此頁面是基岩版獨有特性列表。
常規
主條目:成就
- 仍然使用成就系統而不是新的進度系統。
- 用於改變遊戲事物的外觀。
- 行為包,用於變更實體的行為。
- 資源包,擁有與Java版相同的用途,,它也可以用於變更實體的模型,但無法用於變更方塊模型。
- 世界模板可以用於從外部匯入一個世界。
- Minecraft金幣
- 社群作品
主條目:混搭包
- 可用的混搭包
- 2016節日混搭
- 中國神話傳說
- 輻射
- 希臘神話傳說
- 天際
- 冒險時光
- 其他社群混搭包
- 外觀模型有額外的像素。
- 可用外觀包
- 城鎮居民
- 城市人
- 萬聖節服飾
- 生態域定居者1
- 2015假日外觀包
- 2016假日外觀包
- 西遊記
- 紅石專家
- 故事模式外觀包
- 生態域定居者2
- 篝火傳奇
- Minecon 2016
- 恐龍戰隊
- 反派
- 萬智牌
- 其他社群外觀
- 糖果材質包
- 城市材質包
- 塑料材質包
- 卡通材質包
- 幻想材質包
- 自然材質包
- 其他社群材質包
- 世界模板
- 紅石大廈
- 其他的社群世界模板
- 一些顆粒的名稱與電腦版的不同
- 獨有的顆粒:
ink,魷魚的墨汁mobflame,著火的實體noneterraintrackingemitter
- 在方塊上跳躍時的獨有音效
指令
主條目:指令
- 擁有更多的遊戲規則
drowningdamagefalldamagefiredamagepvpshowcoordinates
- 設定多人遊戲中最大的允許加入玩家數量
- 將指定玩家傳送至另一個伺服器上
- 使用指令資訊與用戶端互動以連接至WebSocket伺服器
閃爍標語
主條目:閃爍標語§攜帶版特有標語
攜帶版有很多獨有的閃爍標語。
| 標語 中文譯文(若有) |
解釋 |
|---|---|
| Ported Implementation! 移植實現! |
指攜帶版由PC版移植,並將遊戲內容透過不斷更新應用到攜帶版中。 |
| 100% more yellow text! 100%更多的黃字! |
攜帶版加入了PC版的標語,還有其特有的其它標語。 |
| flowers more important than grass! 花比草更重要! |
各種花都可以製作成染料。但草目前毫無用處。 |
| Dramatic lighting! 動態光照! |
攜帶版加入了動態光照和陽光陰影。 |
| Pocket! 口袋! |
攜帶版。 |
| Touch compatible! 觸摸相容! |
大部分攜帶版支持的平台都使用觸摸屏。 |
| Annoying touch buttons! 觸摸鍵好煩! |
PC版玩家初嘗攜帶版時的常見抱怨,認為攜帶版的觸摸控制十分彆扭。 |
| Uses C++! 使用 C++! |
攜帶版使用 C++ 編寫。 |
| Almost C++14! 差不多是C++14! |
|
| OpenGL ES 2.0+! | |
| Multithreaded! 多執行緒! |
|
| D | |
| Haha, LEL! 啊哈,啊哈哈哈哈! |
PC版標語「Haha, LOL!」的變種。"Lel"是對"lol"一種常見的語音變異,即對縮寫中的元音字母隨機修改。 |
| Play Minecraft: PE, Watch Topgear, Get Pig! 玩Minecraft攜帶版,看Topgear,贏小豬! |
PC版標語「Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!」的變種。 |
| Quite Indie! 十分獨立! |
|
| !!!1! | 打一連串感嘆號時出現的常見錯誤。 |
| DEK was here DEK曾在這裏! |
|
| Hmmmrmm. | 模擬村民的聲音。 |
| V-synched! 已經垂直同步! |
|
| 0xffff-1 chunks 0xffff-1個區塊 |
|
| Open-world alpha sandbox! 開放世界Alpha版沙盒! |
|
| Endless! 無窮無盡! |
指Minecraft無窮盡的地圖大小。但是,在此標語加入之時,攜帶版的無窮世界功能還未加入。 |
| 1 star! Deal with it notch! 一星!Notch快搞定它! |
|
| Ask your mother! 問問你媽媽! |
可能是「諮詢你的醫生!(Ask your doctor!)」或「先徵求父母意見!(Ask your parents!)」的相似表述,在針對兒童的廣告上一句常見的建議。 |
| Episode 3! 第三集! |
|
| Toilet friendly! 廁所友好型! |
手機遊戲比桌面遊戲更適合在廁所遊玩。 |
| [snapshot intensifies]! | 指「intensifies」迷因。 |
| Cubism! 立體主義! |
|
| minecraftApp! | |
| Less polygons! 更少的多邊形! |
|
| Now with skins! 現在擁有外觀! |
指Alpha 0.11.0中加入的外觀功能。 |
| Blame shogchips 去怪shogchips |
引自此惡搞網站,此網站可以讓使用者將錯誤怪責到Shoghi Cervantes身上。[1][2] |
| Glowing creepy eyes! 發光嚇人的眼睛! |
|
| Also try Monument Valley! 也試試《紀念碑谷》! |
《紀念碑谷》是一個以錯視和不可能的幾何物體為元素的3D解謎遊戲。 |
| MCPE! | Minecraft攜帶版(Minecraft: Pocket Edition)的縮寫。 |
| & Knuckles! 與納克爾斯! |
出自世嘉遊戲《索尼克與納克爾斯》。該作與《刺蝟索尼克2》或《刺蝟索尼克3》共存於遊戲庫時會發生聯動,允許玩家使用納克爾斯作為主角體驗劇情。此時,《刺蝟索尼克2》《刺蝟索尼克3》會分別變成《刺蝟索尼克2與納克爾斯》《刺蝟索尼克3與納克爾斯》。 |
圖像
- 圖像比電腦版更有活力、更順暢
- 燃燒的生物帶有的火焰動畫根據玩家視角而變換角度且燃燒較慢
- 物理陰影的方向取決於太陽的位置
- 日出、日落時分,雲層會呈現橘紅色
- 水帶有柔和光源且透明度相同
- 發光方塊,例如正在工作的熔爐,發光的紅石礦,螢光石和熔岩,在它們的四周沒有光影
- 窒息的動畫是不同的
- 地獄傳送門的進入動畫不同
- 玩家的燃燒動畫不同
- 熔岩的動畫不同
- 有些生物有攻擊動畫
- 殭屍豬人
- 幼年殭屍豬人
- 玩家睡眠動畫不同
- TNT爆炸的顆粒效果更加有像素感,因為原有材質被壓縮成一個普通粒子效果的大小
- 殭屍豬人
世界生成
- 超過128格的生態域會被縮小到合適的高度(儘管高度限制已經提升至256)
- 如果在一個峽谷或河流生成,神殿的地板會被峽谷或河流的底部替換,而不是TNT
- 不會生成牆壁
- 在±12,550,821處產生,就像Beta 1.8以前一樣
- 但是,攜帶版產生的生態域和結構不同於那時的PC版
- 條紋之地大多為圖形故障,但是這些特徵為故意設計:
- 在沼澤自然生成
- 如果雪屋生成在冰刺,裏面的床是藍色床;如果生成在冷針葉林,裏面的床是棕色床
- 鏨制花崗岩替代了鏨制安山岩
- 攜帶著冰磚生成而不是冰
- 如果在條紋之地上生成,它將在水下的海底的基岩層生成,替代了一些基岩,並用石磚替代y=0的基岩層
- 奇怪的是,床是洋紅色的,而不是白色和棕色,好像在冰原平原和冷針葉林生態域裡產生的一樣
- 舊世界類型的世界類型
- 圖書館的吊燈使用橡木柵欄而不是樺木柵欄
- 個人房間不生成鐵門和石製按鈕
- 擁有更大的機率生成於村莊的水井下方,並且輕易地可以不用終界之眼去發現它
- 每個世界能夠產生的要塞數量是隨機的,而不是每個世界只有128個
- 3個要塞生成於以0,0為中心的一環,其他地方要塞隨機生成在世界各地
- 超平坦的世界類型
- 名稱為平坦
- 只有經典 預設,無法自訂
- 沒有村莊
- 鐵匠鋪的儲物箱可能含有墨囊和綠寶石
- 桌面是棕色地毯而不是壓力板
- 獨有地生成在冰原或冷針葉林生態域中,使用杉木生成,就像針葉林村莊一樣
- 冰原和冷針葉林的村莊裏的農田不會生成農作物,耕地被雪覆蓋,水變成了冰
- 大房子裏會生成一個儲物箱
- 儲物箱裡會有農作物的種子,因為農田不生成農作物
- 殭屍村莊由青苔鵝卵石和蜘蛛網組成
- 沙漠生態域的殭屍村莊沒有青苔鵝卵石
- 相思木不會取代莽原村莊裏的鵝卵石
- 沙漠生態域裡的鐵匠鋪和教堂使用砂岩生成而不是鵝卵石
- 水井周圍的道路使用草徑生成而不是鵝卵石
- 村莊道路會忽略取代它的環境方塊,所以草徑會取代大多數方塊而不只只是草地
- 鍋釜裝了隨機藥水
- 有機會是飛濺藥水
- 藥水裝滿了2/3或1/3
綠林府邸的地板為橡木材地板而不是樺木材(僅1.1版本)
方塊和物品
方塊
- 棕色床會生成在針葉林生態域的雪屋內,白色床生成在冰原雪屋內,洋紅色床生成在邊界之地中的冰刺雪屋內
- 物品欄中顯示2D物品模型
- 當一個標誌放置在它旁邊時會拔起
- 水的顏色可以透過加入染料來改變
- 顏色可混合
- 可用於染色(如皮甲)
- 可用水瓶加水
- 可儲存藥水
- 將兩種不同藥水混合會發出爆炸聲,並且藥水會消失
- 鍋釜裡的藥水會發出其顆粒效果
- 鍋釜裡的藥水可用於製作藥水箭
- 具有有方向性;如果面對不同的方向,正常的儲物箱不會連接形成一個大的儲物箱
- 儲物箱可以放置在大儲物箱旁邊
- 自然生成在村莊內的大型房屋裏的儲物箱包含農作物戰利品
- 任意生物或玩家站在儲物箱上面會導致無法打開的情況發生
- 聖誕節期間紋理不會改變
- 可生成在殭屍村莊建築頂部。
- 可以拆解為9根線
- 會發出12級亮光。
- 在一格高的花上使用骨粉會使蒲公英或罌粟生長在其周圍
- 玫瑰叢和牡丹花有著更深的材質
- 只能透過編輯物品欄獲得
- 發出亮度為12的光
- 只能被有「絲綢之觸」附魔的鑽石鎬採集
- 如果不用鑽石鎬破壞,它將不會掉落任何東西
- 如果用無「絲綢之觸」附魔的鑽石鎬破壞,它將會掉落普通的黑曜石
- 自然生成在凍原和冷針葉林生態域的村莊裏的農田,代替了水
- 冰磚取代了在雪屋裏的冰
- 投射物可以穿過它
- 留下一個陰影
- 在背包裡看起來像一個石頭的一面
- 在下雪的生態域,如寒冷的針葉林,會出現結霜
- 使用剪刀破壞西瓜會掉落9個西瓜片
- 可以在創造模式下獲得
- 挖掘所需時間比Java版稍長
- 可以在殭屍村莊內發現
- 材質更明亮以便在明亮地方遊玩
- 僅用於裝飾
- 只能透過修改物品欄獲得
- 只能被有「絲綢之觸」附魔的鎬採集
- 如果不用鎬破壞,它將不會掉落任何東西
- 如果用無「絲綢之觸」附魔的鎬破壞,它將會掉落3個鑽石和6個鐵錠
- 不像Java版,一些方塊得到更新後不能在基岩版內能偵測到
- 不能偵測到紅石更新
- 挖掘需6.5秒而不是9.4秒
- 需要1刻才能縮回,而不是立即縮回
- 擁有更粗的活塞臂
- 可以推動儲物箱和發射器之類的實體方塊
- 會打破告示牌
- 用1刻脈衝充能時,一個粘性活塞不會離開它正在推的方塊
- 需要花費更長的時間去伸長
- 當延伸時,活塞將繼續延伸然後縮回
- 半連接(BUD充能)是不存在的
- 粘性活塞可以拉回釉陶
- 資料值是243,而不是3:2。
- 豎紋紫珀方塊
- 可用於合成紫珀方塊階梯和紫珀方塊半磚
- 放置後呈 + 型而不是 • 即使它沒有連接到另一個紅石元件
- 沒有半連接性,這意味著Java版的許多設計都必須改變
- 可直接連接至活塞
- 只能透過編輯得到
- 可以透過點擊它的一邊來安全地移除仙人掌
- 受重力影響
- 物品欄被稱為「頂層雪」
- 在無雪生態域會逐漸融化(峭壁生態域除外)
- 可以和一些植物共享同一位置
- 現在沒有用途;僅可在創造模式下獲得。
- 可以用骨粉加快成長。
- 可透過編輯獲得
- 功能與材質丟失方塊相同
- 可以空手開採(類似於泥土)
- 受柔和光源影響
- 透明度相同
物品
- 皮革盔甲需要用鍋釜來染色,而不是合成格。
- 擁有原來的2D材質且染色後的色調是獨樂不如眾樂更新前的
- 合成配方中有木鏟
- 不能用於馴服山貓
- 物品欄中稱為「附魔蘋果」
- 空地圖
- 物品欄中稱為「滑翔翅」(已在1.2中變更,被稱為「翅鞘」)。
- 具有立體形態的浮標。
- 皮革馬鎧
- 可以使用鍋釜染色
- 可以在工作枱透過使用7個皮革擺成「H」型以合成
- 可以在凍原和冷針葉林生態域村莊內的大房子裏的儲物箱找到
- 滯留型腐朽藥水
- 產生0.1秒的凋零II狀態效果
- 不會展示玩家的位置直到使用一個鐵砧或一個工作枱(使用經典UI時)把一個羅盤與其合成
- 在不同的生態域裡有不同的顏色
- 使用鐵砧縮小尺寸。此外,在經典UI裡也可以使用一個工作枱縮小
- 如果放置在物品展示框中的地圖被克隆,則放置在物品框架中的地圖位置將顯示為綠色標記,而在查看克隆後的地圖時,玩家的位置顯示為白色標記
- 擁有一個重複型指令方塊而不是一個脈衝型指令方塊
- 腐朽藥水
- 產生0.4秒的凋零II狀態效果
- 飛濺型腐朽藥水
- 產生0.3秒的凋零II狀態效果
- 物品欄內被稱為「熟牛排」
- 透過裝滿藥水的鍋釜製作。
- 衰變藥水箭
- 擁有黑色像素材質
- 產生0.05秒的凋零II狀態效果
生物和實體
- 所有可繁殖生物
- 被餵食時,會出現與食物相對應的顆粒效果
- 所有不死型生物
- 在萬聖節期間有機率帶上南瓜或南瓜燈生成
- 它們有15%的機率生成雞騎士,如果觸發此事件,則在攻擊玩家之前會順次優先考慮騎乘下列生物:
- 洞穴蜘蛛
- 成年雞
- 牛
- 馬、驢子和騾子
- 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 成年屍殼
- 哞菇
- 仍可以被剪掉蘑菇,但是幼年殭屍或幼年屍殼會下來
- 成年山貓
- 幾乎不會攻擊玩家,由於該山貓會不斷遠離玩家,而且速度稍慢,因為山貓有小殭屍的速度,而且還可以被馴服,如果山貓被馴服,幼年殭屍或幼年屍殼會下來
- 豬
- 北極熊
- 會變得敵對,並且不會惹怒其他的北極熊
- 羊
- 羊仍可以被染色
- 骷髏馬
- 變得不可騎乘,當被閃電擊中時,骷髏馬不會變成一群骷髏騎士。 如果已經包含一個騎士,骷髏將受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 蜘蛛
- 成年狼
- 狼變得敵對,但不會惹怒其他的狼
- 成年殭屍
- 殭屍仍會在日光下燃燒
- 殭屍馬
- 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 成年殭屍豬人
- 殭屍豬人會變得敵對,但不會惹怒其他的殭屍豬人
- 成年殭屍村民
- 殭屍村民仍然可以被治療,但在被治療後,小殭屍會下來
如果小殭屍騎著的生物死亡或消失,小殭屍會嘗試使用其他生物再次成為騎士。
- 在暗處發亮
- 被破壞時發出煙霧
- 有1%的機率變成蜘蛛騎士。
- 普通的雞騎士(幼年殭屍騎著成年雞)和屍殼雞騎士(幼年屍殼騎著成年雞)不會直接以騎士形態生成,但在嘗試攻擊玩家、村民或鐵魔像時有15%機率變成騎士
- 在基岩版,普通的雞騎士有更高的機率生成,因為幼年殭屍有15%機率變成一個騎士而不是在Java版中5%直接以騎士形態生成
- 如果幼年殭屍或屍殼正在騎著的成年雞死亡或消失,那麼幼年殭屍會跑到最近的可騎乘生物身上而不是繼續攻擊玩家、村民或鐵魔像
- 其幼體可以自然生成。
- 有著更小的爆炸範圍,但是爆炸威力跟Java版一樣
- 被認為是Boss生物
- 白兔具有獨特紋理
- 原來的紅色變為黑色
- 羊的面孔和剪毛後毛孔的顏色對應毛的顏色。
- 幼體可以自然生成。
- 生成時可以將南瓜燈作為頭。
- 頭仍然會顯示為普通的南瓜。
- 主動攻擊終界使者
- 有走路時的聲音
- 釣竿浮標
- 浮標是立體的
- 有發光的眼睛。
- 鐵魔像的生怪蛋只能透過編輯物品欄獲得
- 有更好的物理效果
- 核心在黑暗中發光。
- 擁有一個重複型指令方塊而不是一個脈衝型指令方塊
- 加速時有獨特音效
- 幼年豬可以自然生成
- 擁有獨有的材質
- 當剪下它們的羊毛時,它們的臉和斑塊周圍的顏色會保持對應。
- 幼年羊可以自然生成
- 可以使用任何染料對殼進行染色。
- 如果有骷髏手持不是弓的物品,骷髏不會近戰,但是如果它以前是持弓的話那麼骷髏會用箭攻擊玩家。
- 在叢林生態域中不會死亡
- 雪人的生怪蛋只能透過編輯物品欄獲得
- 擁有更多的變種:
- 蜘蛛騎士:骷髏騎著蜘蛛(普通的骷髏騎士)
- 凋零怪騎士:凋零骷髏騎著蜘蛛
- 流髑騎士:流髑騎著蜘蛛
- 洞穴蜘蛛騎士:骷髏騎著洞穴蜘蛛
- 凋零怪洞穴蜘蛛騎士:凋零骷髏騎著洞穴蜘蛛
- 只能透過使用洞穴蜘蛛在地獄生成,因為洞穴蜘蛛有1%機率變成洞穴蜘蛛騎士並且骷髏有80%機率變成凋零骷髏
- 流髑洞穴蜘蛛騎士:流髑騎著洞穴蜘蛛
- 幼年殭屍騎士:幼年殭屍騎著蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年屍殼騎士:幼年屍殼騎著蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年殭屍洞穴蜘蛛騎士:幼年殭屍騎著洞穴蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年屍殼洞穴蜘蛛騎士:幼年殭屍騎著蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 能生成幼年魷魚
- 被攻擊時會噴出黑色的「墨水」
- 有吐泡泡的效果
- 擁有獨有的生成、潛水或死亡時的音效
- 被攻擊時更加快速地潛入深海
- 綠色長袍村民(即傻子村民)仍不可自然生成
- 當打開交易介面時,村民的頭上會顯示出綠寶石的圖案
- 當生命值降到50%時,會有3-4隻凋零骷髏生成。
- 當製作和被殺死時有新的動畫
- 新的音效
- 生命值是600(
× 300),而不是300(
× 150)
- 幼年狼可以自然生成。
- 會在和平難易度傷害玩家。
- 沒有機率自然生成雞騎士,因為在Java版幼年殭屍或幼年屍殼有不同的行為
- 攜帶盔甲或工具的殭屍村民不能自然生成,並且這樣只能透過編輯生物生成,目前盔甲材質和殭屍村民模型重合導致錯誤
- 沒有雞騎士變種(幼年殭屍村民騎著成年雞)
- 生成於雪屋地下室內的殭屍村民的職業是農夫而不是神職人員
成就
主條目:成就
一些成就僅在基岩版中可用。
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就頁面上找到
歷史
| 攜帶版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre-release | 加入了相機。 | ||||
| 加入了青花。 | |||||
| 加入了凍橡木。 | |||||
| 0.1.3 | 加入了帶有「update!」和「ate!upd」2種字樣的升級遊戲方塊。 | ||||
| 0.3.3 | 由於傳播機制的錯誤移除了火。 它被.name代替。 | ||||
| 0.5.0 | 加入了地獄反應器, 地獄反應核和發光的黑曜石是它的一部分。 | ||||
| 0.6.0 | 加入了切石機。 | ||||
| 0.7.0 | .name不再可獲得,除非作弊。火被重新加入。 | ||||
| 0.7.3 | 開採發光的黑曜石不再需要鑽石鎬。 | ||||
| 加入了17個獨有的閃爍標語。 | |||||
| 0.7.5 | .name不再能夠快速開採。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | 加入了甜菜、甜菜種子和甜菜湯。 | |||
| 顯示 「ate!upd" 的方塊現在正確地顯示 「update!" 。 | |||||
| 發光的黑曜石在快選欄中不再有紅色邊框。 | |||||
| .name現在能夠快速開採。 | |||||
| ? | 加入了2個獨有的閃爍標語。 | ||||
| 0.8.1 | .name現在需要較長時間來開採,跟0.7.5中一樣。 | ||||
| 加入了1個獨有的閃爍標語。 | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 移除了相機,青花和凍橡木。 | |||
| 舊世界類型現在生成現在的結構,而且它成為一種可選擇的世界類型。 | |||||
| 加入垂死和倒下的樹。 | |||||
| 加入帶有木橋和地毯桌的村莊。 | |||||
| 0.9.2 | 加入了8個獨有的閃爍標語。 | ||||
| 0.9.3 | .name現在可以瞬間開採。 | ||||
| 0.9.5 | .name不再可以瞬間開採。 | ||||
| 0.10.0 | 廢棄礦坑現在可以在平頂山的表面生成。 | ||||
| 金礦能夠生成在平頂山生態域的任意y軸。 | |||||
| 水擁有柔和光源。 | |||||
| 沼澤生態域中水擁有新的顏色。 | |||||
| 巨大蘑菇現在生成在沼澤。 | |||||
| 為礫石與沙加入落塵顆粒效果。 | |||||
| 0.10.4 | 加入了1個獨有的閃爍標語。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入小魷魚。 | |||
| 魷魚被攻擊時製造「墨水」。 | |||||
| 船可以搭載兩名乘客。 | |||||
| 船需要5個木材和一把木鏟合成。 | |||||
| 船用畫面兩側的按鈕控制。 | |||||
| 船的類型取決於合成時使用的木材。 | |||||
| 加入了草徑,當對著草地使用鏟時可以被建立。 | |||||
| 草逕取代了村莊裏的礫石。 | |||||
| 可以自然生成洞穴蜘蛛騎士。 | |||||
| build 5 | 加入了3個獨有的閃爍標語。 | ||||
| build 9 | 燃燒中的生物的火焰顆粒效果在生物的臀部生成。 | ||||
| build 10 | 加入了城鎮居民外觀包和城市人外觀包。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 附魔台上的書能夠發光。 | |||
| 雪人可以使用南瓜燈作為頭部。 | |||||
| 樹葉在下雪的生態域有會被霜覆蓋。 | |||||
| 雪層現在受重力影響,下雪時雪層會慢慢堆疊起來。 | |||||
| 地獄反應器不再可用。 | |||||
| build 3 | 雪人可以被剪掉南瓜,之後它們使用舊的材質。 | ||||
| build 6 | 熔岩變得更明亮。 | ||||
| ? | 加入了1個獨有的閃爍標語。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 移除了切石機的合成功能,所有合成使用工作枱。 | |||
| 現在動力鐵軌需要使用紅石能量來啟動。 | |||||
| 加入擁有版本獨有特性的兔子。 | |||||
| build 2 | 黑曜石現在需要6.5秒來開採而不是之前的3秒。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 重新加入相機。 | |||
| 加入了鍋釜 (具有獨有特性)。 | |||||
| 加入了更多騎士,現在在攜帶版中總共有17種騎士。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 活塞擁有新的動畫效果;活塞臂下部比上部粗,可以推動方塊實體例如儲物箱,附著在牆上的開關(例如控制桿) 可以附著在上面。 | |||
| 加入感應方塊更新的偵測器。 | |||||
| 藥水箭使用鍋釜獲得。 | |||||
| 加入皮革馬鎧。 | |||||
| 現在總共有了25種騎士,之前是17種。 | |||||
| 加入了資源包,包括塑料材質包和城市材質包。 | |||||
| 所有Windows 10版成就現在可以在Android和iOS版獲得。 | |||||
| 加入了2個額外的成就,現在總數為56個。 | |||||
| build 2 | 調整了玫瑰叢和牡丹花的材質。 | ||||
| 0.15.7 | 加入自然材質包。 | ||||
| 0.15.8 | 加入幻想材質包。 | ||||
| 0.15.10 | 加入了4個成就和1個額外的成就,現在總數為56個。 | ||||
| 0.16.0 | build 1 | 地圖上不同的生態域會有不同的顏色。 | |||
| build 4 | 加入凋零怪(具有獨有特性)。 | ||||
| 凋零骷髏會在凋零怪的生命值降到50%生成。 | |||||
| 加入獨有的腐朽藥水、飛濺型腐朽藥水和衰變之箭。 | |||||
| 加入了烽火台,不透明。 | |||||
| 完全移除相機,它現在僅存於教育版中。 | |||||
| build 5 | 加入了當玩家向村民潛行時會出現的「打開」按鈕,但沒有用途。 | ||||
| 0.16.2 | 加入卡通材質包。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0 | build 1 | 加入了界伏蚌。 | |||
| 界伏蚌的外殼可以使用染料染色。 | |||||
| 加入了終界城,但終界城裏不會生成旗幟。 | |||||
| 加入了獨有的滯留型腐朽藥水。 | |||||
| 加入了2個成就和5個額外的成就,現在總數為72個。 | |||||
| 加入了鞘翅,它在物品欄被稱為「滑翔翅」。 | |||||
| ? | 加入了2016節日混搭包。 | ||||
| 1.0.3 | build 1 | 加入糖果材質包。 | |||
| 1.0.4 | 加入了1個獨有的閃爍標語。 | ||||
| 加入陌生人外觀包。 | |||||
| 1.0.5 | build 1 | 加入了指令方塊礦車,顯示為重複型指令方塊而不是脈衝型指令方塊。 | |||
| 1.0.5 | 加入Power Rangers外觀包。 | ||||
| 1.0.6 | 加入中國神話混搭包。 | ||||
| 1.0.7 | 加入輻射混搭包。 | ||||
| 1.0.8 | 加入萬智牌外觀包。 | ||||
| 1.0.9 | 加入希臘神話混搭包。 | ||||
| 1.1 | build 1 | 加入了染色床,仍然使用以前的2D物品材質。 | |||
| 加入了綠林府邸,地板為橡木材而不是樺木材。並且不會生成粗泥和旗幟。 | |||||
| 附魔金蘋果現在稱之為「附魔蘋果」。 | |||||
| 現在雪屋內的床有機率生成為白色的床,取決於其生成的生態域。 | |||||
| 拴繩現在擁有更好的物理性。 | |||||
| 加入了新的睡眠動畫。 | |||||
| 空白地圖現在被重新命名為空白的定位器地圖以便和沒有羅盤的空白地圖區分。 | |||||
| 硬化粘土現在稱之為「<顏色>陶土」。 | |||||
| build 3 | 加入了Minecraft商城。 | ||||
| 蜘蛛網現在可以被拆解為9根線。 | |||||
| 使用剪刀破壞西瓜後會掉落全部的9片西瓜片。 | |||||
| ? | 增加6個新的成就,總數達到79個。 | ||||
| 加入了天際混搭包。 | |||||
| 1.1.3 | 加入探險時光混搭包。 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.2 | build 1 | 加入了可以在任何方向發射的煙火。 | |||
| 加入了盔甲座,它們可以堆疊至64並且能以各種姿勢手持劍或其他物品。 | |||||
加入了指令/tickingarea。 | |||||
| 玩家的頭現在會出現在地圖上。 | |||||
加入了/tp指令的額外新的參數。 | |||||
| 玻璃片和鐵柵欄現在有了新的物品欄圖示。 | |||||
| ? | 加入了結構方塊,它們只能在Windows 10版中使用,並且只能使用3D輸出模式。 | ||||
| 1.4 | beta 1.2.14.2 | 扇狀珊瑚以及它們的死亡變種會作為珊瑚礁的一部分生成。 | |||
| 沉船會帶著剝皮木塊生成。 | |||||
| 河豚桶有一個獨有材質,桶裏面的河豚使用舊的材質。 | |||||
| ? | 魚被殺死時有時會掉落骨頭 | ||||
| 加入了8個新的成就,現在總數為87個。 | |||||
| 1.5 | beta 1.5.0.1 | 海靈核心能夠以16個不同的方向放置。 | |||
| 氣泡柱的外觀被變更,預設情況下會顯示為完全透明方塊。 | |||||
| 版本 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 開發 |
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| 技術性 | |||||||
| 多人遊戲 | |||||||
| 特色功能 | |||||||
| Java版 |
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|---|---|---|---|
| 基岩版 |
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| 教育版 |
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| 原主機版 | |||
| New Nintendo 3DS版 | |||



