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SolidLiquid

固体方块石头和液体方块的对比

Clock
此条目需要更新。

理由:1.16及以后的更新方块

固体方块(Solid block)方块的一个种类。

属性

如果一个方块的碰撞箱是玩家生物或其他实体不能通过的,那么它会被认为是固体方块。那些处在里面的实体会窒息

流动的液体不能破坏固体方块,但也不一定会破坏非固体方块。

固体方块的碰撞箱属性使得依赖方块的方块和实体能够在其上,包括:

其他依赖方块的方块只能放置在一整个、不透明的固体方块上。(有一些例外):

固体方块会在生成结构时被考虑,也会影响生物的生成

方块列表

固体方块列表

以下是固体方块列表,以材料分类。

材料 方块
泥土
木质方块
石头 海晶石台阶海晶石岩浆块切石机
金属 命令方块
重金属
树叶
海绵
羊毛
沙子
潜影盒
玻璃 海晶灯
红石灯
TNT
未知 幽匿感测体
冰状固体
仙人掌
黏土
蔬菜
活塞
屏障
装饰物

非固体方块列表

以下是非固体方块列表。

材料 方块
空气
水
熔岩 熔岩
植物
可替代植物
水生植物
可替代水生植物
火灵魂火
装饰物
地毯
顶层雪
传送门 下界传送门
结构性空气
石头
竹子
蜘蛛网

高度

大多方块均为1米高,然而有些方块并不是标准高度。

玩家可以自动从一个较低的地方上升到一个更高的高度,只要高度差不超过0.6(35)格。从地平面算起,这相当于的高度[注 1]或更低。

由于玩家是1.8格高,玩家可以通过小到1.8125(2 - 316)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有活板门或更低的两格的空隙。

由于玩家在潜行时是1.5格高,在潜行时,玩家可以通过小到1.5(2 - 12)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有1层台阶或更低的两格的空隙。

由于玩家在滑翔时是0.6格高,在滑翔时,玩家可以通过小到0.625(1 - 38)格高的空间。这使得玩家可以通过地板上有4层雪或花盆或阳光探测器或更低的一格的空隙。

请注意,虽然有2格高,但是是分成上下两部分的,每一部分1格高。

以下是拥有非标准高度的方块列表,高度从高到低:

高度 方块种类
小数形式 分数形式 像素形式
1.5 12 24 打开的潜影盒
栅栏圆石墙[注 2]
0.9375 1516 15 草径耕地
仙人掌[注 2]
0.875 78 14 灵魂沙8层
箱子末影箱陷阱箱酿造台顶部[注 2]
0.8125 1316 13 末影之眼末地传送门框架
紫颂植株[注 2]
0.75 34 12 附魔台7层
可可豆植物、墙上的玩家的头[注 2]
0.625 58 10 6层
漏斗内部、水平的末地烛[注 2]
0.5625 916 9 切石机
0.5 12 8 底部的台阶5层
地上的玩家的头楼梯下半部分、蛋糕[注 2]
0.375 38 6 阳光探测器4层
花盆[注 2]
0.3125 516 5 炼药锅内部[注 2]
0.25 14 4 3层, 铁砧底座
0.1875 316 3 底部的活板门
0.125 18 2 酿造台底座、红石中继器红石比较器、2层
0.09375 332 112 睡莲[注 2]
0.0625 116 1 地毯
  1. 虽然船是实体,但玩家可以站上去。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.5 2.6 2.7 2.8 2.9 这些方块更薄,或者说它们没有占到一整个方块的宽/高。

历史

Java版pre-Classic
Cave game技术测试加入了草方块圆石,最初的两种固体方块。
固体方块是仅有的方块种类,直到rd-161348,加入了第一个可正常获得的非固体方块(树苗)。

漏洞

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参见

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