地毯
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
染色方块 |
| 创造分类(BE) |
建筑 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
是 |
| 命名空间ID |
carpet |
地毯(Carpet)为用于装饰的方块。它们的大小只有最薄的雪的一半。它们可以用于制造出地板为羊毛制作的景象。它们没有碰撞箱,这代表走过它们并不会提升16分之一方块的高度,这项特性和雪和睡莲相似,然而,地毯和其他固体方块一样能被活塞推动。1.8时他们开始有0.125的高度。
它们可以放置在空气以外任何方块上,不可以悬浮在空中。
你可以通过放置2个想要颜色的羊毛放在一起合成。这表示你不需要合成台来制造它们。
实体不可以穿过地毯。
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意羊毛 |
用途
- 地毯可以放置在包括液体的任何固体和非固体方块上。不能浮空。
- 地毯可以通过另一个方块的侧面放置在流体上,放置方式类似于半砖(台阶)。
- 地毯可以被活塞或是粘性活塞推拉,但如果被推/拉到空气上时,地毯将会变成掉落的物品的形态。
- 你可以用两种是你想要的颜色且相同的羊毛放在一起来合成地毯。这意味着你不需要工作台就能合成地毯。
- 地毯不能通过两个不同颜色的羊毛来合成。
- 地毯可以使下落的沙子或是沙砾变成掉落物品的状态。
- 地毯在装饰地面上比整个的羊毛块更有效率。
- 地毯的视觉高度只有雪层的一半。
你知道吗
- 地毯会被流体冲毁,却可以放置在流体上。
- 于压力板不同,地毯可以放置在仙人掌边上。
- 地毯并不阻断光线。
- 地毯不会改变下面方块的状态,如耕地,草和菌丝,但是如果隔着地毯在耕地上跳跃,耕地还是会变成泥土。
- 地毯可以放置在任何的固体和非固体方块上,这意味着你可以用地毯更容易地遮盖红石电路。
- 玩家不能穿过地毯,但是矿车可以,这就意味着玩家可以通过矿车穿过地毯。
- 如果把地毯放在漏斗上,可以作为一个好看的收集器使用。
- 地毯下面可以放萤石从而做出“神奇”的室内光线,传统做法是用漏斗或者炼药锅,甚至是玻璃。
- 如果在一個樹苗上放置地毯,之後破壞樹苗底下的方塊,在旁邊還沒出現刷新之前,可以創造浮空的地毯(目前在1.6.4證實有效)
历史
| r | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16a | 添加了地毯 | |||
| 13w17a | 可以通过两个羊毛块合成三个地毯 | ||||
| 13w24b | 地毯能够放置在任何方块的上方,包括水源方块,树苗,火把,箱子,其他地毯,等等。 | ||||
| 1.7.2 | 13w41b | 地毯变得可燃。 | |||
| 1.8 | 14w29a | 地毯的碰撞箱从0变成1/16。 | |||
| u | |||||
| 1.9 | 15w43a | 白色和浅灰色的地毯会在雪屋的地面上自然生成,而且会在地下室里生成红色地毯。 | |||
| pa | |||||
| 0.8.0 | build 2 | 地毯加入游戏,拥有所有十六种颜色。但只有红色的地毯能在生存模式中被合成出来。 | |||
| 0.9.0 | build 1 | 棕色地毯现在会在村庄自然生成了。 | |||
| 所有颜色的地毯都能在生存模式中得到了。 | |||||
| 原主机版 | |||||
| TU14 | CU1 | 1.04 | 地毯加入游戏。 | ||















