Minecraft Wiki

除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言

了解更多

Minecraft Wiki
  本文章介紹的是基岩版遊戲中存在的特性。關於基岩版已移除特性,請見「基岩版已移除特性」。
本條目缺乏維護,請務必查證相關資訊

理由:存在過時資訊/冗餘資訊,且可能部分獨有特性未被列出。你可以幫我們更新它
編輯時請遵守著作權協議,請勿從他處複製文字至本wiki。

該文章需要整理以符合格式指導 討論

請幫助最佳化文章格式來讓它符合格式指導。

此特性為基岩版獨有。

此頁面是基岩版獨有特性列表。

常規[]

附加包
  • 用於改變遊戲方塊、物品以及實體的外觀。
    • 行為包,用於變更實體的行為。
    • 資源包,擁有與Java版相同的用途,也可以用於變更實體的模型,但無法用於變更方塊模型。
    • 世界模板可以用於從外部匯入一個世界。
RenderDragon
  • 基岩版獨有的圖像繪製引擎。
光線追蹤和PBR
  • 僅在Windows版可用。
  • 允許內容創作者使用光線追蹤和PBR功能創作。
  • 相容性:
  1. 顯示卡:支援DirectX以及實時光線追蹤繪製的任何顯示卡,例如NVIDIA GeForce® RTX 20系列或更高,以及AMD Radeon™ RX 6000系列或更高。
  2. 作業系統:64位元Windows 10作業系統,以及最新的硬件驅動。
  3. 硬件:僅PC平台可用,不支援VR和混合現實裝置。
  4. CPU:Intel Core® i5或更高。
  5. 記憶體:8GB或更高。
  6. Minecraft版本:1.16.200或更高。
UI
  • 兩種UI:攜帶版(Pocket)和經典(Classic)
  • 由數據驅動,並且可由資源包自訂。
方塊選擇
  • 有兩種選擇:方塊高亮和顯示方塊輪廓。
  • 使用綠色高亮。
教育版特性
市場
  • 支付貨幣Minecoin以購買社群作品。
外觀
世界
設定

全按鈕/鍵盤和滑鼠+控制器+觸摸的按鍵映射。

  • 資料
    • 變更遊戲標籤
    • 管理帳户
    • 管理哪些人可以向你發送邀請
    • 自動更新已解鎖的包
      • 關閉
    • 需要加密的Websocket
    • 開啟內容日誌
    • 開啟內容日誌GUI
    • 日誌內容歷史(在執行世界時顯示任何行為或資源包錯誤)
    • 刪除舊的內容日誌
  • 影片
    • 攝像機視角(為了在流動裝置上更方便使用)
    • 熒幕動畫
    • 熒幕安全區
    • 輪廓選擇
    • 華麗氣泡
    • 美麗的天空
    • FOV可以透過遊戲指南變更[原文如此]
    • UI設定
      • 攜帶版
      • 經典
    • 抗鋸齒
    • 粒子能見度
    • 抗鋸齒紋理
  • 其他
  • 全局資源
    • 一個選單,使用户可以自訂將在整個遊戲中啟動的主要資源包。
  • 儲存
    • 顯示裝置各種數據儲存的選單,包括:
      • 行為包
      • 快取數據
      • 資源包
      • 世界
      • 世界模板

世界選項

粒子
  • 一些粒子的名稱與Java版不同
  • 獨有粒子:
    • none
    • terrain
    • trackingemitter
音效

遊戲機制[]

方塊擺放機制
  • 玩家面朝斜下方向時可以直接在腳下的方塊前面擺放方塊,而不需要對準腳下方塊的側面再擺放。該特性是為了方便觸屏操作的玩家而設計的。
附魔
  • 穿刺
    • 位於雨中或水中的生物都受此影響,而不只只是水生生物。
  • 貫穿
    • 貫穿V或者更高的等級仍然會使射出的箭穿過實體。
  • 激流
    • 會造成噴濺傷害(可以多次進行)。
  • 鋒利
    • 每等級給予1.25的傷害。
釣魚
掠奪者巡邏隊
  • 被稱為「掠奪者巡邏隊」
  • 在簡單難易度下,巡邏隊只會生成亮度等級低於或等於7的地方;而在普通和困難難易度下,會無視亮度生成。
襲擊
  • 相比Java版,每波的生物數量有所不同。
    • 由於不祥之兆只有1級,故最大波數是7波而不是8波。
  • 襲擊隊長不會生成。
  • 村莊裏的會自動響起。
狀態效果
  • 不祥之兆
    • 獲得時會有動畫效果。
    • 殺死更多的襲擊隊長時不會增加等級。
    • 更高級別的效果不會影響襲擊事件的生物生成。
  • 中毒(致命)
    • 鸚鵡食用曲奇後會獲得
    • 能夠傷害並殺死不死或非不死生物,和凋零相似。
    • 和凋零不同,被歸類為魔法傷害。
  • 村莊英雄
    • 獲得時會有動畫效果。
    • 正常獲得時等級總為1。
    • 村民不會給予玩家禮物。

命令[]

主條目:命令
/gamerule
  • 擁有更多的遊戲規則
    • commandblocksenabled
    • pvp
    • showcoordinates
    • tntexplodes
/gametest
  • 與測試結構配對的伺服器端測試的自動化工具。
/mobevent
/setmaxplayers
  • 設定多人遊戲中最大的允許加入玩家數量
/transferserver
  • 將玩家傳送到另外一個伺服器。
/tickingarea
/wsserver
  • 使用命令資訊與用戶端互動以連接至WebSocket伺服器。
命令格式
  • 方便玩家傳送、設定時間和天氣的快捷GUI。
  • /detect被拆分為獨立的命令。

閃爍標語[]

基岩版有很多獨有的閃爍標語

標語
中文譯文(若有)
解釋
Ported Implementation!
移植實現!
基岩版由Java版移植,並將遊戲內容透過不斷更新應用到基岩版中。
100% more yellow text!
100%更多的黃字!
基岩版加入了Java版的標語,還有其特有的其他標語。
flowers more important than grass!
花比草更重要!
各種花都可以製作成染料。但草(物品)目前毫無用處。
Dramatic lighting!
動態光照!
攜帶版加入了動態光照光陰影。
Touch compatible!
觸摸相容!
大部分基岩版支援的平台都使用觸摸屏。
Uses C++!
使用 C++!
基岩版使用C++編寫。
Almost C++11!
差不多是C++11!
OpenGL ES 2.0+!
Multithreaded!
多執行緒!
D
Haha, LEL!
啊哈,啊哈哈哈哈!
Java版標語「Haha, LOL!」的變種。"Lel"是對"lol"一種常見的語音變異,即對縮寫中的元音字母隨機修改。
Play Minecraft: PE, Watch Topgear, Get Pig!
玩Minecraft攜帶版,看Topgear,贏小豬!
Java版標語「Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!」的變種。
Quite Indie!
十分獨立!
!!!1! 打一連串感嘆號時出現的常見錯誤
DEK was here
DEK曾在這裏!
Hmmmrmm. 模擬村民的聲音。
V-synched!
已經垂直同步!
0xffff-1 chunks
0xffff-1個區塊
Endless!
無窮無盡!
指Minecraft無窮盡的地圖大小。但是,在此標語加入之時,攜帶版的無窮世界功能還未加入。
1 star! Deal with it notch!
一星!Notch快搞定它!
Ask your mother!
問問你媽媽!
可能是「諮詢你的醫生!(Ask your doctor!)」或「先徵求父母意見!(Ask your parents!)」的相似表述,在針對兒童的廣吿上一句常見的建議。
Episode 3!
第三集!
可能是指半條命2:第3集,雖然已經公佈,但實際上並不存在。
Toilet friendly!
廁所友好型!
手機遊戲比桌面遊戲更適合在廁所裡玩。
[snapshot intensifies]! 指「intensifies」迷因。
Cubism!
立體主義!
minecraftApp!
Less polygons!
更少的多邊形!
Now with skins!
現在擁有外觀!
Alpha 0.11.0中加入的外觀功能。
Blame shogchips
去怪shogchips
引自此惡搞網站,此網站可以讓用户將錯誤「責怪」到Shoghi Cervantes身上。[1][2]
Glowing creepy eyes!
發光嚇人的眼睛!
code.org/minecraft! 將此網站輸入到瀏覽器中並打開,會得到「編程1小時」。
& Knuckles!
與納克爾斯!
出自世嘉遊戲《索尼克與納克爾斯》。該作與《刺蝟索尼克2》或《刺蝟索尼克3》共存於遊戲庫時會發生聯動,允許玩家使用納克爾斯作為主角體驗劇情。此時,《刺蝟索尼克2》《刺蝟索尼克3》會分別變成《刺蝟索尼克2與納克爾斯》《刺蝟索尼克3與納克爾斯》。

圖像[]

  • Java版相比,基岩版的遊戲畫質更生動、更流暢。
  • 燃燒的生物帶有的火焰動畫根據玩家視角而變換角度且燃燒較慢。
  • 物理陰影的方向取決於太陽的位置。
  • 日出、日落時分,雲層會呈現橘紅色。
  • 帶有柔和光源。
  • 發光方塊,例如正在工作的熔爐,發光的紅石礦,熒光石和熔岩,在它們的四周沒有光影。
  • 窒息的動畫是不同的。
  • 地獄傳送門的進入動畫不同。
  • 玩家的燃燒動畫不同。
  • 熔岩的動畫不同。
  • 玩家睡眠動畫不同。
  • TNT爆炸的粒子效果更加有像素感,因為原有紋理被壓縮成一個普通粒子效果的大小。

世界生成[]

惡地
  • 友好生物可以生成在侵蝕惡地裡。
埋藏的寶藏
  • 可以生成在高海拔的石岸裡。
珊瑚礁
  • 包含了安山岩、花崗岩、閃長岩、死亡扇狀珊瑚和死亡珊瑚方塊。
  • 使用NBT結構生成。
沙漠神廟
  • 如果在一個峽谷或河流生成,神廟的地板會被峽谷或河流的底部替換,而不是TNT。
  • 如果生成在條紋之地上,它的地基會高於基岩層,不像在沙漠中那樣生成在空氣中時不會有一個很高的地基。
寒凍深海
  • 海平面是完全結冰的。
冰洋(舊版)
  • 未使用的生物羣落,和冰洋相似但不會生成冰山和兔。
叢林
  • 會生成更少的高大叢林木。
積雪原
巨型蘑菇
  • 在沼澤地自然生成。
冰屋
  • 攜帶着冰磚生成而不是冰。
  • 如果在條紋之地上生成,它將在水下的海底的基岩層生成,替代了一些基岩,並用石磚替代y=-64的基岩層。
要塞
  • 圖書館的吊燈使用橡木欄杆而不是樺木欄杆。
  • 個人房間不生成鐵門和石製按鈕
  • 擁有更大的概率生成於村莊的水井下方,並且輕易地可以不用終界之眼去發現它。
  • 每個世界能夠產生的要塞數量是隨機的,而不是每個世界只有128個。
    • 3個要塞生成於以0,0為中心的一環,其他地方要塞隨機生成在世界各地。
超平坦的世界類型
  • 名稱為平坦(Flat)
  • 只有「經典」預設,無法在遊戲中自訂(但仍然可以透過修改level.dat檔案實現自訂)。
  • 主世界沒有結構生成。
  • 一棵樹的樹幹上可能產生藤蔓,使它看起來好像垂死一般。
    • 這包括由樹苗長出的樹。
  • 倒下的樹木會隨機出現。
    • 它們上面往往長有藤蔓蘑菇,並且木塊朝水平方向。
沼澤地小屋
  • 鍋裝了隨機藥水。
    • 有機率是飛濺藥水。
  • 藥水裝滿了2313

方塊和物品[]

方塊[]

  • 物品欄中顯示2D物品模型。
仙人掌
  • 當一個指示牌放置在它旁邊時會被拔起。
  • 水的顏色可以透過加入染料來改變。
    • 顏色可混合。
  • 可用於皮革套裝的染色。
  • 可用水樽加水。
  • 可儲存藥水。
    • 將兩種不同藥水混合會發出爆炸聲,並且藥水會消失。
    • 鍋裡的藥水會發出其粒子效果。
    • 鍋裡的藥水可用於製作藥水箭。
儲物箱
  • 自然生成在村莊內的大型房屋裏的儲物箱包含農作物戰利品。
  • 任意生物或玩家站在儲物箱上面會導致無法打開的情況發生。
  • 聖誕節期間紋理不會改變。
  • 在一格高的花上使用骨粉會使蒲公英或罌粟生長在其周圍。
發光嘅黑曜石
  • 只能透過物品欄修改器獲得。
  • 發出亮度為12的光。
  • 只能被鑽石鎬或地獄合金鎬採集。
  • 冰磚取代了在冰屋裡的冰。
隱形的基岩
  • 可以被投射物穿過,被手的互動忽略。
  • 在周邊方塊留下一個陰影,並與周邊方塊一起計入區塊模型。
  • 具有石頭的紋理,儘管顯示為完全透明。
樹葉
  • 在下積雪時會出現結霜的紋理。
生成籠
  • 挖掘所需時間比Java版稍長。
地獄反應核
  • 僅用於裝飾。
  • 只能透過物品欄修改器獲得。
  • 只能被有絲綢之觸附魔的鎬採集。
    • 如果不用鎬破壞,它將不會跌落任何東西。
    • 如果用無絲綢之觸附魔的鎬破壞,它將會跌落3個鑽石和6個鐵錠。
活塞黏性活塞
灰壤
  • 數據值是243,而不是3:2。
紫珀柱
  • 可用於合成紫珀磚階梯和紫珀磚半磚。
紅石線
  • 沒有半連接性,這意味着Java版的許多設計都必須改變。
  • 可直接連接至活塞
reserved6
  • 只能透過物品欄修改器獲得。
指示牌
  • 可以透過點擊它的一邊來安全地移除仙人掌。
積雪片
  • 受重力影響。
  • 在物品欄中被稱為「頂層積雪」。
  • 在無積雪生物羣落會逐漸融化。
  • 可以和一些植物共享同一位置。
  • 可以用骨粉加快成長。
數據更新方塊
  • 只能透過物品欄修改器獲得。
  • 功能與紋理丟失方塊相同。
  • 可以空手開採(類似於泥土)。
  • 受柔和光源影響。

物品[]

骨頭
  • 可以從中跌落。
盔甲
  • 皮革盔甲需要用來染色,而不是合成網格。
  • 擁有原來的2D紋理,且染色後的色調是獨樂不如眾樂更新前的。
地圖
  • 需要9張或在製圖台上使用1張紙來合成。
  • 在鐵砧上用指南針修補,會被自動命名為空的定位器地圖,可顯示玩家位置。
  • 複製地圖和擴大地圖顯示範圍既可以用鐵砧也可以用工作台
魚竿
  • 具有立體的浮標。
滯留藥水
  • 滯留型腐朽藥水。
    • 產生10秒的凋零II狀態效果。
地圖
  • 不會展示玩家的位置直到使用一個鐵砧或一個工作台把一個指南針與其合成。
  • 在不同的生物羣落裡有不同的顏色。
  • 使用鐵砧、工作台或製圖台縮小尺寸。
  • 如果放置在物品展示框中的地圖被克隆,則放置在物品框架中的地圖位置將顯示為綠色標記,而在查看克隆後的地圖時,玩家的位置顯示為白色標記。
藥水
  • 腐朽藥水
    • 產生40秒的凋零II狀態效果。
飛濺藥水
  • 飛濺型腐朽藥水
    • 產生30秒的凋零II狀態效果。
藥水箭
  • 可以透過裝有藥水的鍋製作。
  • 衰變藥水箭
    • 產生5秒的凋零II狀態效果。

生物和實體[]

所有可繁殖生物
  • 被餵食時,會出現與食物相對應的粒子效果。
可戴頭盔的不死生物
  • 萬聖節期間不會戴上雕刻南瓜或南瓜燈。
所有被馴服的生物
  • 死亡時會顯示一條訊息。
幼年喪屍、幼年屍殼和幼年喪屍村民
  • 它們有15%的概率生成雞騎士,如果觸發此事件,則在攻擊玩家之前會順次優先考慮騎乘下列生物:
    • 洞穴蜘蛛
    • 成年
      • 變得不可騎乘並且受幼年喪屍或幼年屍殼控制
    • 成年屍殼
    • 蘑菇牛
      • 仍可以被剪掉蘑菇,但是幼年喪屍或幼年屍殼會下來
    • 成年豹貓
      • 幾乎不會攻擊玩家,由於該豹貓會不斷遠離玩家,而且速度稍慢,因為豹貓有幼年喪屍的速度
    • 北極熊
      • 會變得敵對,並且不會惹怒其他的北極熊
    • 綿羊
      • 綿羊仍可以被染色
    • 骷髏骨馬
      • 變得不可騎乘,當被閃電擊中時,骷髏骨馬不會變成一群骷髏骨騎士。 如果已經包含一個騎士,骷髏骨將受幼年喪屍或幼年屍殼控制
    • 蜘蛛
    • 成年
      • 狼變得敵對,但不會惹怒其他的狼
    • 成年喪屍
      • 喪屍仍會在日光下燃燒
    • 喪屍馬
      • 變得不可騎乘並且受幼年喪屍或幼年屍殼控制
    • 成年喪屍豬人
      • 喪屍豬人會變得敵對,但不會惹怒其他的喪屍豬人
    • 成年喪屍村民
      • 喪屍村民仍然可以被治療,但在被治療後,幼年喪屍會下來

如果幼年喪屍騎着的生物死亡或消失,幼年喪屍會嘗試使用其他生物再次成為騎士。

烈焰使者
  • 在暗處發亮。
  • 攻擊距離是16格。
洞穴蜘蛛
  • 有1%的概率變成蜘蛛騎士
    • 如果在地獄,它們會有1%概率以凋零怪騎士形式生成(這將使其變得更危險, 因為如果玩家被攻擊, 玩家會獲得洞穴蜘蛛和凋零骷髏骨給予的狀態效果)。
    • 如果有洞穴蜘蛛生成籠廢棄礦坑生成在有積雪的生物羣落,洞穴蜘蛛有概率和流浪者作為蜘蛛騎士生成
雞騎士
  • 普通的雞騎士(幼年喪屍騎着成年雞)和屍殼雞騎士(幼年屍殼騎着成年雞)不會直接以騎士形態生成,但在嘗試攻擊玩家、村民或鐵人時有15%概率變成騎士。
  • 普通的雞騎士有更高的概率生成,因為幼年喪屍有15%概率變成一個騎士而不是在Java版中5%直接以騎士形態生成。
  • 如果幼年喪屍或屍殼正在騎着的成年雞死亡或消失,那麼幼年喪屍會跑到最近的可騎乘生物身上而不是繼續攻擊玩家、村民或鐵人。
Creeper
  • 有着更小的爆炸範圍,但是爆炸威力跟Java版一樣。
遠古深海守衛
  • 被認為是Boss生物。
綿羊
  • 綿羊的面孔和剪毛後毛孔的顏色對應毛的顏色。
蠹魚
終界蟎
魚竿浮標
  • 浮標是立體的。
地獄幽靈
  • 有發光的眼睛。
鐵人
  • 鐵人的生成蛋只能透過編輯物品欄獲得。
  • 生成時可以將南瓜作為頭。
牽繩
  • 有更好的物理效果。
岩漿史萊姆
  • 核心在黑暗中發光。
掠奪者
  • 攻擊時會靠近目標而不是站在原地射擊。
  • 在襲擊中有特殊戰利品。
  • 掠奪者隊長無法使用生成蛋生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 在水下不會射箭,而是改為近戰。
  • 在沒有目標且弩沒裝填時雙手會下垂而不是舉起。
  • 被攻擊時不會群體反擊。
衞道士
  • 在襲擊中有特殊戰利品。
  • 衞道士隊長無法使用生成蛋生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 被攻擊時不會群體反擊。
  • 和平模式下不會消失,但不會攻擊玩家。[失效:BE 1.20.50]
  • 只有襲擊中的衞道士可以破壞門,其他情況下不會破壞門。
喚魔者
  • 喚魔者襲擊隊長永遠不會生成。
  • 會主動攻擊雪人
  • 被攻擊時不會群體反擊。
  • /gamerule mobGriefing被設定為false時仍然可以改變綿羊的顏色。
窳民
  • 窳民在被其他窳民誤傷後會還擊,除了掠奪者
沉屍
  • 帶有天然裝備的喪屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%概率跌落,且是無損的,除非喪屍使用過它。
  • 三叉戟沉屍是特殊的沉屍變種。它們即使沒有三叉戟也能掟三叉戟。
  • 三叉戟沉屍在目標過近時會近戰攻擊,並有可能切換裝備。
  • 沉屍游泳動畫與玩家相同。
  • 沒有雞騎士變種。
  • 外觀中的頭部紋理比Java版更厚。
界伏蚌
  • 可以使用任意染料對殼進行染色。
骷髏骨流浪者
  • 在水下不會射箭,而是改為近戰。
凋零骷髏骨
  • 當用命令強制取代其武器成為,其手上的弓會立刻消失。
雪人
  • 在叢林生物羣落中不會死亡。
  • 生成時可以將南瓜燈作為頭。
    • 頭仍然會顯示為普通的南瓜。
蜘蛛騎士
  • 擁有更多的變種:
    • 蜘蛛騎士:骷髏骨騎着蜘蛛(普通的骷髏骨騎士)
    • 凋零怪騎士:凋零骷髏骨騎着蜘蛛
    • 流浪者騎士:流浪者騎着蜘蛛
    • 洞穴蜘蛛騎士:骷髏骨騎着洞穴蜘蛛
    • 凋零怪洞穴蜘蛛騎士:凋零骷髏骨騎着洞穴蜘蛛
      • 只能透過使用洞穴蜘蛛在地獄生成,因為洞穴蜘蛛有1%概率變成洞穴蜘蛛騎士並且骷髏骨有80%概率變成凋零骷髏骨
    • 流浪者洞穴蜘蛛騎士:流浪者騎着洞穴蜘蛛
    • 幼年喪屍騎士:幼年喪屍騎着蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵人時有15%概率騎上蜘蛛
    • 幼年屍殼騎士:幼年屍殼騎着蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵人時有15%概率騎上蜘蛛
    • 幼年喪屍洞穴蜘蛛騎士:幼年喪屍騎着洞穴蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵人時有15%概率騎上蜘蛛
    • 幼年屍殼洞穴蜘蛛騎士:幼年屍殼騎着洞穴蜘蛛
      • 嘗試攻擊村民、玩家和鐵人時有15%概率騎上蜘蛛
墨魚
  • 存在幼年墨魚。
  • 擁有獨有的生成、潛水或死亡時的音效。
村民
  • 舊版本的村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個平原村民。
  • 在生成時就已經有了職業。
  • 鐵人的生成條件為計算村民和牀的數量,因此村民的交流,以及村民被喪屍恐嚇並不會提升鐵人的生成的頻率。
女巫
  • 主動攻擊鐵人雪人
  • 被窳民誤傷後會還擊。
  • 襲擊中不會向窳民丟飛濺型治療或再生藥水
凋零怪
  • 在普通或困難難易度下,當生命值降到50%時,會有3-4隻凋零骷髏骨生成。
  • 當製作和被殺死時有新的動畫。
  • 新的音效。
  • 在不同難易度中血量不同。
  • 更多的攻擊方式。
  • 會被豬人主動攻擊。
喪屍屍殼
  • 沒有概率自然生成雞騎士,因為在Java版幼年喪屍或幼年屍殼有不同的行為。
  • 帶有天然裝備的喪屍在水中轉化為沉屍時,身上的裝備均會以100%概率跌落,且是無損的,除非喪屍使用過它。
喪屍村民
  • 攜帶盔甲或工具的喪屍村民不能自然生成,並且只能透過命令和發射器給予盔甲和工具。[3]
  • 沒有雞騎士變種(幼年喪屍村民騎着成年雞)。
  • 生成於冰屋地下室內的喪屍村民的職業是農夫而不是神職人員。
  • 舊版本的喪屍村民依然存在,但嘗試生成時會立即死亡並原地生成一個新版本平原喪屍村民。
狐狸
  • 狐狸死亡時,嘴裏叼着的物品100%跌落,即使是它生成時叼着的物品。
  • 自然生成時叼着的部分物品的概率與Java版不同。
  • 狐狸有概率生成在針葉林村莊中。
豬人
  • 持有金劍的豬人發現目標後雙手會平舉。
鱈魚
  • 可以自然生成於冰洋及其變種。
海豚
  • 有10%的概率生成幼年海豚。
熊貓
  • 可以自然生成於叢林及其變種。
  • 幼年喪屍、幼年屍殼和幼年喪屍村民能夠騎乘在熊貓上。

成就[]

主條目:成就

一些成就僅在基岩版中可用。

圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS)
貨從口出
Dispense With This
製造出一台發射器工作台的輸出欄取得發射器。20G銀杯
狼群之首
Leader Of The Pack
和五匹成為朋友。馴服5隻狼。不要求在同一世界中完成。20G銅杯
豬肉餐
Pork Chop
烹調並食用豬肉10G銅杯
殺時間
Passing the Time
遊玩時間達到100日。遊玩100個Minecraft天,約等於現實中的33.33個小時。20G銅杯
投機客
The Haggler
村民進行交易,可獲得或需付出30個綠寶石也可與流浪商人交易。30G銀杯
花農
Pot Planter
製作並放置一個花盆15G銅杯
我的牌子!
It's a Sign!
製作並放置一個橡木告示牌15G銅杯
鐵胃
Iron Belly
以腐肉止飢。飢餓值為零時吃下一個腐肉20G銅杯
綿毛人生
Have a Shearful Day
使用大剪刀綿羊身上採集羊毛15G銅杯
收藏彩虹
Rainbow Collection
收集全部16種顏色的羊毛獲得所有顏色的羊毛,不要求儲存在物品欄中,也不要求在同一世界中完成。30G銀杯
冷水澡
Stayin' Frosty
抗火效果發揮作用時跳進熔岩遊泳。20G銅杯
鵝卵石滿箱
Chestful of Cobblestone
採挖1728個鵝卵石並放進儲物箱中。打開一個內含1728個(即27組)石春的儲物箱。20G銅杯
本是同根生
Renewable Energy
以木炭來熔煉木幹[原文如此]以獲得更多木炭。熔爐中以木炭為燃料熔煉原木木塊10G銅杯
獅子獵人
Lion Hunter
贏得一隻豹貓的信任。給豹貓餵食生鱈魚生三文魚直至其不再逃避玩家。15G銅杯
射手
Archer
以弓箭殺死苦力怕10G銅杯
紮染裝
Tie Dye Outfit
使用給所有4件獨特的皮革盔甲染色。15G銅杯
彈簧床
Trampoline
史萊姆方塊向上彈出30個方塊。15G銅杯
偽裝
Camouflage
帶着相同的生物頭套[原文如此]之下殺死那種生物。戴着喪屍Creeper骷髏骨凋零骷髏骨頭顱擊殺對應生物。30G銅杯
地圖室
Map Room
將9張充分探索的相鄰地圖放置成為3X3正方的9格方形。在牆壁上3×3擺放的物品展示框中放入9張完全探索過並且都相鄰的地圖。將其分別替換為定位器地圖和發光物品展示框也可以正常獲得成就。40G銀杯
貨運站
Freight Station
使用漏斗儲物箱礦車的一件物品運到箱子15G銅杯
冶煉一切!
Smelt Everything!
用3個漏斗將3個儲物箱連成一個熔爐將3個漏斗連向熔爐,在漏斗上方都放置儲物箱。15G銅杯
自食惡果
Taste of Your Own Medicine
飛濺藥水女巫下毒。對女巫掟飛濺型劇毒藥水。20G銀杯
始作俑者
Inception
活塞推活塞,再用那個活塞拉追出最初的活塞。將2個活塞面對面放置,其中至少有一個是黏性活塞。順次啟動二者使整體移動1格。20G銀杯
人工揀選
Artificial Selection
培育出一隻30G銅杯
自由潛水
Free Diver
維持在水底2分鐘20G銀杯
獵兔季
Rabbit Season
烹煮兔肉並吃下吃掉烤兔肉兔肉湯15G銅杯
終界深處
The Deep End
擊敗遠古深海守衛30G銀杯
乾旱期
Dry Spell
熔爐烤乾海綿15G銅杯
超級音速
Super Sonic
使用鞘翅飛過1X1缺口,移動速度超過每秒40公尺30G金杯
寶藏獵人
Treasure Hunter
從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。與製圖師村民交易獲得林地探險家地圖或海洋探險家地圖。40G銀杯
條理分明的巫師
Organizational Wizard
使用鐵砧界伏盒命名30G銅杯
走路有風
Feeling Ill
擊敗一名喚魔者30G銀杯
冰雪奇遇
Let it Go!
使用冰霜行者的靴子,在冰凍的深海水面上步行至少1個方塊深海生物羣落或其變種中,穿上附有冰霜行者使水變成霜冰,並在上方行走1格。20G銅杯
我成功我驕傲
So I Got That Going for Me
領導承載至少5匹羊駝的商隊牽繩牽住並拉動一隻羊駝,附近的羊駝就會跟着它移動。讓至少4隻羊駝緊隨其後形成駝隊。20G銅杯
七海揚帆
Sail the 7 Seas
造訪所有海洋生態域40G金杯
流浪者
Castaway
在遊戲內三天只吃乾海帶[原文如此]在60分鐘內只吃海帶乾。在和平難易度下也可完成。20G銅杯
喲齁!
Ahoy!
尋找沉船20G銀杯
我的黄金!
Me Gold!
挖起埋藏的宝藏打開埋藏的寶藏儲物箱30G銀杯
與魚共眠
Sleep with the Fishes
在水底停留一天。在水下逗留超過20分鐘。30G銀杯
替代燃料
Alternative Fuel
使用乾大海帶方塊[原文如此]引燃熔爐熔爐高爐煙燻爐中以乾海帶捆為燃料熔煉物品。20G銅杯
做飛行特技表演!
Do a Barrel Roll!
使用激流提升自己的能力在水中或雨中使用附有激流三叉戟30G銀杯
我愛火體蟲
One Pickle, Two Pickle, Sea Pickle, Four
一次放置四個火體蟲[原文如此]在一個方塊空間放置4個海鞘20G銅杯
回聲定位
Echolocation
喂食一條海豚,讓牠帶您去找寶藏海豚餵食生鱈魚生三文魚並跟隨它到達附近的沉船海底廢墟埋藏的寶藏20G銀杯
世界之巔
Top of the World
放置支架[原文如此]直至世界盡頭。在主世界Y=255處放置竹棚20G銅杯
動物學家
Zoologist
餵養兩隻熊貓讓兩隻熊貓進行繁殖。40G金杯
織布機上的水果
Fruit on the Loom
使用「魔法蘋果模板」[原文如此]製作一面旗幟紡織機中用Mojang圖案橫額圖案染料橫額印上圖案。20G銅杯
殺死野獸!
Kill the Beast!
打敗劫毁獸30G銀杯
取消附魔
Disenchanted
使用砂輪從附魔物品獲得經驗值。將附魔的物品在砂輪中解除附魔。20G銅杯
商人大師
Master Trader
交易1000塊翡翠[原文如此]通過交易獲得1000個綠寶石30G銀杯
燉煮時間
Time for Stew
給某人一份可疑燉肉[原文如此]丟棄一份可疑嘅燉湯,讓另一名玩家撿起它。20G銅杯

歷史[]

關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


關於「基岩版獨有特性」的歷史,請見各版本頁面。


參考[]

語言