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Disambig gray  本文章介绍的是世界中生成的地物。关于自然生成的建筑物和其他结构,请见“生成结构”。关于各种地形,请见“地形特征”。关于数据包中可自定义的地物,请见“自定义地物”。

地物(Feature)是在地形生成后在每个区块生成的装饰性方块结构。下方列出了在Minecraft中所有的地物。

主世界[]

地表[]

地物 描述
蓝冰 蓝冰构成的地物,依附于冰山的水下部分。
奖励箱 开启“奖励箱”选项后,生成在玩家出生点附近的箱子,四根火把会围绕其生成。
沙漠水井 砂岩砂岩台阶组成的类似结构的地物,其中含有一个无限水源
圆盘 水下的圆形小块,由黏土块砂岩泥土沙砾浮冰组成。
生苔的巨石 完全由苔石组成的石块,可在原始针叶林中找到。
冰冻顶层 为生物群系雪线以上的地表放置冰雪。
冰山 外观类似山丘的地物,由蓝冰浮冰和覆盖其上的组成。可在冻洋冰冻深海找到。
冰刺 由浮冰构成的高大的尖刺结构,生成于冰刺之地
熔岩湖 小型而广泛分布的地物,包含数个方块的熔岩
方块堆 堆叠起来的方块,只生成在村庄里。
涌泉 水或熔岩源方块,生成在山丘、洞穴或峡谷的侧边。

地下[]

地物 描述
紫晶洞 方解石平滑玄武岩包裹的中空晶洞,内部含有紫水晶类方块。
团簇 由同种方块聚集而成的地物。
滴水石锥 生成于溶洞中,由滴水石锥滴水石块组成的地物。
地牢 含有刷怪笼与箱子的类似结构的地物。
化石 生成于地下,含有大量骨块和少量煤矿石深层钻石矿石的地物。与下界化石不同,它是地物而不是结构。
熔岩湖 小型而广泛分布的地物,包含数个方块的熔岩
水下岩浆块 生成于水下的岩浆块

植被[]

地物 描述
竹子 生成于竹林的竹子。
珊瑚礁 以各种珊瑚块为主体,珊瑚珊瑚扇海泡菜生成在其上的地物。
发光地衣 生成于繁茂洞穴中的发光地衣
多叶黏土层 生成于繁茂洞穴中的黏土块地层。
巨型蘑菇 蘑菇方块组建而成的巨型蘑菇。
随机斑块 由自然生成的植物、菌类或其他方块组成的斑块状地物。
幽匿斑块 幽匿类方块组成的巨大斑块。
树木 原木和对应的树叶组建而成的树木,在某些树木上还可能生成蜂巢
藤蔓 生成于丛林繁茂洞穴中的藤蔓。

下界[]

地物 描述
玄武岩石柱林 玄武岩构成的石柱林,自然生成于玄武岩三角洲
玄武岩柱 由玄武岩构成的高大石柱。
团簇 由同种方块聚集而成的地物。
三角洲 玄武岩组成的三角洲,其中填充着一格深的熔岩。
荧石堆 荧石组成的方块堆,悬挂于下界的天花板上。
随机斑块 一些由蘑菇灵魂火组成的斑块。
涌泉 熔岩源方块,生成在下界的岩壁上或隐藏在方块中。

末地[]

地物 描述
紫颂树 末地中生长的紫颂植株,其上有年龄为5的紫颂花
末地折跃门 末地折跃门地物,由基岩和末地折跃门方块组成。
末地浮岛 末地小型岛屿中的浮岛,由末地石构成。
返回传送门 返回传送门地物,由基岩、末地石、火把和末地传送门方块组成。
黑曜石柱 末地的黑曜石柱,主体由黑曜石构成,上方有一块基岩和一个末地水晶

特殊地物[]

地物 描述
填充层 用于填充超平坦世界的地层。
虚空平台[仅Java版] 33×33的石头平台,正中心是圆石。只生成在虚空生物群系或者虚空超平坦世界预设的(-8, -61, -8)到(24, -61, 24)坐标处。

技术性细节[]

地物生成于地形生成之后。当地物生成时,一些地物会蔓延生成到临近的已生成区块里,导致区块边缘的地物互相覆盖,例如在已生成的区块边缘的树可能会在玩家到达之前被湖取代。理论上这也会可能使两个使用相同的种子、相同的Minecraft版本的世界看起来不同,因为玩家的行进路线导致了区块的生成顺序不同,影响了两种冲突的地物互相覆盖。

历史[]

Java版Classic
0.0.14a添加树。这个时候树只有简单的树干和薄薄的一层树叶。
0.0.15a(多人测试1)树有了新形状。
0.24 SURVIVAL TEST在地表上会有极其稀有的熔岩湖。
Java版Infdev
20100320重新加入树。
Java版Alpha
v1.2.6加入了湖泊,并把熔岩湖生成概率调高,两者都会在地表生成和在洞穴内随机生成。
Java版Beta
1.8pre1加入了巨型蘑菇和圆盘。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre4加入了黑曜石柱。
1.7.213w36a湖泊(绿洲)现在能在沙漠M中生成。
加入了生苔的巨石。
1.915w31a加入了紫颂树。
加入了末地折跃门。
1.1016w20a加入了化石,包含煤矿石和骨块。
1.1318w15a加入了冰山。
1.1620w06a加入了玄武岩柱。
20w15a加入了玄武岩石柱林和三角洲。
1.1720w45a加入了紫晶洞。
20w49a加入了滴水石簇,此时只能在溶洞生物群系中生成。
21w08a现在紫晶洞的最外层由平滑玄武岩组成,而非先前的凝灰岩
21w10a加入了多叶黏土层。
现在在Y=0以下生成的化石会夹杂深层钻石矿石,而非煤矿石
21w15a将21w10a的更改整合到了预览数据包中。
21w13a现在滴水石簇会罕见地生成于常规世界的洞穴中。
1.18exp5湖泊不再生成于干燥且炎热的生物群系。
21w37a滴水石簇再次仅会在溶洞生物群系中生成了。
21w40a移除了水湖,其功能由含水层取代。
1.1922w11a加入了幽匿斑块。
22w13a将幽匿斑块分为生成在深暗之域生物群系的斑块和生成在远古城市的斑块。
增加了幽匿斑块内幽匿尖啸体的数量。
携带版Alpha
0.1.0加入了树。
0.9.0build 1加入了熔岩湖、圆盘、巨型蘑菇、生苔的巨石、冰刺、地牢和沙漠水井。
0.12.1build 1加入了下界的荧石堆、隐藏的熔岩和下界石英矿石。
携带版
1.0.00.17.0.1加入了末地和附带的地物,包括黑曜石柱、末地折跃门和紫颂树。
1.1.31.1.3.0加入了化石。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了冰山。
加入了珊瑚礁。
1.16.01.16.0.51加入了玄武岩柱。
1.16.2201.16.220.50加入了滴水石簇,生成于溶洞。
1.16.220.52加入了多叶黏土层,属于实验性玩法
1.17.01.16.230.54现在滴水石簇能够罕见地生成于主世界Y=59以下的区域。
1.17.0.50加入了紫晶洞。
1.17.401.17.40.20滴水石簇再次仅会在溶洞生物群系中生成了。
1.18.01.18.0.20多叶黏土层不再属于实验性玩法
1.18.0.21移除了水湖,其功能由含水层取代。
1.18.0.22加入了幽匿斑块,属于实验性玩法
1.18.101.18.10.21现在在Y=0以下生成的化石会夹杂深层钻石矿石,而非煤矿石。
1.19.01.19.0.20幽匿斑块不再属于实验性玩法
原主机版
TU9CU11.0Patch 11.0.1加入了末地和相关的地物,例如黑曜石柱。
TU19CU71.12湖泊不再在沙漠中生成。
TU43CU331.36Patch 13加入了化石。
TU681.76Patch 38加入了珊瑚礁。
New Nintendo 3DS版
1.7.10加入了紫颂树。

语言

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