Template:Translation:未知参数。 此页面是携带版独有特性列表。
常规
- 主条目:成就
- 有39项额外成就,共有72项成就。
- 皮肤模型有额外的像素。
- 可用皮肤包
- 城镇居民
- 城市人
- 万圣节服饰
- 生物群系定居者1
- 2015假日皮肤包
- 2016假日皮肤包
- 西游记
- 红石专家
- 故事模式皮肤包
- 生物群系定居者2
- 篝火传奇
- Minecon 2016
- 反派
- 糖果材质包
- 城市材质包
- 塑料材质包
- 卡通材质包
- 幻想材质包
- 自然材质包
- 混搭包
- 可购买的混搭包:
- 2016节日混搭包
- 交互按钮
- 喂养
- 点燃
- 剪毛
- 挤奶
- 驯养
- 上船
- 下船
- 钓鱼
- 骑上
- 打开
- 上马
- 上鞍
- 提升
- 拴住
- 解开
- 治疗
- 染色
- 交易
- 在屏幕的左上角。
- 在屏幕的右上角。
- 在物品栏上方。
- 版本独有命令:
/connect。 - 不支持数据标签,如果试图在命令中使用数据标签,那么命令将会执行失败并提示“无效的指令语法”(无论数据标签是否符合格式要求)。
闪烁标语
主条目:闪烁标语§携带版特有标语
携带版有很多独有的闪烁标语。
图像
- 图像比电脑版更有活力、更顺畅。
- 燃烧的生物带有放大的火焰动画。
- 物理阴影的方向取决于太阳的位置。
- 日出、日落时分,云层会呈现橘红色。
- 水带有平滑光照。
- 沼泽生物群系中水呈深灰色。
- 发光方块,例如正在工作的熔炉,发光的红石矿石,萤石和熔岩,在它们的四周没有光影。
- 窒息的动画是不同的。
- 下界传送门的进入动画不同。
- 玩家的燃烧动画不同。
- 熔岩流动时的动画不同。
- 有些生物有攻击动画。
- 僵尸猪人
- 幼年僵尸猪人
- 僵尸猪人
世界生成
- 超过128格的生物群系会被缩小到合适的高度(尽管高度限制已经提升至256)。
- 旧世界类型的世界类型
- 一个256×256的有限世界。
- 会利用隐形基岩生成具阻挡效果的边界。
- 生成现在的结构。
- 可以使用无限按钮扩建。
- 草丛、高草、蕨类植物、巨大的蕨类植物生成的数量更少。
- 超平坦的世界类型
- 名称为平坦。
- 只有经典 预设,无法自定义。
- 没有村庄。
- 不会生成旗帜。
- 不会生成墙壁。
- 在±12,550,821处产生,就像Beta 1.8以前一样。
- 但是,携带版产生的生物群系和结构不同于那时的PC版。
- 条纹之地大多为图形故障,但是这些特征为故意设计:
- 玩家进入水中时会传送至虚空。
- 从±16,777,216处产生直到游戏最大限制处为止。
- 在沼泽自然生成。
- 炼药锅装了随机药水。
- 有机会是喷溅药水。
- 药水装满了2/3。
- 如果在一个峡谷或河流生成,神殿的地板会被峡谷或河流的底部替换,而不是TNT。
- 战利品箱子包括书。
- 图书馆箱子不包含指南针或空地图。
- 上方的地面上有可能生成村庄。
- 战利品箱子包含书。
方块和物品
- 投掷物可以穿过它。
- 留下一个阴影。
- 在背包里看起来像一个石头的一面。
- 不透明的图形设置。
- 没有用途;仅可在创造模式下获得。
- 可以用骨粉加快成长。
- 不透明。
- 在降雪下会提升厚度。
- 受重力影响。
- 在无雪生物群系会逐渐融化。
- 可以和一些植物共享同一位置。
- 数据值是243,而不是2。
- 在下雪的生物群系,如寒冷的针叶林,会出现结霜。
- 可以在创造模式下使用。
- 挖掘所需时间比PC版稍长。
- 使用1.7中的数据值。
- 受平滑光照影响。
- 水在沼泽地形中是深绿黑色的。
- 使用5块木板与一把木锹合成。
- 由两个按键控制,同时按两个按键使船前进。
- 单独放置会形成+形。
- 挖掘需6.5秒而不是10秒。
- 材质更明亮。
- 可生成在僵尸村庄建筑顶部。
- 会发出12级亮光。
- 水的颜色可以通过添加染料来改变。
- 颜色可混合。
- 可用于染色(如皮甲)。
- 可用水瓶加水。
- 可储存药水。
- 将两种不同药水混合会发出爆炸声,并且药水会消失。
- 药水有粒子效果。
- 使用
BlockEntity而不是实体。 - 不能与方块处于同一位置。
- 不能与其他物品展示框处于同一位置。
- 不能用来驯服豹猫。
- 具有立体形态的浮标。
- 皮革盔甲需要用炼药锅来染色,而不是合成格。
- 仅用于装饰。
- 只能通过修改物品栏获得。
- 只能被有“精准采集”附魔的镐采集。
- 如果不用镐破坏,它将不会掉落任何东西。
- 如果用无“精准采集”附魔的镐破坏,它将会掉落3个钻石和6个铁锭。
- 不能通过编辑物品栏获得。
- 和材质丢失方块有相同功能。
- 发光的黑曜石
- 只能通过编辑物品栏获得。
- 发出亮度为12的光。
- 只能被有“精准采集”附魔的钻石镐采集。
- 如果不用钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西。
- 如果用无“精准采集”附魔的钻石镐破坏,它将会掉落普通的黑曜石。
- 有时落地的末影珍珠会产生鸡蛋的碎屑。
- 只能通过编辑得到。
- 已重新命名为 .name。
- 活塞和粘性活塞
- 活塞臂更粗。
- 可以推动箱子和工作台之类的实体方块。
- 按钮、红石粉、梯子等可以附着在上方。
- 作为方块更新感应器。
- 使用旧材质而不是PC版1.11的新材质。
- 通过装满药水的炼药锅制作。
- 可通过炼药锅染色。
- 可以用7个皮革合成。
- 衰变药水
- 给予玩家凋零效果。
- 包括对应的喷溅药水、滞留药水和药箭版本。
生物
- 所有生物
- 燃烧的生物可以通过攻击将火传递给受害者。
- 它们有15%的几率生成鸡骑士,如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:
如果小僵尸骑着的生物死亡或消失,小僵尸会尝试使用其他生物再次成为骑士。
- 有1%的几率变成蜘蛛骑士。
- 其幼体可以自然生成。
- 具有独特纹理。
- 羊的面孔和剪毛后毛孔的颜色对应毛的颜色。
- 幼体可以自然生成。
- 生成时可以将南瓜灯作为头。
- 头仍然会显示为普通的南瓜。
- 会在和平难度伤害玩家。
- 能生成幼年鱿鱼。
- 被攻击时会喷出黑色的“墨水”。
- 有吐泡泡的效果。
- 只在海洋生物群系生成。
- 在陆地上窒息时会大量冒出黑色的粒子效果。
- 小狼可以自然生成。
- 会在和平难度伤害玩家。
- 被认定为Boss生物。
- 有发光的眼睛。
- 核心在黑暗中发光。
- 如果有骷髅手持不是弓的物品,骷髅也不会陷入混战,但是如果它以前是持弓的话那么骷髅会用箭攻击玩家。
- 如果拿着一个物品,僵尸在死亡时不会掉落。
- 普通村民(绿色长袍村民)又称傻子村民仍未使用。
- 打开交易界面时会导致一个绿宝石出现在村民的头顶上。
- 尚未加入制图师村民,因为携带版尚未添加探险地图。
- 当生命值降到50%时,会有3-4只凋灵骷髅生成。
- 不会在简单难度下生成。
- 当制作和被杀死时有新的动画。
- 可以使用染料对壳进行染色。
历史
| 携带版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Pre-release | 加入相机。 | ||||
| 加入青花。 | |||||
| 加入冻橡树。 | |||||
| 0.1.3 | 加入带有“update!”和“ate!upd”2种字样的升级游戏方块。 | ||||
| 0.3.3 | 由于传播机制的漏洞移除了火。 它被.name代替。 | ||||
| 0.5.0 | 加入下界反应器, 下界反应核和发光的黑曜石是它的一部分。 | ||||
| 0.6.0 | 加入切石机。 | ||||
| 0.7.0 | .name不再可获得,除非作弊。火被重新加入。 | ||||
| 0.7.3 | 开采发光的黑曜石不再需要钻石镐。 | ||||
| 0.7.5 | .name不再能够快速开采。 | ||||
| 0.8.0 | build 2 | 加入了甜菜、甜菜种子和甜菜汤。 | |||
| 显示 “ate!upd" 的方块现在正确地显示 “update!" 。 | |||||
| 发光的黑曜石在快选栏中不再有红色边框。 | |||||
| ? | 加入了2个独有的闪烁标语。 | ||||
| 0.8.1 | .name现在需要较长时间来开采,跟0.7.5中一样。 | ||||
| 加入了1个独有的闪烁标语。 | |||||
| 0.9.0 | build 1 | 移除了相机,青花和冻橡树。 | |||
| 旧世界类型现在生成现在的结构,而且它成为一种可选择的世界类型。 | |||||
| 加入垂死和倒下的树。 | |||||
| 加入带有木桥和地毯桌的村庄。 | |||||
| 0.9.2 | 加入了8个独有的闪烁标语。 | ||||
| 0.9.3 | .name现在可以瞬间开采。 | ||||
| 0.9.5 | .name不再可以瞬间开采。 | ||||
| 0.10.0 | 废弃矿井现在可以在平顶山的表面生成。 | ||||
| 金矿石能够生成在平顶山生物群系的任意y轴。 | |||||
| 水拥有平滑光照。 | |||||
| 沼泽生物群系中水拥有新的颜色。 | |||||
| 巨大蘑菇现在生成在沼泽。 | |||||
| 为沙砾与沙子添加落尘粒子效果。 | |||||
| 0.10.4 | 加入了1个独有的闪烁标语。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入小鱿鱼。 | |||
| 鱿鱼被攻击时制造“墨水”。 | |||||
| 船可以搭载两名乘客。 | |||||
| 船需要5个木板和一把木锹合成。 | |||||
| 船用屏幕两侧的按钮控制。 | |||||
| 船的类型取决于合成时使用的木板。 | |||||
| 加入了草径,当对着草方块使用铲时可以被创建。 | |||||
| 草径取代了村庄里的沙砾。 | |||||
| 可以自然生成洞穴蜘蛛骑士。 | |||||
| build 9 | 燃烧中的生物的火焰粒子效果在生物的臀部生成。 | ||||
| build 10 | 加入了城镇居民皮肤包和城市人皮肤包。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 附魔台上的书能够发光。 | |||
| 雪傀儡可以使用南瓜灯作为头部。 | |||||
| 树叶在下雪的生物群系有会被霜覆盖。 | |||||
| 雪层现在受重力影响,下雪时雪层会慢慢堆叠起来。 | |||||
| 下界反应器不再可用。 | |||||
| build 3 | 雪傀儡可以被剪掉南瓜,之后它们使用旧的材质。 | ||||
| build 6 | 熔岩变得更明亮。 | ||||
| ? | 加入了1个独有的闪烁标语。 | ||||
| 0.13.0 | build 1 | 移除了切石机的合成功能,所有合成使用工作台。 | |||
| 现在充能铁轨需要使用红石能量来激活。 | |||||
| 加入拥有版本独有特性的兔子。 | |||||
| build 2 | 黑曜石现在需要6.5秒来开采而不是之前的3秒。 | ||||
| 0.14.0 | build 1 | 重新加入相机。 | |||
| 加入了炼药锅 (具有独有特性)。 | |||||
| 加入了更多骑士,现在在携带版中总共有17种骑士。 | |||||
| 0.15.0 | build 1 | 活塞拥有新的动画效果;活塞臂下部比上部粗,可以推动方块实体例如箱子,附着在墙上的开关(例如拉杆) 可以附着在上面。 | |||
| 加入感应方块更新的侦测器。 | |||||
| 药箭使用炼药锅获得。 | |||||
| 加入皮革马铠。 | |||||
| 现在总共有了25种骑士,之前是17种。 | |||||
| 添加塑料材质包和城市材质包。 | |||||
| 0.15.7 | 添加自然材质包。 | ||||
| 0.15.8 | 添加幻想材质包。 | ||||
| 0.16.0 | build 1 | 地图上不同的生物群系会有不同的颜色。 | |||
| build 4 | 加入凋灵(具有独有特性)。 | ||||
| 凋灵骷髅会在凋灵的生命值降到50%生成。 | |||||
| 加入独有的衰变药水、喷溅型衰变药水和衰变之箭。 | |||||
| 加入了信标,不透明。 | |||||
| build 5 | 加入了当玩家向村民潜行时会出现的“打开”按钮,但没有用途。 | ||||
| 0.16.2 | 添加卡通材质包。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.0 | build 1 | 加入了潜影贝。 | |||
| 潜影贝的外壳可以使用染料染色。 | |||||
| 加入了末地城,但末地城里不会生成旗帜。 | |||||
| 加入了独有的滞留型衰变药水。 | |||||
加入了版本独有的指令/connect。 | |||||
| build 2 | 移除了2个独有的闪烁标语:"100% dragon free"和"It's alpha"。 | ||||
| 1.0 | 加入了2016节日混搭包。 | ||||
| 版本 |
| ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 开发 |
| ||||||
| 技术性 | |||||||
| 多人游戏 | |||||||
| 特色功能 | |||||||
| Java版 |
| ||
|---|---|---|---|
| 基岩版 |
| ||
| 教育版 |
| ||
| 原主机版 | |||
| New Nintendo 3DS版 | |||



