺者的声音
  • 现在讲台可以被连接到台阶的底部。
  • 新的原版材质现在被设置为默认材质包。

修复

修复了116个漏洞

参考

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