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  +
{{for|Java版版本的指南|Java版指南/洞穴与山崖}}
{{stub}}
 
{{wip}}
 
 
{{Guide nav
 
{{Guide nav
 
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|edition=基岩版
 
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|vers=[[基岩版1.17.0|1.17.0]],[[基岩版1.17.1|1.17.1]],[[基岩版1.17.2|1.17.2]],[[基岩版1.17.10|1.17.10]],[[基岩版1.17.11|1.17.11]],[[基岩版1.17.30|1.17.30]],[[基岩版1.17.32|1.17.32]],[[基岩版1.17.33|1.17.33]],[[基岩版1.17.34|1.17.34]],[[基岩版1.17.40|1.17.40]],[[基岩版1.17.41|1.17.41]],[[基岩版1.18.0|1.18.0]],[[基岩版1.18.1|1.18.1]],[[基岩版1.18.2|1.18.2]],[[基岩版1.18.10|1.18.10]],[[基岩版1.18.11|1.18.11]],[[基岩版1.18.12|1.18.12]],[[基岩版1.18.30|1.18.30]],[[基岩版1.18.31|1.18.31]],[[基岩版1.18.32|1.18.32]],[[基岩版1.18.33|1.18.33]]
|vers={{vl|be 1.17.0|}}和{{vl|be 1.18.0|}}
 
 
|prev=下界更新
 
|prev=下界更新
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+
|next=荒野更新
 
}}
 
}}
  +
这篇指南简要概述了[[洞穴与山崖]]([[基岩版]]1.17.x和1.18.x)的内容。本指南假定读者对[[下界更新]](基岩版1.16.x)更新的内容有基本了解。
{{for|Java版版本的指南|Java版指南/洞穴与山崖}}
 
这篇指南简要概述了[[洞穴与山崖]]([[基岩版]]1.17.x)的内容。本指南假定读者对[[下界更新]](基岩版1.16.x)更新的内容有基本了解。
 
   
 
== 生物 ==
 
== 生物 ==
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|[[美西螈]]
 
|[[美西螈]]
 
|{{Animate|Lucy Axolotl.png; Wild Axolotl.png; Gold Axolotl.png; Cyan Axolotl.png; Blue Axolotl.png|128px}}
 
|{{Animate|Lucy Axolotl.png; Wild Axolotl.png; Gold Axolotl.png; Cyan Axolotl.png; Blue Axolotl.png|128px}}
|未知
 
|未知
 
 
|
 
|
  +
* [[繁茂洞穴]]里[[黏土块]]上方的水中
* 受伤时有几率会“装死”以回复[[生命]]。
 
  +
|无
* 可以用[[桶]]盛装。
 
  +
|
  +
* 受伤时有概率会“装死”以回复[[生命]]。
  +
* 可以用[[水桶]]盛装。
 
* 可通过喂食[[热带鱼桶]]繁殖。
 
* 可通过喂食[[热带鱼桶]]繁殖。
 
|-
 
|-
 
| [[山羊]]
 
| [[山羊]]
 
|[[File:Goat.png|128px]]
 
|[[File:Goat.png|128px]]
  +
|
|[[山地#Snowy Slope|Snowy Slopes]]
 
  +
* [[山地]]
|{{Drop|Item|Goat Horn|1}}(撞击到固体方块时)
 
  +
** [[积雪山坡]]、[[尖峭山峰]]和[[冰封山峰]]
* {{Drop|Item|raw mutton|1|2}}
 
  +
|
 
* {{xp|1|3}}(被玩家或已驯服的[[狼]]杀死时掉落。)
 
* {{xp|1|3}}(被玩家或已驯服的[[狼]]杀死时掉落。)
 
|
 
|
* 对其{{ctrl|使用}}桶可以收集[[奶桶]]。
+
* 对其{{ctrl|使用}}桶可以收集[[奶桶]]。
 
* 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
 
* 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
  +
** 被山羊冲撞攻击的生物不会反击。
 
* 可通过喂食[[小麦]]来繁殖。
 
* 可通过喂食[[小麦]]来繁殖。
  +
* 有概率生成为尖叫变种,发出的声音更加尖锐。
 
|-
 
|-
 
|[[发光鱿鱼]]
 
|[[发光鱿鱼]]
|[[File:Glow Squid BE.gif|128px]]
+
|[[File:Glow Squid JE1 BE2.gif|128px]]
  +
|Y{{=}}30高度以下的地下水源
|未知
 
 
|{{Drop|Item|Glow Ink Sac|1|3}}
 
|{{Drop|Item|Glow Ink Sac|1|3}}
 
* {{xp|1|3}}(被玩家或已驯服的[[狼]]杀死时掉落。)
 
* {{xp|1|3}}(被玩家或已驯服的[[狼]]杀死时掉落。)
 
|
 
|
* 发出的光芒仅反映在材质上,不会影响亮度等级。
+
* 发出的光芒仅反映在纹理上,不会影响亮度等级。
 
* 行为与[[鱿鱼]]类似。
 
* 行为与[[鱿鱼]]类似。
 
|}
 
|}
  +
 
=== 更改 ===
 
=== 更改 ===
 
{|{{Simple Guide table|Changed Mobs}}
 
{|{{Simple Guide table|Changed Mobs}}
  +
|-
  +
|[[敌对生物]]
  +
|{{Animate|Zombie.png; Drowned.png; Husk.png; Skeleton.png; Stray.png; Creeper.png; Spider.png; Witch.png|84px}}
  +
|
  +
* 现在现在按照普通机制生成的敌对生物都只会在[[方块光照]]等级为0时自然生成。
  +
|-
  +
|[[潜影贝]]
  +
|[[File:Shulker.png|84px]]
  +
|
  +
* 现在潜影贝被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
 
|-
 
|-
 
|[[溺尸]]
 
|[[溺尸]]
第51行: 第64行:
 
|
 
|
 
* 现在溺尸会掉落[[铜锭]],而不再是[[金锭]]。
 
* 现在溺尸会掉落[[铜锭]],而不再是[[金锭]]。
  +
|-
  +
|[[流浪者]]
  +
|[[File:Stray.png|84px]]
  +
|
  +
* 现在能由[[骷髅]]在[[细雪]]中转化而生成。
  +
* 被[[闪电苦力怕]]炸死后不再掉落[[凋灵骷髅头颅]]。
  +
|-
  +
|[[鳕鱼]]、[[鲑鱼]]、[[河豚]]、[[热带鱼]]、[[鱿鱼]]和[[海豚]]
  +
|{{Animate|Cod.gif; Salmon.png; Pufferfish small.gif; Clownfish.png; Emperor Red Snapper.png; Squid.png; Dolphin.png|84px}}
  +
|
  +
* 现在这些生物(除热带鱼外)仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
  +
** 热带鱼现在还会生成于任意高度的[[繁茂洞穴]]中。
  +
|-
  +
|[[铁傀儡]]
  +
|{{Animate|Iron Golem.png; Iron Golem Cracked Low.png; Iron Golem Cracked Medium.png; Iron Golem Cracked High.png|84px}}||
  +
* 现在受伤时会开裂。
  +
** 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
  +
* 可以用[[铁锭]]来治疗,一个铁锭恢复{{hp|25}}。
  +
** 将生命为{{hp|1}}的铁傀儡治疗至满生命值需要4个铁锭。
  +
|-
  +
|[[村民]]和[[流浪商人]]
  +
|{{Animate|Plains Villager Base.png; Desert Villager Base.png; Jungle Villager Base.png; Savanna Villager Base.png; Snowy Villager Base.png; Swamp Villager Base.png; Taiga Villager Base.png; Wandering Trader.png|84px}}
  +
|
  +
* [[交易]]时其头顶不再会出现绿宝石图标。
  +
|-
 
|}
 
|}
   
 
== 方块 ==
 
== 方块 ==
 
=== 新内容 ===
 
=== 新内容 ===
  +
{{FakeImage|align=center|
  +
{{Inventory
  +
|type=generic
  +
|title=洞穴与山崖新增方块
  +
|rows=9
  +
| 0=Block of Amethyst | Budding Amethyst | Small Amethyst Bud | Medium Amethyst Bud | Large Amethyst Bud | Amethyst Cluster | Tinted Glass | Calcite | Smooth Basalt | Copper Ore | Block of Copper | Exposed Copper | Weathered Copper | Oxidized Copper | Cut Copper | Exposed Cut Copper | Weathered Cut Copper | Oxidized Cut Copper | Cut Copper Stairs | Exposed Cut Copper Stairs | Weathered Cut Copper Stairs | Oxidized Cut Copper Stairs | Cut Copper Slab | Exposed Cut Copper Slab | Weathered Cut Copper Slab | Oxidized Cut Copper Slab | Lightning Rod | Deepslate | Deepslate Coal Ore | Deepslate Copper Ore | Deepslate Iron Ore | Deepslate Gold Ore | Deepslate Lapis Lazuli Ore | Deepslate Redstone Ore | Deepslate Diamond Ore | Deepslate Emerald Ore | Cobbled Deepslate | Polished Deepslate | Deepslate Bricks | Cracked Deepslate Bricks | Deepslate Tiles | Cracked Deepslate Tiles | Cobbled Deepslate Stairs | Polished Deepslate Stairs | Deepslate Brick Stairs | Deepslate Tile Stairs | Cobbled Deepslate Slab | Polished Deepslate Slab | Deepslate Brick Slab | Deepslate Tile Slab | Cobbled Deepslate Wall | Polished Deepslate Wall | Deepslate Brick Wall | Deepslate Tile Wall | Chiseled Deepslate | Tuff | Block of Raw Copper | Block of Raw Iron | Block of Raw Gold | Glow Lichen | Candle | Dripstone Block | Pointed Dripstone | Azalea | Flowering Azalea | Azalea Leaves | Flowering Azalea Leaves | Rooted Dirt | Hanging Roots | Small Dripleaf | Big Dripleaf | Spore Blossom | Moss Block | Moss Carpet | Powder Snow
  +
}} }}
 
{|{{Simple Guide table|New Blocks}}
 
{|{{Simple Guide table|New Blocks}}
 
|-
 
|-
第60行: 第105行:
 
|[[File:Copper Ore JE2 BE2.png|84px]]
 
|[[File:Copper Ore JE2 BE2.png|84px]]
 
|
 
|
  +
* 生成在地下-16至112层,其中Y=47至48处分布得最多。[[溶洞]]生物群系中铜矿团的规模翻倍。
* 生成在地下4到63层。
 
  +
* 作为[[矿脉|铜矿脉]]的一部分生成。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
<!--* 可挖掘获得[[粗铜]]。-->
+
* 可挖掘获得2-5个[[粗铜]]。
 
* 可烧炼获得[[铜锭]]。
 
* 可烧炼获得[[铜锭]]。
 
|-
 
|-
 
|[[铜块]]
 
|[[铜块]]
|{{Animate|Copper Block JE1 BE1.png;Exposed Copper Block JE1 BE1.png;Weathered Copper Block JE1 BE1.png;Oxidized Copper Block JE1 BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Copper Block JE1 BE1.png; Exposed Copper Block JE1 BE1.png; Weathered Copper Block JE1 BE1.png; Oxidized Copper Block JE1 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
{{Crafting|A2=Copper Ingot|A3=Copper Ingot|B2=Copper Ingot|B3=Copper Ingot|Output=Block of Copper}}
+
{{Crafting|A1=Copper Ingot|A2=Copper Ingot|A3=Copper Ingot|B1=Copper Ingot|B2=Copper Ingot|B3=Copper Ingot|C1=Copper Ingot|C2=Copper Ingot|C3=Copper Ingot|Output=Block of Copper}}
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
+
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
+
* 可与[[蜜脾]]合成为不会锈蚀的变种。
 
|-
 
|-
 
|[[切制铜块]]
 
|[[切制铜块]]
|{{Animate|Cut Copper JE2 BE1.png;Exposed Cut Copper JE1 BE1.png;Weathered Cut Copper JE1 BE1.png;Oxidized Cut Copper JE1 BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Cut Copper JE2 BE1.png; Exposed Cut Copper JE1 BE1.png; Weathered Cut Copper JE1 BE1.png; Oxidized Cut Copper JE1 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
 
{{Crafting|A2=Block of Copper|A3=Block of Copper|B2=Block of Copper|B3=Block of Copper||Output=Cut Copper,4}}
 
{{Crafting|A2=Block of Copper|A3=Block of Copper|B2=Block of Copper|B3=Block of Copper||Output=Cut Copper,4}}
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
+
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
|-
 
|-
 
|[[切制铜楼梯]]
 
|[[切制铜楼梯]]
|{{Animate|Cut Copper Stairs (N) JE2 BE1.png;Exposed Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png;Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png;Oxidized Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Cut Copper Stairs (N) JE2 BE1.png; Exposed Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png; Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png; Oxidized Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
 
{{Crafting|A1=Cut Copper|A2=Cut Copper|A3=Cut Copper|B2=Cut Copper|B3=Cut Copper|C3=Cut Copper|Output=Cut Copper Stairs,4}}
 
{{Crafting|A1=Cut Copper|A2=Cut Copper|A3=Cut Copper|B2=Cut Copper|B3=Cut Copper|C3=Cut Copper|Output=Cut Copper Stairs,4}}
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
+
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
|-
 
|-
 
|[[切制铜台阶]]
 
|[[切制铜台阶]]
|{{Animate|Cut Copper Slab JE2 BE1.png;Exposed Cut Copper Slab JE1 BE1.png;Weathered Cut Copper Slab JE1 BE1.png;Oxidized Cut Copper Slab JE1 BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Cut Copper Slab JE2 BE1.png; Exposed Cut Copper Slab JE1 BE1.png; Weathered Cut Copper Slab JE1 BE1.png; Oxidized Cut Copper Slab JE1 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
 
{{Crafting|A3=Cut Copper|B3=Cut Copper|C3=Cut Copper|Output=Cut Copper Slab,4}}
 
{{Crafting|A3=Cut Copper|B3=Cut Copper|C3=Cut Copper|Output=Cut Copper Slab,4}}
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
+
* 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
* 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
 
|-
 
|-
 
|[[避雷针]]
 
|[[避雷针]]
|[[File:Lightning Rod JE3.png|84px]]
+
|[[File:Lightning Rod JE2 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
 
{{Crafting|B1=Copper Ingot|B2=Copper Ingot|B3=Copper Ingot|Output=Lightning Rod}}
 
{{Crafting|B1=Copper Ingot|B2=Copper Ingot|B3=Copper Ingot|Output=Lightning Rod}}
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|可使用石质或更高级镐采集。
 
|
 
|
* 能够吸引半径16格范围内的[[闪电]]。
+
* 能够吸引半径64格范围内的[[闪电]]。
 
|-
 
|-
<!--|[[遮光玻璃]]
 
|[[File:Tinted Glass JE2.png|84px]]
 
|
 
{{Crafting|A2=Amethyst Shard|B1=Amethyst Shard|B2=Glass|B3=Amethyst Shard|C2=Amethyst Shard|Output=Tinted Glass,2}}
 
|可用任何工具或徒手采集。
 
|
 
* 一种能够阻止光线透过的变种玻璃。
 
|-
 
|[[蜡烛]]
 
|{{Animate|Candle.png; Two Candles.png; Three Candles.png; Four Candles.png; White Candle.png; Two White Candles.png; Three White Candles.png; Four White Candles.png; Orange Candle.png; Two Orange Candles.png; Three Orange Candles.png; Four Orange Candles.png; Magenta Candle.png; Two Magenta Candles.png; Three Magenta Candles.png; Four Magenta Candles.png; Light Blue Candle.png; Two Light Blue Candles.png; Three Light Blue Candles.png; Four Light Blue Candles.png; Yellow Candle.png; Two Yellow Candles.png; Three Yellow Candles.png; Four Yellow Candles.png; Lime Candle.png; Two Lime Candles.png; Three Lime Candles.png; Four Lime Candles.png; Pink Candle.png; Two Pink Candles.png; Three Pink Candles.png; Four Pink Candles.png; Gray Candle.png; Two Gray Candles.png; Three Gray Candles.png; Four Gray Candles.png; Light Gray Candle.png; Two Light Gray Candles.png; Three Light Gray Candles.png; Four Light Gray Candles.png; Cyan Candle.png; Two Cyan Candles.png; Three Cyan Candles.png; Four Cyan Candles.png; Purple Candle.png; Two Purple Candles.png; Three Purple Candles.png; Four Purple Candles.png; Blue Candle.png; Two Blue Candles.png; Three Blue Candles.png; Four Blue Candles.png; Brown Candle.png; Two Brown Candles.png; Three Brown Candles.png; Four Brown Candles.png; Green Candle.png; Two Green Candles.png; Three Green Candles.png; Four Green Candles.png; Red Candle.png; Two Red Candles.png; Three Red Candles.png; Four Red Candles.png; Black Candle.png; Two Black Candles.png; Three Black Candles.png; Four Black Candles.png;Candle (lit).png; Two Candles (lit).png; Three Candles (lit).png; Four Candles (lit).png; White Candle (lit).png; Two White Candles (lit).png; Three White Candles (lit).png; Four White Candles (lit).png; Orange Candle (lit).png; Two Orange Candles (lit).png; Three Orange Candles (lit).png; Four Orange Candles (lit).png; Magenta Candle (lit).png; Two Magenta Candles (lit).png; Three Magenta Candles (lit).png; Four Magenta Candles (lit).png; Light Blue Candle (lit).png; Two Light Blue Candles (lit).png; Three Light Blue Candles (lit).png; Four Light Blue Candles (lit).png; Yellow Candle (lit).png; Two Yellow Candles (lit).png; Three Yellow Candles (lit).png; Four Yellow Candles (lit).png; Lime Candle (lit).png; Two Lime Candles (lit).png; Three Lime Candles (lit).png; Four Lime Candles (lit).png; Pink Candle (lit).png; Two Pink Candles (lit).png; Three Pink Candles (lit).png; Four Pink Candles (lit).png; Gray Candle (lit).png; Two Gray Candles (lit).png; Three Gray Candles (lit).png; Four Gray Candles (lit).png; Light Gray Candle (lit).png; Two Light Gray Candles (lit).png; Three Light Gray Candles (lit).png; Four Light Gray Candles (lit).png; Cyan Candle (lit).png; Two Cyan Candles (lit).png; Three Cyan Candles (lit).png; Four Cyan Candles (lit).png; Purple Candle (lit).png; Two Purple Candles (lit).png; Three Purple Candles (lit).png; Four Purple Candles (lit).png; Blue Candle (lit).png; Two Blue Candles (lit).png; Three Blue Candles (lit).png; Four Blue Candles (lit).png; Brown Candle (lit).png; Two Brown Candles (lit).png; Three Brown Candles (lit).png; Four Brown Candles (lit).png; Green Candle (lit).png; Two Green Candles (lit).png; Three Green Candles (lit).png; Four Green Candles (lit).png; Red Candle (lit).png; Two Red Candles (lit).png; Three Red Candles (lit).png; Four Red Candles (lit).png; Black Candle (lit).png; Two Black Candles (lit).png; Three Black Candles (lit).png; Four Black Candles (lit).png|84px}}
 
|
 
{{Crafting|B1=String|B2=Honeycomb|Output=Candle}}
 
|可用任何工具或徒手采集。
 
|
 
* 一种光源方块但需要任意能够生火的物品点燃。
 
* 与海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根蜡烛。
 
* 可以插在蛋糕上。
 
|- -->
 
 
|[[细雪]]
 
|[[细雪]]
 
|[[File:Powder Snow JE1 BE1.png|84px]]
 
|[[File:Powder Snow JE1 BE1.png|84px]]
第154行: 第182行:
 
|任何镐。
 
|任何镐。
 
|
 
|
  +
* 当上方有[[水]]源且下方有[[钟乳石]]时能为钟乳石和[[石笋]]提供生长机会。
* 可用作装饰性方块。
 
  +
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[滴水石锥]]
 
|[[滴水石锥]]
第161行: 第190行:
 
* 自然生成于溶洞生物群系,也罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
 
* 自然生成于溶洞生物群系,也罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
 
* 与[[流浪商人]]交易获得。
 
* 与[[流浪商人]]交易获得。
  +
* 钟乳石能在上方有滴水石块和水源时生长并延长,并在下方生长出石笋。
 
|可用任何镐或徒手采集。
 
|可用任何镐或徒手采集。
 
|
 
|
第167行: 第197行:
 
** 钟乳石上方有水源或熔岩源方块而下方有炼药锅时,会滴落水滴或熔岩滴并逐渐填满炼药锅。
 
** 钟乳石上方有水源或熔岩源方块而下方有炼药锅时,会滴落水滴或熔岩滴并逐渐填满炼药锅。
 
** 石笋和钟乳石可以相接形成石柱。
 
** 石笋和钟乳石可以相接形成石柱。
|-
 
|[[Minecraft Wiki:沙盒/Sculk Sensor|Sculk Sensor]]
 
|[[File:Sculk Sensor.gif|84px]]
 
|
 
* 未知。
 
|可用任何工具或徒手采集,用锄最快。
 
|
 
* 检测周围的并声音发出红石信号。
 
** 只能检测某些声音,如实体行走游泳或方块被放置破坏的声音。
 
<!--** 在其周围放置[[羊毛]]可阻止其检测振动。-->
 
 
|-
 
|-
 
| [[荧光物品展示框]]
 
| [[荧光物品展示框]]
| [[File:Item Frame.png|84px]]
+
| [[File:Glow Item Frame JE1 BE3.png|84px]]
 
|
 
|
 
{{Crafting
 
{{Crafting
第189行: 第209行:
 
|
 
|
 
* [[物品展示框]]的增亮变种,与其用途相同。
 
* [[物品展示框]]的增亮变种,与其用途相同。
** 与[[发光鱿鱼]]类似,发出的光芒仅反映在材质上,不会影响亮度等级。
+
** 与[[发光鱿鱼]]类似,发出的光芒仅反映在纹理上,不会影响亮度等级。
 
|-
 
|-
 
|[[发光地衣]]
 
|[[发光地衣]]
|[[File:Glow Lichen (D) JE1.png|84px]]
+
|[[File:Glow Lichen (D) JE1 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
* 自然生成于地下洞穴和海洋
+
* 自然生成于地下洞穴。
 
|[[剪刀]]。
 
|[[剪刀]]。
 
|
 
|
第201行: 第221行:
 
|-
 
|-
 
|[[杜鹃花丛]]和[[盛开的杜鹃花丛]]
 
|[[杜鹃花丛]]和[[盛开的杜鹃花丛]]
|{{Animate|Azalea BE1.png; Flowering Azalea BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Azalea JE2 BE2.png; Flowering Azalea JE2 BE2.png|84px}}
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
* 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎后有率掉落。
+
* 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎后有率掉落。
 
* 对苔藓块使用骨粉后生成。
 
* 对苔藓块使用骨粉后生成。
 
|任何工具或徒手。
 
|任何工具或徒手。
 
|
 
|
  +
* 可在{{ctrl|使用}}[[骨粉]]后长成[[杜鹃树]],并将下方的方块转化为[[缠根泥土]]。
* 可用作装饰性方块或用于堆肥。
 
  +
* 可用作装饰或用于堆肥。
 
* 杜鹃花丛可作为[[熔炉]]的燃料。
 
* 杜鹃花丛可作为[[熔炉]]的燃料。
* 盛开的杜鹃花丛可吸引[[蜜蜂]]为其授粉。
+
* 盛开的杜鹃花丛可吸引[[蜜蜂]]粉。
 
|-
 
|-
 
|[[杜鹃树叶]]和[[盛开的杜鹃树叶]]
 
|[[杜鹃树叶]]和[[盛开的杜鹃树叶]]
第216行: 第237行:
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴地表部分的[[杜鹃树]]。
 
* 自然生成于繁茂洞穴地表部分的[[杜鹃树]]。
  +
* 生成于对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后产生的杜鹃树。
 
|剪刀。
 
|剪刀。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块或用于堆肥。
+
* 可用作装饰或用于堆肥。
* 盛开的杜鹃树叶可吸引[[蜜蜂]]为其授粉。
+
* 盛开的杜鹃树叶可吸引[[蜜蜂]]粉。
 
|-
 
|-
 
|[[洞穴藤蔓]]
 
|[[洞穴藤蔓]]
|{{Animate|Cave Vines (body) JE1.png; Lit Cave Vines (body) JE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Cave Vines Plant JE2 BE2.png; Cave Vines Plant (berries) JE2 BE2.png|84px}}
{{Animate|Cave Vines (head) JE1.png; Lit Cave Vines (head) JE1.png|84px}}
+
{{Animate|Cave Vines JE1 BE1.png; Cave Vines (berries) JE1 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
第232行: 第254行:
 
|-
 
|-
 
|[[小型垂滴叶]]
 
|[[小型垂滴叶]]
|[[File:Small Dripleaf JE2 BE1.png|84px]]
+
|[[File:Small Dripleaf BE1.png|84px]]
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
第242行: 第264行:
 
|-
 
|-
 
|[[大型垂滴叶]]
 
|[[大型垂滴叶]]
|{{Animate|Big Dripleaf JE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Big Dripleaf JE2 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
第252行: 第274行:
 
|-
 
|-
 
|[[孢子花]]
 
|[[孢子花]]
|[[File:Spore Blossom JE1 BE1.png|84px]]
+
|[[File:Spore Blossom BE1.png|84px]]
 
|
 
|
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系的洞顶。
 
* 自然生成于繁茂洞穴生物群系的洞顶。
第267行: 第289行:
 
|[[锄]]、斧。
 
|[[锄]]、斧。
 
|
 
|
* 对其{{ctrl|使用}}骨粉可使其蔓延,生成苔藓地毯、[[草]]、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,并将周围的[[石头]]、[[沙子]]等方块转变为苔藓块。
+
* 对其{{ctrl|使用}}骨粉可使其蔓延,生成覆地苔藓、[[草]]、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,并将周围的[[石头]]、[[沙子]]等方块转变为苔藓块。
<!--* 可用于合成苔藓地毯、[[苔石]]和[[苔石砖]]。-->
+
* 可用于合成覆地苔藓、[[苔石]]和[[苔石砖]]。
 
|-
 
|-
|[[苔藓地毯]]
+
|[[覆地苔藓]]
 
|[[File:Moss Carpet JE1 BE1.png|84px]]
 
|[[File:Moss Carpet JE1 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
第279行: 第301行:
 
|任何工具或徒手。
 
|任何工具或徒手。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块或用于堆肥。
+
* 可用作装饰或用于堆肥。
 
|-
 
|-
 
|[[缠根泥土]]
 
|[[缠根泥土]]
第286行: 第308行:
 
* 自然生成于繁茂洞穴地表部分[[杜鹃树]]的下方。
 
* 自然生成于繁茂洞穴地表部分[[杜鹃树]]的下方。
 
* 可与[[流浪商人]]交易获得。
 
* 可与[[流浪商人]]交易获得。
  +
* 对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后,花丛下方的方块会转变为缠根泥土。
 
|任何工具或徒手。
 
|任何工具或徒手。
 
|
 
|
第297行: 第320行:
 
|[[剪刀]]。
 
|[[剪刀]]。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块或用于堆肥。
+
* 可用作装饰或用于堆肥。
  +
|-
  +
|[[杜鹃花丛盆栽]]和[[盛开的杜鹃花丛盆栽]]
  +
|{{Animate|Potted Azalea JE1 BE1.png; Potted Flowering Azalea JE1 BE1.png|84px}}
  +
|
  +
* 通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入[[花盆]]得到。
  +
|任何。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[深板岩]]
 
|[[深板岩]]
|[[File:Deepslate JE3.png|84px]]
+
|[[File:Deepslate JE3 BE2.png|84px]]
 
|
 
|
* 在主世界Y{{=}}-8以下的区域完全取代[[石头]]生成;在Y{{=}}0-7的区域石头向深板岩过渡;在Y{{=}}16至1的区域呈矿脉状生成
+
* 在主世界Y{{=}}0及以下的区域完全取代[[石头]]生成;在Y{{=}}1至7的区域石头向深板岩过渡。
|镐。掉落深板岩圆石。
 
 
|
 
|
  +
镐。
* 可用作装饰性方块。
 
  +
* 如不使用带有[[精准采集]]魔咒的工具开采,则会掉落深板岩圆石。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[深板岩圆石]]
 
|[[深板岩圆石]]
第313行: 第346行:
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
  +
* 类似于[[圆石]]和[[黑石]],可用于合成多种[[品质|石质]]工具和武器。
* 可用于建筑。
 
 
|-
 
|-
<!--|[[虫蚀深板岩]]
+
|[[虫蚀深板岩]]
|[[File:Deepslate JE3.png|84px]]
+
|[[File:Deepslate JE3 BE2.png|84px]]
 
|
 
|
 
* 由[[蠹虫]]进入深板岩生成。
 
* 由[[蠹虫]]进入深板岩生成。
  +
* 自然生成于[[峭壁]]和[[山地]]生物群系。
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
 
* 被破坏后生成1个蠹虫。
 
* 被破坏后生成1个蠹虫。
|- -->
+
|-
 
|[[磨制深板岩]]
 
|[[磨制深板岩]]
 
|[[File:Polished Deepslate JE2 BE1.png|84px]]
 
|[[File:Polished Deepslate JE2 BE1.png|84px]]
第329行: 第363行:
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[深板岩砖]]和[[裂纹深板岩砖]]
 
|[[深板岩砖]]和[[裂纹深板岩砖]]
第349行: 第383行:
 
|任意镐。
 
|任意镐。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[深板岩瓦]]和[[裂纹深板岩瓦]]
 
|[[深板岩瓦]]和[[裂纹深板岩瓦]]
第373行: 第407行:
 
|深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦的[[台阶]]、[[楼梯]]和[[墙]]变种
 
|深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦的[[台阶]]、[[楼梯]]和[[墙]]变种
 
|
 
|
{{Animate|Cobbled Deepslate Slab JE2.png;Polished Deepslate Slab JE2.png;Deepslate Brick Slab JE2.png;Deepslate Tile Slab JE2.png|84px}}
+
{{Animate|Cobbled Deepslate Slab JE2 BE1.png; Polished Deepslate Slab JE2 BE1.png; Deepslate Brick Slab JE2 BE1.png; Deepslate Tile Slab JE2 BE1.png|84px}}
   
{{Animate|Cobbled Deepslate Stairs JE2.png;Polished Deepslate Stairs JE2.png;Deepslate Brick Stairs JE2.png;Deepslate Tile Stairs JE2.png|84px}}
+
{{Animate|Cobbled Deepslate Stairs JE2 BE1.png; Polished Deepslate Stairs JE2 BE1.png; Deepslate Brick Stairs JE2 BE1.png; Deepslate Tile Stairs JE2 BE1.png|84px}}
   
{{Animate|Cobbled Deepslate Wall JE2.png;Polished Deepslate Wall JE2.png;Deepslate Brick Wall JE2.png;Deepslate Tile Wall JE2.png|84px}}
+
{{Animate|Cobbled Deepslate Wall JE2 BE1.png; Polished Deepslate Wall JE2 BE1.png; Deepslate Brick Wall JE2 BE1.png; Deepslate Tile Wall JE2 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
{{Crafting|A2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|C2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Slab,6;Polished Deepslate Slab,6;Deepslate Brick Slab,6;Deepslate Tile Slab,6}}
+
{{Crafting|A2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|C2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Slab,6; Polished Deepslate Slab,6; Deepslate Brick Slab,6; Deepslate Tile Slab,6}}
{{Crafting|A1=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|A2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|A3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|B3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|C3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Stairs,4;Polished Deepslate Stairs,4;Deepslate Brick Stairs,4;Deepslate Tile Stairs,4}}
+
{{Crafting|A1=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|A2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|A3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|B3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|C3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Stairs,4; Polished Deepslate Stairs,4; Deepslate Brick Stairs,4; Deepslate Tile Stairs,4}}
{{Crafting|A2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|C2=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|A3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|B3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|C3=Cobbled Deepslate;Polished Deepslate;Deepslate Bricks;Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Wall,6;Polished Deepslate Wall,6;Deepslate Brick Wall,6;Deepslate Tile Wall,6}}
+
{{Crafting|A2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|B2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|C2=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|A3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|B3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|C3=Cobbled Deepslate; Polished Deepslate; Deepslate Bricks; Deepslate Tiles|Output=Cobbled Deepslate Wall,6; Polished Deepslate Wall,6; Deepslate Brick Wall,6; Deepslate Tile Wall,6}}
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
 
* 与其他台阶、楼梯和墙的用途相同。
 
* 与其他台阶、楼梯和墙的用途相同。
 
|-
 
|-
|[[錾制深板岩]]
+
|[[雕纹深板岩]]
 
|[[File:Chiseled Deepslate JE2 BE1.png|84px]]
 
|[[File:Chiseled Deepslate JE2 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
第399行: 第433行:
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
* 可用作装饰性方块
+
* 可用作装饰。
 
|-
 
|-
 
|[[深层矿石]]
 
|[[深层矿石]]
|{{Animate|Deepslate Coal Ore BE1.png;Deepslate Copper Ore JE1 BE1.png;Deepslate Diamond Ore JE2 BE1.png;Deepslate Emerald Ore JE1 BE1.png;Deepslate Gold Ore JE2 BE1.png;Deepslate Iron Ore JE2 BE1.png;Deepslate Lapis Lazuli Ore JE2 BE1.png;Deepslate Redstone Ore JE2 BE1.png|84px}}
+
|{{Animate|Deepslate Coal Ore JE1 BE2.png; Deepslate Copper Ore JE1 BE1.png; Deepslate Diamond Ore JE2 BE1.png; Deepslate Emerald Ore JE1 BE1.png; Deepslate Gold Ore JE2 BE1.png; Deepslate Iron Ore JE2 BE1.png; Deepslate Lapis Lazuli Ore JE2 BE1.png; Deepslate Redstone Ore JE2 BE1.png|84px}}
 
|
 
|
* 在主世界的深板岩矿脉中替代浅层[[矿石]]生成。
+
* 在深板岩或凝灰岩之间替代浅层[[矿石]]生成。
 
|镐。
 
|镐。
 
|
 
|
 
* 与浅层矿石的用途相同,但开采所需的时间更长。
 
* 与浅层矿石的用途相同,但开采所需的时间更长。
  +
|-
  +
|[[紫晶芽]]和[[紫水晶簇]]
  +
|{{Animate|Small Amethyst Bud JE1 BE1.png; Medium Amethyst Bud JE1 BE1.png; Large Amethyst Bud JE1 BE1.png; Amethyst Cluster JE1 BE1.png|84px}}
  +
|
  +
* 紫晶芽生成于[[紫晶洞]]的紫水晶母岩上,共有3个生长阶段。
  +
* 紫水晶簇是紫晶芽的最终生长产物。
  +
** 被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身。
  +
|铁质或更高级的[[镐]]。
  +
|
  +
* 用于获得紫水晶碎片。
  +
|-
  +
|[[紫水晶块]]
  +
|[[File:Block of Amethyst JE3 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 生成于紫晶洞。
  +
* 用[[紫水晶碎片]]合成。
  +
{{Crafting
  +
|A2= Amethyst Shard
  +
|B2= Amethyst Shard
  +
|A3= Amethyst Shard
  +
|B3= Amethyst Shard
  +
|Output=Block of Amethyst
  +
|type= Building block
  +
}}
  +
  +
|铁质或更高级的镐。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
  +
|-
  +
|[[紫水晶母岩]]
  +
|[[File:Budding Amethyst JE3 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 生成于紫晶洞。
  +
** 不可采集。
  +
|镐(无掉落物)。
  +
|
  +
* 可培育紫晶簇。
  +
|-
  +
|[[方解石]]
  +
|[[File:Calcite JE2 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 作为紫晶洞的中层生成。
  +
* 有时在[[裸岩山峰]]的地表呈条带状生成。
  +
|任何镐。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
  +
|-
  +
|[[玄武岩|平滑玄武岩]]
  +
|[[File:Smooth Basalt JE1 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 作为紫晶洞的外层生成。
  +
* 由[[玄武岩]]烧炼而成。
  +
{{Smelting
  +
|head=1
  +
|Basalt
  +
|Smooth Basalt
  +
|0.1
  +
|foot=1
  +
}}
  +
|任何镐。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
  +
|-
  +
|[[遮光玻璃]]
  +
|[[File:Tinted Glass JE2 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
{{Crafting|A2=Amethyst Shard|B1=Amethyst Shard|B2=Glass|B3=Amethyst Shard|C2=Amethyst Shard|Output=Tinted Glass,2}}
  +
|可用任何工具或徒手采集。
  +
|
  +
* 一种能够阻止光线透过的变种玻璃。
  +
|-
  +
|[[凝灰岩]]
  +
|[[File:Tuff JE1 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 在[[主世界]]中Y{{=}}0及以下的区域呈矿脉状生成。
  +
* 在主世界Y{{=}}0及以下的区域的[[矿脉|铁矿脉]]与铁矿石相伴生成。
  +
|任何镐。
  +
|
  +
* 可用作装饰。
  +
|-
  +
|[[粗铁块]]、[[粗铜块]]和[[粗金块]]
  +
|{{animate|Block of Raw Iron JE3 BE2.png; Block of Raw Copper JE2 BE2.png; Block of Raw Gold JE3 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 由粗铁、粗铜或粗金合成。
  +
  +
{{Crafting
  +
|head=1
  +
|A1= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|B1= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|C1= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|A2= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|B2= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|C2= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|A3= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|B3= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|C3= Raw Iron; Raw Copper; Raw Gold
  +
|Output= Block of Raw Iron; Block of Raw Copper; Block of Raw Gold
  +
|foot=1
  +
}}
  +
* 粗铁块和粗铜块有概率在[[矿脉]]中生成。
  +
|镐。
  +
|
  +
* 用于储存粗铁、粗铜和粗金。
  +
** 可拆解获得粗铁、粗铜或粗金。
  +
|-
  +
|[[蜡烛]]
  +
|{{Animate|Candle.png; Two Candles.png; Three Candles.png; Four Candles.png|84px}}
  +
|
  +
{{Crafting
  +
|B1=String
  +
|B2=Honeycomb
  +
|Output=Candle
  +
|type= Decoration block
  +
}}
  +
{{Crafting
  +
|A2=Candle
  +
|B2=Matching Dye
  +
|Output=Matching Candle
  +
|type=Decoration block
  +
|foot=1
  +
}}
  +
|任何。
  +
|
  +
* 一种光源方块,但需要任意能够生火的物品点燃。
  +
* 与[[海泡菜]]相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根蜡烛。
  +
* 可以插在[[蛋糕]]上。
  +
* 被点燃的蜡烛有不同的纹理。
 
|}
 
|}
   
 
=== 更改 ===
 
=== 更改 ===
 
{|{{Simple Guide table|Changed Blocks}}
 
{|{{Simple Guide table|Changed Blocks}}
<!--|-
+
|-
 
|[[蛋糕]]
 
|[[蛋糕]]
 
|[[File:Candle Cake.png|84px]]
 
|[[File:Candle Cake.png|84px]]
第421行: 第582行:
 
|[[File:Cauldron (filled with powder snow) JE1.png|84px]]
 
|[[File:Cauldron (filled with powder snow) JE1.png|84px]]
 
|
 
|
* 现在可用于装细雪。-->
+
* 现在可用于装细雪。
  +
|-
  +
|[[附魔台]]
  +
|[[File:Enchanting Table.gif|84px]]
  +
|
  +
* 现在发出[[亮度]]为7的光,而不是12。
 
|-
 
|-
 
|全部[[告示牌]]
 
|全部[[告示牌]]
|{{Animate|Oak Standing Sign.png;Spruce Standing Sign.png;Birch Standing Sign.png;Jungle Standing Sign.png;Acacia Standing Sign.png;Dark Oak Standing Sign.png;Crimson Standing Sign.png;Warped Standing Sign.png|84px}}
+
|{{Animate|Oak Standing Sign.png; Spruce Standing Sign.png; Birch Standing Sign.png; Jungle Standing Sign.png; Acacia Standing Sign.png; Dark Oak Standing Sign.png; Crimson Standing Sign.png; Warped Standing Sign.png|84px}}
 
|
 
|
 
* 现在可使用[[荧光墨囊]]来提高其文本亮度。
 
* 现在可使用[[荧光墨囊]]来提高其文本亮度。
  +
* 现在可以对有文字的告示牌使用[[染料]]来改变文本颜色。
 
|-
 
|-
 
|[[煤矿石|煤]]、[[铁矿石|铁]]、[[金矿石|金]]、[[钻石矿石|钻石]]、[[绿宝石矿石|绿宝石]]、[[青金石矿石|青金石]]和[[红石矿石]]
 
|[[煤矿石|煤]]、[[铁矿石|铁]]、[[金矿石|金]]、[[钻石矿石|钻石]]、[[绿宝石矿石|绿宝石]]、[[青金石矿石|青金石]]和[[红石矿石]]
|{{Animate|Coal Ore JE5 BE4.png;Iron Ore JE6 BE4.png; Gold Ore JE6 BE4.png;Diamond Ore JE5 BE5.png;Emerald Ore JE3 BE3.png;Lapis Lazuli Ore JE3 BE3.png;Redstone Ore JE4 BE3.png|84px}}
+
|{{Animate|Coal Ore JE5 BE4.png; Iron Ore JE6 BE4.png; Gold Ore JE7 BE4.png; Diamond Ore JE5 BE5.png; Emerald Ore JE3 BE3.png; Lapis Lazuli Ore JE4 BE4.png; Redstone Ore JE4 BE3.png|84px}}
 
|
 
|
* 更改了材质
+
* 更改了纹理
<!--* 修改了生成机制。
+
* 大幅修改了生成机制。[[:File:1.18 ore distribution.jpg|具体见此]]
* 使用未带有精准采集魔咒的工具开采[[铁矿石]]或[[金矿石]]现在掉落[[粗铁]]或[[粗金]]。
+
* 使用未带有精准采集魔咒的工具开采[[铁矿石]]或[[金矿石]]现在掉落[[粗铁]]或[[粗金]]。
** 掉落数量受[[时运]]魔咒影响。-->
+
** 掉落数量受[[时运]]魔咒影响。
  +
|-
  +
|[[黑石]]、[[磨制黑石砖]]、[[裂纹磨制黑石砖]]和[[镶金黑石]]
  +
|{{Animate|Blackstone JE3 BE2.png; Polished Blackstone Bricks JE2 BE2.png; Cracked Polished Blackstone Bricks JE2 BE2.png; Gilded Blackstone JE2 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 更改了纹理。
  +
|-
  +
|[[石英块]]
  +
|[[File:Block of Quartz JE3 BE3.png|84px]]
  +
|
  +
* 更改了纹理以匹配{{el|je}}。
  +
|-
  +
|[[工作台]]
  +
|[[File:Crafting Table JE4 BE3.png|84px]]
  +
|
  +
* 更改了纹理以匹配{{el|je}}。
  +
|-
  +
|[[苔石]]和[[苔石砖]]
  +
|{{Animate|Mossy Cobblestone JE4 BE2.png; Mossy Stone Bricks JE3 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 现在可由[[苔藓块]]与[[圆石]]或[[石砖]]合成。
 
|}
 
|}
   
 
== 物品 ==
 
== 物品 ==
 
=== 新内容 ===
 
=== 新内容 ===
  +
{{FakeImage|align=center|
  +
{{Inventory
  +
|type=generic
  +
|title=洞穴与山崖新增物品
  +
|rows=2
  +
| 0=Amethyst Shard | Copper Ingot | Spyglass | Raw Iron | Raw Copper | Raw Gold | Bucket of Axolotl | Glow Ink Sac | Glow Berries | Powder Snow Bucket | Axolotl Spawn Egg | Glow Squid Spawn Egg | Goat Spawn Egg | Music Disc Otherside | Banner Pattern Globe
  +
}} }}
 
{|{{Simple Guide table|New Items}}
 
{|{{Simple Guide table|New Items}}
 
|-
 
|-
  +
|[[旗帜图案]](地球)
<!--|[[紫水晶碎片]]
 
|[[File:Amethyst Shard JE2.png|84px]]
+
|[[File:Banner Pattern JE1 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
* 通过破坏紫水晶簇获得。
+
* 与大师级别的制图师[[村民]]交易获得。
|
+
||
  +
* 与其他[[旗帜图案]]功能相同。
* 可用于合成望远镜、遮光玻璃和紫水晶块。
 
|- -->
+
|-
 
|[[铜锭]]
 
|[[铜锭]]
 
|[[File:Copper Ingot JE2 BE1.png|84px]]
 
|[[File:Copper Ingot JE2 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
  +
* [[溺尸]]死亡后有概率掉落。
{{Smelting|showname=2|Copper Ore|Copper Ingot|0.7}}
 
  +
* 烧炼粗铜、铜矿石或深层铜矿石获得。
  +
{{Smelting|showname=2|Raw Copper; Copper Ore; Deepslate Copper Ore|Copper Ingot|0.7}}
  +
* 分解1个[[铜块]]或[[涂蜡的铜块]]可获得9个铜锭。
 
|
 
|
 
* 可用于合成望远镜、避雷针和铜块。
 
* 可用于合成望远镜、避雷针和铜块。
|-
 
|[[山羊角]]
 
|[[File:Goat Horn.png|84px]]
 
|
 
* 当山羊冲撞到方块上时掉落。每只山羊最多掉落2个山羊角。
 
|
 
* 使用后会发出袭击中的号角声。吹奏的动画在第一人称视角下不可见。
 
 
|-
 
|-
 
|[[细雪桶]]
 
|[[细雪桶]]
|[[File: Powder Snow Bucket.png|84px]]
+
|[[File:Powder Snow Bucket.png|84px]]
 
|
 
|
* 通过对细雪<!--或装满细雪的炼药锅-->{{Ctrl|使用}}桶获得。
+
* 通过对细雪或装满细雪的炼药锅{{Ctrl|使用}}桶获得。
 
|
 
|
 
* 可以放置出细雪。
 
* 可以放置出细雪。
第477行: 第667行:
 
|-
 
|-
 
|[[荧光墨囊]]
 
|[[荧光墨囊]]
|[[File: Glow Ink Sac JE1.png|84px]]
+
|[[File:Glow Ink Sac JE1.png|84px]]
 
|
 
|
 
* [[发光鱿鱼]]死亡后掉落。
 
* [[发光鱿鱼]]死亡后掉落。
第485行: 第675行:
 
|-
 
|-
 
|[[发光浆果]]
 
|[[发光浆果]]
|[[File: Glow Berries JE1.png|84px]]
+
|[[File:Glow Berries JE1 BE1.png|84px]]
 
|
 
|
 
* 通过破坏长有发光浆果的[[洞穴藤蔓]]或对其按下{{ctrl|使用}}键获得。
 
* 通过破坏长有发光浆果的[[洞穴藤蔓]]或对其按下{{ctrl|使用}}键获得。
第493行: 第683行:
 
* 可食用,回复2[[饥饿]]值和0.4饱和度。
 
* 可食用,回复2[[饥饿]]值和0.4饱和度。
 
* 可用于堆肥。
 
* 可用于堆肥。
* [[狐狸]]会试图叼取并食用发光浆果。可用于繁殖狐狸。
+
* 可用于繁殖狐狸。
  +
** [[狐狸]]会试图叼取并食用发光浆果。
  +
|-
  +
|[[紫水晶碎片]]
  +
|[[File:Amethyst Shard JE2 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 通过破坏紫水晶簇获得。
  +
|
  +
* 可用于合成望远镜、遮光玻璃和紫水晶块。
  +
|-
  +
|[[望远镜]]
  +
|[[File:Spyglass (item) JE3 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
{{Crafting|B1=Amethyst Shard|B2=Copper Ingot|B3=Copper Ingot|Output=Spyglass}}
  +
|
  +
* 可用于放大玩家视野中的特定位置。
  +
|-
  +
|[[粗铁]]、[[粗铜]]和[[粗金]]
  +
|{{Animate|Raw Iron JE3 BE2.png; Raw Copper JE3 BE2.png; Raw Gold JE3 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 使用未带有精准采集魔咒的工具开采[[铁矿石]]、[[铜矿石]]、[[金矿石]]或其深层变种掉落。
  +
** 掉落数量受[[时运]]魔咒影响。
  +
* 拆解粗铁块、粗铜块或粗金块获得。
  +
{{Crafting||B2=Block of Raw Iron; Block of Raw Copper; Block of Raw Gold|Output=Raw Iron,9; Raw Copper,9; Raw Gold,9}}
  +
|
  +
* 可以[[烧炼]]得到相应矿物的锭。
  +
* 可以合成粗铁块、粗铜块和粗金块。
  +
|-
  +
|[[音乐唱片]](otherside)
  +
|[[File:Music Disc Otherside JE1 BE1.png|84px]]
  +
|
  +
* 罕见地出现在[[地牢]]和[[要塞]]祭坛的箱子里。
  +
|
  +
* 与其他音乐唱片功能相同。
 
|}
 
|}
   
<!--=== 更改 ===
+
=== 更改 ===
 
{|{{Simple Guide table|Changed Items}}
 
{|{{Simple Guide table|Changed Items}}
 
|-
 
|-
|[[钟]]
+
|[[钟]]
|[[File:Clock JE3.gif|84px]]
+
|[[File:Clock JE3 BE3.gif|84px]]
 
|
 
|
* 更改了材质
+
* 更改了纹理
  +
* 不再能在配方书中运作。
 
|-
 
|-
|[[指南针]]
+
|[[指南针]]和[[磁石指针]]
|[[File:Compass JE3.gif|84px]]
+
|{{Animate|Compass JE3 BE3.gif; Lodestone Compass JE2 BE2.gif|84px}}
 
|
 
|
* 更改了材质
+
* 更改了纹理
  +
* 不再能在配方书中运作。
 
|-
 
|-
|[[磁石指针]]
+
|[[干海带]]
|[[File:Lodestone Compass JE2.gif|84px]]
+
|[[File:Dried Kelp JE1 BE2.png|84px]]
 
|
 
|
* 更改了材质
+
* 更改了纹理以匹配{{el|je}}
|}-->
+
|-
  +
|[[下界合金斧]]、[[下界合金靴子]]、[[下界合金锄]]、[[下界合金锭]]、[[下界合金镐]]和[[下界合金剑]]
  +
|{{Animate|Netherite Axe JE2 BE2.png; Netherite Boots (item) JE2 BE2.png; Netherite Hoe JE2 BE2.png; Netherite Ingot JE1 BE2.png; Netherite Pickaxe JE3 BE2.png; Netherite Sword JE2 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 更改了纹理以匹配{{el|je}}。
  +
|-
  +
|[[铁桶]]
  +
|[[File:Bucket.png|84px]]
  +
|
  +
* 不再能够直接装起[[鱼]],以同步{{el|je}}。
  +
|-
  +
|[[骨粉]]
  +
|[[File:Bone Meal.png|84px]]
  +
|
  +
* 现在可以对[[发光地衣]]、[[缠根泥土]]、[[苔藓块]]、[[杜鹃花丛]]、[[盛开的杜鹃花丛]]、[[小型垂滴叶]]、[[大型垂滴叶]]和[[洞穴藤蔓]]{{ctrl|使用}}。
  +
* 现在作为肥料使用时有特有的音效。
  +
|-
  +
|[[门]]
  +
|{{Animate|Oak Door (item) JE4 BE3.png;Birch Door (item) JE4 BE2.png;Spruce Door (item) JE4 BE2.png;Jungle Door (item) JE5 BE3.png;Acacia Door (item) JE4 BE2.png;Dark Oak Door (item) JE4 BE2.png;Iron Door (item) JE3 BE3.png|84px}}
  +
|
  +
* 更改了所有非下界木质的门的物品形式纹理。
  +
|-
  +
|[[物品展示框]]和[[告示牌]]
  +
|{{Animate|Item Frame (item) JE3 BE3.png; Oak Sign JE3 BE4.png; Spruce Sign JE2 BE3.png; Birch Sign JE2 BE3.png; Acacia Sign JE2 BE3.png; Jungle Sign JE2 BE3.png; Dark Oak Sign JE2 BE3.png; Crimson Sign JE2 BE2.png; Warped Sign JE2 BE2.png|84px}}
  +
|
  +
* 更改了物品形式的纹理。
  +
|-
  +
|[[船]]
  +
|{{Animate|Oak Boat (item) BE4.png; Spruce Boat (item) JE3 BE5.png; Birch Boat (item) JE3 BE4.png; Jungle Boat (item) JE3 BE4.png; Acacia Boat (item) JE3 BE4.png; Dark Oak Boat (item) JE3 BE4.png|84px}}
  +
|
  +
* 更改了所有船的物品纹理,使船桨的纹理与船身颜色相匹配,同时加深了船的内部边沿的颜色。
  +
|-
  +
|[[盾牌]]
  +
|[[File:Shield JE2 BE1.png|54px]]
  +
|
  +
* 现在使用斧攻击盾牌会使盾牌在5秒内无法使用。
  +
|}
  +
  +
== 非生物实体 ==
  +
=== 更改 ===
  +
{| class = "wikitable"
  +
! 名称 !! 外观 !! 更改
  +
|-
  +
| [[末地水晶]]
  +
| [[File:End Crystal JE2 BE4.png|128px]]
  +
|
  +
* 更改了实体模型以匹配{{el|je}}。
  +
|}
   
 
== 结构 ==
 
== 结构 ==
第520行: 第792行:
 
|-
 
|-
 
|[[滴水石簇]]
 
|[[滴水石簇]]
|[[File:Large dripstone.png|256px]]
+
|[[File:Large dripstone.png|居中|156px]]
 
|
 
|
 
* [[溶洞]]
 
* [[溶洞]]
 
|
 
|
*
+
*
 
|
 
|
*
+
*
 
|
 
|
* 以巨型钟乳石、石笋或石柱的形式生成于溶洞生物群系。
+
* 滴水石簇以巨型钟乳石、石笋或石柱的形式生成于溶洞生物群系。
 
|-
 
|-
 
|[[杜鹃树]]
 
|[[杜鹃树]]
|[[File:Azalea_Tree.png|256px]]
+
|[[File:Azalea Tree.png|256px]]
 
|
 
|
 
* [[繁茂洞穴]]的地表部分
 
* [[繁茂洞穴]]的地表部分
 
* 对着杜鹃花丛使用骨粉长成
 
* 对着杜鹃花丛使用骨粉长成
 
|
 
|
*
+
*
 
|
 
|
*
+
*
 
|
 
|
 
* 杜鹃树是树木的一种,其树干由[[橡木原木]]组成,树叶由[[杜鹃树叶]]和[[盛开的杜鹃树叶]]组成,下方会生成[[缠根泥土]]和[[垂根]]。
 
* 杜鹃树是树木的一种,其树干由[[橡木原木]]组成,树叶由[[杜鹃树叶]]和[[盛开的杜鹃树叶]]组成,下方会生成[[缠根泥土]]和[[垂根]]。
  +
|-
  +
|[[紫晶洞]]
  +
|[[File:Amethyst Geode.png|256px]]
  +
|
  +
* 主世界中Y{{=}}30至基岩层之间的区域
  +
|
  +
* 无
  +
|
  +
* 无
  +
|
  +
* 紫晶洞由三层组成,外层是[[平滑玄武岩]],中层是[[方解石]],内层是中空的[[紫水晶块]]层,其间会随机生成[[紫水晶母岩]]。[[紫水晶簇]]和[[紫晶芽]]在结构中的紫水晶母岩上生成。
  +
|}
  +
  +
=== 更改 ===
  +
{|{{Simple Guide table|Changed Structures}}
  +
|-
  +
|[[废弃矿井]]
  +
|{{Animate|Mineshaft.png;Mineshaft with Chains and Pillars.png|256px}}
  +
|
  +
* 废弃矿井的片段不再完全浮空生成。
  +
* 现在在有必要时会生成用于支撑桥梁的[[原木]]立柱或拉起矿井廊道的[[锁链]]。
  +
* 废弃矿井不再包含与固体方块不毗邻的[[蜘蛛网]]。
  +
* 提高了[[恶地]]废弃矿井的生成高度。
  +
|-
  +
|[[化石]]
  +
|{{Animate|Skull Fossil 1.png; Skull Fossil 2.png; Skull Fossil 3.png; Skull Fossil 4.png; Spine Fossil 1.png; Spine Fossil 2.png; Spine Fossil 3.png; Spine Fossil 4.png|256px}}
  +
|
  +
* 现在当化石生成于主世界Y{{=}}0以下的区域时,部分骨块会被替换为[[深层钻石矿石]],而非先前的[[煤矿石]]。
  +
|-
  +
|[[要塞]]
  +
|[[File:StrongholdPortalRoom.png|256px]]
  +
|
  +
* 现在算法会刻意尝试使要塞完全被[[石头]]或[[深板岩]]包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
  +
|-
  +
|[[堡垒遗迹]]
  +
|{{Animate|Bastion Remnant 1.png; Bastion Remnant 2.png; Bastion Remnant 3.png; Bastion Remnant 4.png|256px}}
  +
|
  +
* 调整了箱子战利品,以同步{{el|je}}。
  +
** 增加了多种稀有战利品的出现权重和堆叠数。
  +
** 提高了战利品箱中武器的平均耐久值。
  +
** 为战利品表加入了[[附魔金苹果]]、[[金胡萝卜]]、附魔金[[斧]]和[[铁块]]。
  +
|-
  +
|[[村庄]]
  +
|[[File:Plains Small House 3.png|256px]]
  +
|
  +
* 降低了僵尸村庄的生成概率以近似匹配{{el|je}}。
  +
* 现在外形更加分散。
 
|}
 
|}
   
第550行: 第869行:
 
|| [[File:Dripstone Caves.png|256px]] ||
 
|| [[File:Dripstone Caves.png|256px]] ||
 
* 一种新的地下生物群系,由[[滴水石块]]、[[滴水石锥]]和小湖泊组成。
 
* 一种新的地下生物群系,由[[滴水石块]]、[[滴水石锥]]和小湖泊组成。
  +
* [[溺尸]]会在这里生成。
* 目前不会自然生成在常规世界中,仅能通过[[附加包]]生成。
 
 
||
 
||
<!--* [[紫晶洞]]-->
+
* [[紫晶洞]]
 
* [[地牢]]
 
* [[地牢]]
 
* [[废弃矿井]]
 
* [[废弃矿井]]
第559行: 第878行:
 
|-
 
|-
 
| [[繁茂洞穴]]
 
| [[繁茂洞穴]]
|| [[File:Lush_Caves.png|256px]] ||
+
|| [[File:Lush Caves.png|256px]] ||
 
* 一种新的地下生物群系,以多种洞穴植物为特征,地表部分有一棵[[杜鹃树]]。
 
* 一种新的地下生物群系,以多种洞穴植物为特征,地表部分有一棵[[杜鹃树]]。
  +
* [[美西螈]]和[[热带鱼]]会在这里生成。
* 目前不会自然生成在常规世界中,仅能通过[[附加包]]生成。
 
 
||
 
||
 
* [[杜鹃树]]
 
* [[杜鹃树]]
 
* [[废弃传送门]]
 
* [[废弃传送门]]
 
* [[废弃矿井]]
 
* [[废弃矿井]]
<!--* [[紫晶洞]]-->
+
* [[紫晶洞]]
 
* [[要塞]]
 
* [[要塞]]
 
|-
 
|-
  +
| [[草甸]]
| [[山地#Mountain Meadow|Mountain Meadow]]
 
 
|| [[File:Mountain Meadows.png|256px]] ||
 
|| [[File:Mountain Meadows.png|256px]] ||
  +
* 一种[[山地]]变种生物群系,地表类似[[平原]],但色调略微偏冷,且[[花]]明显更加繁多。
* 巨型山地的山麓区域。
 
  +
* [[绵羊]]、[[蜜蜂]]、[[兔子]]和[[驴]]会生成于此。
* 没有被雪覆盖。
 
 
||
 
||
  +
* [[掠夺者前哨站]]
* 否
 
  +
* [[村庄]]
  +
 
|-
 
|-
  +
| [[雪林]]
| [[山地#Mountain Grove|Mountain Grove]]
 
 
|| [[File:Mountain Grove.png|256px]] ||
 
|| [[File:Mountain Grove.png|256px]] ||
  +
* 一种山地变种生物群系,被[[雪]]、[[雪块]]和[[细雪]]所覆盖,且长有大片的[[云杉]]和[[松树]]。
* 巨型山地的繁茂山麓区域。
 
  +
* 兔子、[[狐狸]]会生成于此。
* 被[[雪]]、[[雪块]]和[[细雪]]所覆盖,且长有大片的[[云杉]]。
 
 
||
 
||
  +
* 掠夺者前哨站
* 否
 
 
|-
 
|-
| [[山地#Snowy Slopes|Snowy Slopes]]
+
| [[积雪]]
 
|| [[File:Snowy Slopes.png|256px]] ||
 
|| [[File:Snowy Slopes.png|256px]] ||
  +
* 一种山地变种生物群系,被雪、雪块和细雪所覆盖。
* 巨型山地的陡峭山腰区域。
 
  +
* 兔子和[[山羊]]会生成于此。
* 被雪、雪块和细雪所覆盖。
 
 
||
 
||
  +
* 掠夺者前哨站
* 否
 
 
|-
 
|-
| [[山地#Lofty Peaks|Lofty Peaks]]
+
| [[尖峭]]
|| [[File:Lofty Peaks.png|256px]] ||
+
|| [[File:Jagged Peaks.png|256px]] ||
  +
* 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被雪和雪块所覆盖。
* 巨型山地的山顶区域之一。
 
  +
* 山羊会生成于此。
* 被雪和雪块所覆盖。
 
 
||
 
||
  +
* 掠夺者前哨站
* 否
 
 
|-
 
|-
  +
| [[冰封山峰]]
| [[山地#Snow Capped Peaks|Snow Capped Peaks]]
 
|| [[File:Snow Capped Peaks.png|256px]] ||
+
|| [[File:Frozen Peaks.png|256px]] ||
  +
* 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被[[冰]]、[[浮冰]]、雪和雪块所覆盖。
* 巨型山地的山顶区域之一。
 
  +
* 山羊会生成于此。
* 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。
 
 
||
 
||
  +
* 掠夺者前哨站
* 否
 
  +
|-
  +
| [[裸岩山峰]]
  +
|| [[File:Stony Peaks.png|256px]] ||
  +
* 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,地表覆有[[石头]],且有时分布着条带状的[[方解石]]地层。
  +
* 用于避免冰封山峰和尖峭山峰与温度较高的生物群系(如[[沙漠]])邻接生成。
  +
||
  +
* 掠夺者前哨站
  +
|}
  +
  +
=== 更改 ===
  +
{|{{Simple Guide table|Changed Biomes}}
  +
|-
  +
| 常规
  +
|| ||
  +
* 现在地势和海拔高度独立于生物群系而变化,且生物群系会适应地势的变化。
  +
** 例如,现在[[森林]]、沙漠等生物群系都可以过渡成山脉,而无需为此加入新的生物群系种类。
  +
* {{tooltip|各生物群系的不同地势变种|繁茂的丘陵、桦木森林丘陵、高大桦木丘陵、针叶林丘陵、针叶林山地、沙砾山地+、沙漠丘陵、沙漠湖泊、破碎的热带高原、沼泽丘陵、黑森林丘陵、雪山、积雪的针叶林丘陵、积雪的针叶林山地、丛林变种、丛林丘陵、竹林丘陵、丛林边缘、丛林边缘变种、巨型针叶林丘陵、巨型云杉针叶林丘陵、恶地高原、恶地高原变种、繁茂的恶地高原变种、蘑菇岛岸}}不再自然生成。
  +
|}
  +
  +
== 世界生成 ==
  +
=== 新内容 ===
  +
{| class="wikitable"
  +
! 名称 !! 外观 !! 描述
  +
|-
  +
| rowspan=3 |[[噪声洞穴]]
  +
|[[File:Spaghetti Cave.png|256px]]
  +
| rowspan=3 |
  +
* 噪声洞穴是采用新的生成机制生成的洞穴,包含[[意面洞穴]]、[[芝士洞穴]]和[[面条洞穴]]。
  +
** 意面洞穴是形状像意面一样长而弯曲的洞穴;芝士洞穴是形状像瑞士奶酪上的孔一样且大小不一的洞穴;面条洞穴是意面洞穴更狭窄、弯曲而密闭的变种。
  +
* 旧洞穴([[洞穴#雕刻器洞穴|雕刻器洞穴]])依然会与噪声洞穴一起生成。
  +
|-
  +
|[[File:Cheese caves.jpg|256px]]
  +
|-
  +
|[[File:21w17a.png|256px]]
  +
|-
  +
|[[含水层]]
  +
|[[File:Massive aquifer.png|256px]]
  +
|
  +
* 含水层是噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
  +
** 底部会生成[[岩浆块]]。水下的岩浆块还会产生涡流气泡柱。
  +
** [[鱼]]能生成在位于[[海洋]]或[[河流]]生物群系地下的含水层中。
  +
* 取代了旧有的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。
  +
|}
  +
  +
=== 更改 ===
  +
{| class="wikitable"
  +
! 名称 !! 描述
  +
|-
  +
|世界[[高度]]限制
  +
|
  +
* 主世界的可建筑范围更改为Y=-64到319。
  +
** 以往这个范围是Y=0到255。
  +
|-
  +
|[[矿石]]分布
  +
|
  +
* 大幅修改了主世界矿石的生成机制。
  +
* 加入了罕见的[[矿脉]]。
  +
** 在主世界Y=0以上的区域,大型[[铜矿石|铜]]矿脉伴随[[花岗岩]]生成,且有概率包含[[粗铜块]]。
  +
** 在主世界Y=0以下的区域,大型[[铁矿石|铁]]矿脉伴随[[凝灰岩]]生成,且有概率包含[[粗铁块]]。
  +
|}
  +
  +
== 游戏内容 ==
  +
=== 新内容 ===
  +
{| class = "wikitable"
  +
! 名称 !! 描述
  +
|-
  +
|{{BlockLink|id=barrier|旁观模式}}
  +
|
  +
* 可以通过{{cmd|gamemode 6}}和{{cmd|gamemode spectator}}命令进入。
  +
* 目前处于早期开发阶段。
  +
|}
  +
  +
=== 更改 ===
  +
{| class = "wikitable"
  +
! 名称 !! 描述
  +
|-
  +
|{{EffectLink|id=strength|伤害}}
  +
|
  +
* 现在小于{{hp|1}}的伤害会被积累起来。
  +
* 现在生物对玩家的攻击伤害会受到游戏[[难度]]机制的影响。
  +
* [[保护]]魔咒现在能够减免[[伤害#魔法伤害|魔法伤害]]和[[伤害#窒息|窒息]]伤害。
  +
* 降低了保护魔咒的伤害减免效果以匹配{{el|je}}。
  +
* 调整了一些生物造成的伤害以匹配{{el|je}}。
  +
|-
  +
|{{EffectLink|id=hunger|饥饿}}
  +
|
  +
* 调整了玩家饥饿值的消耗速度以匹配{{el|je}}。
  +
: {| class="wikitable sortable" data-description="Exhaustion"
  +
! class="unsortable" | 行动
  +
! 旧版速度
  +
! 新版速度
  +
! 单位
  +
|-
  +
| [[游泳]]
  +
| 0
  +
| 0.01
  +
| 每游一格
  +
|-
  +
| [[疾跑]]
  +
| 0
  +
| 0.1
  +
| 每跑一格
  +
|-
  +
| 挖掘[[方块]]
  +
| 0.025
  +
| 0.005
  +
| 每个方块
  +
|-
  +
| 跳跃
  +
| 0.4
  +
| 0.05
  +
| 每次跳跃
  +
|-
  +
| 攻击[[实体]]
  +
| 0.3
  +
| 0.1
  +
| 每次攻击
  +
|-
  +
| 疾跑时跳跃
  +
| 1.6
  +
| 0.2
  +
| 每次跳跃
  +
|}
  +
|-
  +
|{{armorbar|2|16px}} [[盔甲机制]]
  +
|
  +
* 加入了[[盔甲#提供盔甲韧性|盔甲韧性]]机制。
  +
* 现在每件钻石盔甲会提供2点盔甲韧性,每件下界合金盔甲会提供3点。
  +
** 因此下界合金盔甲现在会提供比钻石盔甲更高的伤害减免。
  +
* 更改了[[盔甲机制#伤害减免|伤害减免]]机制以匹配{{el|je}}:
  +
** 降低了所有盔甲提供的伤害减免。
  +
** 现在盔甲减免伤害的比例会随着伤害的增高而降低,但减免比例不会降低至原先比例的20%以下。
  +
*** 每{{hp|2}}点伤害会减少{{armor|1}}点有效护甲值。
  +
** 现在每{{armor|1}}点护甲值会减免0.8%-4%的伤害,而不是总是减免4%。
  +
* 降低了下界合金盔甲提供的[[盔甲#提供击退抗性|击退抗性]]以匹配{{el|je}}。
  +
** 现在每件下界合金盔甲提供的击退抗性为10%,而不是22.5%。
  +
** 现在全套下界合金盔甲提供的击退抗性为40%,而不是90%。
  +
|-
  +
|{{EffectLink|id=weakness|物品耐久}}
  +
|
  +
* 调整了盔甲的耐久度消耗机制以适应盔甲韧性。
  +
|-
  +
|{{ItemLink|id=emerald|交易}}
  +
|
  +
* 更改了[[交易#盔甲匠|盔甲匠]]、[[交易#牧师|牧师]]、[[交易#渔夫|渔夫]]、[[交易#牧羊人|牧羊人]]、[[交易#工具匠|工具匠]]、[[交易#武器匠|武器匠]]、[[交易#屠夫|屠夫]]、[[交易#制图师|制图师]]、[[交易#图书管理员|图书管理员]]和[[流浪商人]]的交易选项以匹配{{el|je}}。
 
|}
 
|}
   
 
{{Guides}}
 
{{Guides}}
  +
  +
{{ili
  +
|en=Bedrock Edition guides/Caves & Cliffs
  +
}}

2023年11月13日 (一) 00:13的最新版本

Disambig gray  关于Java版版本的指南,请见“Java版指南/洞穴与山崖”。

这篇指南简要概述了洞穴与山崖基岩版1.17.x和1.18.x)的内容。本指南假定读者对下界更新(基岩版1.16.x)更新的内容有基本了解。

生物

新内容

名称 外观 生成于 掉落 备注
美西螈 Lucy AxolotlWild AxolotlGold AxolotlCyan AxolotlBlue Axolotl
山羊 Goat
  • 1-3(被玩家或已驯服的杀死时掉落。)
  • 对其使用铁桶可以收集奶桶
  • 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
    • 被山羊冲撞攻击的生物不会反击。
  • 可通过喂食小麦来繁殖。
  • 有概率生成为尖叫变种,发出的声音更加尖锐。
发光鱿鱼 Glow Squid JE1 BE2 Y=30高度以下的地下水源
  • 荧光墨囊 (1–3)
  • 1-3(被玩家或已驯服的杀死时掉落。)
  • 发出的光芒仅反映在纹理上,不会影响亮度等级。
  • 行为与鱿鱼类似。

更改

名称 外观 更改
敌对生物 ZombieDrownedHuskSkeletonStrayCreeperSpiderWitch
  • 现在现在按照普通机制生成的敌对生物都只会在方块光照等级为0时自然生成。
潜影贝 Shulker
  • 现在潜影贝被其他潜影贝发射的导弹击中时有概率生成一只新的潜影贝。
溺尸 Drowned
流浪者 Stray
鳕鱼鲑鱼河豚热带鱼鱿鱼海豚 CodSalmonPufferfish smallClownfishEmperor Red SnapperSquidDolphin
  • 现在这些生物(除热带鱼外)仅生成于Y=50至64高度之间的水中。
    • 热带鱼现在还会生成于任意高度的繁茂洞穴中。
铁傀儡 Iron GolemIron Golem Cracked LowIron Golem Cracked MediumIron Golem Cracked High
  • 现在受伤时会开裂。
    • 在铁傀儡死亡前会经历从未开裂到完全开裂共4个阶段。
  • 可以用铁锭来治疗,一个铁锭恢复25(♥ × 12.5)
    • 将生命为1(♥的铁傀儡治疗至满生命值需要4个铁锭。
村民流浪商人 Plains Villager BaseDesert Villager BaseJungle Villager BaseSavanna Villager BaseSnowy Villager BaseSwamp Villager BaseTaiga Villager BaseWandering Trader
  • 交易时其头顶不再会出现绿宝石图标。

方块

新内容

洞穴与山崖新增方块
名称 外观 获得方法 采集工具 用途
铜矿石 Copper Ore JE2 BE2
  • 生成在地下-16至112层,其中Y=47至48处分布得最多。溶洞生物群系中铜矿团的规模翻倍。
  • 作为铜矿脉的一部分生成。
可使用石质或更高级镐采集。
铜块 Copper Block JE1 BE1Exposed Copper Block JE1 BE1Weathered Copper Block JE1 BE1Oxidized Copper Block JE1 BE1

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可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜块 Cut Copper JE2 BE1Exposed Cut Copper JE1 BE1Weathered Cut Copper JE1 BE1Oxidized Cut Copper JE1 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜楼梯 Cut Copper Stairs (N) JE2 BE1Exposed Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1Weathered Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1Oxidized Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1

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可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜台阶 Cut Copper Slab JE2 BE1Exposed Cut Copper Slab JE1 BE1Weathered Cut Copper Slab JE1 BE1Oxidized Cut Copper Slab JE1 BE1

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可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,纹理也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
避雷针 Lightning Rod JE2 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

可使用石质或更高级镐采集。
  • 能够吸引半径64格范围内的闪电
细雪 Powder Snow JE1 BE1
  • 可以用细雪桶放置。
桶。
  • 会对所有陷入的玩家和生物造成冻伤。
滴水石块 Dripstone Block JE1 BE1
  • 自然生成于溶洞生物群系,也会罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
  • 与石匠村民交易获得。
  • 用滴水石锥合成。

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任何镐。
  • 当上方有源且下方有钟乳石时能为钟乳石和石笋提供生长机会。
  • 可用作装饰。
滴水石锥 Pointed Dripstone Base (D)Pointed Dripstone Middle (D)Pointed Dripstone Frustum (D)Pointed Dripstone Tip (D)Pointed Dripstone Tip Merge (D)Pointed Dripstone Base (U)Pointed Dripstone Middle (U)Pointed Dripstone Frustum (U)Pointed Dripstone Tip (U)Pointed Dripstone Tip Merge (U)
  • 自然生成于溶洞生物群系,也罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
  • 流浪商人交易获得。
  • 钟乳石能在上方有滴水石块和水源时生长并延长,并在下方生长出石笋。
可用任何镐或徒手采集。
  • 可分为石笋和钟乳石。
    • 石笋会对掉落到其上的任何实体造成伤害,而钟乳石掉落到任何实体上时也会造成伤害。
    • 钟乳石上方有水源或熔岩源方块而下方有炼药锅时,会滴落水滴或熔岩滴并逐渐填满炼药锅。
    • 石笋和钟乳石可以相接形成石柱。
荧光物品展示框 Glow Item Frame JE1 BE3

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可用任何工具或徒手采集。
  • 物品展示框的增亮变种,与其用途相同。
    • 发光鱿鱼类似,发出的光芒仅反映在纹理上,不会影响亮度等级。
发光地衣 Glow Lichen (D) JE1 BE1
  • 自然生成于地下洞穴。
剪刀
  • 发出亮度为7的光。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延。
杜鹃花丛盛开的杜鹃花丛 Azalea JE2 BE2Flowering Azalea JE2 BE2
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎后有概率掉落。
  • 对苔藓块使用骨粉后生成。
任何工具或徒手。
  • 可在使用骨粉后长成杜鹃树,并将下方的方块转化为缠根泥土
  • 可用作装饰或用于堆肥。
  • 杜鹃花丛可作为熔炉的燃料。
  • 盛开的杜鹃花丛可吸引蜜蜂采粉。
杜鹃树叶盛开的杜鹃树叶 Azalea Leaves BE1Flowering Azalea Leaves BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴地表部分的杜鹃树
  • 生成于对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后产生的杜鹃树。
剪刀。
  • 可用作装饰或用于堆肥。
  • 盛开的杜鹃树叶可吸引蜜蜂采粉。
洞穴藤蔓 Cave Vines Plant JE2 BE2Cave Vines Plant (berries) JE2 BE2

Cave Vines JE1 BE1Cave Vines (berries) JE1 BE1

  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
任何工具或徒手。
  • 可长出发光浆果
  • 长有发光浆果的洞穴藤蔓可用作光源,发出亮度为14的光。
小型垂滴叶 Small Dripleaf BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可与流浪商人交易获得。
剪刀。
  • 对其使用骨粉可使其长成大型垂滴叶。
  • 可用于堆肥。
大型垂滴叶 Big Dripleaf JE2 BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对小型垂滴叶使用骨粉后可生成。
  • 可供实体站立,站立达1秒后会倾斜并使实体摔落,再经5秒后复原。
  • 可用于堆肥。
孢子花 Spore Blossom BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系的洞顶。
任何。
  • 提供绿色的粒子效果。
苔藓块 Moss Block JE1 BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可在沉船的补给箱中找到。
  • 可与流浪商人交易获得。
、斧。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延,生成覆地苔藓、、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,并将周围的石头沙子等方块转变为苔藓块。
  • 可用于合成覆地苔藓、苔石苔石砖
覆地苔藓 Moss Carpet JE1 BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对苔藓块使用骨粉后可生成。
  • 可用苔藓块合成。

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任何工具或徒手。
  • 可用作装饰或用于堆肥。
缠根泥土 Rooted Dirt JE1 BE1
  • 自然生成于繁茂洞穴地表部分杜鹃树的下方。
  • 可与流浪商人交易获得。
  • 对杜鹃花丛及其盛开变种使用骨粉后,花丛下方的方块会转变为缠根泥土。
任何工具或徒手。
  • 对其使用骨粉可使其下方长出垂根。
垂根 Hanging Roots JE2 BE1
  • 自然生成于杜鹃树的下方所对的繁茂洞穴洞顶。
  • 对缠根泥土使用骨粉后可生成。
剪刀
  • 可用作装饰或用于堆肥。
杜鹃花丛盆栽盛开的杜鹃花丛盆栽 Potted Azalea JE1 BE1Potted Flowering Azalea JE1 BE1
  • 通过将杜鹃花丛或盛开的杜鹃花丛放入花盆得到。
任何。
  • 可用作装饰。
深板岩 Deepslate JE3 BE2
  • 在主世界Y=0及以下的区域完全取代石头生成;在Y=1至7的区域石头向深板岩过渡。

镐。

  • 如不使用带有精准采集魔咒的工具开采,则会掉落深板岩圆石。
  • 可用作装饰。
深板岩圆石 Cobbled Deepslate JE2 BE1
  • 破坏深板岩掉落。
镐。
虫蚀深板岩 Deepslate JE3 BE2 镐。
  • 被破坏后生成1个蠹虫。
磨制深板岩 Polished Deepslate JE2 BE1

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镐。
  • 可用作装饰。
深板岩砖裂纹深板岩砖 Deepslate Bricks JE2 BE1

Cracked Deepslate Bricks JE1 BE1

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材料 烧炼配方
深板岩砖 +
任意燃料


 0.1
任意镐。
  • 可用作装饰。
深板岩瓦裂纹深板岩瓦 Deepslate Tiles JE2 BE1

Cracked Deepslate Tiles JE1 BE1

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材料 烧炼配方
深板岩瓦 +
任意燃料


 0.1
任意镐。
  • 可用于建筑。
深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦的台阶楼梯变种

Cobbled Deepslate Slab JE2 BE1Polished Deepslate Slab JE2 BE1Deepslate Brick Slab JE2 BE1Deepslate Tile Slab JE2 BE1

File:Cobbled Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Polished Deepslate Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Brick Stairs JE2 BE1.pngFile:Deepslate Tile Stairs JE2 BE1.png

Cobbled Deepslate Wall JE2 BE1Polished Deepslate Wall JE2 BE1Deepslate Brick Wall JE2 BE1Deepslate Tile Wall JE2 BE1

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镐。
  • 与其他台阶、楼梯和墙的用途相同。
雕纹深板岩 Chiseled Deepslate JE2 BE1

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镐。
  • 可用作装饰。
深层矿石 Deepslate Coal Ore JE1 BE2Deepslate Copper Ore JE1 BE1Deepslate Diamond Ore JE2 BE1Deepslate Emerald Ore JE1 BE1Deepslate Gold Ore JE2 BE1Deepslate Iron Ore JE2 BE1Deepslate Lapis Lazuli Ore JE2 BE1Deepslate Redstone Ore JE2 BE1
  • 在深板岩或凝灰岩之间替代浅层矿石生成。
镐。
  • 与浅层矿石的用途相同,但开采所需的时间更长。
紫晶芽紫水晶簇 Small Amethyst Bud JE1 BE1Medium Amethyst Bud JE1 BE1Large Amethyst Bud JE1 BE1Amethyst Cluster JE1 BE1
  • 紫晶芽生成于紫晶洞的紫水晶母岩上,共有3个生长阶段。
  • 紫水晶簇是紫晶芽的最终生长产物。
    • 被破坏后掉落紫水晶碎片,但也可以通过精准采集获取本身。
铁质或更高级的
  • 用于获得紫水晶碎片。
紫水晶块 Block of Amethyst JE3 BE1

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铁质或更高级的镐。
  • 可用作装饰。
紫水晶母岩 Budding Amethyst JE3 BE1
  • 生成于紫晶洞。
    • 不可采集。
镐(无掉落物)。
  • 可培育紫晶簇。
方解石 Calcite JE2 BE1
  • 作为紫晶洞的中层生成。
  • 有时在裸岩山峰的地表呈条带状生成。
任何镐。
  • 可用作装饰。
平滑玄武岩 Smooth Basalt JE1 BE1
  • 作为紫晶洞的外层生成。
  • 玄武岩烧炼而成。
材料 烧炼配方
玄武岩 +
任意燃料


 0.1
任何镐。
  • 可用作装饰。
遮光玻璃 Tinted Glass JE2 BE1

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可用任何工具或徒手采集。
  • 一种能够阻止光线透过的变种玻璃。
凝灰岩 Tuff JE1 BE1
  • 主世界中Y=0及以下的区域呈矿脉状生成。
  • 在主世界Y=0及以下的区域的铁矿脉与铁矿石相伴生成。
任何镐。
  • 可用作装饰。
粗铁块粗铜块粗金块 Block of Raw Iron JE3 BE2Block of Raw Copper JE2 BE2Block of Raw Gold JE3 BE2
  • 由粗铁、粗铜或粗金合成。

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  • 粗铁块和粗铜块有概率在矿脉中生成。
镐。
  • 用于储存粗铁、粗铜和粗金。
    • 可拆解获得粗铁、粗铜或粗金。
蜡烛 CandleTwo CandlesThree CandlesFour Candles

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任何。
  • 一种光源方块,但需要任意能够生火的物品点燃。
  • 海泡菜相似,每个方块空间当中最多可以摆放4根蜡烛。
  • 可以插在蛋糕上。
  • 被点燃的蜡烛有不同的纹理。

更改

名称 外观 更改
蛋糕 Candle Cake
  • 现在可以在其上方插上一根蜡烛。
炼药锅 Cauldron (filled with powder snow) JE1
  • 现在可用于盛装细雪。
附魔台 Enchanting Table
  • 现在发出亮度为7的光,而不是12。
全部告示牌 Oak Standing SignSpruce Standing SignBirch Standing SignJungle Standing SignAcacia Standing SignDark Oak Standing SignCrimson Standing SignWarped Standing Sign
  • 现在可使用荧光墨囊来提高其文本亮度。
  • 现在可以对有文字的告示牌使用染料来改变文本颜色。
钻石绿宝石青金石红石矿石 Coal Ore JE5 BE4Iron Ore JE6 BE4Gold Ore JE7 BE4Diamond Ore JE5 BE5Emerald Ore JE3 BE3Lapis Lazuli Ore JE4 BE4Redstone Ore JE4 BE3
黑石磨制黑石砖裂纹磨制黑石砖镶金黑石 Blackstone JE3 BE2Polished Blackstone Bricks JE2 BE2Cracked Polished Blackstone Bricks JE2 BE2Gilded Blackstone JE2 BE2
  • 更改了纹理。
石英块 Block of Quartz JE3 BE3
工作台 Crafting Table JE4 BE3
苔石苔石砖 Mossy Cobblestone JE4 BE2Mossy Stone Bricks JE3 BE2

物品

新内容

洞穴与山崖新增物品
名称 外观 获得方法 用途
旗帜图案(地球) Banner Pattern JE1 BE1
  • 与大师级别的制图师村民交易获得。
铜锭 Copper Ingot JE2 BE1
  • 溺尸死亡后有概率掉落。
  • 烧炼粗铜、铜矿石或深层铜矿石获得。
材料 烧炼配方
粗铜
铜矿石
深层铜矿石 +
任意燃料


 0.7
  • 可用于合成望远镜、避雷针和铜块。
细雪桶 Powder Snow Bucket
  • 通过对细雪或装满细雪的炼药锅使用铁桶获得。
  • 可以放置出细雪。
新生物刷怪蛋 Axolotl Spawn Egg JE1 BE1Glow Squid Spawn Egg JE1 BE1Goat Spawn Egg JE1 BE2
  • 仅能从创造模式物品栏或者使用命令获得。
  • 可以生成相应的生物。
荧光墨囊 Glow Ink Sac JE1
发光浆果 Glow Berries JE1 BE1
  • 当洞穴藤蔓长出发光浆果时会发出亮度为14的光。
  • 可食用,回复2饥饿值和0.4饱和度。
  • 可用于堆肥。
  • 可用于繁殖狐狸。
    • 狐狸会试图叼取并食用发光浆果。
紫水晶碎片 Amethyst Shard JE2 BE1
  • 通过破坏紫水晶簇获得。
  • 可用于合成望远镜、遮光玻璃和紫水晶块。
望远镜 Spyglass (item) JE3 BE1

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可用于放大玩家视野中的特定位置。
粗铁粗铜粗金 Raw Iron JE3 BE2Raw Copper JE3 BE2Raw Gold JE3 BE2
  • 使用未带有精准采集魔咒的工具开采铁矿石铜矿石金矿石或其深层变种掉落。
    • 掉落数量受时运魔咒影响。
  • 拆解粗铁块、粗铜块或粗金块获得。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。

  • 可以烧炼得到相应矿物的锭。
  • 可以合成粗铁块、粗铜块和粗金块。
音乐唱片(otherside) Music Disc Otherside JE1 BE1
  • 与其他音乐唱片功能相同。

更改

名称 外观 更改
时钟 Clock JE3 BE3
  • 更改了纹理。
  • 不再能在配方书中运作。
指南针磁石指针 Compass JE3 BE3Lodestone Compass JE2 BE2
  • 更改了纹理。
  • 不再能在配方书中运作。
干海带 Dried Kelp JE1 BE2
下界合金斧下界合金靴子下界合金锄下界合金锭下界合金镐下界合金剑 Netherite Axe JE2 BE2Netherite Boots (item) JE2 BE2Netherite Hoe JE2 BE2Netherite Ingot JE1 BE2Netherite Pickaxe JE3 BE2Netherite Sword JE2 BE2
铁桶 Bucket
骨粉 Bone Meal
Oak Door (item) JE4 BE3Birch Door (item) JE4 BE2Spruce Door (item) JE4 BE2Jungle Door (item) JE5 BE3Acacia Door (item) JE4 BE2Dark Oak Door (item) JE4 BE2Iron Door (item) JE3 BE3
  • 更改了所有非下界木质的门的物品形式纹理。
物品展示框告示牌 Item Frame (item) JE3 BE3Oak Sign JE3 BE4Spruce Sign JE2 BE3Birch Sign JE2 BE3Acacia Sign JE2 BE3Jungle Sign JE2 BE3Dark Oak Sign JE2 BE3Crimson Sign JE2 BE2Warped Sign JE2 BE2
  • 更改了物品形式的纹理。
Oak Boat (item) BE4Spruce Boat (item) JE3 BE5Birch Boat (item) JE3 BE4Jungle Boat (item) JE3 BE4Acacia Boat (item) JE3 BE4Dark Oak Boat (item) JE3 BE4
  • 更改了所有船的物品纹理,使船桨的纹理与船身颜色相匹配,同时加深了船的内部边沿的颜色。
盾牌 Shield JE2 BE1
  • 现在使用斧攻击盾牌会使盾牌在5秒内无法使用。

非生物实体

更改

名称 外观 更改
末地水晶 End Crystal JE2 BE4
  • 更改了实体模型以匹配Java版

结构

新内容

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
滴水石簇
Large dripstone
  • 滴水石簇以巨型钟乳石、石笋或石柱的形式生成于溶洞生物群系。
杜鹃树 Azalea Tree
  • 繁茂洞穴的地表部分
  • 对着杜鹃花丛使用骨粉长成
紫晶洞 Amethyst Geode
  • 主世界中Y=30至基岩层之间的区域

更改

名称 外观 更改
废弃矿井 MineshaftMineshaft with Chains and Pillars
  • 废弃矿井的片段不再完全浮空生成。
  • 现在在有必要时会生成用于支撑桥梁的原木立柱或拉起矿井廊道的锁链
  • 废弃矿井不再包含与固体方块不毗邻的蜘蛛网
  • 提高了恶地废弃矿井的生成高度。
化石 Skull Fossil 1Skull Fossil 2Skull Fossil 3Skull Fossil 4Spine Fossil 1Spine Fossil 2Spine Fossil 3Spine Fossil 4
要塞 StrongholdPortalRoom
  • 现在算法会刻意尝试使要塞完全被石头深板岩包裹,以防洞穴等结构破坏它们的生成。
堡垒遗迹 Bastion Remnant 1Bastion Remnant 2Bastion Remnant 3Bastion Remnant 4
  • 调整了箱子战利品,以同步Java版
    • 增加了多种稀有战利品的出现权重和堆叠数。
    • 提高了战利品箱中武器的平均耐久值。
    • 为战利品表加入了附魔金苹果金胡萝卜、附魔金铁块
村庄 Plains Small House 3
  • 降低了僵尸村庄的生成概率以近似匹配Java版
  • 现在外形更加分散。

生物群系

新内容

名称 外观 描述 结构
溶洞 Dripstone Caves
繁茂洞穴 Lush Caves
  • 一种新的地下生物群系,以多种洞穴植物为特征,地表部分有一棵杜鹃树
  • 美西螈热带鱼会在这里生成。
草甸 Mountain Meadows
雪林 Mountain Grove
  • 掠夺者前哨站
积雪山坡 Snowy Slopes
  • 一种山地变种生物群系,被雪、雪块和细雪所覆盖。
  • 兔子和山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
尖峭山峰 Jagged Peaks
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被雪和雪块所覆盖。
  • 山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
冰封山峰 Frozen Peaks
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,被浮冰、雪和雪块所覆盖。
  • 山羊会生成于此。
  • 掠夺者前哨站
裸岩山峰 Stony Peaks
  • 一种山地变种生物群系,山地中最高的生物群系之一,在Y=256处达到顶峰,地表覆有石头,且有时分布着条带状的方解石地层。
  • 用于避免冰封山峰和尖峭山峰与温度较高的生物群系(如沙漠)邻接生成。
  • 掠夺者前哨站

更改

名称 外观 更改
常规
  • 现在地势和海拔高度独立于生物群系而变化,且生物群系会适应地势的变化。
    • 例如,现在森林、沙漠等生物群系都可以过渡成山脉,而无需为此加入新的生物群系种类。
  • 各生物群系的不同地势变种不再自然生成。

世界生成

新内容

名称 外观 描述
噪声洞穴 Spaghetti Cave
  • 噪声洞穴是采用新的生成机制生成的洞穴,包含意面洞穴芝士洞穴面条洞穴
    • 意面洞穴是形状像意面一样长而弯曲的洞穴;芝士洞穴是形状像瑞士奶酪上的孔一样且大小不一的洞穴;面条洞穴是意面洞穴更狭窄、弯曲而密闭的变种。
  • 旧洞穴(雕刻器洞穴)依然会与噪声洞穴一起生成。
Cheese caves
21w17a
含水层 Massive aquifer
  • 含水层是噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
    • 底部会生成岩浆块。水下的岩浆块还会产生涡流气泡柱。
    • 能生成在位于海洋河流生物群系地下的含水层中。
  • 取代了旧有的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。

更改

名称 描述
世界高度限制
  • 主世界的可建筑范围更改为Y=-64到319。
    • 以往这个范围是Y=0到255。
矿石分布
  • 大幅修改了主世界矿石的生成机制。
  • 加入了罕见的矿脉

游戏内容

新内容

名称 描述
旁观模式
  • 可以通过/gamemode 6/gamemode spectator命令进入。
  • 目前处于早期开发阶段。

更改

名称 描述
伤害
  • 现在小于1(♥的伤害会被积累起来。
  • 现在生物对玩家的攻击伤害会受到游戏难度机制的影响。
  • 保护魔咒现在能够减免魔法伤害窒息伤害。
  • 降低了保护魔咒的伤害减免效果以匹配Java版
  • 调整了一些生物造成的伤害以匹配Java版
饥饿
  • 调整了玩家饥饿值的消耗速度以匹配Java版
行动 旧版速度 新版速度 单位
游泳 0 0.01 每游一格
疾跑 0 0.1 每跑一格
挖掘方块 0.025 0.005 每个方块
跳跃 0.4 0.05 每次跳跃
攻击实体 0.3 0.1 每次攻击
疾跑时跳跃 1.6 0.2 每次跳跃
Armor 盔甲机制
  • 加入了盔甲韧性机制。
  • 现在每件钻石盔甲会提供2点盔甲韧性,每件下界合金盔甲会提供3点。
    • 因此下界合金盔甲现在会提供比钻石盔甲更高的伤害减免。
  • 更改了伤害减免机制以匹配Java版
    • 降低了所有盔甲提供的伤害减免。
    • 现在盔甲减免伤害的比例会随着伤害的增高而降低,但减免比例不会降低至原先比例的20%以下。
      • 2(♥点伤害会减少1(Half Armor)点有效护甲值。
    • 现在每1(Half Armor)点护甲值会减免0.8%-4%的伤害,而不是总是减免4%。
  • 降低了下界合金盔甲提供的击退抗性以匹配Java版
    • 现在每件下界合金盔甲提供的击退抗性为10%,而不是22.5%。
    • 现在全套下界合金盔甲提供的击退抗性为40%,而不是90%。
物品耐久
  • 调整了盔甲的耐久度消耗机制以适应盔甲韧性。
交易

语言