Template:Translation:未知參數。
土徑
| 稀有度 | |
|---|---|
| 創造頁籤(JE) |
自然方塊 |
| 創造分類(BE) |
自然 |
| 適合的挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃機率 | |
| 燒毀機率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 紅石導體 | |
| 最大堆疊 | |
| 光照透明 |
JE:否 |
| 可再生 | |
| 命名空間ID |
見§資料值 |
“
在Minecraft裡,你可以隨心所欲地製造土徑。這些方塊放在房屋周圍,或是你最常走過的路線上,效果都特別好。但我最喜歡的使用技巧是在主世界探索時用它們來做標記。跑圖時順手用鏟剷出一道土徑,這樣你就能輕鬆地沿著它原路返回了。再也不怕迷路了!
”
——Duncan Geere[1]
土徑(Dirt Path)是一種裝飾性方塊。
取得
在Java版中,土徑只能透過指令或選取方塊放到物品欄裡。無論是否使用帶有絲綢之觸的工具挖掘,土徑都只會掉落泥土。在基岩版中,土徑可以被帶有絲綢之觸的工具挖掘並掉落自身。
Template:Breaking row
自然生成
人工製造
土徑可以透過對上方為空氣的草地、泥土、粗泥、菌絲、灰壤或扎根土的側面或頂部使用任何類型的鏟來製造。每次製造土徑都會使鏟消耗1點耐久。
用途
土徑主要用於裝飾,生物無法在其上生成。它們的顏色和處於沙漠或莽原生態域的草地相近。土徑的高度只有完整方塊的15⁄16,因此火把和按鈕等方塊不能依附在該方塊上。
土徑方塊將會在有固體方塊置於其上時變成泥土,但所有柵欄門是個例外。生存中能放置在土徑上而不會讓它變成泥土的方塊有:
音效
| 音效 | 字幕 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方塊被破壞 | 方塊 | 破壞方塊 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 無[音效 1] | 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | block.grass.fall | 無[音效 1] | |
| 方塊正在損壞 | 方塊 | 挖掘方塊 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方塊被放置 | 方塊 | 放置方塊 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 腳步聲 | 玩家 | 在方塊上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分類 | 描述 | 命名空間ID | 系統音效類型 | 音量 | 音高 | 衰減距離 | 流 | 預載 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方塊 | 方塊作為物品使用時發出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方塊 | 破壞方塊 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 挖掘方塊 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 放置方塊 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 帶有墜落傷害時墜落在方塊上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方塊上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上跳躍 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方塊 | 在方塊上著陸 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
資料值
ID
| 名稱 | 命名空間ID | 方塊標籤(JE) | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 土徑 | dirt_path | mineable/shovel | block.minecraft.dirt_path |
基岩版:
| 名稱 | 命名空間ID | 數字ID | 本地化鍵名 |
|---|---|---|---|
| 土徑 | grass_path | 198 | tile.grass_path.name |
歷史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 15w31c | 草徑的碰撞箱被變更為15⁄16個方塊。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 草徑現在會替換草地在村莊中作為小路生成。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 草徑現在可在創造模式物品欄中被找到,位於「裝飾性方塊」下。 | |||
| 在平坦化前,方塊的數字ID是208。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w12a | 草徑現在在放置時會有隨機的方向,類似於草地 。 | ||||
| 1.17 | 20w45a | 「草徑」(Grass Path)被重新命名為「土徑」(Dirt Path)。 | |||
| 現在也能夠將泥土、粗泥、菌絲和灰壤轉化為土徑了。 | |||||
| 21w13a | 現在能夠將扎根土轉化為土徑了。 | ||||
| Java版(即將到來) | |||||
| 1.18 | pre5 | ||||
| pre7 | File:Dirt Path JE4.png 再次變更了側面紋理,以修復上述問題。 | ||||
| 攜帶版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| ? | 現在可以透過使用帶有絲綢之觸附魔的工具獲得草徑。 | ||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入了草地轉化為草徑時的音效。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 草徑現在可在創造模式物品欄中被找到。 | |||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | 「草徑」(Grass Path)被重新命名為「土徑」(Dirt Path)。 | |||
| 現在也能夠將泥土、粗泥、菌絲和灰壤轉化為土徑了。 | |||||
| 1.17.0 | 1.16.230.50 | 現在能夠將扎根土轉化為土徑了。 | |||
| 原主機版 | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
錯誤
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畫廊
參考
- ↑ 「Block of the Week: Grass Path」 – Minecraft.net,2017年12月15日
- ↑ MC-242068




