开发作者 | |
---|---|
运行平台 |
|
编写语言/引擎 | |
最新版本 |
正式版:1.20.41 |
发布日期 |
|
年龄分级 | |
程序大小 | |
授权协议 |
私有 |
开源情况 |
否 |
外部链接 |
|
基岩版(Bedrock Edition,官方通常称为无副标题的Minecraft)是由Mojang Studios、Xbox Game Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本Minecraft,基于与携带版一脉相承的游戏引擎基岩引擎。
基岩代码库[]
“基岩版”一词来自基岩代码库(Bedrock codebase),指使用C++语言编写以在不支持Java的平台上运行。在不同平台上,虽然为了适应网络和存储访问等目标平台差异而修改了代码,但仍然使用了大约90%的相同代码。
代码库位于管理代码片段并跟踪其演变的软件系统中。这使得代码库不仅可以托管当前版本,还可以托管所有过去的版本、独立的基岩版专用服务器版本和多个测试版,同时避免了冲突。
各个目标平台上的构建是单独的,在构建完毕后会上传至各平台的应用商店。大多数应用商店都有自己的合规性要求,会在新版本可供玩家下载之前对其进行一系列的认证测试。Xbox游戏工作室尝试在各平台的应用商店上同时发布,但认证测试的过程不受他们的控制。这可能会导致某个版本在某个平台上延迟发布,尤其是当它未能通过认证并且必须返回给开发人员进行修复的时候。
基岩代码库同时被用于教育版和中国版,以及停止更新的树莓派版、New Nintendo 3DS版、Minecraft Earth、Minecraft Dungeons和Minecraft Legends。
命名[]
直至2022年6月7日前,“基岩版”并不是任何版本Minecraft的正式名称。从独乐不如众乐更新开始,所有使用基岩引擎的Minecraft都被统一命名为无副标题的Minecraft。在此之前,每个平台的版本都有自己的副标题,包括携带版(Pocket Edition)(适用于所有移动平台)、Windows 10版、Gear VR版和Fire TV版。其中最早的版本是携带版,也常被简称为“MCPE”或“PE”。现在这些名称有时仍然用来指代所有的基岩版,甚至可能包括那些在重命名发生后被引入基岩版的版本(如Xbox One版、PlayStation 4版等)。与之对应,原先没有副标题的“PC/Mac版”在1.12.2被命名为“Minecraft:Java版”。
在上述重命名后,在玩家社区中造成了混乱,原因有如下几点:
- 在此之前,一般在没有说明的情况下,无副标题的“Minecraft”一词指代原先的Java版,而不是基岩版。因此在重命名后一段时间内,任何使用“Minecraft”一词的情况都显得模棱两可。
- 虽然官方称基岩版为无副标题的“Minecraft”,但主机平台上由原主机版引入的基岩版以“Minecraft for Xbox One”“Minecraft for Nintendo Switch”“Minecraft for PlayStation 4”的名义销售,[29][30][31]而这些名称与原先的原主机版十分相似,即“Minecraft:Xbox One版”“Minecraft:Nintendo Switch版”“Minecraft:PlayStation 4版”。这让许多玩家对这两个版本间的差异感到困惑。
- “Minecraft”一词一直被用于通称任何版本的游戏。
总之,这些复杂性使得官方名称“Minecraft”无法只用于指代使用基岩引擎的版本。不管怎样,Minecraft Wiki都需要另外一个术语来指代这些版本。如同用“蜀”称呼实际国号为“汉”的蜀汉,尽管没有真正名为“基岩版”的版本,Minecraft Wiki还是选择使用它作为这些版本的称呼。随后,玩家社区也因此而采用了“基岩版”。现如今,事实上它已经成为统称所有使用基岩引擎版本的标准术语,后来Mojang Studios还在文章中使用基岩版来称呼该版本。2022年6月7日,Java版和基岩版开始捆绑销售,标题为“Minecraft: Java & Bedrock Edition”[32],标志着“Bedrock Edition”真正被认可为基岩版的副标题并正式使用。
游戏内容[]
游戏的目标与Java版和原主机版是相同的,玩家都可以在一个类似于沙盒的环境中构建虚拟现实。像其他版本那样,基岩版也有在其他版本出现的生存内容,例如酿造、饥饿,以及下界和末地维度。也可以在任何能运行基岩版的触摸设备和主机上进行跨平台多人游戏。[33]
基岩版和Java版和原主机版有许多不同之处,比如更鲜明的画面,经过修改的地形,一些独有的物品和官方的附加包系统[34]。HUD和其他元素都更便于在移动设备上交互。玩家还可以使用触摸屏、键盘、鼠标和手柄与游戏交互。
基岩版与Java版的不同之处有:
- 部分方块、生物、物品有和Java版不一样的特性。
- 允许使用4种方式进行多人游戏:
- 通过无线局域网,可允许8个或以下的玩家在同一世界中游玩。
- 通过Realms(主机玩家需要额外订阅多人游戏加值服务)。
- 通过玩家创建的远程服务器(不包括主机端)。
- 通过微软账号(主机端可以登录PSN账号或Nintendo账号)。
- 提供了精选服务器列表(Mojang Studios的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戏。
- 没有通过类似Forge、Fabric的第三方工具来加载的Mod,而有可以直接加载但功能更加有限的附加包。(例如不可实现类似Java版的第三方“光影”)
- 游戏内可使用的语言比Java版少得多,且经常反复出现错译或与Java版标准译名有出入。
基岩版的某些功能仅适用于某些平台。
- 分屏仅适用于Xbox One、Xbox Series X|S和Nintendo Switch。
- 虚拟现实仅适用于Gear VR、PlayStation 4、PlayStation 5和Windows。
- 主机端不支持通过IP加入服务器。
- 尚未完善的光线追踪仅适用于PC。
兼容设备[]
& | |||
---|---|---|---|
最低支持版本 | Android Oreo(8.0)[35]
|
iOS 13.0/iPadOS 13.0[35]
|
|
处理器 | 任意支持浮点运算(“ARM-v7a code”)和Neon扩展结构[36] | 双核A9处理器或更高 |
Intel Celeron J4105 | AMD FX-4100 (推荐Intel i7-6500U | AMD A8-6600K) |
显卡 | 不适用 |
Intel HD Graphics 4000 | AMD Radeon R5 (推荐NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D) (使用光线追踪最低为RTX 2060) | |
图像 | 任意支持OpenGL ES 2.0的GPU | DirectX12 FL11 | |
内存 | 至少1GB | 至少2GB | 至少4GB(推荐8GB) |
存储 | 最低300MB(100MB到1GB是储存地图数据的最大阈值) | ||
数据连接 | 可选(连接到Realms Plus) | ||
支持设备 |
|
|
多数运行Windows 10或Windows 11的PC |
已知某些低于这些规格的设备无论是否使用自定义ROM、内核和超频都可以正常工作,但由于缺少浮点运算,CPU MSM7227不受支持。NVIDIA Tegra 2处理器因为不支持Neon也不受支持。
开发[]
发布[]
Twitter上发布过一个早期游戏蓝本在Xperia PLAY上运行的视频。在2011年10月7日,Alpha发布了,并且不再由Xperia PLAY独占。非独占的版本原本将于9月29日在Android平台上发布[37],但有一些严重的漏洞需要修复,所以发布日期推迟到了10月7日。
在Mojang的一次采访上,iOS版本的游戏曾被确认在2012年之前发布[38],并随后在2011年11月17日发布。
Alpha[]
最初的版本在iOS和Android平台上发布后,更新开始同步发布,相同的特性也加入到这两个平台中。在Alpha阶段,不断加入携带版的特性有:合成、烧炼、更多的方块、物品、生物和更多游戏模式,使它更接近于Java版。因为携带版和Java版工作组在一起,所以在Java版发布的方块经常也会同时在携带版发布。一些特性在Java版上发布前,也会在携带版上测试,例如甜菜根及其相关物品,还有方块模型。
在Alpha阶段,基岩版被移植到更多平台上:首先,携带版于2012年9月13日发布在Kindle Fire上,于2014年12月10日发布在Windows Phone上。Windows 10版Beta于2015年7月29日发布,价格高于携带版。Gear VR版于2016年4月27日发布,价格与携带版相同。
在此期间,还发布了另外两个基于基岩代码库的Minecraft版本,它们与基岩版分开。树莓派版是和Minecraft的停止更新的树莓派免费版本,它基于基岩版的旧Alpha版本。教育版于2016年11月1日在Windows 10和macOS上发布。
正式版[]
2016年11月11日,1.0.0(末影更新)被宣布。其于2016年12月19日与Apple TV版和Fire TV版一起发布。自2017年2月22日起,携带版开始再次收到Windows 10 Mobile的更新。
自1.2.0,独乐不如众乐更新开始,基岩版的所有版本都不再具有“Edition”副标题,并被重命名为Minecraft。Xbox One的基岩版移植随此更新一同发布,Nintendo Switch的移植于2018年6月21日以数字版和实体版方式发布。PlayStation 4用户则于2019年12月10日收到具有1.14.0更新的基岩版。这些主机原有原主机版的所有者可以免费下载新版本。
测试与预览版[]
2013年11月22日起[39],Mojang开始为加入了测试组的用户公开发布包含完整更新内容的测试版,目的是让开发者能够及时得到反馈,尤其是漏洞报告,以使正式版更加稳定。0.8.0至0.12.1版本期间,用户需要参与Google+小组来获取测试版,随后玩家就可以像接收常规更新一样在应用商店里查看测试版的更新。2015年7月17日,Google+小组因为垃圾信息和广告而被移除。[40][41][42]2015年11月3日,PE开发团队推出了专用博客[43],之后其被专门用来帮助用户加入0.13.0测试组,并会展示测试版的更新日志。现在可以在Google Play的Minecraft界面底部加入开发者测试来获得Android平台的测试版,Windows和Xbox One平台则是在Xbox会员中心获取测试版。
2022年1月31日起[44],测试版计划以Minecraft Preview的形式扩展到其他平台,最早在iOS/iPadOS平台上发布。现行的通过Xbox Insider Hub进行的测试计划预计将逐步淘汰,并最终被Minecraft Preview所替代。
开发者版本[]
开发者版本是相对于上述公开零售版本而言的、面向经由微软认证的开发者提供的内部非公开的测试版本。它允许开发者调用部分游戏代码来实现各种各样的测试目的,并且提供了比公开测试版本更加多的测试功能(例如像萤火虫和神秘框架等不曾公开发布的特性)。由于开发者版本是内部使用的,它不允许任何用户将安装包传播到任何外部平台上。
价格[]
虽然所有的基岩版版本内容几乎相同,但价格因平台而异:Android版、iOS/iPadOS版、Fire OS版售价为$6.99(约合¥46.81),ChromeOS版(和Android版捆绑)、PlayStation 4版、Xbox One版为$19.99(¥129)。Windows版(Java版和基岩版捆绑)为$29.99(¥89),但不同区的售价折合后比Nintendo Switch版低。最贵的是Nintendo Switch版,售价为$29.99(约合¥200.81)。在任一平台上从市场里购买的DLC都可用于其他平台,但是游戏是在每个平台上单独销售的。尽管都是UWP应用程序,但是Minecraft在Windows 10/11、Windows 10 Mobile和Xbox One平台上作为3个独立的应用并以不同的价格出售(这也就是说这些平台之间不共享Xbox Live成就,而在其中一个平台上购买游戏并不能让你获得这个游戏的其他平台版本。每个平台都有一组成就)。Xbox One和Windows上的版本可分别供Xbox Game Pass和PC Game Pass订户游玩,也可同时供Xbox Game Pass Ultimate订户游玩。[45][29]Xbox One和PlayStation 4上的版本可向后兼容在Xbox Series X/S和PlayStation 5上进行游玩。[29][46]与其他所有版本的Minecraft一样,更新是免费的。在Windows平台上,游戏可通过启动器来启动。
销量[]
2013年12月,携带版已售出1650万份。与此同时,Java版已售出1300万份。这些数据是在发布0.8.0更新后统计的。[47]携带版的销量超过了Java版与主机版的总和,这被称作一项巨大的成功,尽管据说它是最后一个开发的。
2016年12月2日,Marsh Davies宣布携带版已售出超过4000万份。[48](此时Java版已售出超过2400万份)。此项统计数据包括Windows 10版和Gear VR版。
它通常位于App Store和Google Play的付费榜前十位,有时还会升至第一位。 [49][50]
平台差异[]
更多信息:平台 & 特色对比
基岩版的一些特性在一些平台上是独有的,这是由于只有某些平台能够使用这些功能,或者由于平台限制,阻止某些功能被实现。以下是仅在某些平台上可用的特性表格。
/ | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
分屏 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 是 | 是 |
导入/导出世界按钮 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
结构方块3D导出 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
自定义皮肤 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 |
通过IP加入服务器 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 1] | 部分[注 1] | 部分[注 1] |
键盘控制 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 部分[注 2] | 是 |
鼠标控制 | 是[注 3] | 是 | 是 | 是[注 4] | 是 | 是 | 否 | 是 |
触屏控制 | 是 | 是 | 是 | 是 | 是 | 否 | 部分[注 5] | 否 |
VR | 否 | 否 | 否 | 否 | 是[注 6] | 否 | 否 | 是[注 7] |
光线追踪 | 否 | 否 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 否 |
着色器语言 | GLSL | GLSL | GLSL | GLSL | HLSL | HLSL | GLSL | PSSL |
测试版 | 是 | 是 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 | 否 |
Minecraft Preview | 否 | 否 | 是 | 否 | 是 | 是 | 否 | 是[注 8] |
价格(USD) | $6.99 | $19.99[注 9] | $6.99 | $6.99 | $29.99[注 10] | $19.99 | $29.99 | $19.99 |
免费试玩 | 是 | 是 | 否 | 否 | 是 | 否 | 否 | 是 |
豪华合集(USD) | 否 | 否 | 否 | 否 | $39.99[注 11] | $29.99 | $39.99[注 12] | $29.99 |
画廊[]
Minecraft Preview的应用图标
参考[]
- ↑ MINECON 2015 - Day Two — Twitch。
- ↑ Xbox游戏工作室 § 内部工作室
- ↑ https://skyboxlabs.com/news/skybox-labs-brings-bedrock-version-of-minecraft-to-nintendo-switch/
- ↑ https://skyboxlabs.com/games/minecraft-nintendo-switch/
- ↑ https://skyboxlabs.com/games/minecraft-playstation4/
- ↑ “The Pocket Edition is ported to C++” – @jeb_,2011-10-7
- ↑ Minecraft Franchise Fact Sheet — Xbox Wire,2021年4月。
- ↑ Say hello to Minecraft – Pocket Edition(存档) ,来自Carl Manneh。 Mojang.com,2011年8月16日。
- ↑ 最初发布Android版时这条博客帖子表示最低运行版本是2.2,但随后这条帖子提到Android 2.1和2.2都是支持的版本。
- ↑ Minecraft – Pocket Edition on Android(存档) ,来自Daniel Kaplan。 Mojang.com,2011年10月7日。
- ↑ Minecraft Pocket Edition 0.6.0 Submitted(存档) ,来自Jens Bergensten。 Mojang.com,2013年1月21日。
- ↑ 12.0 12.1 “Important news regarding Minecraft on Android and FireTV” – Minecraft.net
- ↑ 查看了一些APK的
AndroidManifest.xml
文件来确定的。讨论见此。 - ↑ 14.0 14.1 14.2 14.3 Minecraft – Apps on Google Play
- ↑ 15.0 15.1 Minecraft on the App Store
- ↑ 16.0 16.1 Minecraft:Amazon.com:Appstore for Android
- ↑ Minecraft PEGI Rating
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (ru-RU)
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (de-DE)
- ↑ MINECRAFT | Australian Classification
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (zh-TW)
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (ko-KR)
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (en-ZA)
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox (pt-BR)
- ↑ Comprar Minecraft for Windows 10 Mobile - Microsoft Store pt-BR
- ↑ Minecraft ESRB Rating
- ↑ Minecraft for Windows | Xbox
- ↑ Minecraft | Xbox
- ↑ 29.0 29.1 29.2 Minecraft for Xbox | Minecraft
- ↑ Minecraft for Nintendo Switch | Minecraft
- ↑ Minecraft for PlayStation 4 | Minecraft
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=qNMfF9TYETM
- ↑ Minecraft – Pocket Edition on iOS!(存档) ,来自Daniel Kaplan。 Mojang.com,2011年11月18日。
- ↑ https://minecraft.net/addons/
- ↑ 35.0 35.1 35.2 Minecraft (Bedrock) Installation Issues FAQ — Minecraft Help Center,2021年10月16日。
- ↑ MCPE on Android devices requires a processor that supports Neon — MCPE-8332, comment by rplatham。
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=rCcsuPH4vJY
- ↑ http://www.unboundgamer.com/_/minecraft-pocket-edition-interview-with-mojang-r393
- ↑ Android beta program for Minecraft PE(存档) ,来自johan。 Mojang.com,2013年11月22日。
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621982409140105216
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621984399349948416
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/621992330313236480
- ↑ https://twitter.com/missmarzenia/status/661531497527164928
- ↑ Minecraft Preview FAQ - Home ,2022年1月31日。
- ↑ Minecraft for Windows | Minecraft
- ↑ Minecraft - PS4 Games | PlayStation
- ↑ As Minecraft tops Apple's apps chart for 2013, Mojang talks Pocket Edition - The Guardian;2013年12月17日
- ↑ “Pocket Edition is 5 years old!” – Minecraft.net,2016年12月2日
- ↑ http://www.apple.com/itunes/charts/paid-apps/
- ↑ https://play.google.com/store/apps/collection/topselling_paid?hl=en
版本 |
| ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
开发 |
| ||||||
技术性 | |||||||
多人游戏 | |||||||
特色功能 |
语言