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此特性为基岩版独有。

这是基岩版中物品NBT结构文件的页面。

物品NBT在玩家的物品栏和末影箱等容器物品栏中使用。

物品堆叠[]

所有物品的共通数据:

  • :物品的根标签。
    •  Name:物品的ID。
    •  Count:物品在单个槽位里的数量。
    •  Damage:元数据。此标签并不储存物品的损害数据(例如的损害情况)。
    •  WasPickedUp:是否被捡起过。
    •  Block:(可能不存在)该物品的方块形式,在放置时使用。
      • 方块共通标签
    •  tag:(可能不存在)物品的附加数据。
    •  CanDestroy:用于控制在冒险模式下这个物品能够破坏什么类型的方块。
      • :方块的ID。
    •  CanPlaceOn:(可能不存在)用于控制在冒险模式下这个方块可以放置在什么类型的方块的上面。
      • :方块的ID。

常规标签[]

具有耐久度的物品,其伤害值存储在NBT中。此外,物品可以有自定义的显示名称及其描述。还有一个RepairCost标签可以跟踪物品的铁砧使用情况,使得每次使用铁砧的成本更高。

  •  tag:父级标签。
    •  Damage:(可能不存在)此物品的损害数据(默认为0)。
    •  display:(可能不存在)显示的属性。
      •  Name:(可能不存在)用于显示物品的JSON文本组件。
      •  Lore:(可能不存在)显示为物品描述的字符串列表。
        • :(可能不存在)物品的描述。
    •  RepairCost:(可能不存在)使用铁砧修复、合并或重命名此物品时,要添加到基础等级成本中的经验等级数量。
    •  minecarft:item_lock:1为锁定在槽位里无法取出;2为锁定在物品栏里,可以在物品栏内移动但不能移出物品栏。
    •  minecraft:keep_on_death:1为死后不会掉落。

附魔标签[]

Java版中,有两种办法储存物品的魔咒NBT:第一种办法是该物品储存实际的魔咒并且魔咒会影响该物品的行为,而第二种办法是该物品是附魔书,它只存储魔咒而不会影响该物品的行为。

但在基岩版中,只有一种办法:已经附魔的物品和附魔书都共享一个 ench标签。

  •  tag:父级标签。
    •  ench:包含了物品附有的魔咒。
      • :单个魔咒。
        •  id:魔咒的ID。
        •  lvl:魔咒的等级,在读取数值时会限制在0-255之间。

水生生物桶[]

水生生物桶的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  AppendCustomName: 实体颜色、状态和ID是否用于生成桶物品的名称, 默认为true。
    •  CustomName:(可能不存在)桶内实体的自定义名称,用于生成桶的名称。
    •  ColorID:(可能不存在)颜色的本地化键名,用于生成桶的名称。
    •  Color2ID:(可能不存在)第二种颜色的本地化键名,用于生成桶的名称。
    •  BodyID:(可能不存在)桶内实体的状态,用于生成桶的名称。
    •  GroupName:(可能不存在)未知。用于生成桶的名称。
    • 实体共通标签
    • 鱼或美西螈实体特有的附加标签。

磁石指针[]

磁石指针的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  trackingHandle:磁石指针所跟踪的磁石的ID。

填充的地图[]

填充的地图的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  map_is_init:是否为创建世界时提供的初始地图。[需要测试]
    •  map_uuid:地图的UUID。
    •  map_name_index:地图名称的索引。
    •  map_display_players:(可能不存在)地图是否显示玩家标记。
    •  map_scale:地图的缩放等级。值为0-3。
    •  map_is_scaling:地图是否经过缩放处理。

马铠[]

马铠的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  customColor:(可能不存在)皮革马铠的自定义颜色。

荧光棒[]

荧光棒的附加字段:

  • :父级标签。
    •  active_time:(可能不存在)荧光棒激活后的剩余发光时间。

旗帜[]

旗帜的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  Type:(可能不存在)0为普通旗帜,1为灾厄旗帜。
    •  Patterns:旗帜的图案列表。

烟花火箭[]

烟花火箭的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  Fireworks:烟花火箭的效果。
    •  Explosions:烟花火箭的爆裂组合的组件列表。
      • :爆裂效果
        • 烟花火箭爆裂共通标签
    •  Flight:表示烟花的飞行时间(等于合成烟花火箭所用的火药数量)。可以是-128到127之间的任何值。

烟火之星[]

烟火之星的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  FireworksItem:烟火之星提供的爆裂效果。
      • 烟花火箭爆裂共通标签
    •  customColor:烟火之星的颜色。

成书[]

成书的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  author:书的作者。
    •  title:书的标题。
    •  xuid:书的ID。
    •  pages:书的页码列表。
      • :书的单页。
        •  text:此页的文本内容。
        •  photoname:书上的图片的名称。
    •  generation:书的副本。0表示原著,1表示副本,2表示副本的副本,3表示破烂不堪。

书与笔[]

书与笔的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  pages:书的页码列表。
      • :书的单页。
        •  text:此页的文本内容。
        •  photoname:书上的图片的名称。

潜影盒[]

潜影盒的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  Items:潜影盒内的物品列表。
      • :物品及其槽位标签。
        •  Slot:物品所在的槽位编号。
        • 物品堆叠共通标签

[]

弩的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  chargedItem:弩所装填的物品。
      • 物品堆叠共通标签

药水[]

药水的附加字段:

  •  tag:父级标签。
    •  wasJustBrewed:(可能不存在)药水是否通过酿造获得。

语言

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