Template:Translation:未知参数。
此页面是携带版独有特性列表。
常规
- 成就
- 皮肤
- 皮肤模型有额外的像素
- 可用皮肤包
- 城镇居民
- 城市人
- 万圣节服饰
- 生物群系定居者1
- 2015假日皮肤包
- 2016假日皮肤包
- 西游记
- 红石专家
- 故事模式皮肤包
- 生物群系定居者2
- 篝火传奇
- MINECON 2016
- 反派
- 材质包
- 城市材质包
- 塑料材质包
- 卡通材质包
- 幻想材质包
- 自然材质包
- 混搭包
- 交互按钮
- 喂养
- 点燃
- 修剪
- 挤奶
- 驯养
- 上船
- 钓鱼
- 骑上
- 打开
- 上马
- 上鞍
- 提升
- 拴住
- 解开
- 生命值
- 饥饿值
- 经验值
闪烁标语
携带版有很多独有的闪烁标语。
图像
- 图像比电脑版更有活力、更顺畅。
- 燃烧的生物带有放大的火焰动画。
- 物理阴影的方向取决于太阳的位置。
- 日出、日落时分,云层会呈现橘红色。
- 水带有平滑光照。
- 沼泽生物群系中水呈深灰色。
- 发光方块, 例如正在工作的熔炉, 发光的红石矿石, 萤石和熔岩, 在它们的四周没有光影。
- 窒息的动画是不同的。
- 下界传送门的进入动画不同。
- 玩家的燃烧动画不同。
- 熔岩流动时的动画不同。
- 有些生物有攻击动画。
世界生成
- 旧世界类型的世界类型
- 一个256×256的有限世界
- 会利用隐形基岩生成具阻挡效果的边界。
- 生成现在的结构
- 可以使用无限按钮扩建。
- 草 ,高草,蕨类植物,巨大的蕨类植物生成的数量更少。
- 超平坦的世界类型
- 名称为 平坦
- 只有经典 预设,无法自定义。
- 没有村庄。
- NPC村庄
- 铁匠铺的箱子可能含有墨囊和绿宝石
- 桌面是棕色地毯而不是压力板
- 树
- 一颗树的树干上可能产生藤蔓,使它看起来好像垂死一般
- 倒下的树会随机出现
- 末地城
- 边境之地
- 在±12,550,821处产生,就像Beta 1.8以前一样
- 但是,携带版产生的生物群系和结构不同于那时的PC版
- 条纹之地大多为图形故障,但是这些特征为故意设计:
- 玩家进入水中时会传送至虚空
- 从±16,777,216处产生直到游戏最大限制处为止
- 巨型蘑菇
- 沼泽小屋
- 炼药锅装了随机药水
- 有机会是喷溅药水
- 药水装满了2/3
- 沙漠神殿
- 如果在一个峡谷或河流生成,神殿的地板会被峡谷或河流的底部替换,而不是TNT
- 要塞
- 图书馆箱子不包含指南针或空地图。
- 上方的地面上有可能生成村庄
方块和物品
- 隐形的基岩
- 投掷物可以穿过它
- 留下一个阴影
- 在背包里看起来像一个石头的一面
- 丛林树叶
- 切石机
- 甘蔗
- 冰
- 雪片
- 在降雪下会提升厚度
- 受重力影响
- 在无雪生物群系会逐渐融化。
- 可以和一些植物共享同一位置
- 灰化土
- 树叶
- 刷怪箱
- 无草泥土
- 水
- 船
- 使用5块木板与一把木锹合成。
- 由两个按键控制,同时按两个按键使船前进
- 红石
- 黑曜石
- 地狱砖块
- 附魔台
- 炼药锅
- 水的颜色可以通过添加染料来改变。
- 可用于染色(如皮甲)
- 可用水瓶加水。
- 可储存药水。
- 药水有粒子效果。
- 物品展示框
- 使用
BlockEntity而不是实体
- 不能与方块处于同一位置
- 不能与其他物品展示框处于同一位置
- 地图
- 需要9张纸来合成。
- 需要在铁砧上用指南针修补,方可显示玩家位置。
- 复制地图和扩大地图显示范围同样需要铁砧,而不是工作台。
- 不同的生物群系会有不同的颜色。
- 小丑鱼和河豚
- 钓鱼竿
- 盔甲
- 下界反应核
- 仅用于装饰。
- 只能通过修改物品栏获得。
- 只能被有“精准采集”附魔的铁镐或钻石镐采集。
- 如果不用铁镐或钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西。
- 如果用无“精准采集”附魔的铁镐或钻石镐破坏,它将会掉落3个钻石和6个铁锭。
- 更新游戏方块
- 发光的黑曜石
- 只能通过编辑物品栏获得
- 发出亮度为12的光。
- 只能被有“精准采集”附魔的钻石镐采集。
- 如果不用钻石镐破坏,它将不会掉落任何东西。
- 如果用无“精准采集”附魔的钻石镐破坏,它将会掉落普通的黑曜石。
- 相机
- 在游戏中作为实体出现。
- 只能通过编辑得到。
- 用于为玩家拍照。
- 能通过攻击、使它窒息和燃烧来杀死它。
- 被攻击时会有玩家的声音。
- 已经在0.16.0版本中彻底移除。
- 末影珍珠
- Info Reserved6
- 活塞和粘性活塞
- 活塞臂更粗。
- 可以推动箱子和工作台之类的实体方块。
- 按钮、红石粉、梯子等可以附着在上方。
- 侦测器
- 作为方块更新感应器。
- 使用旧材质而不是PC上1.11的新材质
- 药箭
- 皮革马铠
- 衰变药水
- 给予玩家凋零效果。
- 包括对应的喷溅药水和药箭版本。
生物
- 所有生物
- 小僵尸
- 它们有15%的几率生成鸡骑士,如果触发此事件,则在攻击玩家之前会顺次优先考虑骑乘下列生物:
- 成年鸡
- 成年 豹猫 (几乎不会攻击玩家,由于该豹猫会不断远离玩家,而且速度稍慢,因为豹猫有小僵尸的速度,而且还可以被驯服).
- 成年 狼 (狼变得敌对,且不能被驯服)
- 成年 僵尸 (僵尸仍会在日光下燃烧)
- 牛
- 猪
- 羊 (羊仍可以被染色)
- 蜘蛛
- 成年 僵尸村民 (僵尸村民仍然可以被治疗,但在被治疗后,小僵尸会下来)
- 成年 僵尸猪人 (僵尸猪人会变得敌对,但在它附近的其他僵尸猪人会保持中立)
- 洞穴蜘蛛
- 哞菇 (蘑菇仍然可以被剪掉)
- 成年 尸壳
- 马
- 驴
- 骡
- 僵尸马
- 骷髅马
如果小僵尸骑着的生物死亡或消失,小僵尸会尝试使用其他生物再次成为骑士
- 洞穴蜘蛛
- 有1%的几率变成蜘蛛骑士
- 如果在下界, 它们会有1%几率以凋灵骑士形式生成, (这将使其变得更危险, 因为如果玩家被攻击, 玩家会获得洞穴蜘蛛和凋灵骷髅给予的状态效果)
- 如果有洞穴蜘蛛刷怪箱的废弃矿井生成在有雪的生物群系,洞穴蜘蛛有几率和流髑作为蜘蛛骑士生成。
- 鸡、猪和牛
- 羊
- 羊的面孔和剪毛后毛孔的颜色对应毛的颜色
- 幼体可以自然生成。
- 雪傀儡
- 铁傀儡
- 鱿鱼
- 能生成幼年鱿鱼
- 被攻击时会喷出黑色的“墨水”
- 有吐泡泡的效果。
- 只在海洋生物群系生成。
- 在陆地上窒息时会大量冒出黑色的粒子效果。
- 狼
- 恶魂
- 岩浆怪
- 蜘蛛骑士
- 凋灵骑士
- 骷髅
- 如果有骷髅手持不是弓的物品,骷髅也不会陷入混战,但是如果它以前是持弓的话那么骷髅会用箭攻击玩家。
- 僵尸
- 凋灵骷髅
- 可以与洞穴蜘蛛生成为凋灵骑士。
- 拿着弓的凋灵骷髅只能通过编辑怪物生成,而不是通过命令。
- 当凋灵的生命值降到50%时生成。
- 凋灵
- 当生命值降到50%时,会有3-4只凋灵骷髅生成。
- 当制作和被杀死时有新的动画。
- 潜影贝
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