此頁面是基岩版獨有特性列表。
常規[]
- 用於改變遊戲方塊、物品以及實體的外觀。
- 行為包,用於變更實體的行為。
- 資源包,擁有與Java版相同的用途,也可以用於變更實體的模型,但無法用於變更方塊模型。
- 世界模板可以用於從外部匯入一個世界。
- 基岩版獨有的圖像繪製引擎。
- 光線追蹤和PBR
- 僅在Windows版可用。
- 允許內容創作者使用光線追蹤和PBR功能創作。
- 相容性:
- 顯示卡:支持DirectX以及實時光線追蹤繪製的任何顯示卡,例如NVIDIA GeForce® RTX 20系列或更高,以及AMD Radeon™ RX 6000系列或更高。
- 作業系統:64位元Windows 10作業系統,以及最新的硬件驅動。
- 硬件:僅PC平台可用,不支持VR和混合現實裝置。
- CPU:Intel Core® i5或更高。
- 記憶體:8GB或更高。
- Minecraft版本:1.16.200或更高。
- UI
- 兩種UI:攜帶版(Pocket)和經典(Classic)
- 由資料驅動,並且可由資源包自訂。
- 方塊選擇
- 有兩種選擇:方塊高亮和顯示方塊輪廓。
- 使用綠色高亮。
- 教育版特性
- 教育版來自化學更新的特性。
- 支付貨幣
Minecoin以購買社群作品。
- 部分外觀模型有額外的3D像素。
- 解像度支持到128*128像素。
- 可用外觀包:
- Campfire Tales Skin Pack
- City Folk Skin Pack
- Coral Crafters Skin Pack
- FINAL FANTASY XV Skin Pack
- Halloween Costumes Skin Pack
- Holiday Skin Pack 2015
- Journey To The West Skin Pack
- Lunar New Year Skin Pack
- Magic: The Gathering Skin Pack
- Mighty Morphin Power Rangers
- Strangers - Biome Settlers 3
- Town Folk Skin Pack
- 其他社群外觀
- 自訂角色
- 用於自訂玩家的角色形象。(部分部件需購買解鎖)
- 世界
全按鈕/鍵盤和滑鼠+控制器+觸摸的按鍵映射。
- 資料
- 變更遊戲標籤
- 管理帳戶
- 管理哪些人可以向你發送邀請
- 自動更新已解鎖的包
- 關閉
- 需要加密的Websocket
- 開啟內容日誌
- 開啟內容日誌GUI
- 日誌內容歷史(在執行世界時顯示任何行為或資源包錯誤)
- 刪除舊的內容日誌
- 影片
- 攝像機視角(為了在流動裝置上更方便使用)
- 畫面動畫
- 畫面安全區
- 輪廓選擇
- 華麗氣泡
- 美麗的天空
- FOV可以透過遊戲指南變更
[原文如此] - UI設定
- 攜帶版
- 經典
- 抗鋸齒
- 粒子能見度
- 抗鋸齒紋理
- 其他
- 全局資源
- 一個選單,使使用者可以自訂將在整個遊戲中啟動的主要資源包。
- 儲存
- 顯示裝置各種資料儲存的選單,包括:
- 行為包
- 快取資料
- 資源包
- 世界
- 世界模板
- 顯示裝置各種資料儲存的選單,包括:
- 一些粒子的名稱與Java版不同
- 獨有粒子:
none
terrain
trackingemitter
- 一些獨有的音效在基岩版sound_definitions.json檔案列出。
遊戲機制[]
- 方塊擺放機制
- 玩家面朝斜下方向時可以直接在腳下的方塊前面擺放方塊,而不需要對準腳下方塊的側面再擺放。該特性是為了方便觸屏操作的玩家而設計的。
- 被稱為「掠奪者巡邏隊」
- 在簡單難易度下,巡邏隊只會生成亮度等級低於或等於7的地方;而在普通和困難難易度下,會無視亮度生成。
- 不祥之兆
- 獲得時會有動畫效果。
- 殺死更多的突襲隊長時不會增加等級。
- 更高級別的效果不會影響突襲事件的生物生成。
- 中毒(致命)
- 村莊英雄
- 獲得時會有動畫效果。
- 正常獲得時等級總為1。
- 村民不會給予玩家禮物。
指令[]
- 擁有更多的遊戲規則
commandblocksenabled
pvp
showcoordinates
tntexplodes
- 與測試結構配對的伺服器端測試的自動化工具。
- 設定多人遊戲中最大的允許加入玩家數量
- 將玩家傳送到另外一個伺服器。
- 使用指令資訊與用戶端互動以連接至WebSocket伺服器。
- 指令格式
- 方便玩家傳送、設定時間和天氣的快捷GUI。
/detect
被拆分為獨立的指令。
閃爍標語[]
基岩版有很多獨有的閃爍標語。
標語 中文譯文(若有) |
解釋 |
---|---|
Ported Implementation! 移植實現! |
指基岩版由Java版移植,並將遊戲內容透過不斷更新應用到基岩版中。 |
100% more yellow text! 100%更多的黃字! |
基岩版加入了Java版的標語,還有其特有的其他標語。 |
flowers more important than grass! 花比草更重要! |
各種花都可以製作成染料。但草(物品)目前毫無用處。 |
Dramatic lighting! 動態光照! |
攜帶版加入了動態光照和陽光陰影。 |
Touch compatible! 觸摸相容! |
大部分基岩版支持的平台都使用觸摸屏。 |
Uses C++! 使用 C++! |
基岩版使用C++編寫。 |
Almost C++11! 差不多是C++11! |
|
OpenGL ES 2.0+! | |
Multithreaded! 多執行緒! |
|
D | |
Haha, LEL! 啊哈,啊哈哈哈哈! |
Java版標語「Haha, LOL!」的變種。"Lel"是對"lol"一種常見的語音變異,即對縮寫中的元音字母隨機修改。 |
Play Minecraft: PE, Watch Topgear, Get Pig! 玩Minecraft攜帶版,看Topgear,贏小豬! |
Java版標語「Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!」的變種。 |
Quite Indie! 十分獨立! |
|
!!!1! | 打一連串感嘆號時出現的常見錯誤。 |
DEK was here DEK曾在這裏! |
|
Hmmmrmm. | 模擬村民的聲音。 |
V-synched! 已經垂直同步! |
|
0xffff-1 chunks 0xffff-1個區塊 |
|
Endless! 無窮無盡! |
指Minecraft無窮盡的地圖大小。但是,在此標語加入之時,攜帶版的無窮世界功能還未加入。 |
1 star! Deal with it notch! 一星!Notch快搞定它! |
|
Ask your mother! 問問你媽媽! |
可能是「諮詢你的醫生!(Ask your doctor!)」或「先徵求父母意見!(Ask your parents!)」的相似表述,在針對兒童的廣告上一句常見的建議。 |
Episode 3! 第三集! |
可能是指半條命2:第3集,雖然已經公佈,但實際上並不存在。 |
Toilet friendly! 廁所友好型! |
手機遊戲比桌面遊戲更適合在廁所裡玩。 |
[snapshot intensifies]! | 指「intensifies」迷因。 |
Cubism! 立體主義! |
|
minecraftApp! | |
Less polygons! 更少的多邊形! |
|
Now with skins! 現在擁有外觀! |
指Alpha 0.11.0中加入的外觀功能。 |
Blame shogchips 去怪shogchips |
引自此惡搞網站,此網站可以讓使用者將錯誤「責怪」到Shoghi Cervantes身上。[1][2] |
Glowing creepy eyes! 發光嚇人的眼睛! |
|
code.org/minecraft! | 將此網站輸入到瀏覽器中並打開,會得到「編程1小時」。 |
& Knuckles! 與納克爾斯! |
出自世嘉遊戲《索尼克與納克爾斯》。該作與《刺蝟索尼克2》或《刺蝟索尼克3》共存於遊戲庫時會發生聯動,允許玩家使用納克爾斯作為主角體驗劇情。此時,《刺蝟索尼克2》《刺蝟索尼克3》會分別變成《刺蝟索尼克2與納克爾斯》《刺蝟索尼克3與納克爾斯》。 |
圖像[]
- 與Java版相比,基岩版的遊戲畫質更生動、更流暢。
- 燃燒的生物帶有的火焰動畫根據玩家視角而變換角度且燃燒較慢。
- 物理陰影的方向取決於太陽的位置。
- 日出、日落時分,雲層會呈現橘紅色。
- 水帶有柔和光源。
- 發光方塊,例如正在工作的熔爐,發光的紅石礦,螢光石和熔岩,在它們的四周沒有光影。
- 窒息的動畫是不同的。
- 地獄傳送門的進入動畫不同。
- 玩家的燃燒動畫不同。
- 熔岩的動畫不同。
- 玩家睡眠動畫不同。
- TNT爆炸的粒子效果更加有像素感,因為原有紋理被壓縮成一個普通粒子效果的大小。
世界生成[]
- 友好生物可以生成在侵蝕惡地裡。
- 可以生成在高海拔的石岸裡。
- 包含了安山岩、花崗岩、閃長岩、死亡的扇狀珊瑚和死亡的珊瑚方塊。
- 使用NBT結構生成。
- 如果在一個峽谷或河流生成,神殿的地板會被峽谷或河流的底部替換,而不是TNT。
- 如果生成在條紋之地上,它的地基會高於基岩層,不像在沙漠中那樣生成在空氣中時不會有一個很高的地基。
- 海平面是完全結冰的。
- 未使用的生態域,和寒凍海洋相似但不會生成冰山和兔子。
- 會生成更少的高大叢林木。
- 在沼澤自然生成。
- 攜帶著冰磚生成而不是冰。
- 如果在條紋之地上生成,它將在水下的海底的基岩層生成,替代了一些基岩,並用石磚替代y=-64的基岩層。
- 圖書館的吊燈使用橡木柵欄而不是樺木柵欄。
- 個人房間不生成鐵門和石製按鈕。
- 擁有更大的機率生成於村莊的水井下方,並且輕易地可以不用終界之眼去發現它。
- 每個世界能夠產生的要塞數量是隨機的,而不是每個世界只有128個。
- 3個要塞生成於以0,0為中心的一環,其他地方要塞隨機生成在世界各地。
- 超平坦的世界類型
- 名稱為平坦(Flat)。
- 只有「經典」預設,無法在遊戲中自訂(但仍然可以透過修改level.dat檔案實現自訂)。
- 主世界沒有結構生成。
-
垂死的樹
-
倒下的樹
- 鍋釜裝了隨機藥水。
- 有機率是飛濺藥水。
- 藥水裝滿了2⁄3或1⁄3。
方塊和物品[]
方塊[]
- 物品欄中顯示2D物品模型。
- 當一個告示牌放置在它旁邊時會被拔起。
- 水的顏色可以透過加入染料來改變。
- 顏色可混合。
- 可用於皮革套裝的染色。
- 可用水瓶加水。
- 可儲存藥水。
- 將兩種不同藥水混合會發出爆炸聲,並且藥水會消失。
- 鍋釜裡的藥水會發出其粒子效果。
- 鍋釜裡的藥水可用於製作藥水箭。
- 自然生成在村莊內的大型房屋裏的儲物箱包含農作物戰利品。
- 任意生物或玩家站在儲物箱上面會導致無法打開的情況發生。
- 聖誕節期間紋理不會改變。
- 在一格高的花上使用骨粉會使蒲公英或罌粟生長在其周圍。
- 只能透過物品欄修改器獲得。
- 發出亮度為12的光。
- 只能被鑽石鎬或獄髓鎬採集。
- 冰磚取代了在雪屋裏的冰。
- 可以被投射物穿過,被手的互動忽略。
- 在周邊方塊留下一個陰影,並與周邊方塊一起計入區塊模型。
- 具有石頭的紋理,儘管顯示為完全透明。
- 在下雪時會出現結霜的紋理。
- 挖掘所需時間比Java版稍長。
- 僅用於裝飾。
- 只能透過物品欄修改器獲得。
- 只能被有絲綢之觸附魔的鎬採集。
- 如果不用鎬破壞,它將不會掉落任何東西。
- 如果用無絲綢之觸附魔的鎬破壞,它將會掉落3個鑽石和6個鐵錠。
- 需要1刻才能縮回,而不是立即縮回。
- 擁有獨有的活塞臂模型。
- 一些方塊(準確來說是在Java版中含有方塊實體的方塊)可以被活塞推動:
- 可破壞告示牌。
- 用1刻脈衝充能時,一個黏性活塞不會離開它正在推的方塊。
- 需要花費更長的時間去伸長。
- 當延伸時,活塞將繼續延伸然後縮回。
- 黏性活塞可以拉回釉陶。
- 資料值是243,而不是3:2。
- 可用於合成紫珀磚階梯和紫珀磚半磚。
- 沒有半連接性,這意味著Java版的許多設計都必須改變。
- 可直接連接至活塞。
- 只能透過物品欄修改器獲得。
- 可以透過點擊它的一邊來安全地移除仙人掌。
- 受重力影響。
- 在物品欄中被稱為「頂層雪」。
- 在無雪生態域會逐漸融化。
- 可以和一些植物共享同一位置。
- 可以用骨粉加快成長。
- 只能透過物品欄修改器獲得。
- 功能與紋理丟失方塊相同。
- 可以空手開採(類似於泥土)。
- 受柔和光源影響。
物品[]
- 可以從魚中掉落。
- 皮革盔甲需要用鍋釜來染色,而不是合成網格。
- 擁有原來的2D紋理,且染色後的色調是獨樂不如眾樂更新前的。
- 空地圖
- 具有立體的浮標。
- 滯留型腐朽藥水。
- 產生10秒的凋零II狀態效果。
- 不會展示玩家的位置直到使用一個鐵砧或一個工作枱把一個羅盤與其合成。
- 在不同的生態域裡有不同的顏色。
- 使用鐵砧、工作枱或製圖台縮小尺寸。
- 如果放置在物品展示框中的地圖被克隆,則放置在物品框架中的地圖位置將顯示為綠色標記,而在查看克隆後的地圖時,玩家的位置顯示為白色標記。
- 腐朽藥水
- 產生40秒的凋零II狀態效果。
- 飛濺型腐朽藥水
- 產生30秒的凋零II狀態效果。
- 可以透過裝有藥水的鍋釜製作。
- 衰變藥水箭
- 產生5秒的凋零II狀態效果。
生物和實體[]
- 所有可繁殖生物
- 被餵食時,會出現與食物相對應的粒子效果。
- 可戴頭盔的不死生物
- 萬聖節期間不會戴上雕刻南瓜或南瓜燈。
- 所有被馴服的生物
- 死亡時會顯示一條訊息。
- 它們有15%的機率生成雞騎士,如果觸發此事件,則在攻擊玩家之前會順次優先考慮騎乘下列生物:
- 洞穴蜘蛛
- 成年雞
- 牛
- 馬、驢子和騾子
- 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 成年屍殼
- 哞菇
- 仍可以被剪掉蘑菇,但是幼年殭屍或幼年屍殼會下來
- 成年山貓
- 幾乎不會攻擊玩家,由於該山貓會不斷遠離玩家,而且速度稍慢,因為山貓有幼年殭屍的速度
- 豬
- 北極熊
- 會變得敵對,並且不會惹怒其他的北極熊
- 綿羊
- 綿羊仍可以被染色
- 骷髏馬
- 變得不可騎乘,當被閃電擊中時,骷髏馬不會變成一群骷髏騎士。 如果已經包含一個騎士,骷髏將受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 蜘蛛
- 成年狼
- 狼變得敵對,但不會惹怒其他的狼
- 成年殭屍
- 殭屍仍會在日光下燃燒
- 殭屍馬
- 變得不可騎乘並且受幼年殭屍或幼年屍殼控制
- 成年殭屍化豬布林
- 殭屍化豬布林會變得敵對,但不會惹怒其他的殭屍化豬布林
- 成年殭屍村民
- 殭屍村民仍然可以被治療,但在被治療後,幼年殭屍會下來
如果幼年殭屍騎著的生物死亡或消失,幼年殭屍會嘗試使用其他生物再次成為騎士。
- 在暗處發亮。
- 攻擊距離是16格。
- 有1%的機率變成蜘蛛騎士。
- 普通的雞騎士(幼年殭屍騎著成年雞)和屍殼雞騎士(幼年屍殼騎著成年雞)不會直接以騎士形態生成,但在嘗試攻擊玩家、村民或鐵魔像時有15%機率變成騎士。
- 普通的雞騎士有更高的機率生成,因為幼年殭屍有15%機率變成一個騎士而不是在Java版中5%直接以騎士形態生成。
- 如果幼年殭屍或屍殼正在騎著的成年雞死亡或消失,那麼幼年殭屍會跑到最近的可騎乘生物身上而不是繼續攻擊玩家、村民或鐵魔像。
- 有著更小的爆炸範圍,但是爆炸威力跟Java版一樣。
- 被認為是Boss生物。
- 綿羊的面孔和剪毛後毛孔的顏色對應毛的顏色。
- 主動攻擊終界使者。
- 有走路時的聲音。
- 釣竿浮標
- 浮標是立體的。
- 有發光的眼睛。
- 鐵魔像的生怪蛋只能透過編輯物品欄獲得。
- 生成時可以將南瓜作為頭。
- 有更好的物理效果。
- 核心在黑暗中發光。
- 加速時有獨特音效。
- 攻擊時會靠近目標而不是站在原地射擊。
- 在突襲中有特殊戰利品。
- 掠奪者隊長無法使用生怪蛋生成。
- 會主動攻擊雪人。
- 在水下不會射箭,而是改為近戰。
- 在沒有目標且弩沒裝填時雙手會下垂而不是舉起。
- 被攻擊時不會群體反擊。
- 在突襲中有特殊戰利品。
- 衛道士隊長無法使用生怪蛋生成。
- 會主動攻擊雪人。
- 被攻擊時不會群體反擊。
- 和平模式下不會消失,但不會攻擊玩家。
[失效:BE 1.20.50] - 只有突襲中的衛道士可以破壞門,其他情況下不會破壞門。
- 窳民在被其他窳民誤傷後會還擊,除了掠奪者。
- 帶有天然裝備的殭屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%機率掉落,且是無損的,除非殭屍使用過它。
- 三叉戟沉屍是特殊的沉屍變種。它們即使沒有三叉戟也能投擲三叉戟。
- 三叉戟沉屍在目標過近時會近戰攻擊,並有可能切換裝備。
- 沉屍游泳動畫與玩家相同。
- 沒有雞騎士變種。
- 外觀中的頭部紋理比Java版更厚。
- 可以使用任意染料對殼進行染色。
- 在水下不會射箭,而是改為近戰。
- 當用指令強制取代其武器成為弓,其手上的弓會立刻消失。
- 在叢林生態域中不會死亡。
- 生成時可以將南瓜燈作為頭。
- 頭仍然會顯示為普通的南瓜。
- 擁有更多的變種:
- 蜘蛛騎士:骷髏騎著蜘蛛(普通的骷髏騎士)
- 凋零怪騎士:凋零骷髏騎著蜘蛛
- 流髑騎士:流髑騎著蜘蛛
- 洞穴蜘蛛騎士:骷髏騎著洞穴蜘蛛
- 凋零怪洞穴蜘蛛騎士:凋零骷髏騎著洞穴蜘蛛
- 只能透過使用洞穴蜘蛛在地獄生成,因為洞穴蜘蛛有1%機率變成洞穴蜘蛛騎士並且骷髏有80%機率變成凋零骷髏
- 流髑洞穴蜘蛛騎士:流髑騎著洞穴蜘蛛
- 幼年殭屍騎士:幼年殭屍騎著蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年屍殼騎士:幼年屍殼騎著蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年殭屍洞穴蜘蛛騎士:幼年殭屍騎著洞穴蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 幼年屍殼洞穴蜘蛛騎士:幼年屍殼騎著洞穴蜘蛛
- 嘗試攻擊村民、玩家和鐵魔像時有15%機率騎上蜘蛛
- 存在幼年魷魚。
- 擁有獨有的生成、潛水或死亡時的音效。
- 舊版本的村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個平原村民。
- 在生成時就已經有了職業。
- 鐵魔像的生成條件為計算村民和床的數量,因此村民的交流,以及村民被殭屍恐嚇並不會提升鐵魔像的生成的頻率。
- 在普通或困難難易度下,當生命值降到50%時,會有3-4隻凋零骷髏生成。
- 當製作和被殺死時有新的動畫。
- 新的音效。
- 在不同難易度中血量不同。
- 更多的攻擊方式。
- 會被豬布林主動攻擊。
- 沒有機率自然生成雞騎士,因為在Java版幼年殭屍或幼年屍殼有不同的行為。
- 帶有天然裝備的殭屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%機率掉落,且是無損的,除非殭屍使用過它。
- 攜帶盔甲或工具的殭屍村民不能自然生成,並且只能透過指令和發射器給予盔甲和工具。[3]
- 沒有雞騎士變種(幼年殭屍村民騎著成年雞)。
- 生成於雪屋地下室內的殭屍村民的職業是農夫而不是神職人員。
- 舊版本的殭屍村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個新版本平原殭屍村民。
- 持有金劍的豬布林發現目標後雙手會平舉。
- 可以自然生成於寒凍海洋及其變種。
- 有10%的機率生成幼年海豚。
- 可以自然生成於叢林及其變種。
- 幼年殭屍、幼年屍殼和幼年殭屍村民能夠騎乘在貓熊上。
成就[]
一些成就僅在基岩版中可用。
圖示 | 成就 | 遊戲內描述 | 實際需求(若異) | Xbox點數 | 獎盃(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
貨從口出 Dispense With This | 製造出一台發射器。 | 從工作枱的輸出欄取得發射器。 | 20G | 銀杯 | ||
狼群之首 Leader Of The Pack | 和五匹狼成為朋友。 | 馴服5隻狼。不要求在同一世界中完成。 | 20G | 銅杯 | ||
豬肉餐 Pork Chop | 烹調並食用豬肉。 | – | 10G | 銅杯 | ||
殺時間 Passing the Time | 遊玩時間達到100日。 | 遊玩100個Minecraft天,約等於現實中的33.33個小時。 | 20G | 銅杯 | ||
投機客 The Haggler | 與村民進行交易,可獲得或需付出30個綠寶石。 | 也可與流浪商人交易。 | 30G | 銀杯 | ||
花農 Pot Planter | 製作並放置一個花盆。 | – | 15G | 銅杯 | ||
我的牌子! It's a Sign! | 製作並放置一個橡木告示牌。 | – | 15G | 銅杯 | ||
鐵胃 Iron Belly | 以腐肉止飢。 | 在飢餓值為零時吃下一個腐肉。 | 20G | 銅杯 | ||
綿毛人生 Have a Shearful Day | 使用大剪刀從綿羊身上採集羊毛。 | – | 15G | 銅杯 | ||
收藏彩虹 Rainbow Collection | 收集全部16種顏色的羊毛。 | 獲得所有顏色的羊毛,不要求儲存在物品欄中,也不要求在同一世界中完成。 | 30G | 銀杯 | ||
冷水澡 Stayin' Frosty | 在抗火效果發揮作用時跳進熔岩遊泳。 | – | 20G | 銅杯 | ||
鵝卵石滿箱 Chestful of Cobblestone | 採挖1728個鵝卵石並放進儲物箱中。 | 打開一個內含1728個(即27組)鵝卵石的儲物箱。 | 20G | 銅杯 | ||
本是同根生 Renewable Energy | 以木炭來熔煉木幹 | 在熔爐中以木炭為燃料熔煉原木或木塊。 | 10G | 銅杯 | ||
獅子獵人 Lion Hunter | 贏得一隻豹貓的信任。 | 給山貓餵食生鱈魚或生鮭魚直至其不再逃避玩家。 | 15G | 銅杯 | ||
射手 Archer | 以弓箭殺死苦力怕。 | – | 10G | 銅杯 | ||
紮染裝 Tie Dye Outfit | 使用鍋釜給所有4件獨特的皮革盔甲染色。 | – | 15G | 銅杯 | ||
彈簧床 Trampoline | 從史萊姆方塊向上彈出30個方塊。 | — | 15G | 銅杯 | ||
偽裝 Camouflage | 帶着相同的生物頭套 | 戴著殭屍、苦力怕、骷髏或凋零骷髏頭顱擊殺對應生物。 | 30G | 銅杯 | ||
地圖室 Map Room | 將9張充分探索的相鄰地圖放置成為3X3正方的9格方形。 | 在牆壁上3×3擺放的物品展示框中放入9張完全探索過並且都相鄰的地圖。將其分別替換為定位器地圖和發光物品展示框也可以正常獲得成就。 | 40G | 銀杯 | ||
貨運站 Freight Station | 使用漏斗將儲物箱礦車的一件物品運到箱子。 | – | 15G | 銅杯 | ||
冶煉一切! Smelt Everything! | 用3個漏斗將3個儲物箱連成一個熔爐。 | 將3個漏斗連向熔爐,在漏斗上方都放置儲物箱。 | 15G | 銅杯 | ||
自食惡果 Taste of Your Own Medicine | 用飛濺藥水對女巫下毒。 | 對女巫扔飛濺型劇毒藥水。 | 20G | 銀杯 | ||
始作俑者 Inception | 用活塞推活塞,再用那個活塞拉追出最初的活塞。 | 將2個活塞面對面放置,其中至少有一個是黏性活塞。順次啟動二者使整體移動1格。 | 20G | 銀杯 | ||
人工揀選 Artificial Selection | 用馬和驢培育出一隻騾。 | – | 30G | 銅杯 | ||
自由潛水 Free Diver | 維持在水底2分鐘 | – | 20G | 銀杯 | ||
獵兔季 Rabbit Season | 烹煮兔肉並吃下 | 吃掉烤兔肉或兔肉湯。 | 15G | 銅杯 | ||
終界深處 The Deep End | 擊敗遠古深海守衛 | – | 30G | 銀杯 | ||
乾旱期 Dry Spell | 用熔爐烤乾海綿 | – | 15G | 銅杯 | ||
超級音速 Super Sonic | 使用鞘翅飛過1X1缺口,移動速度超過每秒40公尺 | – | 30G | 金杯 | ||
寶藏獵人 Treasure Hunter | 從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。 | 與製圖師村民交易獲得林地探險家地圖或海洋探險家地圖。 | 40G | 銀杯 | ||
條理分明的巫師 Organizational Wizard | 使用鐵砧為界伏盒命名 | – | 30G | 銅杯 | ||
走路有風 Feeling Ill | 擊敗一名喚魔者 | – | 30G | 銀杯 | ||
冰雪奇遇 Let it Go! | 使用冰霜行者的靴子,在冰凍的深海水面上步行至少1個方塊 | 在深海生態域或其變種中,穿上附有冰霜行者的靴子使水變成霜冰,並在上方行走1格。 | 20G | 銅杯 | ||
我成功我驕傲 So I Got That Going for Me | 領導承載至少5匹羊駝的商隊 | 用拴繩牽住並拉動一隻駱馬,附近的駱馬就會跟著它移動。讓至少4隻駱馬緊隨其後形成駝隊。 | 20G | 銅杯 | ||
七海揚帆 Sail the 7 Seas | 造訪所有海洋生態域 | – | 40G | 金杯 | ||
流浪者 Castaway | 在遊戲內三天只吃乾海帶 | 在60分鐘內只吃海帶乾。在和平難易度下也可完成。 | 20G | 銅杯 | ||
喲齁! Ahoy! | 尋找沉船 | – | 20G | 銀杯 | ||
我的黄金! Me Gold! | 挖起埋藏的宝藏 | 打開埋藏的寶藏儲物箱。 | 30G | 銀杯 | ||
與魚共眠 Sleep with the Fishes | 在水底停留一天。 | 在水下逗留超過20分鐘。 | 30G | 銀杯 | ||
替代燃料 Alternative Fuel | 使用乾大海帶方塊 | 在熔爐、高爐或煙燻爐中以海帶乾塊為燃料熔煉物品。 | 20G | 銅杯 | ||
做飛行特技表演! Do a Barrel Roll! | 使用激流提升自己的能力 | 在水中或雨中使用附有波濤的三叉戟。 | 30G | 銀杯 | ||
我愛火體蟲 One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four | 一次放置四個火體蟲 | 在一個方塊空間放置4個海鞘。 | 20G | 銅杯 | ||
回聲定位 Echolocation | 喂食一條海豚,讓牠帶您去找寶藏 | 給海豚餵食生鱈魚或生鮭魚並跟隨它到達附近的沉船、海底廢墟或埋藏的寶藏。 | 20G | 銀杯 | ||
世界之巔 Top of the World | 放置支架 | 在主世界Y=255處放置鷹架。 | 20G | 銅杯 | ||
動物學家 Zoologist | 用竹子餵養兩隻貓熊。 | 讓兩隻貓熊進行繁殖。 | 40G | 金杯 | ||
織布機上的水果 Fruit on the Loom | 使用「魔法蘋果模板」 | 在紡織機中用Mojang標誌旗幟圖案和染料給旗幟印上圖案。 | 20G | 銅杯 | ||
殺死野獸! Kill the Beast! | 打敗劫毁獸。 | – | 30G | 銀杯 | ||
取消附魔 Disenchanted | 使用砂輪從附魔物品獲得經驗值。 | 將附魔的物品在砂輪中解除附魔。 | 20G | 銅杯 | ||
商人大師 Master Trader | 交易1000塊翡翠 | 通過交易獲得1000個綠寶石。 | 30G | 銀杯 | ||
燉煮時間 Time for Stew | 給某人一份可疑燉肉 | 丟棄一份可疑的燉湯,讓另一名玩家撿起它。 | 20G | 銅杯 |
歷史[]
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。
參考[]
Java版 |
| ||
---|---|---|---|
基岩版 |
| ||
教育版 |
| ||
原主機版 | |||
New Nintendo 3DS版 |
版本 |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
開發 |
| ||||||
技術性 | |||||||
多人遊戲 | |||||||
特色功能 |
語言