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Disambig gray  “草径”重定向至此。关于带有类似名称的完整方块,详见“泥土”。
土径
Dirt Path
稀有度

Java版常见
基岩版常见

创造标签页JE

自然方块

创造分类BE

自然

合适挖掘工具

Java版
基岩版

硬度

Java版0.65
基岩版0.65

爆炸抗性

Java版0.65
基岩版0.65

引燃几率

Java版0
基岩版0

烧毁几率

Java版0
基岩版0

熔岩可燃性

Java版
基岩版

窒息生物

Java版
基岩版

红石导体

Java版
基岩版

最大堆叠

Java版64
基岩版64

光照透明

JE:部分
BE:是

可再生

[仅JE]
[仅BE]

命名空间ID

§数据值

Duncan Geere Mojang avatar

在Minecraft里,你可以随心所欲地制造土径。这些方块放在房屋周围,或是你最常走过的路线上,效果都特别好。但我最喜欢的使用技巧是在主世界探索时用它们来做标记。跑图时顺手用锹铲出一道土径,这样你就能轻松地沿着它原路返回了。再也不怕迷路了!

土径(Dirt Path)是一种装饰性方块。

生成[]

自然生成[]

村庄中,土径会代替部分草方块生成,作为该村庄的道路。

人工制造[]

土径可以通过对上方为空气的草方块泥土砂土菌丝体灰化土缠根泥土的侧面或顶部使用任何类型的来制造。每次制造土径都会使消耗1点耐久。

获取[]

Java版中,土径的物品形式只能通过创造模式物品栏创造模式中使用选取方块/give命令获得。

基岩版中,土径还通过使用具有精准采集的工具挖掘破坏土径获得。

破坏[]

挖掘土径的合适工具是锹。

Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)

Java版中,土径被破坏后会掉落1个泥土

基岩版中,没有被具有精准采集的工具挖掘破坏时,土径被破坏后会掉落1个泥土

基岩版中,被具有精准采集的工具挖掘破坏时,土径被破坏后会掉落自身。

用途[]

土径主要用于装饰,生物无法在其上生成。土径的颜色和沙漠热带草原生物群系中的草方块相近。土径的高度只有完整方块的1516,因此火把按钮等方块不能依附在该方块上[仅Java版]

土径方块上方如果紧邻固体方块,将变成泥土,但所有栅栏门除外。以下方块能放置在土径上而不会让它变成泥土:

基岩版中,以下方块也能放置在土径上而不会让它变成泥土:

音效[]

Java版

字幕字幕分类描述命名空间ID音高
方块:被破坏方块破坏方块block.grass.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.grass.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.grass.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.grass.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.grass.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

字幕分类描述命名空间ID系统音效类型音高音量衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.grassitem.use.on2.0 0.8 16
方块破坏方块dig.grassbreak0.70.8-1 16
方块挖掘方块hit.grasshit0.30.5 16
方块放置方块dig.grassplace0.80.8-1 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.grassfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.grassstep0.31.0 16
方块在方块上跳跃jump.grassjump0.111.0 16
方块在方块上着陆land.grassland0.211.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
土径dirt_pathmineable/shovelblock.minecraft.dirt_path

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
土径grass_path198tile.grass_path.name

历史[]

Java版
1.915w31aDirt Path JE1 BE1 加入了草径。
15w31c草径的碰撞箱被更改为1516个方块。
1.1016w20a草径现在会替换草方块在村庄中作为小路生成。
1.1317w47a草径现在可在创造模式物品栏中被找到,位于“装饰性方块”下。
扁平化前,方块的数字ID是208。
1.1418w43aDirt Path JE2 BE2 更改了草径的纹理。
19w12a草径现在在放置时会有随机的方向,类似于草方块
1.1720w45a“草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。
现在也能够将泥土砂土菌丝体灰化土转化为土径了。
21w13a现在能够将缠根泥土转化为土径了。
1.18pre5Dirt Path JE3 更改了侧面纹理,以匹配更新后的顶面纹理,但同时错误地将其泥土部分下移了1个像素。[2]
pre7Dirt Path JE4 BE3 再次更改了侧面纹理,以修复上述问题。
携带版Alpha
0.11.0build 1Dirt Path JE1 BE1 加入了草径,代替了村庄中的沙砾
?现在可以通过使用带有精准采集魔咒的工具获得草径。
0.16.0build 1加入了草方块转化为草径时的音效。
基岩版
1.10.01.10.0.3Dirt Path JE2 BE2 更改了草径的纹理。
1.13.01.13.0.9草径现在可在创造模式物品栏中被找到。
1.16.2001.16.200.52“草径”(Grass Path)被重命名为“土径”(Dirt Path)。
现在也能够将泥土砂土菌丝体灰化土转化为土径了。
1.17.01.16.230.50现在能够将缠根泥土转化为土径了。
1.18.101.18.10.22Dirt Path JE4 BE3 更改了侧面纹理,以匹配更新后的顶面纹理。
1.19.401.19.40.21碰撞箱高度由全高改为1516格高,以匹配Java版
1.19.40.24暂时回退了上述更改。
1.19.501.19.50.20重新将碰撞箱高度由全高改为1516格高。
原主机版
TU43CU331.36Patch 13 Dirt Path JE1 BE1 加入了草径。
  1.90 Dirt Path JE2 BE2 更改了草径的纹理。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Dirt Path JE1 BE1 加入了草径。

画廊[]

参考[]

  1. “Block of the Week: Grass Path” – Minecraft.net,2017年12月15日
  2. MC-242068

语言

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