基岩版指南/洞穴与山崖

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洞穴与山崖
版本

基岩版

正式名称

洞穴与山崖

发布版本

1.17.01.18.0

这篇指南简要概述了洞穴与山崖基岩版1.17.x和1.18.x)的内容。本指南假定读者对下界更新(基岩版1.16.x)更新的内容有基本了解。

生物[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 掉落 备注
美西螈 Lucy Axolotl JE2.pngWild Axolotl JE1.pngGold Axolotl JE2.pngCyan Axolotl JE2.pngBlue Axolotl JE2.png 未知 未知
  • 受伤时有几率会“装死”以回复生命
  • 可以用盛装。
  • 可通过喂食热带鱼桶繁殖。
山羊 Goat.png Snowy Slopes
  • 山羊角 (1) (撞击到固体方块时)
  • 生羊肉 (1–2)
  • 1-3(被玩家或已驯服的杀死时掉落。)
  • 对其使用桶可以收集牛奶桶
  • 会蓄力并冲撞周围的生物,造成较强的击退。
  • 可通过喂食小麦来繁殖。
发光鱿鱼 Glow Squid BE1.gif 未知
  • 荧光墨囊 (1–3)
  • 1-3(被玩家或已驯服的杀死时掉落。)
  • 发出的光芒仅反映在材质上,不会影响亮度等级。
  • 行为与鱿鱼类似。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
溺尸 Drowned JE1 BE1.png

方块[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
铜矿石 Copper Ore JE2 BE2.png
  • 生成在地下4到63层。
可使用石质或更高级镐采集。
铜块 Copper Block JE1 BE1.pngExposed Copper Block JE1 BE1.pngWeathered Copper Block JE1 BE1.pngOxidized Copper Block JE1 BE1.png
材料 合成配方
铜锭

可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰性方块。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜块 Cut Copper JE2 BE1.pngExposed Cut Copper JE1 BE1.pngWeathered Cut Copper JE1 BE1.pngOxidized Cut Copper JE1 BE1.png
材料 合成配方
铜块
可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰性方块。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜楼梯 Cut Copper Stairs (N) JE2 BE1.pngExposed Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.pngWeathered Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.pngOxidized Cut Copper Stairs (N) JE1 BE1.png
材料 合成配方
切制铜块
可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰性方块。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
切制铜台阶 Cut Copper Slab JE2 BE1.pngExposed Cut Copper Slab JE1 BE1.pngWeathered Cut Copper Slab JE1 BE1.pngOxidized Cut Copper Slab JE1 BE1.png
材料 合成配方
切制铜块
可使用石质或更高级镐采集。
  • 可用作装饰性方块。
  • 会随时间流逝而逐渐锈蚀,材质也会发生相应的变化。
  • 可与蜜脾合成为不会锈蚀的变种。
避雷针 Lightning Rod JE3.png
材料 合成配方
铜锭

可使用石质或更高级镐采集。
  • 能够吸引半径16格范围内的闪电
细雪 Powder Snow JE1 BE1.png
  • 可以用细雪桶放置。
桶。
  • 会对所有陷入的玩家和生物造成冻伤。
滴水石块 Dripstone Block JE1 BE1.png
  • 自然生成于溶洞生物群系,也会罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
  • 与石匠村民交易获得。
  • 用滴水石锥合成。
材料 合成配方
滴水石锥

任何镐。
  • 可用作装饰性方块。
滴水石锥 Pointed Dripstone Base (D) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Middle (D) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Frustum (D) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Tip (D) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Tip Merge (D) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Base (U) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Middle (U) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Frustum (U) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Tip (U) JE1 BE1.pngPointed Dripstone Tip Merge (U) JE1 BE1.png
  • 自然生成于溶洞生物群系,也罕见地生成于主世界中Y坐标小于60的其他区域。
  • 流浪商人交易获得。
可用任何镐或徒手采集。
  • 可分为石笋和钟乳石。
    • 石笋会对掉落到其上的任何实体造成伤害,而钟乳石掉落到任何实体上时也会造成伤害。
    • 钟乳石上方有水源或熔岩源方块而下方有炼药锅时,会滴落水滴或熔岩滴并逐渐填满炼药锅。
    • 石笋和钟乳石可以相接形成石柱。
Sculk Sensor Sculk Sensor JE1.gif
  • 未知。
可用任何工具或徒手采集,用锄最快。
  • 检测周围的并声音发出红石信号。
    • 只能检测某些声音,如实体行走游泳或方块被放置破坏的声音。
荧光物品展示框 Item Frame JE2 BE2.png
材料 合成配方
物品展示框 +
荧光墨囊

可用任何工具或徒手采集。
  • 物品展示框的增亮变种,与其用途相同。
    • 发光鱿鱼类似,发出的光芒仅反映在材质上,不会影响亮度等级。
发光地衣 Glow Lichen (D) JE1.png
  • 自然生成于地下洞穴和海洋。
剪刀
  • 发出亮度为7的光。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延。
杜鹃花丛盛开的杜鹃花丛 Azalea BE1.pngFlowering Azalea BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 杜鹃树叶和盛开的杜鹃树叶被破坏或枯萎后有几率掉落。
  • 对苔藓块使用骨粉后生成。
任何工具或徒手。
  • 可用作装饰性方块或用于堆肥。
  • 杜鹃花丛可作为熔炉的燃料。
  • 盛开的杜鹃花丛可吸引蜜蜂为其授粉。
杜鹃树叶盛开的杜鹃树叶 Azalea Leaves BE1.pngFlowering Azalea Leaves BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴地表部分的杜鹃树
剪刀。
  • 可用作装饰性方块或用于堆肥。
  • 盛开的杜鹃树叶可吸引蜜蜂为其授粉。
洞穴藤蔓 Cave Vines (body) JE1.pngLit Cave Vines (body) JE1.png

Cave Vines (head) JE1.pngLit Cave Vines (head) JE1.png

  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
任何工具或徒手。
  • 可长出发光浆果
  • 长有发光浆果的洞穴藤蔓可用作光源,发出亮度为14的光。
小型垂滴叶 Small Dripleaf JE2 BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可与流浪商人交易获得。
剪刀。
  • 对其使用骨粉可使其长成大型垂滴叶。
  • 可用于堆肥。
大型垂滴叶 Big Dripleaf JE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对小型垂滴叶使用骨粉后可生成。
  • 可供实体站立,站立达1秒后会倾斜并使实体摔落,再经5秒后复原。
  • 可用于堆肥。
孢子花 Spore Blossom JE1 BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系的洞顶。
任何。
  • 提供绿色的粒子效果。
苔藓块 Moss Block JE1 BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 可在沉船的补给箱中找到。
  • 可与流浪商人交易获得。
、斧。
  • 对其使用骨粉可使其蔓延,生成苔藓地毯、、杜鹃花丛和盛开的杜鹃花丛,并将周围的石头沙子等方块转变为苔藓块。
苔藓地毯 Moss Carpet JE1 BE1.png
  • 自然生成于繁茂洞穴生物群系。
  • 对苔藓块使用骨粉后可生成。
  • 可用苔藓块合成。
材料 合成配方
苔藓块
任何工具或徒手。
  • 可用作装饰性方块或用于堆肥。
缠根泥土 Rooted Dirt JE1 BE1.png 任何工具或徒手。
  • 对其使用骨粉可使其下方长出垂根。
垂根 Hanging Roots JE2 BE1.png
  • 自然生成于杜鹃树的下方所对的繁茂洞穴洞顶。
  • 对缠根泥土使用骨粉后可生成。
剪刀
  • 可用作装饰性方块或用于堆肥。
深板岩 Deepslate JE3.png
  • 在主世界Y=-8以下的区域完全取代石头生成;在Y=0至-7的区域石头向深板岩过渡;在Y=16至1的区域呈矿脉状生成。
镐。掉落深板岩圆石。
  • 可用作装饰性方块。
深板岩圆石 Cobbled Deepslate JE2 BE1.png
  • 破坏深板岩掉落。
镐。
  • 可用于建筑。
磨制深板岩 Polished Deepslate JE2 BE1.png
材料 合成配方
深板岩圆石

镐。
  • 可用作装饰性方块。
深板岩砖裂纹深板岩砖 Deepslate Bricks JE2 BE1.png

Cracked Deepslate Bricks JE1 BE1.png

材料 合成配方
磨制深板岩
材料 烧炼配方
深板岩砖 +
任意燃料


0.1
任意镐。
  • 可用作装饰性方块。
深板岩瓦裂纹深板岩瓦 Deepslate Tiles JE2 BE1.png

Cracked Deepslate Tiles JE1 BE1.png

材料 合成配方
深板岩砖
材料 烧炼配方
深板岩瓦 +
任意燃料


0.1
任意镐。
  • 可用于建筑。
深板岩圆石、磨制深板岩、深板岩砖、深板岩瓦的台阶楼梯变种

Cobbled Deepslate Slab JE2.pngPolished Deepslate Slab JE2.pngDeepslate Brick Slab JE2.pngDeepslate Tile Slab JE2.png

Cobbled Deepslate Stairs JE2.pngPolished Deepslate Stairs JE2.pngDeepslate Brick Stairs JE2.pngDeepslate Tile Stairs JE2.png

Cobbled Deepslate Wall JE2.pngPolished Deepslate Wall JE2.pngDeepslate Brick Wall JE2.pngDeepslate Tile Wall JE2.png

材料 合成配方
深板岩圆石
磨制深板岩
深板岩砖
深板岩瓦
材料 合成配方
深板岩圆石
磨制深板岩
深板岩砖
深板岩瓦
材料 合成配方
深板岩圆石
磨制深板岩
深板岩砖
深板岩瓦
镐。
  • 与其他台阶、楼梯和墙的用途相同。
錾制深板岩 Chiseled Deepslate JE2 BE1.png
材料 合成配方
深板岩圆石台阶

镐。
  • 可用作装饰性方块。
深层矿石 Deepslate Coal Ore BE1.pngDeepslate Copper Ore JE1 BE1.pngDeepslate Diamond Ore JE2 BE1.pngDeepslate Emerald Ore JE1 BE1.pngDeepslate Gold Ore JE2 BE1.pngDeepslate Iron Ore JE2 BE1.pngDeepslate Lapis Lazuli Ore JE2 BE1.pngDeepslate Redstone Ore JE2 BE1.png
  • 在主世界的深板岩矿脉中替代浅层矿石生成。
镐。
  • 与浅层矿石的用途相同,但开采所需的时间更长。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
全部告示牌 Oak Standing Sign JE1 BE1.pngSpruce Standing Sign JE1 BE1.pngBirch Standing Sign JE1 BE1.pngJungle Standing Sign JE1 BE1.pngAcacia Standing Sign JE1 BE1.pngDark Oak Standing Sign JE1 BE1.pngCrimson Standing Sign JE1 BE1.pngWarped Standing Sign JE1 BE1.png
钻石绿宝石青金石红石矿石 Coal Ore JE5 BE4.pngIron Ore JE6 BE4.pngGold Ore JE6 BE4.pngDiamond Ore JE5 BE5.pngEmerald Ore JE3 BE3.pngLapis Lazuli Ore JE4 BE4.pngRedstone Ore JE4 BE3.png
  • 更改了材质。
  • 修改了生成机制。

物品[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 获得方法 用途
铜锭 Copper Ingot JE2 BE1.png
材料 烧炼配方
铜矿石 +
任意燃料


0.7
  • 可用于合成望远镜、避雷针和铜块。
山羊角 Goat Horn.png
  • 当山羊冲撞到方块上时掉落。每只山羊最多掉落2个山羊角。
  • 使用后会发出袭击中的号角声。吹奏的动画在第一人称视角下不可见。
细雪桶 Powder Snow Bucket JE1 BE1.png
  • 通过对细雪使用桶获得。
  • 可以放置出细雪。
新生物刷怪蛋 Axolotl Spawn Egg JE1 BE1.pngGlow Squid Spawn Egg JE1 BE1.pngGoat Spawn Egg JE1 BE2.png
  • 仅能从创造模式物品栏或者使用命令获得。
  • 可以生成相应的生物。
荧光墨囊 Glow Ink Sac JE1.png
发光浆果 Glow Berries JE1.png
  • 当洞穴藤蔓长出发光浆果时会发出亮度为14的光。
  • 可食用,回复2饥饿值和0.4饱和度。
  • 可用于堆肥。
  • 狐狸会试图叼取并食用发光浆果。可用于繁殖狐狸。

更改[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 更改
骨粉 Bone Meal JE3 BE3.png

结构[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

名称 外观 生成于 箱子 生物 描述
滴水石簇 Large dripstone.png
  • 以巨型钟乳石、石笋或石柱的形式生成于溶洞生物群系。
杜鹃树 Azalea Tree.png
  • 繁茂洞穴的地表部分
  • 对着杜鹃花丛使用骨粉长成

生物群系[编辑 | 编辑源代码]

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名称 外观 描述 结构
溶洞 Dripstone Caves.png
繁茂洞穴 Lush Caves.png
  • 一种新的地下生物群系,以多种洞穴植物为特征,地表部分有一棵杜鹃树
  • 目前不会自然生成在常规世界中,仅能通过附加包生成。
Mountain Meadow Mountain Meadows.png
  • 巨型山地的山麓区域。
  • 没有被雪覆盖。
Mountain Grove Mountain Grove.png
Snowy Slopes Snowy Slopes.png
  • 巨型山地的陡峭山腰区域。
  • 被雪、雪块和细雪所覆盖。
Lofty Peaks Lofty Peaks.png
  • 巨型山地的山顶区域之一。
  • 被雪和雪块所覆盖。
Snow Capped Peaks Snow Capped Peaks.png
  • 巨型山地的山顶区域之一。
  • 被冰、浮冰、雪和雪块所覆盖。

世界生成[编辑 | 编辑源代码]

新内容[编辑 | 编辑源代码]

噪声洞穴
  • 噪声洞穴是采用新的生成机制生成的洞穴,包含意面洞穴芝士洞穴
    • 意面洞穴是形状像意面一样长而弯曲的洞穴;芝士洞穴是形状像瑞士奶酪上的孔一样且大小不一的洞穴。
  • 旧洞穴(雕刻器洞穴)依然会与噪声洞穴一起生成。
含水层
  • 含水层是噪声洞穴中大小、高度不一的积水湖泊。
  • 取代了旧有的水下雕刻器洞穴和水下峡谷。

更改[编辑 | 编辑源代码]

世界高度限制
  • 主世界的可建筑范围更改为Y=-64到319。
    • 以往这个范围是Y=0到255。
矿石分布
  • 大幅修改了主世界矿石的生成机制。