Minecraft Wiki

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Template:Translation:未知参数。 此页面是携带版独有特性列表。

常规

成就
  • 主条目:成就
  • 有39项额外成就,共有72项成就。
皮肤
  • 皮肤模型有额外的像素
  • 可用皮肤包
    • 城镇居民
    • 城市人
    • 万圣节服饰
    • 生物群系定居者1
    • 2015假日皮肤包
    • 2016假日皮肤包
    • 西游记
    • 红石专家
    • 故事模式皮肤包
    • 生物群系定居者2
    • 篝火传奇
    • MINECON 2016
    • 反派
材质包
  • 城市材质包
  • 塑料材质包
  • 卡通材质包
  • 幻想材质包
  • 自然材质包
  • 糖果材质包
混搭包
  • 2016节日混搭包
交互按钮
  • 喂养
  • 点燃
  • 修剪
  • 挤奶
  • 驯养
  • 上船
  • 钓鱼
  • 骑上
  • 打开
  • 上马
  • 上鞍
  • 提升
  • 拴住
  • 解开
生命值
  • 在屏幕的左上角
饥饿值
  • 在屏幕的右上角
经验值
  • 在物品栏上方
命令
  • 不支持数据标签,如果试图在命令中使用数据标签,那么命令将会执行失败并提示“无效的指令语法”(无论数据标签是否符合格式要求)。
  • 版本独有命令:/connect

闪烁标语

携带版有很多独有的闪烁标语。

图像

  • 图像比电脑版更有活力、更顺畅。
  • 燃烧的生物带有放大的火焰动画。
  • 物理阴影的方向取决于太阳的位置。
  • 日出、日落时分,云层会呈现橘红色。
  • 带有平滑光照。
  • 沼泽生物群系中水呈深灰色。
  • 发光方块,例如正在工作的熔炉,发光的红石矿石,萤石和熔岩,在它们的四周没有光影。
  • 窒息的动画是不同的。
  • 下界传送门的进入动画不同。
  • 玩家的燃烧动画不同。
  • 熔岩流动时的动画不同。
  • 有些生物有攻击动画。

世界生成

  • 超过128格的生物群系会被缩小到合适的高度(尽管高度限制已经提升至256)。
旧世界类型的世界类型
  • 一个256×256的有限世界
  • 会利用隐形基岩生成具阻挡效果的边界。
  • 生成现在的结构
  • 可以使用无限按钮扩建。
  • 草丛、高草、蕨类植物、巨大的蕨类植物生成的数量更少。
超平坦的世界类型
  • 名称为 平坦
  • 只有经典 预设,无法自定义。
  • 没有村庄。


NPC村庄
  • 铁匠铺的箱子可能含有墨囊绿宝石
  • 桌面是棕色地毯而不是压力板。
  • 一颗树的树干上可能产生藤蔓,使它看起来好像垂死一般。
    • 这包括由树苗长出的树
  • 倒下的树会随机出现
    • 它们上面往往长有藤蔓蘑菇,并且木头朝水平方向。
末地城
  • 不会生成旗帜。
  • 不会生成墙壁。
边境之地
主条目:边境之地携带版
  • 在±12,550,821处产生,就像Beta 1.8以前一样。
    • 但是,携带版产生的生物群系和结构不同于那时的PC版。
  • 条纹之地大多为图形故障,但是这些特征为故意设计:
    • 玩家进入水中时会传送至虚空
    • 从±16,777,216处产生直到游戏最大限制处为止。
巨型蘑菇
  • 在沼泽自然生成
沼泽小屋
  • 炼药锅装了随机药水
  • 有机会是喷溅药水
  • 药水装满了2/3
沙漠神殿
  • 如果在一个峡谷或河流生成,神殿的地板会被峡谷或河流的底部替换,而不是TNT。
要塞
  • 图书馆箱子不包含指南针或空地图。
  • 上方的地面上有可能生成村庄。

方块和物品

隐形的基岩
  • 投掷物可以穿过它
  • 留下一个阴影
  • 在背包里看起来像一个石头的一面
丛林树叶
  • 不透明的图形设置
切石机
  • 没有用途;仅可在创造模式下获得
甘蔗
  • 可以用骨粉加快成长。
  • 不透明
雪片
  • 在降雪下会提升厚度
  • 受重力影响
  • 在无雪生物群系会逐渐融化。
  • 可以和一些植物共享同一位置
灰化土
  • 数据值是243,而不是2。
树叶
  • 在下雪的生物群系,如寒冷的针叶林,会出现结霜。
刷怪箱
  • 可以在创造模式下使用
  • 挖掘所需时间比PC稍长
无草泥土
  • 使用1.7中的数据值。
  • 受平滑光照影响。
  • 水在沼泽地形中是深绿黑色的。
  • 使用5块木板与一把木锹合成。
  • 由两个按键控制,同时按两个按键使船前进
红石线
  • 单独放置会形成+形
黑曜石
  • 挖掘需6.5秒而不是10秒
地狱砖块
  • 材质更明亮
附魔台
  • 会发出12级亮光。
炼药锅
  • 水的颜色可以通过添加染料来改变。
    • 颜色可混合。
  • 可用于染色(如皮甲)
  • 可用水瓶加水。
  • 可储存药水。
    • 将两种不同药水混合会发出爆炸声,并且药水会消失。
  • 药水有粒子效果。
物品展示框
  • 使用BlockEntity而不是实体
  • 不能与方块处于同一位置
  • 不能与其他物品展示框处于同一位置
地图
  • 需要9张来合成。
  • 需要在铁砧上用指南针修补,方可显示玩家位置。
  • 复制地图和扩大地图显示范围同样需要铁砧,而不是工作台
  • 不同的生物群系会有不同的颜色。
小丑鱼河豚
钓鱼竿
  • 具有立体形态的浮标
盔甲
  • 皮革盔甲需要用炼药锅来染色,而不是合成格。
下界反应核
  • 仅用于装饰。
  • 只能通过修改物品栏获得。
  • 只能被有“精准采集”附魔的铁镐或钻石镐采集。
    • 如果不用铁镐或钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西。
    • 如果用无“精准采集”附魔的铁镐或钻石镐破坏,它将会掉落3个钻石和6个铁锭。
更新游戏方块
  • 不能通过编辑物品栏获得
  • 和材质丢失方块有相同功能
发光的黑曜石
  • 只能通过编辑物品栏获得
  • 发出亮度为12的光。
  • 只能被有“精准采集”附魔的钻石镐采集。
    • 如果不用钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西。
    • 如果用无“精准采集”附魔的钻石镐破坏,它将会掉落普通的黑曜石。
相机
  • 在游戏中作为实体出现。
  • 只能通过编辑得到。
  • 用于为玩家拍照。
  • 能通过攻击、使它窒息和燃烧来杀死它。
  • 被攻击时会有玩家的声音。
  • 已经在0.16.0版本中彻底移除。
末影珍珠
  • 有时落地的末影珍珠会产生鸡蛋的碎屑
Info Reserved6
  • 只能通过编辑得到
  • 已重新命名为 .name
活塞和粘性活塞
  • 活塞臂更粗。
  • 可以推动箱子和工作台之类的实体方块。
  • 按钮、红石粉、梯子等可以附着在上方。
侦测器
  • 作为方块更新感应器。
  • 使用旧材质而不是PC上1.11的新材质
药箭
  • 通过装满药水的炼药锅制作。
皮革马铠
  • 可通过炼药锅染色。
  • 可以用7个皮革合成。
衰变药水
  • 给予玩家凋零效果。
  • 包括对应的喷溅药水、滞留药水和药箭版本。

生物

所有生物
  • 燃烧的生物可以通过攻击将火传递给受害者。
小僵尸
  • 它们有15%的几率生成鸡骑士,如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:
    • 成年
    • 成年豹猫 (几乎不会攻击玩家,由于该豹猫会不断远离玩家,而且速度稍慢,因为豹猫有小僵尸的速度,而且还可以被驯服).
    • 成年 (狼变得敌对,且不能被驯服)
    • 成年僵尸 (僵尸仍会在日光下燃烧)
    • (羊仍可以被染色)
    • 蜘蛛
    • 成年 僵尸村民(僵尸村民仍然可以被治疗,但在被治疗后,小僵尸会下来)
    • 成年 僵尸猪人(僵尸猪人会变得敌对,但在它附近的其他僵尸猪人会保持中立)
    • 洞穴蜘蛛
    • 哞菇 (蘑菇仍然可以被剪掉)
    • 成年 尸壳
    • 僵尸马
    • 骷髅马

如果小僵尸骑着的生物死亡或消失,小僵尸会尝试使用其他生物再次成为骑士

洞穴蜘蛛
  • 有1%的几率变成蜘蛛骑士
    • 如果在下界, 它们会有1%几率以凋灵骑士形式生成, (这将使其变得更危险, 因为如果玩家被攻击, 玩家会获得洞穴蜘蛛和凋灵骷髅给予的状态效果)
    • 如果有洞穴蜘蛛刷怪箱废弃矿井生成在有雪的生物群系,洞穴蜘蛛有几率和流髑作为蜘蛛骑士生成
  • 其幼体可以自然生成。
  • 羊的面孔和剪毛后毛孔的颜色对应毛的颜色
  • 幼体可以自然生成。
雪傀儡
  • 生成时可以将南瓜灯作为头。
    • 头仍然会显示为普通的南瓜。
铁傀儡
  • 会在和平难度伤害玩家。
鱿鱼
  • 能生成幼年鱿鱼
  • 被攻击时会喷出黑色的“墨水”
  • 有吐泡泡的效果。
  • 只在海洋生物群系生成。
  • 在陆地上窒息时会大量冒出黑色的粒子效果。
  • 小狼可以自然生成。
  • 会在和平难度伤害玩家。
恶魂
  • 有发光的眼睛。
岩浆怪
  • 核心在黑暗中发光。
蜘蛛骑士
凋灵骑士
骷髅
  • 如果有骷髅手持不是弓的物品,骷髅也不会陷入混战,但是如果它以前是持弓的话那么骷髅会用箭攻击玩家。
僵尸
  • 如果拿着一个物品,僵尸在死亡时不会掉落。
凋灵骷髅
  • 可以与洞穴蜘蛛生成为凋灵骑士
  • 拿着弓的凋灵骷髅只能通过编辑怪物生成,而不是通过命令。
  • 当凋灵的生命值降到50%时生成。
凋灵
  • 当生命值降到50%时,会有3-4只凋灵骷髅生成。
    • 不会在简单难度下生成。
  • 当制作和被杀死时有新的动画。
潜影贝
  • 可以使用染料对壳进行染色。

历史

携带版Alpha
Pre-release加入相机
加入青花
加入冻橡树
0.1.3加入带有“update!”和“ate!upd”2种字样的升级游戏方块
0.3.3由于传播机制的漏洞移除了火。 它被.name代替。
0.5.0加入下界反应器, 下界反应核和发光的黑曜石是它的一部分。
0.6.0加入切石机。
0.7.0.name不再可获得,除非作弊。火被重新加入。
0.7.3开采发光的黑曜石不再需要钻石镐。
0.7.5.name不再能够快速开采。
0.8.0build 2添加了甜菜、甜菜种子和甜菜汤。
显示 “ate!upd" 的方块现在正确地显示 “update!" 。
发光的黑曜石在快选栏中不再有红色边框。
?添加了2个独有的闪烁标语。
0.8.1.name现在需要较长时间来开采,跟0.7.5中一样。
添加了1个独有的闪烁标语。
0.9.0build 1移除了相机,青花和冻橡树。
旧世界类型现在生成现在的结构,而且它成为一种可选择的世界类型。
加入垂死和倒下的树。
加入带有木桥和地毯桌面的村庄。
0.9.2添加了8个独有的闪烁标语。
0.9.3.name现在可以瞬间开采。
0.9.5.name不再可以瞬间开采。
0.10.0废弃矿井现在可以在平顶山的表面生成。
金矿石能够生成在平顶山生物群系的任意y轴。
拥有平滑光照。
沼泽生物群系中水拥有新的颜色。
巨大蘑菇现在生成在沼泽。
沙砾沙子添加落尘粒子效果。
0.10.4添加了1个独有的闪烁标语。
0.11.0build 1加入小鱿鱼。
鱿鱼被攻击时制造“墨水”。
船可以搭载两名乘客。
船需要5个木板和一把木锹合成。
船用屏幕两侧的按钮控制。
船的类型取决于合成时使用的木板。
添加了草径,当对着草方块使用铲时可以被创建。
草径取代了村庄里的沙砾。
可以自然生成洞穴蜘蛛骑士。
build 9燃烧中的生物的火焰粒子效果在生物的臀部生成。
build 10添加了城镇居民皮肤包和城市人皮肤包。
0.12.1build 1附魔台上的书能够发光。
雪傀儡可以使用南瓜灯作为头部。
树叶在下雪的生物群系有会被霜覆盖。
雪层现在受重力影响,下雪时雪层会慢慢堆叠起来。
下界反应器不再可用。
build 3雪傀儡可以被剪掉南瓜,之后它们使用旧的材质。
build 6熔岩变得更明亮。
?添加了1个独有的闪烁标语。
0.13.0build 1移除了切石机的合成功能,所有合成使用 合成台
现在充能铁轨需要使用红石能量来激活。
加入拥有版本独有特性的兔子。
build 2黑曜石现在需要6.5秒来开采而不是之前的3秒。
0.14.0build 1重新加入相机
添加了炼药锅 (具有独有特性)。
添加了更多骑士,现在在携带版中总共有17种骑士。
0.15.0build 1活塞拥有新的动画效果;活塞臂下部比上部粗,可以推动方块实体例如箱子,附着在墙上的开关(例如拉杆) 可以附着在上面。
加入感应方块更新的侦测器。
药箭使用炼药锅获得。
加入皮革马铠。
现在总共有了25种骑士,之前是17种。
添加塑料材质包和城市材质包。
0.15.7添加自然材质包。
0.15.8添加幻想材质包。
0.16.0build 1地图上不同的生物群系会有不同的颜色。
build 4加入凋灵(具有独有特性)。
凋灵骷髅会在凋灵的生命值降到50%生成。
加入独有的衰变药水、喷溅型衰变药水和衰变之箭。
添加了信标,不透明。
build 5添加了当玩家向村民潜行时会出现的“打开”按钮,但没有用途。
0.16.2添加卡通材质包。
携带版
1.0build 1添加了潜影贝。
潜影贝的外壳可以使用染料染色。
添加了末地城,但末地城里不会生成旗帜。
加入了独有的滞留型衰变药水。
加入了版本独有的指令/connect
build 2移除了2个独有的闪烁标语:"100% dragon free"和"It's alpha"。
1.0添加了2016节日混搭包。
1.0.3build 1添加了糖果材质包。
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