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Nether Star
此条目的标题并非官方正式名称。

一旦官方名称揭晓,相关名称可能会随时改变。

矿脉(mineral vein、ore vein、lode或seam)是一种地形特征,为自然生成于地下的一些矿石或其他方块。

列表

维度 方块 可取代[注 1]
主世界 安山岩

煤矿石
钻石矿石
闪长岩
泥土
金矿石
花岗岩
沙砾
虫蚀石头
铁矿石
青金石矿石
红石矿石
铜矿石

安山岩

闪长岩
花岗岩
磨制安山岩
磨制闪长岩
磨制花岗岩
石头

绿宝石矿石 石头

[需要更多信息]

下界 远古残骸
玄武岩

黑石
下界岩

黑石

沙砾
下界金矿石
下界石英矿石
岩浆块
灵魂沙

下界岩

[需要更多信息]

主世界

此段落仍需完善。你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。
原因:缺少有关绿宝石矿石生成的信息(见),这与下表中列出的值是否相符?

方块 生成规模 生成尝试 最小高度 最大高度 生物群系
泥土 33 10 0 255 所有
沙砾 33 8 0 255 所有
花岗岩 33 10 0 79 所有
闪长岩 33 10 0 79 所有
安山岩 33 10 0 79 所有
煤矿石 17 20 0 127 所有
铁矿石 9 20 0 63 所有
红石矿石 8 8 0 15 所有
青金石矿石 7 1 0[注 2] 30[注 2] 所有
金矿石 9 2 0 31 所有
钻石矿石 8 1 0 15 所有
绿宝石矿石 1 11 4 31 沙砾山地
沙砾山地+
山地
山地边缘
繁茂的山地
金矿石[注 3] 9 20 32 79 恶地
恶地高原
风蚀恶地
恶地高原变种
繁茂的恶地高原变种
繁茂的恶地高原
虫蚀石头 9 7 0 63 沙砾山地
沙砾山地+
山地
山地边缘
繁茂的山地

下界

此段落仍需完善。你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。
原因:缺少Java版中的相关信息,在Java版中这些内容是否与基岩版相同?20w21a中玄武岩三角洲的矿脉生成频率有何改动?灵魂沙是否以矿脉的形式生成?

方块 生成规模 生成尝试 最小高度 最大高度 生物群系
岩浆块 33 4 27 36 所有
下界石英矿石 14 16 10 117 所有
下界金矿石
10 10 10 117 所有
远古残骸[注 4] 3 1 8[注 2] 22[注 2] 所有
远古残骸[注 4] 2 1 8 119 所有
灵魂沙
[需要检查源代码]
12 12 1 32 灵魂沙峡谷
沙砾
[需要检查源代码]
33 2 1 32 下界荒地

绯红森林
诡异森林
灵魂沙峡谷

黑石
33 2 1 32 下界荒地

绯红森林
诡异森林
灵魂沙峡谷

  1. 如果替换的方块不是所述矿脉的一部分,则可以替换相同类型的方块。
  2. 2.0 2.1 2.2 2.3 此分布遵循其自己的规则:不是基于最小高度和最大高度,而是基于中心高度和扩散高度。 默认情况下,这些值对于青金石设置为16和16,对于远古残骸设置为8和16。 这意味着青金石和远古残骸主要在15层左右产生,即周期性的高斯分布。
  3. 这是在恶地生物群系额外生成的金矿石。
  4. 4.0 4.1 远古残骸以两种不同的形式生成。

生成

玩家可以在洞穴或石头自然生成的任何地方碰到这些矿脉。在此步骤中会在地下生成泥土和砂砾沉积物,然后还有更珍贵的矿石:煤,铁,金,红石,钻石,绿宝石(在山地生物群系中)和青金石。 它们只能在石头,安山岩,闪长岩和花岗岩中形成(也可以替换其磨制变种,通常是结构的一部分),并且不会相互替换或任何其他方块。 请注意,两条或两条以上的矿脉可彼此相邻形成,使其看起来像由多种矿石组成的矿脉。

数据值

ID

名称命名空间ID
[无显示名称]?

历史

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原因:缺少有关其他版本的信息,以及Java版1.13中所做出的更改。

Java版Infdev
20100325实现了目前的矿脉产生机制。
20100617-2加入了地下的泥土沙砾矿脉。
Java版Alpha
v1.0.1加入了红石矿石矿脉。
Java版Beta
1.2加入了青金石矿石矿脉。
1.6?修复了矿石密度从世界中心每象限变化。
1.8?某些矿石生成的最大高度降低了2方块。
Java版
1.3.112w21a加入了绿宝石矿石矿脉,会在峭壁生物群系及其变种生成。
12w22a绿宝石矿石现在以单个方块的形式生成。
?石头怪物蛋现在会以矿脉的形式生成。
1.513w01a下界加入了下界石英矿石矿脉。
1.814w02a主世界加入了花岗岩闪长岩安山岩矿脉。
14w17a加入了自定义世界,允许自定义矿脉生成。
14w29a矿石现在加载得更快。
1.1016w20a向下界加入了岩浆块矿脉。 它们在引入时是否产生了不同的结果,以及后来是否被改变尚不清楚。
?平顶山及其变种加入了额外生成的金矿石矿脉。
1.1620w06a加入了远古残骸,以两种不同形式的矿脉生成。
20w11a向下界加入了下界金矿石
20w19a下界荒地灵魂沙峡谷绯红森林诡异森林加入了黑石沙砾矿脉。
向灵魂沙峡谷加入了灵魂沙矿脉。
玄武岩和黑石在下界矿石生成时会被矿石替代,和下界岩一样。
1.16.220w28a现在在矿脉生成时不再使用32位浮点数,当使用mod生成67,108,864和134,217,728格之间的地形时,这曾经会导致崩溃。
2020年10月3日展示了铜矿石,其生成形式不同于其他所有矿石

画廊

参考


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