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Disambig gray  本文章介绍的是携带版的未使用特性。关于PC版,请见“未使用特性”。

此页面有关已经加入携带版的内容,但没有实际采用或只是为新特性留下空间。

方块与物品

发光的黑曜石

主条目:发光的黑曜石

作为下界反应器的一部分,发光的黑曜石方块也在0.12.1中移除。它放出柔和的红色12等级亮光,用钻石镐破坏后掉落普通黑曜石。现在只能用精准采集或者命令获得。

info_reserved6

Template:Technical Block info_reserved6(信息_保留6)是目前携带版中的未使用方块在Alpha 0.3.3至0.6.1中作为的替代,由于火的散播机制出错导致火在任何方块上都传播。游戏中方块曾经叫做“.name”。在Alpha 0.7.0中,火重新加入游戏并正常工作并替代它。然而数据值改变为ID 255。目前只能通过命令获得。在新版游戏中,这个方块的材质变为了数据更新方块的材质。

下界反应核

下界反应核的功能已经在携带版0.12.1移除。但是方块还在游戏中存在,可以通过命令或者在更新前的世界中获得。现在则掉落合成配方(除非使用精准采集),使玩家得到补偿。

有四幅 2*2 方块大小的画没有明确的目的或用途。 使用IDA和Android libminecraftpe.so文件,已发现的绘画是从游戏代码引用,特别是在“动机::getallmotivesaslist(void)”的方法(把所有的画),但“画::setrandommotive(int)”的方法,排除了他们对于一个随机绘画的可能性。这些绘画的艺术家和目的都是未知的.

大小 名称 描述
Earth painting 2×2 方块大小
32×32 像素
棕色背景上的浅棕色的正方形
Water painting 2×2 方块大小
32×32 像素
用锯齿状的线条分割成两半,下半部是浅蓝色,上半部分是蓝色的
Fire painting 2×2 方块大小
32×32 像素
三个橙黄色背景上的等腰三角形.
Wind painting 2×2 方块大小
32×32 像素
白色背景中有一个米色的圆圈

切石机

切石机是携带版的一个独有方块,只能通过创造模式获取,它不能在生存获取,并只在Alpha 0.13.0之前的生存世界出现,目前仅用于装饰。在移除之前,切石机被用于合成携带版除了自身、熔炉和矿石块的所有石质方块。

更新游戏方块

Template:Technical Block

更新游戏方块是目前携带版的一个占位方块。当不能识别已有方块的ID时出现在世界中,因此除了使用命令或物品栏编辑以外不能够正常获得。它的数据值表示这是一个“更新游戏方块”。无方块分配的id将会显示为此方块,名称为tile.方块id.name

状态效果

主条目:状态效果

Some of the status effects in Pocket Edition are unobtainable and can only be obtained using inventory editing.

失明

Blindness was added to the game in 0.12.0 development version. It creates a black fog around the player. It currently has some rendering issue with moving objects and colored text.

历史

携带版Alpha
0.1.3添加更新游戏方块。
0.3.3移除火以解决火扩散的漏洞。火皆被info_reserved6替代。
0.7.0info_reserved6皆被已经完善的火替代。数据值被更换为ID 255。
0.11.0添加恶魂。不能在游戏中正常生成,需要刷入游戏才能生成。
添加岩浆怪。由于无下界所以不能自然生成,但可以在创造模式中用刷怪蛋生成。
0.12.1下界反应核默认不再在物品栏中可用。
恶魂与岩浆怪现在在下界正常生成。
0.13.0切石机彻底从生存模式中移除,现在仅在创造模式中作为装饰性方块。
0.14.0添加ID为439的相机,但不能正常获得。末影珍珠没有ID
0.15.0相机的ID更改为498,但仍不能正常获得,且无法生成相机实体。
0.16.0build 1info_reserved6、更新游戏方块和发光的黑曜石现在可以使用/setblock命令放置。
相机现在在物品栏中有了方块形式,但是在放置时会生成实体。这个方块可以使用/setblock ~ ~ ~ camera命令或编辑器放置。
build 2移除了相机,它现在仅存在于教育版中。
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