自從Minecraft開始開發以來,有許多加入了遊戲但沒什麼實際作用的特性。這些特性一些是被移除特性的殘留物,或者只是作為新特性的預留位置。
注意:該頁只記錄目前在遊戲中存在的特性。要查看之前被移除遊戲的特性,請參閱基岩版已移除特性。
遊戲機制
附魔
這裡列出了和附魔相關的未使用特性。
詛咒附魔
消失詛咒和綁定詛咒在1.2.0加入了遊戲,只能透過和圖書管理員交易獲得。但是,某次未知更新後,圖書管理員不再出售有這些附魔的附魔書。
消失詛咒和綁定詛咒仍然存在於遊戲中,不過需要NBT編輯器來獲得。
附魔任意物品
基岩版中,玩家不能給方塊和物品附魔,除了工具、武器和盔甲,即使玩家處於創造模式也不行。
然而,使用NBT編輯器可以給不能附魔的物品和方塊附魔(例如,給打火石附魔燃燒),也可以給同一物品加入不相容的附魔(如給劍同時附魔不死剋星和節肢剋星)。
儘管基岩版中用/enchant指令附魔不能超過最大等級限制,但使用NBT編輯器可以超過等級限制。
遊戲模式
旁觀者模式
旁觀者模式在某版本被加入
戰利品表
怪物
在原版行為包中,無法在基岩版中生成的巨人擁有自己的戰利品表。
儲物箱戰利品
- 舊版村莊
新版的村莊建築在基岩版1.11.0中被移出了實驗性玩法並被給予了新的儲物箱戰利品。然而,舊版的儲物箱戰利品並未被移除,但成為了未使用特性,包括:
| 堆疊數量 (6-8組) |
權重 | 機率 | |
|---|---|---|---|
| 馬鈴薯 | 5–8 | 10⁄46 | 21.7% |
| 胡蘿蔔 | 4–8 | 10⁄46 | 21.7% |
| 小麥 | 8–12 | 15⁄46 | 32.6% |
| 小麥種子 | 2–4 | 5⁄46 | 10.8% |
| 甜菜根 | 5–8 | 5⁄46 | 10.8% |
| 木鋤 | 1 | 1⁄46 | 2.1% |
| 堆疊數量 (3-8組) |
權重 | 機率 | |
|---|---|---|---|
| 鑽石 | 1–3 | 3⁄94 | 3.1% |
| 鐵錠 | 1–10 | 10⁄94 | 10.6% |
| 金錠 | 1–3 | 5⁄94 | 5.3% |
| 麵包 | 1–3 | 15⁄94 | 15.9% |
| 蘋果 | 1–3 | 15⁄94 | 15.9% |
| 鐵鎬 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鐵劍 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鐵製胸甲 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鐵製頭盔 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鐵製護腿 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鐵製靴子 | 1 | 5⁄94 | 5.3% |
| 黑曜石 | 3–7 | 5⁄94 | 5.3% |
| 橡木樹苗 | 3–7 | 5⁄94 | 5.3% |
| 鞍 | 1 | 3⁄94 | 3.1% |
| 鐵製馬鎧 | 1 | 1⁄94 | 1.0% |
| 黃金馬鎧 | 1 | 1⁄94 | 1.0% |
| 鑽石製馬鎧 | 1 | 1⁄94 | 1.0% |
- ↑ 此為綠寶石與墨囊從鐵匠戰利品表中被移除後的最新一份戰利品表。
- 未知
遊戲中有一些未知的戰利品列表。下面的這個像是在獨樂不如眾樂更新之前的地牢儲物箱。它叫作monster_room.json
| 堆疊數量 (1組[注 1]) |
權重 | 機率 | |
|---|---|---|---|
| 鐵錠 | 1–5 | 10⁄93 | 10.7% |
| 紅石粉 | 1–5 | 10⁄93 | 10.7% |
| 麵包 | 1 | 10⁄93 | 10.7% |
| 金蘋果 | 1 | 10⁄93 | 10.7% |
| 小麥 | 1–4 | 10⁄93 | 10.7% |
| 火藥 | 1–4 | 10⁄93 | 10.7% |
| 線 | 1–4 | 10⁄93 | 10.7% |
| 命名牌 | 1 | 10⁄93 | 10.7% |
| 鐵桶 | 1 | 5⁄93 | 10.8% |
| 鐵製馬鎧 | 1 | 5⁄93 | 5.3% |
| 黃金馬鎧 | 1 | 2⁄93 | 2.1% |
| 附魔書[注 2] | 1 | 1⁄93 | 1.0% |
其他
這裡是一些被命名為low_item_tiers.json的未知的裝備戰利品。
| 胸甲 | ||
|---|---|---|
| 裝備 | 權重 | 機率 |
| 皮革上衣 | 1⁄7 | 14.2% |
| 鐵製胸甲 | 1⁄7 | 14.2% |
| 空[注 1] | 5⁄7 | 71.4% |
| 頭盔 | ||
| 皮革帽子 | 1⁄7 | 14.2% |
| 鐵製頭盔 | 1⁄7 | 14.2% |
| 空[注 1] | 5⁄7 | 71.4% |
方塊與物品
舊版切石機
基岩版1.10.0引入了新的切石機,其模型和材質均類似於Java版中的切石機。不過,舊的切石機並未被取代,它僅僅是從創造模式物品欄和指令中被移除。玩家仍可以從以前的世界或物品欄修改器獲得。
裝在鍋釜裡的熔岩
鍋釜能用來裝熔岩,但總是填充3⁄3等級。不過,使用/setblock或/fill指令可以獲得通常不能得到的填充了1⁄3和2⁄3等級熔岩的鍋釜。
發光的黑曜石
發光的黑曜石是現已棄用的地獄反應堆的一部分。它會放出柔和的紅色12等級亮光,用鑽石鎬破壞後掉落一塊普通黑曜石。它只能透過物品欄修改器或絲綢之觸來取得。自Alpha 0.12.1起,此方塊不再生成。在此更新之前,使用物品欄修改器或透過之前儲存的世界仍能獲得此方塊。
reserved6
reserved6是攜帶版中的未使用方塊,由於在Alpha 0.3.3至0.6.1中火的散播機制出錯導致火在任何方塊上都傳播,此方塊作為火的替代。在Alpha 0.7.0中,火重新加入遊戲並正常工作,此方塊被火替代,並且資料值改變為ID 255。目前只能透過物品欄修改器獲得。在Alpha 0.15.0中,此方塊的材質被完全移除並被資料更新方塊替代。
在物品欄中,它沒有名字,只會顯示為tile.reserved6.name。
地獄反應核
地獄反應核的功能已經在0.12.1移除。但是方塊還在遊戲中存在,可以透過物品欄修改器或者在更新前的世界中獲得。現在則掉落合成配方中的的物品(除非使用絲綢之觸),使玩家得到補償。在0.12.1前,此方塊用於啟動地獄反應器,正確建造地獄反應器後點擊反應核會啟動反應器,啟動後的黃金方塊和鵝卵石會被替換成發光的黑曜石。
畫
有四幅2*2方塊大小的畫沒有明確的目的或用途。透過使用IDA和Android中的libminecraftpe.so檔案,發現遊戲代碼透過Motive::getAllMotivesAsList(void)方法取得所有的畫,但Painting::setRandomMotive(int)方法將這四幅畫從隨機選擇的畫中排除了。這些畫的作者和目的都是未知的。
| 畫 | 大小 | 名稱 | 描述 |
|---|---|---|---|
|
2×2 方塊大小 32×32 像素 |
土 | 棕色背景上的淺棕色的正方形 |
|
2×2 方塊大小 32×32 像素 |
水 | 用鋸齒狀的線條分割成兩半,下半部是淺藍色,上半部分是藍色的 |
|
2×2 方塊大小 32×32 像素 |
火 | 三個橙黃色背景上的等腰三角形. |
|
2×2 方塊大小 32×32 像素 |
氣 | 白色背景中有一個米色的圓圈 |
資料更新方塊
資料更新方塊(info update block)是基岩版中兩個相似的占位方塊,會在遊戲檢測到無效的方塊ID時被放置(替代了Java版中的洋紅-黑色棋盤方塊)。它們使用泥土方塊的外觀,上面有「update!」和「ate!upd"」的字樣,當緊鄰著放置時會形成可讀的文字。它們首次出現於Alpha 0.1.3版本。儘管有泥土的聲音和材質,但鏟對這種方塊無效。
現在,兩個方塊都像第一個方塊一樣呈現「update」字樣。如果方塊缺少其相應的方塊顆粒的材質,則該顆粒將由此材質出現。
它們只能透過物品欄修改器或mod獲得。 此方塊僅用於具有無效ID的方塊。如果方塊ID有效,但沒有材質,則會是洋紅色和黑色交替的棋盤形方塊,而不是此方塊。
石化橡木半磚
在對應不同種類的木塊的木半磚被加入之前,橡木半磚和其他石製半磚的特性是一樣的。它需要鎬才能被破壞,比普通木材有更高的爆炸抗性,而且會發出石頭的聲音。它們仍能從擁有它們的舊世界中獲得。它們的顯示名為木半磚,反應了當時橡木是僅有的木材種類。在攜帶版Alpha 0.11.0之前,它們的顯示名為偽木半磚,並會在破壞時掉落普通的木半磚。此半磚仍能透過指令獲得,它的方塊種類為wood_old,物品資料值為2。在物品欄中它的材質是缺失的。這個方塊並不是基岩版獨有的,因為它們本質上是與Java和原主機版版本中的同一方塊平行開發的——只不過名字和方塊掉落是唯一的,因此從TU1到TU12的原主機版也有相同的特性。
一個石化橡木半磚做成的房子與一個地獄石壁爐。
- FakeSlabs.jpeg
基岩版裡的石化橡木半磚。
雙半磚方塊
雙半磚方塊被破壞時掉落2個對應的半磚。它們中大多數的外觀和對應的全體積方塊完全相同。這些方塊可以透過指令或物品欄修改器獲得。它們的名稱是tile.double.<类型>slab。
這些方塊包含:
- 雙紅磚半磚
- 雙橡木半磚
- 雙樺木半磚
- 雙杉木半磚
- 雙叢林木半磚
- 雙相思木半磚
- 雙黑橡木半磚
- 雙石半磚
- 雙砂岩半磚
- 雙紅砂岩半磚
- 雙鵝卵石半磚
- 雙石磚半磚
- 雙地獄磚半磚
- 雙石英半磚
- 雙紫珀磚半磚
- 雙海磷石半磚
- 雙暗海磷石半磚
- 雙海磷石磚半磚
- 雙平滑石頭半磚
- 雙紅地獄磚半磚
- 雙安山岩半磚
- 雙拋光安山岩半磚
- 雙切製砂岩半磚
- 雙平滑砂岩半磚
- 雙切製紅砂岩半磚
- 雙平滑紅砂岩半磚
- 雙閃長岩半磚
- 雙拋光閃長岩半磚
- 雙花崗岩半磚
- 雙拋光花崗岩半磚
- 雙平滑石英半磚
- 雙青苔鵝卵石半磚
也有一個未使用的雙半磚:
- 雙偽木半磚 - 和它的單個半磚形式有相同之處。
沒有鐘的「鐘」方塊
這是一個未被使用的,僅存一個鐘架而其中沒有鐘的「鐘」方塊。它無法被敲響,但在被破壞後仍會掉落普通的鐘。
上鎖的煙燻爐、高爐、講台和木桶
這是一些處於上鎖狀態,無法被打開或使用(當玩家嘗試操作它們時其GUI介面並不會顯示給玩家)的方塊。
無煙營火
從1.10.0升級至1.11.0後,地圖中原有的無功能的營火並不會產生火焰顆粒。
更多的探險家地圖
除了海洋探險家地圖、綠林府邸探險家地圖和藏寶圖能從遊戲中獲得外,其他的探險家地圖也存在於遊戲檔案中,但只能透過物品欄修改器獲得。這些地圖包括:
- 村莊探險家地圖:顯示最近的村莊。這張地圖通常不可獲得,原因是它顯示距離玩家最近的村莊,如果由製圖師村民出售(它生成在村莊內),那麼這張探險家地圖基本上是沒用的,它會顯示玩家剛剛發現的這個村莊。
- 礦坑探險家地圖:顯示最近的廢棄礦坑。
- Temple探險家地圖:顯示這些結構中最近的一個:
- 要塞探險家地圖:顯示最近的要塞。這張探險家地圖通常會將玩家引導到一個村莊,因為基岩版中的要塞有很高的機率生成在村莊水井或聚集點下方。這可以作為除了用終界之眼之外尋找要塞的另一種方法。
- 遺蹟探險家地圖:顯示最近的海底廢墟。
- 沉船探險家地圖:顯示最近的沉船。
- 掠奪者前哨站探險家地圖:顯示最近的掠奪者前哨站。
- 地獄要塞探險家地圖:顯示最近的地獄要塞。不像其他的探險家地圖,它使用地獄的的布局,而不是探險家地圖的布局。它是靜態的灰色,目的地指針保持在正確的位置,但會像玩家的指針一樣隨機旋轉。
- 終界城探險家地圖:顯示最近的終界城。不像其他的探險家地圖,它使用終界的布局,而不是探險家地圖的布局。
這些探險家地圖被命名為「未知的地圖」,其縮放等級和海洋、綠林府邸探險家地圖相同。當拿在手裡時,地圖的名稱會變成「地圖 0」,它們使用一個綠色的三角形來標記目標結構。
這些探險家地圖有著正常地圖的材質,但布局和海洋、綠林府邸探險家地圖一樣,用棕色條紋表示水域,棕褐色表示陸地主體。
如果玩家在不正確的維度獲得了這些未使用的探險家地圖,例如:在主世界獲得地獄要塞探險家地圖,會導致遊戲卡死,最終崩潰。
藥水
一些藥水在正常的遊戲內容中不可獲得。它們以3種形式出現:可以飲用的藥水、飛濺藥水和滯留藥水。它們也有未使用的藥水箭形式。這些藥水包括:
- 挖掘加速藥水
- 挖掘疲勞藥水
- 失明藥水
- 抗性藥水
- 吸收藥水
- 生命值提升藥水
- 噁心藥水
- 漂浮藥水
藥水箭
除了用未使用的藥水製造的藥水箭外,還有一些未使用的藥水箭。這些藥水箭射中實體時不會產生任何狀態效果。它們來自以下基礎藥水:
- 水之箭
- 平凡之箭
- 延長版平凡之箭
- 濃稠之箭
- 粗製之箭
拼圖方塊
拼圖方塊只能透過物品欄修改器獲得,沒有用途。它使用舊的材質。
紫珀方塊
紫珀方塊有特殊的方塊資料值,它們對應的材質與常規的紫珀方塊相同,且可以透過/give指令或物品欄修改器獲得。它們是:
- 1 - 鏨制紫珀方塊
- 3 -
tile.purpur_block.smooth.name[原文如此] - 可能是平滑紫珀方塊
材質
這些材質目前在遊戲中未被使用。請注意,其中有些材質來源於教育版,它們仍存在於基岩版中。
方塊
木桶
木桶有2個未使用的材質,分別是裝有魚的和空桶材質。
結構空位
結構空位有著未使用的材質,一個是紅色,另一個是藍色。
邊界
邊界是一種紅色的、有著牆形狀的方塊,但它的材質顯示為完整的紅色方塊。在基岩版的1.15.0.51版本中,它又被加入了回來。
允許和拒絕
允許和拒絕方塊的材質仍然存在,但是它們在遊戲中不存在。但是,在基岩版的1.15.0.51版本中,它們又被加入了回來。
黑板
黑板有3個變種: Slate、 Poster和 Board。
相機
相機方塊的材質仍然存在,雖然相機的方塊形式已經被移除。相機的物品形式已於beta 1.12.0.2被重新加入。
物品
來自教育版的物品
在開發攜帶版Alpha 0.16.0時加入到遊戲中的物品:
- 所有黑板
- Slate
- Poster
- Board
- 相機
- Camera Front
- Camera Back
- Camera Side
- Camera Top
- 邊界方塊
[失效:BE 1.16.0]
- 允許和拒絕方塊
[失效:BE 1.16.0]
公文包
用來存放相機拍攝的照片。
黑板
三個變種:Slate、Poster和Board。
邊界方塊
用於課堂模式。
允許和拒絕方塊
相機
生成NPC
生成吉祥物
生成Mask
只有生怪蛋,沒有對應的生物。在基岩版中,某些生物的生怪蛋是對此生怪蛋重新著色得到的。自訂實體的生怪蛋也可以從此生怪蛋重新著色得到。
熔爐礦車
熔爐礦車存在於Java版和原主機版,而在基岩版中只有一個未使用的物品欄材質檔案。
箭袋
箭袋曾被計劃用於存放箭,但從未在遊戲當中實裝。Dinnerbone曾說將箭袋裝備在非慣用手上看起來更自然些。[1]
紅寶石
豬布獸肉
在即將到來的基岩版1.16.0中,加入了兩個名為hoglin_meat_raw和hoglin_meat_cooked的材質。它們的材質和生牛肉和熟牛肉相同。
實體和生物
灰虎斑貓
在基岩版預設的資源包中,存在一個灰虎斑貓材質,但它未被使用,不能在遊戲中生成。
舊的傻子村民和傻子殭屍村民
傻子村民和其殭屍村民版本在早先的基岩版中已經存在,但未使用。這些材質仍然存在於遊戲檔案中。它們不能用指令生成,但是可以用第三方程式生成。
基岩版1.10.0加入了傻子村民和傻子殭屍村民,但使用了新的ID和材質。
其他
GUI材質
在基岩版遊戲安裝包中,存在一些奇怪的GUI材質。
攜帶版方向按鈕和舊版狀態效果圖示
在攜帶版早期版本中,介面內的方向按鈕較為平滑,不過很快便移除了
極限模式生命值
在另一個Sprite圖片中,出現了Java版極限模式生命值的愛心。這很有可能是直接複製Java版材質而來。
舊的攜帶版全景圖
自1.2.0更新後,基岩版使用新的全景圖作為背景。但是舊的全景圖沒有被移除。
1.5.0全景圖更新為水域更新。1.2.0至1.4.0的全景圖被移除,但舊全景圖仍然存在。
1.8.0全景圖更新為叢林裡的貓熊和貓,舊全景圖仍然存在。
狀態效果
一些狀態效果在基岩版中無法獲得,且只能透過/effect指令獲得。
生命值提升
生命值提升在攜帶版Alpha 0.12.0加入。它給予可回復的額外生命。
世界生成
舊世界類型中的地獄
地獄傳送門在舊世界類型中無法啟動,除非此世界轉換為無限類型。
自攜帶版Alpha 0.16.0 build 5起,指令/setblock或/fill使玩家無需轉換世界類型就可以在舊世界類型中進入地獄。
舊世界類型中的地獄看起來就像正常的地獄,除了有限的大小。它和主世界的大小相同,均為256×256,高度128方塊。不過,在地獄中移動1方塊仍然相當於在主世界移動8方塊。這可能會導致遊戲卡死或崩潰,因此正常情況下舊世界類型裡不能進入地獄。當玩家從地獄返回主世界時在主世界會生成地獄傳送門,因為單個傳送門方塊不被認為是有效門。
舊世界類型中的終末之界
舊世界類型中的終末之界無法正常到達,因為舊世界類型中不會生成要塞,搭建的終界傳送門也不會工作。進入終末之界的唯一方法是使用指令/setblock和/fill放置終界傳送門。
不像舊世界類型中的地獄那樣生成所有結構,舊世界類型中的終末之界只生成主島,不會生成外圍島嶼。這是由有限的256×256的世界大小導致的。
有時,舊世界類型中的終末之界不會正常生成地形,導致主島也不會生成。如果是這種情況,終界龍會被困在世界邊界處的半空中,返回傳送門會被截斷,甚至根本不生成。終界折躍門也因為大小限制而不工作。
這也是舊世界類型中的終末之界無法正常到達的原因,因為返回主世界的僅有的方法是作弊或死亡。
生態域
| 名稱和ID | 特性 | 描述 | 圖片 |
|---|---|---|---|
山地邊緣 20
|
溫度:0.2 | 和叢林邊緣類似,山地邊緣用於生成山地生態域(或其變種)的邊緣處,以使生態域的過渡變得平滑。此生態域比平常低緩,高處可能會積雪;有可能會形成森林區域,與疏林山地類似。這個生態域不會在0.9.0及以後的版本中生成。 |
|
溫暖深海 44
|
溫度:0.5 海豚、河豚、熱帶魚、水下廢墟、沙、海草、海帶、海底遺蹟、深海守衛、遠古深海守衛、沉船 |
與溫暖海洋相似,但不會生成珊瑚礁和海鞘,且比溫暖海洋海拔低一倍。因為是深海變種,所以可能會生成海底遺蹟。此生態域不會自然生成。 |
|
寒凍海洋(舊版) -116 |
溫度:0.0 北極熊、鮭魚、骷髏、流髑、水下廢墟、礫石、兔子、冰沉船、海帶、沉屍 |
與寒凍海洋相似,但不會生成冰山。它會生成北極熊和流髑,而不會生成海豚,這是因為它是寒凍海洋的一個變種。不同常規的寒凍海洋,這個生態域也會生成兔子和海帶。此生態域不會自然生成。流髑、骷髏和殭屍是可生成的怪物,其他的怪物不會自然生成。 |
|
其他
第五個巨木針葉林變種
檔案biome_client.json包含了不存在的生態域。
"mega_taiga": {
"water_surface_color": "#2d6d77",
"water_fog_color": "#2d6d77"
},
"mega_spruce_taiga": {
"water_surface_color": "#2d6d77",
"water_fog_color": "#2d6d77"
},
"mega_taiga_mutated": {
"water_surface_color": "#2d6d77",
"water_fog_color": "#2d6d77"
},
"mega_spruce_taiga_mutated": {
"water_surface_color": "#2d6d77",
"water_fog_color": "#2d6d77"
},
"mega_taiga_hills": {
"water_surface_color": "#286378",
"water_fog_color": "#286378"
},
共有5個巨木針葉林生態域,其中只有4個在遊戲中正常生成,其餘一個見以上代碼,未知此是否是遺漏的特性。
實體
穿有盔甲的殭屍村民
殭屍村民加入了遊戲,但是生成時不會穿有盔甲。不過,穿有盔甲的殭屍村民可以透過編輯器生成。
如果殭屍村民穿有盔甲,頭盔會穿過它們的頭,胸甲和護腿只能透過衣服上的破洞看見,而靴子卻看的見。
凋零怪騎士
生成在地獄的蜘蛛有1%的機率在生成時騎乘有骷髏,其中又有80%機率是凋零骷髏,20%機率是普通骷髏。不過,因為蜘蛛不會在地獄自然生成,這種生物未被使用。凋零怪騎士也有洞穴蜘蛛變種。
殭屍馬
殭屍馬只能透過生怪蛋或使用指令/summon生成,不能自然生成。
殭屍馬騎士及其變種
因為殭屍馬不能自然生成,以下騎士未被使用:
- 殭屍馬騎士
- 小殭屍騎乘殭屍馬
- 屍殼殭屍馬騎士
- 小屍殼騎乘殭屍馬
- 殭屍村民殭屍馬騎士
- 小殭屍村民騎乘殭屍馬
幼年商駝
商駝在基岩版beta 1.11.0.1最初被加入遊戲時是可被餵養與繁殖幼崽的。然而,基岩版beta 1.11.0.3去掉了它的餵養特性後,幼年商駝不再自然生成,使其成為了未使用特性。
劫毀獸
以下這些被駕馭的劫毀獸只能透過/summon指令生成:
- 被衛道士駕馭的劫毀獸
- 被災厄隊長駕馭的劫毀獸
- 被衛道士隊長駕馭的劫毀獸
吉祥物
吉祥物在攜帶版alpha 0.17.0.1中被加入遊戲,隱藏於遊戲的.apk檔案當中且在代碼連接中發揮著作用。
NPC
NPC在Alpha 0.16.0 build 2被移除,但在Beta 1.8.0.8又重新加入遊戲。
- 不像0.16.0,這時的NPC只能透過指令生成,在頭頂上沒有黃色的「NPC」字樣,而且沒有交談按鈕。
- 在beta 1.10.0.3,玩家不能用指令生成NPC,但是可以透過NBT編輯器生成。這時的NPC對Member權限的玩家有對話畫面,對Operator權限和有world builder權限的玩家有編輯畫面。
相機
相機首次出現在攜帶版Alpha 0.1.0的.apk檔案中,此時相機有功能。
在0.9.0中,相機實體被移除。Tommaso說:「這不意味著相機已經消失了。實際上,我對它還有很多想法!我覺得相機在擁有了著色器、分享和紅石功能後將再次回歸。」
相機在0.14.0被重新加入,但只能透過編輯物品欄獲得,後在0.16.0以後的版本中被移除。
相機在Beta 1.8.0.8再次被重新加入,但需要使用NBT編輯器才能獲得對應的生怪蛋。在Beta 1.12.0.2中可使用/give獲得相機的物品形式。
在Beta 1.13.0.1中相機擁有了功能,拍照後的照片可以在Windows 10版的LocalState/screenshots資料夾以及安卓版的/storage/emulated/0/screenshots資料夾內找到。
舊版村民
舊版村民在村莊和掠奪更新前依然存在於遊戲當中,但現在他們已經被轉換為了villager_v2(即新版村民)。
他們的生怪蛋只能透過/give指令來取得。然而,透過生怪蛋生成的舊版村民會立即死亡並由一個新版村民取而代之。
話雖如此,在包含舊版村民的模板世界中,村民本身的行為及其材質仍然會以未被轉換的舊版形式存在,材質也維持在舊版。
舊版村民交易表的內容與GUI均保持了舊版樣式。
遠古深海守衛幽靈
遠古深海守衛幽靈是beta 1.13.0.4加入的一個新的未使用怪物。它的檔案並不包含在行為包裡,並且僅能透過指令 /summon elder_guardian_ghost ~ ~ ~生成。 遠古深海守衛幽靈有著與遠古深海守衛相同的模型與材質, 但是使用玩家受傷的音效,有更少的生命值並且缺少後尾模型。當它在水面外生成時,會不斷上浮直到消失,類似於一個綁著氣球的生物,或者說是一個有著高等級漂浮狀態效果的生物。但是它會穿過其上方的方塊。 遠古深海守衛幽靈本身仍然會受到窒息傷害。它的行為很像行為包中AI損壞的生物,會不斷上浮並當被擊中時穿過方塊。
如果一個遠古深海守衛幽靈生成於水下,它會緩慢下沉,穿過所有方塊(包括基岩)直到掉落至虛空並死亡。在水下時遠古深海守衛幽靈會轉動它的身體,面向玩家,並在下沉時不斷遊動。
歷史
| 攜帶版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.3 | 加入了資料更新方塊。 | ||||
| 0.3.3 | 移除火以解決火擴散的錯誤。火皆被reserved6替代。 | ||||
| 0.7.0 | reserved6皆被已經完善的火替代。資料值被更換為ID 255。 | ||||
| 0.11.0 | build 1 | 加入了岩漿立方怪。由於無地獄所以不能自然生成,但可以在創造模式中用生怪蛋生成。 | |||
| build 2 | 加入了地獄幽靈。不能在遊戲中正常生成,需要刷入遊戲才能生成。 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | 加入了失明狀態效果。 | |||
| 加入了凋零骷髏騎士及其洞穴蜘蛛變種。 | |||||
| ? | 移除了地獄反應核的功能。 | ||||
| 地獄幽靈和岩漿立方怪現在會自然生成在地獄裡。 | |||||
| 在舊世界類型中加入了地獄,但無法使用常規方法進入。 | |||||
| 0.13.0 | ? | 切石機徹底從生存模式中移除,現在僅在創造模式中作為裝飾性方塊。 | |||
| ? | 加入了ID為439的相機,但不能正常獲得。終界珍珠沒有ID。 | ||||
| 0.15.0 | build 1 | 加入了殭屍馬。 | |||
| ? | 移除了reserved6方塊,此時放置它會顯示資料更新方塊的材質。 | ||||
| 0.16.0 | build 1 | reserved6、資料更新方塊和發光的黑曜石現在可以使用/setblock指令放置。 | |||
相機現在在物品欄中有了方塊形式,但是在放置時會生成實體。這個方塊可以使用/setblock ~ ~ ~ camera指令或編輯器放置。 | |||||
| build 2 | 移除了相機,它現在僅存在於教育版中,但其對應的行為檔案仍然被保留。 | ||||
| build 5 | 此時可透過指令訪問舊世界類型的地獄而不需轉換世界。 | ||||
| 攜帶版 | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | 在舊世界類型中加入了終界,但只能透過指令訪問。 | |||
| 加入了鏨制紫珀方塊。 | |||||
| 1.0.4 | alpha 1.0.4.0 | 潛行時村民不再出現互動按鈕,因為已經加入了交易系統。 | |||
| 1.1.0 | ? | 加入了多個未使用的探險家地圖。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.4.0 | beta 1.2.13.8 | 加入了剝皮原木。 | |||
| beta 1.2.14.2 | 加入了未使用的沉船探險家地圖。 | ||||
| beta 1.2.20.1 | 加入了未使用的海底廢墟探險家地圖。 | ||||
| ? | 變更了舊版寒凍海洋的ID,從frozen_ocean變為legacy_frozen_ocean從而與新版的寒凍海洋加以區分。 | ||||
| 1.8.0 | 重新加入了相機,但僅能在開啟教育版內容下透過編輯NBT獲得。 | ||||
| 加入了貓的未使用的材質。 | |||||
| 1.9.0 | beta 1.9.0.0 | 平滑半磚現在可以獲得了。 | |||
| beta 1.9.0.2 | 加入了木桶,有未使用的頂部和fish barrel材質。 | ||||
| 加入了鐘,有未使用的變種。 | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | 舊版切石機現在變成未使用特性。 | |||
| 加入了拼圖方塊。 | |||||
| 加入了傻子村民和傻子殭屍村民的新材質,但舊的材質仍然存在 | |||||
| 花崗岩鐘、鏨制花崗岩鐘和閃長岩鐘現在可在村莊中生成。 | |||||
| 加入了掠奪者前哨站和新村莊探險家地圖。 | |||||
| 加入了木塊的合成配方,從而使其在生存模式中可用。 | |||||
| 加入了上鎖狀態的煙燻爐、高爐、講台、木桶和無煙營火。 | |||||
| 1.11.0 | ? | 新村莊不再需要開啟實驗性玩法生成了,從而導致新村莊探險家地圖被移除,然而舊村莊的戰利品表仍未移除。 | |||
| 移除了鐘的變種材質。 | |||||
| 舊村莊現在會轉變成新村莊,但如果在模板世界中生成時,舊村莊會仍然連同舊交易內容一起存在。 | |||||
| 1.12.0 | beta 1.12.0.2 | 重新加入了相機,透過/give指令獲得。 | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | 加入了結構方塊的儲存和載入功能,透過開啟實驗性玩法實現。 | |||
| beta 1.13.0.4 | 加入了幽靈深海守衛和光源方塊。 | ||||
| beta 1.13.0.9 | 加入了迷之燉菜從而使失明狀態效果能夠正常獲得。 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.15.0.51 | 綁定詛咒現在可以取得且有功能,使其不再不可用。 | |||
| beta 1.16.0.51 | 消失詛咒現在可以取得且有功能,使其不再不可用。 | ||||
參考
| Java版 |
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|---|---|---|---|
| 基岩版 |
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| 教育版 |
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| 原主機版 | |||
| New Nintendo 3DS版 | |||















