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File:NewDungeon1.9.png

一個地牢。 火把由玩家放置。

地牢(Dungeon) 是在主世界自然生成的結構

在這些由鵝卵石青苔鵝卵石建造的小房間裡面,會有危險的生怪箱以及最多2個的儲物箱。通常地牢裡都有儲物箱,但也並非絕對。 而這些生怪箱要嘛刷殭屍,要嘛刷骷髏,不然就刷蜘蛛,所幸你只需要讓周圍環境亮度大於7,生怪箱就不會繼續生怪了。

探索洞穴的時候應該提防撞上地牢,因為地牢幾乎總是和大洞穴相連的。這一點已透過代碼得到證實,但會給你帶來危險。

因為地牢是作為地圖的一部分一起生成的,所以就算和平模式下也會有地牢。 此時生怪箱仍然生怪,不過怪物一生成就會立即消失。

性質

地牢是由鵝卵石和青苔鵝卵石組成的占地面積為5x5、 5x7 或 7x7的一種構造。地牢中包含0-2個儲物箱(也可能兩個小儲物箱拼成一個大儲物箱),除非它們被洞穴或別的構造覆蓋了;同時總是還有生怪箱在那。這些生怪箱可以用來建造生怪箱陷阱。有時候兩個生成得近的地牢會並成一個,這樣裡面就有兩個生怪箱和0-4個儲物箱了。

地下的任何地方差不多都能找到地牢,不過地牢很少在地圖中較高的岩石層中生成。 由於地牢是隨機生成的,有報告顯示它們在一些不尋常的地點生成之後,造成地形反常,比如下面畫廊中所顯示的,沒有地面或生成在熔岩或水下的情況。 這經常伴隨著負面影響,不過有時候反而是好事。 常見的負面影響就是部分生成出來地牢的裡缺失儲物箱或生怪箱。 地牢也可能出現在廢棄礦坑峽谷,甚至要塞

生怪箱作為保護儲物箱內寶物的守衛,會不斷地生怪;直到玩家把地牢空間弄得足夠明亮,或者直接將其破壞掉,使其停止生怪。通常是在生怪箱上面和四面放上火把。生怪箱總是在地牢的中央,而儲物箱則是靠著牆(大儲物箱可能是窄的那一側靠牆)。儲物箱中的隨機生成的寶藏被放置在儲物箱內的任意小格內。

生怪箱刷殭屍的機率是50%;刷骷髏的機率是25%;刷蜘蛛的機率也是25%。

儲物箱內容

每個地牢中的儲物箱最多只裝8組物品。出現的機率如下:

物品 出現機率 箱中至少出現一組
該類物品的機率
每組的數量
112 50.1% 1
鐵錠 112 50.1% 1-4
麵包 112 50.1% 1
小麥 112 50.1% 1-4
火藥 112 50.1% 1-4
112 50.1% 1-4
鐵桶 112 50.1% 1
附魔書[備註 1] 1120 6.5% 1
紅石粉 112 50.1% 1-4
唱片:13 112 50.1% 1
唱片:Cat 112 50.1% 1
金蘋果(普通) 1120 6.5% 1
命名牌 112 50.1% 1
鐵製馬鎧 124 28.9% 1
黃金馬鎧 160 12.6% 1
鑽石製馬鎧 1120 6.5% 1
  1. 同一個儲物箱內的附魔書會有相同的附魔。附魔機率與30級的附魔台相同,但出現多重附魔的機率不降低。

此資料從 Minecraft 遊戲源代碼中取得。 其生成寶藏的算法是:從上述物品中抽一种放入任意一個箱內容量格中,重複八次。這個過程有可能出現前者被後者覆蓋掉的情況。

歷史

Java版Infdev
秘密週五更新2加入地牢。
Java版Beta
1.4在儲物箱中加入可可豆
1.7由於鵝卵石的材質發生改變,地牢看起來與之前有些不同了。
冒險元素更新由於食物在Beta1.8中變得可堆疊,麵包或許可能出現一組多個。
release
1.312w22a破壞生怪箱現在會得到經驗。
1.4.612w49a在儲物箱中加入附魔書,並且能在地牢中找到平常不可獲得的特殊附魔
1.613w16b在儲物箱中加入命名牌
1.713w36a 洞穴生產機制的改變使得地牢變得更為稀有了。[1]
攜帶版Alpha
0.9.0build 1加入地牢。

你知道嗎

  • 地牢絕大多數時候都與洞穴聯通,有時候因為洞穴小到只有單個空氣方塊這麼小,地牢會完全覆蓋掉它,通常這就造成地牢沒有入口(獨立而封閉)。
  • 玩家在極稀有的情況下可能找到有兩個生怪箱和最多4個儲物箱的地牢。這隻發生在5x5地牢生成在7×7地牢的內部的情況下,因為地牢生成時會移除它牆壁和地板的方塊以形成連接洞穴的入口,較小地牢的牆壁會在這種情況下被完全移除,造成一個7×7的地牢裡存在兩個生怪箱:一個在中間,另一個平行或對角毗鄰於第一個。
  • 在極其罕見的情況下,地牢會生成在基岩層,替換掉原有的基岩。於是當玩家挖穿腳下的青苔鵝卵石時,他們可能就此墜入虛空[來源請求]
  • 下表所示的雙儲物箱地牢中的大儲物箱可能形成一個牆壁與生怪箱之間的垂直的障礙(7x7地牢的時候例外,因為儲物箱夠不著生怪箱):

畫廊

參考


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