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  關於Java版版本的指南,請見「Java版指南/洞穴與山崖」。

這篇指南簡要概述了洞穴與山崖基岩版1.17.x和1.18.x)的內容。本指南假定讀者對地獄更新(基岩版1.16.x)更新的內容有基本了解。

生物[]

新內容[]

名稱 外觀 生成於 掉落 備註
六角恐龍
山羊
  • 1-3(被玩家或已馴服的殺死時掉落。)
  • 對其使用鐵桶可以收集鮮奶桶
  • 會蓄力並衝撞周圍的生物,造成較強的擊退。
    • 被山羊衝撞攻擊的生物不會反擊。
  • 可透過餵食小麥來繁殖。
  • 有機率生成為尖叫變種,發出的聲音更加尖銳。
螢光魷魚 Y=30高度以下的地下水源
  • 螢光墨囊 (1–3)
  • 1-3(被玩家或已馴服的殺死時掉落。)
  • 發出的光芒僅反映在紋理上,不會影響亮度等級。
  • 行為與魷魚類似。

變更[]

名稱 外觀 變更
敵對生物
  • 現在現在按照普通機制生成的敵對生物都只會在方塊光照等級為0時自然生成。
界伏蚌
  • 現在界伏蚌被其他界伏蚌發射的飛彈擊中時有機率生成一隻新的界伏蚌。
沉屍
流髑
鱈魚鮭魚河豚熱帶魚魷魚海豚
  • 現在這些生物(除熱帶魚外)僅生成於Y=50至64高度之間的水中。
    • 熱帶魚現在還會生成於任意高度的蒼鬱洞窟中。
鐵魔像
  • 現在受傷時會開裂。
    • 在鐵魔像死亡前會經歷從未開裂到完全開裂共4個階段。
  • 可以用鐵錠來治療,一個鐵錠恢復25(♥ × 12.5)
    • 將生命為1(♥的鐵魔像治療至滿生命值需要4個鐵錠。
村民流浪商人
  • 交易時其頭頂不再會出現綠寶石圖示。

方塊[]

新內容[]

洞穴與山崖新增方塊
名稱 外觀 獲得方法 採集工具 用途
銅礦
  • 生成在地下-16至112層,其中Y=47至48處分布得最多。鐘乳石洞窟生態域中銅礦團的規模翻倍。
  • 作為銅礦脈的一部分生成。
可使用石製或更高級鎬採集。
銅方塊

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可使用石製或更高級鎬採集。
  • 可用作裝飾。
  • 會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,紋理也會發生相應的變化。
  • 可與蜂巢合成為不會風化的變種。
切製銅方塊

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可使用石製或更高級鎬採集。
  • 可用作裝飾。
  • 會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,紋理也會發生相應的變化。
  • 可與蜂巢合成為不會風化的變種。
切製銅階梯

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可使用石製或更高級鎬採集。
  • 可用作裝飾。
  • 會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,紋理也會發生相應的變化。
  • 可與蜂巢合成為不會風化的變種。
切製銅半磚

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可使用石製或更高級鎬採集。
  • 可用作裝飾。
  • 會隨時間流逝而逐漸鏽蝕,紋理也會發生相應的變化。
  • 可與蜂巢合成為不會風化的變種。
避雷針

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可使用石製或更高級鎬採集。
  • 能夠吸引半徑64格範圍內的閃電
粉雪
  • 可以用粉雪桶放置。
桶。
  • 會對所有陷入的玩家和生物造成凍傷。
鐘乳石方塊
  • 自然生成於鐘乳石洞窟生態域,也會罕見地生成於主世界中Y座標小於60的其他區域。
  • 與石匠村民交易獲得。
  • 用鐘乳石合成。

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任何鎬。
  • 當上方有源且下方有鐘乳石時能為鐘乳石和石筍提供生長機會。
  • 可用作裝飾。
鐘乳石
  • 自然生成於鐘乳石洞窟生態域,也罕見地生成於主世界中Y座標小於60的其他區域。
  • 流浪商人交易獲得。
  • 鐘乳石能在上方有鐘乳石方塊和水源時生長並延長,並在下方生長出石筍。
可用任何鎬或徒手採集。
  • 可分為石筍和鐘乳石。
    • 石筍會對掉落到其上的任何實體造成傷害,而鐘乳石掉落到任何實體上時也會造成傷害。
    • 鐘乳石上方有水源或熔岩源方塊而下方有鍋釜時,會滴落水滴或熔岩滴並逐漸填滿鍋釜。
    • 石筍和鐘乳石可以相接形成石柱。
螢光物品展示框

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可用任何工具或徒手採集。
  • 物品展示框的增亮變種,與其用途相同。
    • 螢光魷魚類似,發出的光芒僅反映在紋理上,不會影響亮度等級。
發光地衣
  • 自然生成於地下洞穴。
剪刀
  • 發出亮度為7的光。
  • 對其使用骨粉可使其蔓延。
杜鵑叢開花的杜鵑叢
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
  • 杜鵑葉和開花的杜鵑葉被破壞或枯萎後有機率掉落。
  • 對苔蘚方塊使用骨粉後生成。
任何工具或徒手。
  • 可在使用骨粉後長成杜鵑樹,並將下方的方塊轉化為扎根土
  • 可用作裝飾或用於堆肥。
  • 杜鵑叢可作為熔爐的燃料。
  • 開花的杜鵑叢可吸引蜜蜂采粉。
杜鵑葉開花的杜鵑葉
  • 自然生成於蒼鬱洞窟地表部分的杜鵑樹
  • 生成於對杜鵑叢及其盛開變種使用骨粉後產生的杜鵑樹。
剪刀。
  • 可用作裝飾或用於堆肥。
  • 開花的杜鵑葉可吸引蜜蜂采粉。
洞穴藤蔓

  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
任何工具或徒手。
  • 可長出螢光莓
  • 長有螢光莓的洞穴藤蔓可用作光源,發出亮度為14的光。
小懸葉草
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
  • 可與流浪商人交易獲得。
剪刀。
  • 對其使用骨粉可使其長成大懸葉草。
  • 可用於堆肥。
大懸葉草
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
  • 對小懸葉草使用骨粉後可生成。
  • 可供實體站立,站立達1秒後會傾斜並使實體摔落,再經5秒後復原。
  • 可用於堆肥。
孢子花
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域的洞頂。
任何。
  • 提供綠色的粒子效果。
苔蘚方塊
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
  • 可在沉船的補給箱中找到。
  • 可與流浪商人交易獲得。
、斧。
  • 對其使用骨粉可使其蔓延,生成覆地苔蘚、、杜鵑叢和開花的杜鵑叢,並將周圍的石頭等方塊轉變為苔蘚方塊。
  • 可用於合成覆地苔蘚、青苔鵝卵石青苔石磚
覆地苔蘚
  • 自然生成於蒼鬱洞窟生態域。
  • 對苔蘚方塊使用骨粉後可生成。
  • 可用苔蘚方塊合成。

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任何工具或徒手。
  • 可用作裝飾或用於堆肥。
扎根土
  • 自然生成於蒼鬱洞窟地表部分杜鵑樹的下方。
  • 可與流浪商人交易獲得。
  • 對杜鵑叢及其盛開變種使用骨粉後,花叢下方的方塊會轉變為扎根土。
任何工具或徒手。
  • 對其使用骨粉可使其下方長出懸根。
懸根
  • 自然生成於杜鵑樹的下方所對的蒼鬱洞窟洞頂。
  • 對扎根土使用骨粉後可生成。
剪刀
  • 可用作裝飾或用於堆肥。
杜鵑叢盆栽開花的杜鵑叢盆栽
  • 透過將杜鵑叢或開花的杜鵑叢放入花盆得到。
任何。
  • 可用作裝飾。
深板岩
  • 在主世界Y=0及以下的區域完全取代石頭生成;在Y=1至7的區域石頭向深板岩過渡。

鎬。

  • 如不使用帶有絲綢之觸附魔的工具開採,則會掉落深板岩碎石。
  • 可用作裝飾。
深板岩碎石
  • 破壞深板岩掉落。
鎬。
蟲蝕深板岩 鎬。
  • 被破壞後生成1個蠹魚。
拋光深板岩

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鎬。
  • 可用作裝飾。
深板岩磚裂紋深板岩磚

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材料 熔煉配方
深板岩磚 +
任意燃料


 0.1
任意鎬。
  • 可用作裝飾。
深板岩磚瓦裂紋深板岩磚瓦

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材料 熔煉配方
深板岩磚瓦 +
任意燃料


 0.1
任意鎬。
  • 可用於建築。
深板岩碎石、拋光深板岩、深板岩磚、深板岩磚瓦的半磚階梯變種

File:Cobbled Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Polished Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Brick Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Tile Stairs JE2 BE1.png

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鎬。
  • 與其他半磚、階梯和牆的用途相同。
浮雕深板岩

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鎬。
  • 可用作裝飾。
深板岩礦
  • 在深板岩或凝灰岩之間替代淺層礦石生成。
鎬。
  • 與淺層礦石的用途相同,但開採所需的時間更長。
紫水晶芽紫水晶晶簇
  • 紫水晶芽生成於紫晶洞的紫水晶芽床上,共有3個生長階段。
  • 紫水晶晶簇是紫水晶芽的最終生長產物。
    • 被破壞後掉落紫水晶碎片,但也可以透過絲綢之觸取得本身。
鐵質或更高級的
  • 用於獲得紫水晶碎片。
紫水晶方塊

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鐵質或更高級的鎬。
  • 可用作裝飾。
紫水晶芽床
  • 生成於紫晶洞。
    • 不可採集。
鎬(無掉落物)。
  • 可培育紫晶簇。
方解石
  • 作為紫晶洞的中層生成。
  • 有時在裸岩山峰的地表呈條帶狀生成。
任何鎬。
  • 可用作裝飾。
平滑玄武岩
  • 作為紫晶洞的外層生成。
  • 玄武岩熔煉而成。
材料 熔煉配方
玄武岩 +
任意燃料


 0.1
任何鎬。
  • 可用作裝飾。
遮光玻璃

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可用任何工具或徒手採集。
  • 一種能夠阻止光線透過的變種玻璃。
凝灰岩
  • 主世界中Y=0及以下的區域呈礦脈狀生成。
  • 在主世界Y=0及以下的區域的鐵礦脈與鐵礦相伴生成。
任何鎬。
  • 可用作裝飾。
鐵原礦方塊銅原礦方塊金原礦方塊
  • 由鐵原礦、銅原礦或金原礦合成。

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  • 鐵原礦方塊和銅原礦方塊有機率在礦脈中生成。
鎬。
  • 用於儲存鐵原礦、銅原礦和金原礦。
    • 可拆解獲得鐵原礦、銅原礦或金原礦。
蠟燭

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任何。
  • 一種光源方塊,但需要任意能夠生火的物品點燃。
  • 海鞘相似,每個方塊空間當中最多可以擺放4根蠟燭。
  • 可以插在蛋糕上。
  • 被點燃的蠟燭有不同的紋理。

變更[]

名稱 外觀 變更
蛋糕
  • 現在可以在其上方插上一根蠟燭。
鍋釜
  • 現在可用於盛裝粉雪。
附魔台
  • 現在發出亮度為7的光,而不是12。
全部告示牌
  • 現在可使用螢光墨囊來提高其文字亮度。
  • 現在可以對有文字的告示牌使用染料來改變文字顏色。
鑽石綠寶石青金石紅石礦
黑石拋光黑石磚裂紋拋光黑石磚鑲金黑石
  • 變更了紋理。
石英方塊
工作台
青苔鵝卵石青苔石磚

物品[]

新內容[]

洞穴與山崖新增物品
名稱 外觀 獲得方法 用途
旗幟圖案(地球)
  • 與大師級別的製圖師村民交易獲得。
銅錠
  • 沉屍死亡後有機率掉落。
  • 熔煉銅原礦、銅礦或深板岩銅礦獲得。
材料 熔煉配方
銅原礦
銅礦
深板岩銅礦 +
任意燃料


 0.7
  • 可用於合成望遠鏡、避雷針和銅方塊。
粉雪桶
  • 透過對粉雪或裝滿粉雪的鍋釜使用鐵桶獲得。
  • 可以放置出粉雪。
新生物生怪蛋
  • 僅能從創造模式物品欄或者使用指令獲得。
  • 可以生成相應的生物。
螢光墨囊
螢光莓
  • 當洞穴藤蔓長出螢光莓時會發出亮度為14的光。
  • 可食用,回復2飢餓值和0.4飽食度。
  • 可用於堆肥。
  • 可用於繁殖狐狸。
    • 狐狸會試圖叼取並食用螢光莓。
紫水晶碎片
  • 透過破壞紫水晶晶簇獲得。
  • 可用於合成望遠鏡、遮光玻璃和紫水晶方塊。
望遠鏡

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  • 可用於放大玩家視野中的特定位置。
鐵原礦銅原礦金原礦
  • 使用未帶有絲綢之觸附魔的工具開採鐵礦銅礦金礦或其深層變種掉落。
    • 掉落數量受幸運附魔影響。
  • 拆解鐵原礦方塊、銅原礦方塊或金原礦方塊獲得。

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  • 可以熔煉得到相應礦物的錠。
  • 可以合成鐵原礦方塊、銅原礦方塊和金原礦方塊。
唱片(otherside)
  • 與其他唱片功能相同。

變更[]

名稱 外觀 變更
時鐘
  • 變更了紋理。
  • 不再能在配方手冊中運作。
羅盤磁石羅盤
  • 變更了紋理。
  • 不再能在配方手冊中運作。
海帶乾
獄髓斧獄髓靴子獄髓鋤獄髓錠獄髓鎬獄髓劍
鐵桶
骨粉
  • 變更了所有非地獄木質的門的物品形式紋理。
物品展示框告示牌
  • 變更了物品形式的紋理。
  • 變更了所有船的物品紋理,使船槳的紋理與船身顏色相匹配,同時加深了船的內部邊沿的顏色。
盾牌
  • 現在使用斧攻擊盾牌會使盾牌在5秒內無法使用。

非生物實體[]

變更[]

名稱 外觀 變更
終界水晶
  • 變更了實體模型以匹配Java版

結構[]

新內容[]

名稱 外觀 生成於 儲物箱 生物 描述
鐘乳石簇
  • 鐘乳石簇以巨型鐘乳石、石筍或石柱的形式生成於鐘乳石洞窟生態域。
杜鵑樹
  • 蒼鬱洞窟的地表部分
  • 對著杜鵑叢使用骨粉長成
紫晶洞
  • 主世界中Y=30至基岩層之間的區域

變更[]

名稱 外觀 變更
廢棄礦坑
  • 廢棄礦坑的片段不再完全浮空生成。
  • 現在在有必要時會生成用於支撐橋梁的原木立柱或拉起礦坑廊道的鎖鏈
  • 廢棄礦坑不再包含與固體方塊不毗鄰的蜘蛛網
  • 提高了惡地廢棄礦坑的生成高度。
化石
  • 現在當化石生成於主世界Y=0以下的區域時,部分骨塊會被替換為深板岩鑽石礦,而非先前的煤礦
要塞
  • 現在算法會刻意嘗試使要塞完全被石頭深板岩包裹,以防洞穴等結構破壞它們的生成。
堡壘遺蹟
  • 調整了儲物箱戰利品,以同步Java版
    • 增加了多種稀有戰利品的出現權重和堆疊數。
    • 提高了戰利品箱中武器的平均耐久值。
    • 為戰利品表加入了附魔金蘋果金胡蘿蔔、附魔金鐵方塊
村莊
  • 降低了殭屍村莊的生成機率以近似匹配Java版
  • 現在外形更加分散。

生態域[]

新內容[]

名稱 外觀 描述 結構
鐘乳石洞窟
蒼鬱洞窟
草甸
雪林
  • 掠奪者前哨站
雪坡
  • 一種山地變種生態域,被雪、雪塊和粉雪所覆蓋。
  • 兔子和山羊會生成於此。
  • 掠奪者前哨站
尖峭山峰
  • 一種山地變種生態域,山地中最高的生態域之一,在Y=256處達到頂峰,被雪和雪塊所覆蓋。
  • 山羊會生成於此。
  • 掠奪者前哨站
霜凍山峰
  • 一種山地變種生態域,山地中最高的生態域之一,在Y=256處達到頂峰,被冰磚、雪和雪塊所覆蓋。
  • 山羊會生成於此。
  • 掠奪者前哨站
裸岩山峰
  • 一種山地變種生態域,山地中最高的生態域之一,在Y=256處達到頂峰,地表覆有石頭,且有時分布著條帶狀的方解石地層。
  • 用於避免霜凍山峰和尖峭山峰與溫度較高的生態域(如沙漠)鄰接生成。
  • 掠奪者前哨站

變更[]

名稱 外觀 變更
常規
  • 現在地勢和海拔高度獨立於生態域而變化,且生態域會適應地勢的變化。
    • 例如,現在森林、沙漠等生態域都可以過渡成山脈,而無需為此加入新的生態域種類。
  • 各生態域的不同地勢變種不再自然生成。

世界生成[]

新內容[]

名稱 外觀 描述
雜訊洞穴
  • 雜訊洞穴是採用新的生成機制生成的洞穴,包含義麵洞穴起司洞穴麵條洞穴
    • 義麵洞穴是形狀像義麵一樣長而彎曲的洞穴;起司洞穴是形狀像瑞士奶酪上的孔一樣且大小不一的洞穴;麵條洞穴是義麵洞穴更狹窄、彎曲而密閉的變種。
  • 舊洞穴(雕刻器洞穴)依然會與雜訊洞穴一起生成。
含水層
  • 含水層是雜訊洞穴中大小、高度不一的積水湖泊。
    • 底部會生成岩漿塊。水下的岩漿塊還會產生渦流氣泡柱。
    • 能生成在位於海洋河流生態域地下的含水層中。
  • 取代了舊有的水下雕刻器洞穴和水下峽谷。

變更[]

名稱 描述
世界高度限制
  • 主世界的可建築範圍變更為Y=-64到319。
    • 以往這個範圍是Y=0到255。
礦石分布

遊戲內容[]

新內容[]

名稱 描述
旁觀者模式
  • 可以透過/gamemode 6/gamemode spectator指令進入。
  • 目前處於早期開發階段。

變更[]

名稱 描述
傷害
  • 現在小於1(♥的傷害會被積累起來。
  • 現在生物對玩家的攻擊傷害會受到遊戲難易度機制的影響。
  • 保護附魔現在能夠減免魔法傷害窒息傷害。
  • 降低了保護附魔的傷害減免效果以匹配Java版
  • 調整了一些生物造成的傷害以匹配Java版
飢餓
  • 調整了玩家飢餓值的消耗速度以匹配Java版
行動 舊版速度 新版速度 單位
游泳 0 0.01 每游一格
疾走 0 0.1 每跑一格
挖掘方塊 0.025 0.005 每個方塊
跳躍 0.4 0.05 每次跳躍
攻擊實體 0.3 0.1 每次攻擊
疾走時跳躍 1.6 0.2 每次跳躍
盔甲機制
  • 加入了盔甲強度機制。
  • 現在每件鑽石盔甲會提供2點盔甲強度,每件獄髓盔甲會提供3點。
    • 因此獄髓盔甲現在會提供比鑽石盔甲更高的傷害減免。
  • 變更了傷害減免機制以匹配Java版
    • 降低了所有盔甲提供的傷害減免。
    • 現在盔甲減免傷害的比例會隨著傷害的增高而降低,但減免比例不會降低至原先比例的20%以下。
      • 2(♥點傷害會減少1()點有效護甲值。
    • 現在每1()點護甲值會減免0.8%-4%的傷害,而不是總是減免4%。
  • 降低了獄髓盔甲提供的抗擊退以匹配Java版
    • 現在每件獄髓盔甲提供的抗擊退為10%,而不是22.5%。
    • 現在全套獄髓盔甲提供的抗擊退為40%,而不是90%。
物品耐久
  • 調整了盔甲的耐久度消耗機制以適應盔甲強度。
交易

語言