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矿脉(mineral vein、ore vein、lode或seam)是一种地形特征,为自然生成于地下的一些矿石或其他方块。
列表
| 维度 | 方块 | 可取代[注 1] |
|---|---|---|
| 主世界 | 安山岩 |
安山岩 |
| 绿宝石矿石 | 石头 | |
| 下界 | 远古残骸 |
玄武岩 |
| 黑石 |
下界岩 |
主世界
| 方块 | 生成规模 | 生成尝试 | 最小高度 | 最大高度 | 生物群系 |
|---|---|---|---|---|---|
| 泥土 | 33 | 10 | 0 | 255 | 所有 |
| 沙砾 | 33 | 8 | 0 | 255 | 所有 |
| 花岗岩 | 33 | 10 | 0 | 79 | 所有 |
| 闪长岩 | 33 | 10 | 0 | 79 | 所有 |
| 安山岩 | 33 | 10 | 0 | 79 | 所有 |
| 煤矿石 | 17 | 20 | 0 | 127 | 所有 |
| 铁矿石 | 9 | 20 | 0 | 63 | 所有 |
| 红石矿石 | 8 | 8 | 0 | 15 | 所有 |
| 青金石矿石 | 7 | 1 | 0[注 2] | 30[注 2] | 所有 |
| 金矿石 | 9 | 2 | 0 | 31 | 所有 |
| 钻石矿石 | 8 | 1 | 0 | 15 | 所有 |
| 绿宝石矿石 | 1 | 11 | 4 | 31 | 沙砾山地 沙砾山地+ 山地 山地边缘 繁茂的山地 |
| 金矿石[注 3] | 9 | 20 | 32 | 79 | 恶地 恶地高原 风蚀恶地 恶地高原变种 繁茂的恶地高原变种 繁茂的恶地高原 |
| 虫蚀石头 | 9 | 7 | 0 | 63 | 沙砾山地 沙砾山地+ 山地 山地边缘 繁茂的山地 |
下界
| 方块 | 生成规模 | 生成尝试 | 最小高度 | 最大高度 | 生物群系 |
|---|---|---|---|---|---|
| 岩浆块 | 33 | 4 | 27 | 36 | 所有 |
| 下界石英矿石 | 14 | 16 | 10 | 117 | 所有 |
| 下界金矿石 |
10 | 10 | 10 | 117 | 所有 |
| 远古残骸[注 4] | 3 | 1 | 8[注 2] | 22[注 2] | 所有 |
| 远古残骸[注 4] | 2 | 1 | 8 | 119 | 所有 |
| 灵魂沙 |
12 | 12 | 1 | 32 | 灵魂沙峡谷 |
| 沙砾 |
33 | 2 | 1 | 32 | 下界荒地 |
| 黑石 |
33 | 2 | 1 | 32 | 下界荒地 |
生成
玩家可以在洞穴或石头自然生成的任何地方碰到这些矿脉。在此步骤中会在地下生成泥土和砂砾沉积物,然后还有更珍贵的矿石:煤,铁,金,红石,钻石,绿宝石(在山地生物群系中)和青金石。 它们只能在石头,安山岩,闪长岩和花岗岩中形成(也可以替换其磨制变种,通常是结构的一部分),并且不会相互替换或任何其他方块。 请注意,两条或两条以上的矿脉可彼此相邻形成,使其看起来像由多种矿石组成的矿脉。
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID |
|---|---|
| [无显示名称] | ? |
历史
| Java版Infdev | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 20100325 | 实现了目前的矿脉产生机制。 | ||||
| 20100617-2 | 加入了地下的泥土和沙砾矿脉。 | ||||
| Java版Alpha | |||||
| v1.0.1 | 加入了红石矿石矿脉。 | ||||
| Java版Beta | |||||
| 1.2 | 加入了青金石矿石矿脉。 | ||||
| 1.6 | ? | 修复了矿石密度从世界中心每象限变化。 | |||
| 1.8 | ? | 某些矿石生成的最大高度降低了2方块。 | |||
| Java版 | |||||
| 1.3.1 | 12w21a | 加入了绿宝石矿石矿脉,会在峭壁生物群系及其变种生成。 | |||
| 12w22a | 绿宝石矿石现在以单个方块的形式生成。 | ||||
| ? | 石头怪物蛋现在会以矿脉的形式生成。 | ||||
| 1.5 | 13w01a | 向下界加入了下界石英矿石矿脉。 | |||
| 1.8 | 14w02a | 向主世界加入了花岗岩、闪长岩、安山岩矿脉。 | |||
| 14w17a | 加入了自定义世界,允许自定义矿脉生成。 | ||||
| 14w29a | 矿石现在加载得更快。 | ||||
| 1.10 | 16w20a | 向下界加入了岩浆块矿脉。 它们在引入时是否产生了不同的结果,以及后来是否被改变尚不清楚。 | |||
| ? | 向平顶山及其变种加入了额外生成的金矿石矿脉。 | ||||
| 1.16 | 20w06a | 加入了远古残骸,以两种不同形式的矿脉生成。 | |||
| 20w11a | 向下界加入了下界金矿石。 | ||||
| 20w19a | 向下界荒地、灵魂沙峡谷、绯红森林和诡异森林加入了黑石和沙砾矿脉。 | ||||
| 向灵魂沙峡谷加入了灵魂沙矿脉。 | |||||
| 玄武岩和黑石在下界矿石生成时会被矿石替代,和下界岩一样。 | |||||
| 1.16.2 | 20w28a | 现在在矿脉生成时不再使用32位浮点数,当使用mod生成67,108,864和134,217,728格之间的地形时,这曾经会导致崩溃。 | |||
| 2020年10月3日 | 展示了铜矿石,其生成形式不同于其他所有矿石。 | ||||
画廊
参考



