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村庄与掠夺
版本

基岩版

正式名称

村庄与掠夺

发布版本
  关于Java版版本的指南,请见“Java版指南/村庄与掠夺”。

这篇指南简要概述了村庄与掠夺基岩版1.11.x)的更新内容。本指南假定读者对基岩版1.10版本更新的内容有基本了解。

生物[]

新内容[]

名称 外观 生成于 掉落 备注
袭击队长
  • 不固定

更改[]

名称 外观 更改
劫掠兽
  • 将灾厄之兽(Illager Beast)更名为劫掠兽(Ravager)。
  • 为劫掠兽加入了攻击和咆哮动态。
  • 劫掠兽会在玩家用盾牌格挡时眩晕。
  • 劫掠兽现在可以被卫道士掠夺者骑乘。
  • 为劫掠兽加入了音效。
  • 劫掠兽现在能破坏农作物树叶,并且会避开仙人掌甜浆果丛
  • 现在劫掠兽不再仅通过实验性玩法而获得。
掠夺者
卫道士
唤魔者恼鬼
  • 不再会攻击小村民。
村民
  • 现存世界里的旧村民将被转换为新村民。
  • 现在村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 会在床上睡觉时恢复生命值。
  • 当村民睡觉时不再会被困在墙里或传送穿过墙。
  • 农民会选择堆肥桶作为他们的职业站点,而不是耕地
  • 农民和图书管理员正确地工作。
  • 在工作计划更改后正确清理工作目标。
  • 增加冷却时间、最长活动时间和更好范围的工作目标。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在会在袭击时躲进房子里。
  • 不能在袭击时交易,并且村民会“冒汗”。
  • 一些其他的修复和优化。
铁傀儡
  • 铁傀儡现在恰当生成在掠夺者前哨站的笼子里。
  • 村庄现在总是生成一个铁傀儡。
  • 改进了寻路机制。
  • 现在重新生成会取决于村庄内床的数量。
    • 每一张床会相应生成一只猫。
    • 每个村庄内最多10只猫。
雪傀儡
  • 走过营火时会受到伤害。
僵尸村民
  • 已存的旧的僵尸村民现在会变成新的僵尸村民。
    • 移除旧的僵尸村民的刷怪蛋。
  • 新僵尸村民不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当不是模板世界中的一部分时,僵尸村民会更新成新僵尸村民。
行商羊驼
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 不再能交配。
  • 不会自然生成幼年行商羊驼。
  • 会对攻击流浪商人的生物吐口水。
    • 玩家攻击流浪商人的行为只会导致羊驼攻击,不会使流浪商人逃跑。
流浪商人
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 当攻击性生物接近时,会喝下隐身药水。
  • 当被抛掷物或法术攻击时,会逃跑。
  • 现在会在没有交易时消失。

方块[]

新内容[]

名称 外观 获得方法 采集工具 用途
灾厄旗帜
可使用任何工具采集,但最快。

更改[]

名称 外观 更改
木桶堆肥桶切石机烟熏炉高炉





制图台
  • 加入了功能。
  • 更改了合成配方。

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营火
  • 更改了模型和纹理。
  • 加入了烟雾粒子、音效和熄灭效果。
  • 加入了食物烹饪功能。
  • 加入了丢失的配方,例如使用木头去皮木头去皮原木合成。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
制箭台锻造台

  • 更改了合成配方。

脚本错误:您必须指定要调用的函数。 脚本错误:您必须指定要调用的函数。

砂轮
  • 加入了功能。
  • 现在能使用多种木头类型合成。
  • 现在有石头台阶的爆炸抗性,而不是黑曜石。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
漏斗
  • 现在可以用来填充或清空堆肥桶。
熔炉
  • 当熔炼物品掉入漏斗时,经验可以被储存。[1]
讲台
  • 当书翻页时会发出红石信号。
脚手架
  • 把能从起点向外放置的脚手架的数量从4提升到6。

物品[]

更改[]

名称 外观 更改
喷溅水瓶
  • 现在可用于熄灭营火
甜浆果

结构[]

更改[]

名称 外观 更改
竹林
  • 不再属于实验性玩法。
掠夺者前哨站
  • 灾厄旗帜现在会出现在掠夺者前哨站,代替了原来的淡灰色旗帜
  • 掠夺者前哨站的笼子里现在总会生成一只铁傀儡
  • 掠夺者前哨站现在变得更罕见。
  • 掠夺者前哨站不会再陷到地下了。
  • 不再仅通过实验性玩法而获得。
村庄
  • 新的村庄不再仅通过实验性玩法而获得。
  • 村庄里的箱子现在都有了战利品。
  • 改进了村庄的生成。
  • 增加了工作站点方块的半径,从而使村民能更经常地使用它们而不至于总是生气。
  • 一些其他的修复和更改。
    • 移除了沙漠的铁匠铺。
    • 平原大房子现在有了地板。
    • 更改了村庄里的建筑类型。
    • 平原农场、平原大农场和平原工具商现在可以生成。
    • 平原制革场现在只包含单个熔炉。
    • 在一些没有地板的沙漠房子中加入了地板。
    • 在一些光照昏暗的房子里加入了火把。
    • 平原渔夫小屋里现在只包含单个木桶和单个工作台。
    • 针叶林、热带草原和积雪的冻原村庄里的渔夫小屋现在只包含2个木桶。

游戏内容[]

新内容[]

名称 描述
袭击
  • 当具有不祥之兆的玩家进入村庄时触发。
  • 一大群灾厄村民会袭击村庄并杀死村民
  • 袭击者以每波的形式出现——简单难度为3,普通难度为5,困难难度为7,无视不祥之兆的等级
    • 版本独有:给予不祥之兆更高的等级不会出现更多的波数。
  • “袭击”Boss条将会显示剩余敌人数量。
    • 版本独有:Boss条是紫色的,而不是像Java版中的红色。
  • 战斗号角声会在袭击开始时响起。
  • 版本独有掠夺者卫道士有特殊的战利品。
灾厄巡逻队
状态效果
  • 加入了不祥之兆
  • 版本独有:如果在袭击中所有村民都被杀死,村庄内的玩家会受到不祥之兆。
  • 加入村庄英雄
    • 在交易时能得到折扣。
    • 给予战胜袭击时处于村庄范围内的玩家,持续3个游戏日。
音效
交易
  • 更新了村民交易UI界面。
  • 为每个村民更新了交易系统。
    • 在交易界面顶部有个经验条,来告诉玩家村民是在什么等级和下一个交易是什么。
  • 带有村庄英雄状态效果的玩家在交易时会有折扣。
  • 加入了村庄新经济供需体系。
    • 只有当村民有机会在他们自己的房子工作时才能恢复供应。
      • 村民一天可以供应两次。
      • 可以通过使用命令/resupply再补给。
      • 当村民的交易完全恢复时,需要用尽所有的供应(交易数量),并将其转换为称为需求的价格上涨。需求量增加,供应量增加,而未使用的供应量将减少。
    • 当村民完成交易时,村民会获得一些经验;当有足够经验时,村民会升级。升级会解锁新的交易。
成就
  • 版本独有:新的成就:
    • 吸猫体质——驯服20只流浪猫(20G)
    • 杀死野兽!——打败一只劫掠兽(30G)
    • 低买高卖——以最好的价格交易(50G)
    • 解除附魔——使用砂轮洗去魔咒并获得经验(20G)
    • 我们被攻击了!——触发一次袭击事件(20G)
    • 拉响警报!——在村庄里有一名敌人时鸣钟(20G)
    • 感觉不太妙——杀死一个袭击队长(20G)

语言

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