此特性为基岩版独有。
这是基岩版中方块实体NBT结构文件的页面。
方块实体是与各类方块关联的附加数据,作为方块的各种状态有限组合的补充。
方块实体[]
所有方块实体的共通数据:
- :方块实体的根标签。
- id:方块实体的命名空间ID。
- x:方块实体的X轴位置。
- y:方块实体的Y轴位置。
- z:方块实体的Z轴位置。
- isMovable:方块实体可以被活塞移动时为true。
- CustomName:(可能不存在)方块实体的自定义名称。
方块实体种类的附加字段[]
旗帜[]
旗帜的附加字段:
- :方块实体的根标签。
信标[]
信标的附加字段:
- :方块实体的根标签。
床[]
床的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- color:床的被子颜色。当床被破坏时,床头的方块实体的颜色会变成床物品掉落时的颜色。
蜂巢和蜂箱[]
蜂箱的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- ShouldSpawnBees:生成新蜜蜂时值为true。
- Occupants:(可能不存在)蜂巢或蜂箱内的实体。
- :蜂巢或蜂箱内的具体实体。
- ActorIdentifier:蜂巢或蜂箱蜂箱内的具体单个实体。在原版游戏下总会是
minecraft:bee<>
。[需要更多信息] - TicksLeftToStay:实体离开蜂巢或蜂箱蜂箱前的时间(刻)。
- SaveData:蜂巢或蜂箱蜂箱内实体的NBT数据。
- 实体共通标签
- 此实体种类独有的标签。
- ActorIdentifier:蜂巢或蜂箱蜂箱内的具体单个实体。在原版游戏下总会是
- :蜂巢或蜂箱内的具体实体。
钟[]
钟的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- Ringing:钟在敲响时为true。
- Ticks:钟在敲响后持续摆动的时间(刻)。
- Direction:钟的放置方式。0表示放在地上,1表示挂在左边墙上,2表示挂在右边墙上,3表示挂在墙壁中间,4表示悬挂。
[需要测试]
酿造台[]
酿造台的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- FuelTotal:燃料的最大值。
- CookTime:完成酿造前的剩余时间(刻)。
- FuelAmount:燃料的剩余量。
- Items:放进酿造台内的物品列表。
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
- Slot:物品所在的槽位编号。
- 物品堆叠共通标签
- :酿造台内的物品,以及其槽位标签。
营火和灵魂营火[]
营火和灵魂营火的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- ItemTime<num>:每个物品的烹饪时间,<num>为1-4。
- Item<num>:(可能不存在)具体烹饪的物品的列表,<num>为1-4。
- 物品堆叠共通标签
炼药锅[]
炼药锅的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- PotionId:如果炼药锅中含有药水,则此标签存储该药水的ID。如果没有储存药水,则被设置为-1。
- PotionType:如果炼药锅中含有药水,则此标签存储该药水的类型。0是常规药水,1是喷溅药水,2是滞留药水。如果没有储存药水,则被设置为-1。
- CustomColor:(可能不存在)此标签仅在炼药锅储存染色的水时存在,储存了32位ARGB编码颜色。
- Items:容器内的物品。
- :物品以及其槽位标签。
- Slot:物品所在的槽位编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品以及其槽位标签。
黑板[]
黑板的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- BaseX:底部的X轴坐标。
- BaseY:底部的Y轴坐标。
- BaseZ:底部的Z轴坐标。
- Size:黑板的大小。
- OnGround:放置在地面时为true。
- Locked:黑板内容被锁定时为true。
- Owner:黑板拥有者的独特ID。
- Text:黑板上的文本信息。
化学仪器[]
化学仪器(化合物创建器、元素构造器、试验台、材料分解器)的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- itemId:物品的ID。
- itemAux:物品的次级ID。
- itemStack:物品的堆叠数。
箱子[]
箱子、陷阱箱、木桶和末影箱的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- forceunpair:(可能不存在)箱子并排放置时不合并成大箱子时为true。
- pairlead:(可能不存在)配对后形成的大箱子的前部。
- pairx:(可能不存在)箱子的X轴位置配对。
- pairz:(可能不存在)箱子的Z轴位置配对。
- Findable:未知。
- LootTable:(可能不存在)用于在下次打开时填充物品栏的战利品表,或者以其他方式与之交互的物品。
- LootTableSeed:生成战利品表所需的种子号,0表示随机生成。
- Items:容器内物品的列表。
- :单个物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :单个物品及其槽位标签。
雕纹书架[]
雕纹书架的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- Items:书架里放有的书的列表。
- :单个物品。
- 物品堆叠共通标签
- :单个物品。
- LastInteractedSlot:最后一个交互过的槽位编号(1-6),值为0时表示没有进行过交互。
- Items:书架里放有的书的列表。
命令方块[]
命令方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- powered:命令方块是否被红石激活。
- auto:命令方块是否不需要红石而被激活。
- conditionMet:命令方块是否受条件制约,不受制约时为true。
- LPCondionalMode:未知。
- LPRedstoneMode:未知。
- LPCommandMode:未知。
- conditionalMode:是否处于条件制约模式下。
- 命令方块共通标签
红石比较器[]
红石比较器的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- OutputSignal:表示此红石比较器的模拟信号输出强度。
潮涌核心[]
潮涌核心的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- Target:潮涌核心正在攻击的实体的独特ID。没有攻击目标时为-1。
- Active:潮涌核心被激活时为true。
发射器和投掷器[]
发射器和投掷器的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- LootTable:(可能不存在)用于在下次打开时填充物品栏的战利品表,或者以其他方式与之交互的物品。
- LootTableSeed:生成战利品表所需的种子号,0表示随机生成。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
附魔台[]
附魔台的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- CustomName:(可能不存在)附魔台的自定义名称。
- rott:附魔台上的书本的旋转角度。
[需要更多信息]
末地折跃门方块[]
末地折跃门方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- Age:末地折跃门的“年龄”(刻),用于控制光柱的产生。
- ExitPortal:实体进入折跃门后传送的地点坐标。
- :X轴坐标。
- :Y轴坐标。
- :Z轴坐标。
花盆[]
花盆的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- PlantBlock:花盆内展示的方块。
- 方块共通标签
- PlantBlock:花盆内展示的方块。
熔炉[]
熔炉、高炉和烟熏机的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- BurnTime:燃料在耗尽前的时间(刻)。
- CookTime:烹饪时间(刻)。在值达到200刻(10秒)时烹饪完成,且在
BurnTime
达到0时自动设置为0。[需要测试] - BurnDuration:使用的燃料允许的总燃烧时间(刻)。
- StoredXPInt:储存的经验值数量。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
漏斗[]
Additional fields for hopper:
- :方块实体的根标签。
- TransferCooldown:在进行下次物品传输时剩余时间(刻),0-8的值表示不会传送。
- Items:容器内物品的列表。
- :物品及其槽位标签。
- Slot:物品所在槽位的编号。
- 物品堆叠共通标签
- :物品及其槽位标签。
物品展示框[]
物品展示框的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- ItemRotation:(可能不存在)所展示的物品的旋转角度。
- ItemDropChance:(可能不存在)在物品展示框被破坏后掉落所展示物品的概率。
- Item:所展示的物品。
- 物品堆叠共通标签
拼图方块[]
拼图方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- name:拼图方块的名称。此拼图方块会和其他结构中目标标签里具有此值的拼图方块对齐。
- target:拼图方块的目标名称。此拼图方块会和其他结构中目标标签里具有此值的拼图方块对齐。
- target_pool:拼图方块的目标池,用于从中选择结构。
- final_state:这个拼图方块将变成的方块。
- joint:拼图方块所展示的一个结构的连接类型,只能是
rollable
和aligned
。
唱片机[]
唱片机的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- RecordItem:唱片机装载的音乐唱片。
- 物品堆叠共通标签
- RecordItem:唱片机装载的音乐唱片。
讲台[]
讲台的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- hasBook:放置书本后值为true。
- page:(可能不存在)书本目前的页码。
- totalPages:(可能不存在)书本的总页码数。
- book:(可能不存在)讲台上的具体物品。
- 物品堆叠共通标签
磁石[]
磁石的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- trackingHandle:(可能不存在)磁石的ID。
刷怪笼[]
刷怪笼的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- 刷怪笼共通标签
移动的方块[]
移动的方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- movingBlock:被移动的方块。
- 方块共通标签
- movingBlockExtra:被移动的方块(额外值)。
- 方块共通标签
- pistonPosX:活塞基底的X轴坐标。
- pistonPosY:活塞基底的Y轴坐标。
- pistonPosZ:活塞基底的Z轴坐标。
- movingEntity:该移动的方块储存的方块实体数据。
- 方块实体共通标签
- movingBlock:被移动的方块。
音符盒[]
音符盒的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- note:音符盒的音高。
下界反应核[]
下界反应核的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- HasFinished:在反应核运作结束后为true,并且变成黑色纹理。
- IsInitialized:在反应核被激活后为true,并且变成红色纹理。
- Progress:反应核的运作时间,在经过900刻(45秒)后自动设为0。
活塞[]
活塞的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- Progress:方块被移动的距离,值为0.0、0.5或1.0。
- LastProgress:未知。
- State:未知。
- NewState:未知。
- Sticky:是黏性活塞时为true。
- AttachedBlocks:需要移动的方块的坐标。
- :第一个方块的X轴坐标。
- :第一个方块的Y轴坐标。
- :第一个方块的Z轴坐标。
- :第二个方块的X轴坐标。
- :第二个方块的Y轴坐标。
- :第二个方块的Z轴坐标。
- :以此类推。
- BreakBlocks:需要被破坏(而不能被正常移动)的方块的坐标。
- :第一个方块的X轴坐标。
- :第一个方块的Y轴坐标。
- :第一个方块的Z轴坐标。
- :第二个方块的X轴坐标。
- :第二个方块的Y轴坐标。
- :第二个方块的Z轴坐标。
- :以此类推。
潜影盒[]
潜影盒的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- 箱子共通标签
- facing:潜影盒的朝向。
[需要更多信息]
告示牌[]
告示牌的附加字段:
- :方块实体的根标签。
生物头颅[]
生物头颅的附加字段:
- :方块实体的根标签。
可疑的方块[]
可疑的方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- LootTable:所调用的战利品表json文件的路径。
- LootTableSeed:战利品表的种子码。
- brush_count:刷扫次数。
- brush_direction:清刷的方向,决定物品渲染的位置。可选值1-6,分别对应下上北南西东。
- type:用于指示该可以的方块的种类,值为
minecraft:suspicious_gravel
(可疑的沙砾)或minecraft:suspicious_sand
(可疑的沙子)。
结构方块[]
结构方块的附加字段:
- :方块实体的根标签。
- isPowered:结构方块被红石信号激活时为true。
- data:储存的数据。
- redstoneSaveMode:结构方块的模式。
[需要更多信息] - xStructureOffset:结构的X轴偏移量坐标。
- yStructureOffset:结构的Y轴偏移量坐标。
- zStructureOffset:结构的Z轴偏移量坐标。
- xStructureSize:结构的X轴大小坐标。
- yStructureSize:结构的Y轴大小坐标。
- zStructureSize:结构的Z轴大小坐标。
- structureName:结构的名称。
- dataField:未知。
- ignoreEntities:结构内的实体是否被忽略。
- includePlayers:结构内的玩家是否被忽略。
- removeBlocks:结构内的方块是否被忽略。
- showBoundingBox:结构方块是否为创造模式下的玩家展示边界框。
- rotation:结构的旋转角度。
[需要更多信息] - mirror:结构的对称情况。
[需要更多信息] - animationMode:动画模式。
[需要更多信息] - animationSeconds:动画的持续时间。
[需要更多信息] - integrity:放置的结构的完整度。
- seed:用于结构完整性的种子,0表示随机。
[需要测试]
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