Template:Translation:未知参数。
土径
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
自然方块 |
| 创造分类(BE) |
自然 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 光照透明 |
JE:否 |
| 可再生 | |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
“
在Minecraft里,你可以随心所欲地制造土径。这些方块放在房屋周围,或是你最常走过的路线上,效果都特别好。但我最喜欢的使用技巧是在主世界探索时用它们来做标记。跑图时顺手用锹铲出一道土径,这样你就能轻松地沿着它原路返回了。再也不怕迷路了!
”
——Duncan Geere[1]
土径(Dirt Path)是一种装饰性方块。
获取
在Java版中,土径只能通过命令或选取方块放到物品栏里。无论是否使用带有精准采集的工具挖掘,土径都只会掉落泥土。在基岩版中,土径可以被带有精准采集的工具挖掘并掉落自身。
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自然生成
人工制造
土径可以通过对上方为空气的草方块、泥土、砂土、菌丝、灰化土或缠根泥土的侧面或顶部使用任何类型的锹来制造。每次制造土径都会使锹消耗1点耐久。
用途
土径主要用于装饰,生物无法在其上生成。它们的颜色和处于沙漠或热带草原生物群系的草方块相近。土径的高度只有完整方块的15⁄16,因此火把和按钮等方块不能依附在该方块上。
土径方块将会在有固体方块置于其上时变成泥土,但所有栅栏门是个例外。生存中能放置在土径上而不会让它变成泥土的方块有:
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.grass.break | subtitles.block.generic.break | |
| 无[音效 1] | 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | block.grass.fall | 无[音效 1] | |
| 方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.grass.hit | subtitles.block.generic.hit | |
| 方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.grass.place | subtitles.block.generic.place | |
| 脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.grass.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.grass | item.use.on | 1.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
| 方块 | 破坏方块 | dig.grass | break | 0.7 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 挖掘方块 | hit.grass | hit | 0.3 | 0.5 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 放置方块 | dig.grass | place | 0.8 | 0.8-1 | 16 | 否 | 是 | |
| 玩家 | 带有坠落伤害时坠落在方块上 | fall.grass | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
| 玩家 | 在方块上行走 | step.grass | step | 0.3 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上跳跃 | jump.grass | jump | 0.11 | 1.0 | 16 | 否 | 是 | |
| 方块 | 在方块上着陆 | land.grass | land | 0.21 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 土径 | dirt_path | mineable/shovel | block.minecraft.dirt_path |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 土径 | grass_path | 198 | tile.grass_path.name |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w31a | ||||
| 15w31c | 草径的碰撞箱被更改为15⁄16个方块。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 草径现在会替换草方块在村庄中作为小路生成。 | |||
| 1.13 | 17w47a | 草径现在可在创造模式物品栏中被找到,位于“装饰性方块”下。 | |||
| 在扁平化前,方块的数字ID是208。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 19w12a | 草径现在在放置时会有随机的方向,类似于草方块 。 | ||||
| 1.17 | 20w45a | “草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。 | |||
| 现在也能够将泥土、砂土、菌丝和灰化土转化为土径了。 | |||||
| 21w13a | 现在能够将缠根泥土转化为土径了。 | ||||
| 1.18 | pre5 | ||||
| pre7 | File:Dirt Path JE4.png 再次更改了侧面纹理,以修复上述问题。 | ||||
| 携带版Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| ? | 现在可以通过使用带有精准采集魔咒的工具获得草径。 | ||||
| 0.16.0 | build 1 | 加入了草方块转化为草径时的音效。 | |||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | 草径现在可在创造模式物品栏中被找到。 | |||
| 1.16.200 | 1.16.200.52 | “草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。 | |||
| 现在也能够将泥土、砂土、菌丝和灰化土转化为土径了。 | |||||
| 1.17.0 | 1.16.230.50 | 现在能够将缠根泥土转化为土径了。 | |||
| 原主机版 | |||||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Patch 13 | ||
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 0.1.0 | |||||
漏洞
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画廊
参考
- ↑ “Block of the Week: Grass Path” – Minecraft.net,2017年12月15日
- ↑ MC-242068




