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团簇(Blob)是一种由同种方块聚集组成的地物。
生成[]
主世界[]
在世界生成时,泥土、沙砾、凝灰岩、花岗岩、闪长岩、安山岩团簇先取代一些石头和深板岩生成。
随后浅层矿石团簇会取代一些石头、花岗岩、闪长岩或安山岩(在基岩版中,还包含对应磨制变种,作为某些结构的一部分出现时)生成,深层矿石团簇会取代一些深板岩或凝灰岩生成。由两个或两个以上的矿石组成的团簇可能会紧挨在一起,使其看起来像一条由多种矿石组成的矿脉。
列表[]
维度 | 方块 | 可取代[注 1] |
---|---|---|
主世界 |
泥土 |
|
沙砾 |
||
下界 | 远古残骸 |
|
下界岩 |
主世界[]
方块 | 最大生成规模 | 生成尝试 | 最小高度 | 最大高度 | 生物群系 |
---|---|---|---|---|---|
泥土 | 33 | 7 | 0 | 160 | 所有 |
沙砾 | 33 | 14 | -64 | 320 | 所有 |
黏土块 | 33 | 46 | -64 | 256 | 繁茂洞穴 |
花岗岩 | 64 | 2 | 0 | 60 | 所有 |
1⁄6 [注 2] | 64 | 128 | |||
闪长岩 | 64 | 2 | 0 | 60 | 所有 |
1⁄6 [注 2] | 64 | 128 | |||
安山岩 | 64 | 2 | 0 | 60 | 所有 |
1⁄6 [注 2] | 64 | 128 | |||
凝灰岩 | 64 | 2 | -64 | 0 | 所有 |
煤矿石 深层煤矿石 |
17 | 20 [注 3] | 0 [注 4] | 192 [注 4] | 所有 |
30 | 136 | 320 | |||
铁矿石 深层铁矿石 |
4 | 10 | -64 | 72 | 所有 |
9 | 10 | -24 [注 4] | 56 [注 4] | ||
90 | 80 [注 4] | 384 [注 4] [注 5] | |||
铜矿石 深层铜矿石 |
10 | 16 | -16 [注 4] | 112 [注 4] | 其他 |
20 | 溶洞 | ||||
红石矿石 深层红石矿石 |
8 | 4 | -64 | 15 | 所有 |
8 | -96 [注 4] [注 5] | -32 [注 4] | |||
青金石矿石 深层青金石矿石 |
7 | 2 | -32 [注 4] | 32 [注 4] | 所有 |
4 [注 6] | -64 | 64 | |||
金矿石 深层金矿石 |
9 | 4 [注 3] | -64 [注 4] | 32 [注 4] | 所有 |
0~1 [注 3] | -64 | -48 | 所有 | ||
50 | 32 | 256 | 恶地 | ||
钻石矿石 深层钻石矿石 |
4 | 7 [注 3] | -144 [注 4] [注 5] | 16 [注 4] | 所有 |
8 | 4 [注 6] | ||||
12 | 1⁄9 [注 2] [注 7] | ||||
8 | 2 [注 3] | -64 | -4 | ||
绿宝石矿石 深层绿宝石矿石 |
3 | 100 | -16 [注 4] | 480 [注 4] [注 5] | 风袭丘陵 山地 |
虫蚀石头 虫蚀深板岩 |
9 | 14 | -64 | 63 | 风袭丘陵 山地 |
下界[]
方块 | 最大生成规模 | 生成尝试 | 最小高度 | 最大高度 | 生物群系 |
---|---|---|---|---|---|
岩浆块 | 33 | 4 | 27 | 36 | 所有 |
下界石英矿石 | 14 | 16 | 10 | 117 | |
14 | 32 | 10 | 117 | ||
下界金矿石 | 10 | 10 | 10 | 117 | |
10 | 20 | 10 | 117 | ||
远古残骸[注 6] | 3 | 1 | 8 [注 4] | 24 [注 4] | 所有 |
2 | 1 | 8 | 119 | ||
灵魂沙 | 12 | 12 | 1 | 31 | |
沙砾 | 33 | 2 | 5 | 41 | |
黑石 |
33 | 2 | 5 | 31 |
- ↑ 如果替换的方块不是所述团簇的一部分,则可以替换相同类型的方块。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 分数代表了平均每N次尝试生成会有一次尝试成功。
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 当一个矿石方块将要被生成时,如果它暴露于空气中,那么将有50%概率跳过该生成过程。
- ↑ 4.00 4.01 4.02 4.03 4.04 4.05 4.06 4.07 4.08 4.09 4.10 4.11 4.12 4.13 4.14 4.15 4.16 4.17 4.18 4.19 对于一些团簇,高度区域范围内不是等可能生成的,而是满足上限为最大高度、下限为最小高度、众数为
(最小高度 + 最大高度) / 2
的三角形分布。高度越靠近范围中心概率越大,当高度是(最小高度 + 最大高度) / 2
时概率最大。 - ↑ 5.0 5.1 5.2 5.3 超出高度极限的部分不会生成,这些超出极限的高度只是为了让团簇垂直分布更加合理。
- ↑ 6.0 6.1 6.2 无外露空气部分。
- ↑ 当一个矿石方块将要被生成时,如果它暴露于空气中,那么将有70%概率跳过该生成过程。
数据值[]
ID[]
已配置的地物 | 命名空间ID |
---|---|
[无显示名称] | ore_ancient_debris_large |
[无显示名称] | ore_ancient_debris_small |
[无显示名称] | ore_andesite |
[无显示名称] | ore_blackstone |
[无显示名称] | ore_clay |
[无显示名称] | ore_coal |
[无显示名称] | ore_coal_buried |
[无显示名称] | ore_copper_large |
[无显示名称] | ore_copper_small |
[无显示名称] | ore_diamond_buried |
[无显示名称] | ore_diamond_large |
[无显示名称] | ore_diamond_medium |
[无显示名称] | ore_diamond_small |
[无显示名称] | ore_diorite |
[无显示名称] | ore_dirt |
[无显示名称] | ore_emerald |
[无显示名称] | ore_gold |
[无显示名称] | ore_gold_buried |
[无显示名称] | ore_granite |
[无显示名称] | ore_gravel |
[无显示名称] | ore_gravel_nether |
[无显示名称] | ore_infested |
[无显示名称] | ore_iron |
[无显示名称] | ore_iron_small |
[无显示名称] | ore_lapis |
[无显示名称] | ore_lapis_buried |
[无显示名称] | ore_magma |
[无显示名称] | ore_nether_gold |
[无显示名称] | ore_quartz |
[无显示名称] | ore_redstone |
[无显示名称] | ore_soul_sand |
[无显示名称] | ore_tuff |
基岩版:
地物 | 命名空间ID |
---|---|
[无显示名称] | andesite_feature |
[无显示名称] | blackstone_feature |
[无显示名称] | clay_ore_feature |
[无显示名称] | coal_ore_feature |
[无显示名称] | coal_ore_upper_feature |
[无显示名称] | copper_ore_feature |
[无显示名称] | deepslate_feature |
[无显示名称] | diamond_ore_buried_feature |
[无显示名称] | diamond_ore_feature |
[无显示名称] | diamond_ore_large_feature |
[无显示名称] | diorite_feature |
[无显示名称] | dirt_feature |
[无显示名称] | dripstone_caves_copper_ore_feature |
[无显示名称] | emerald_ore_feature |
[无显示名称] | gold_ore_extra_feature |
[无显示名称] | gold_ore_feature |
[无显示名称] | gold_ore_lower_feature |
[无显示名称] | granite_feature |
[无显示名称] | gravel_ore_feature |
[无显示名称] | iron_ore_feature |
[无显示名称] | iron_ore_small_feature |
[无显示名称] | lapis_ore_buried_feature |
[无显示名称] | lapis_ore_feature |
[无显示名称] | nether_gold_ore_feature |
[无显示名称] | nether_gravel_underground_feature |
[无显示名称] | nether_magma_feature |
[无显示名称] | nether_netherite_deep_feature |
[无显示名称] | nether_netherite_tall_feature |
[无显示名称] | nether_quartz_ore_feature |
[无显示名称] | nether_soul_sand_underground_feature |
[无显示名称] | redstone_ore_feature |
[无显示名称] | silverfish_feature |
[无显示名称] | tuff_feature |
历史[]
Java版Infdev | |||||
---|---|---|---|---|---|
20100325 | 实现了团簇的生成机制。 | ||||
20100617-2 | 加入了泥土和沙砾团簇。 | ||||
Java版Alpha | |||||
v1.0.1 | 加入了红石矿石团簇。 | ||||
Java版Beta | |||||
1.2 | 加入了青金石矿石团簇。 | ||||
1.6 | Test Build 3 | 修复了矿石密度从世界中心每象限变化。 | |||
1.8 | pre1 | 将某些矿石生成的最大高度降低了2格。 | |||
Java版 | |||||
1.3.1 | 12w21a | 加入了绿宝石矿石团簇,会在峭壁生物群系及其变种生成。 | |||
12w22a | 绿宝石矿石现在以单个方块的形式生成。 | ||||
1.4.2 | 12w38a | 石头怪物蛋现在会峭壁生物群系的地下生成。 | |||
1.5 | 13w01a | 向下界加入了下界石英矿石团簇。 | |||
1.8 | 14w02a | 向主世界加入了花岗岩、闪长岩、安山岩团簇。 | |||
14w17a | 加入了自定义世界,允许自定义团簇生成。 | ||||
14w29a | 矿石现在加载得更快。 | ||||
1.10 | 16w20a | 向下界加入了岩浆块团簇。它们在引入时是否产生了不同的结果,以及后来是否被改变尚不清楚。 | |||
向平顶山及其变种加入了额外生成的金矿石团簇。 | |||||
1.16 | 20w06a | 加入了远古残骸,以两种不同形式的团簇生成。 | |||
20w11a | 向下界加入了下界金矿石。 | ||||
20w19a | 向下界荒地、灵魂沙峡谷、绯红森林和诡异森林加入了黑石和沙砾团簇。 | ||||
向灵魂沙峡谷加入了灵魂沙团簇。 | |||||
现在玄武岩和黑石可被矿石替代生成。 | |||||
1.16.2 | 20w28a | 现在团簇生成时不再使用32位浮点数,当使用mod生成67,108,864和134,217,728格之间的地形时,这曾经会导致崩溃。 | |||
2020年10月3日 | Minecraft Live 2020展示了铜矿石,其生成形式不同于其他矿石。 | ||||
1.17 | 21w06a | 现在主世界矿石可在Y=0以下生成。 | |||
21w07a | 修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | ||||
21w08a | 再次修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | ||||
由于一个漏洞,铁矿石不再经常生成。[1] | |||||
21w08b | 现在铁矿石再次正确生成。 | ||||
调整了红石矿石的生成,移除了Y=12下的平面矿石分布。 | |||||
21w10a | 再次修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | ||||
21w15a | 矿石分布(铜除外)已恢复到1.17版本之前的值,以适应洞穴与山崖更新的拆分。 | ||||
21w18a | 在预览数据包中微调了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | ||||
1.18 | exp1 | 微调了预览数据包中的主世界矿石生成机制,并将其应用到了默认世界中。点此查看示意图。 | |||
exp4 | 现在溶洞中的铜矿石团簇规模更大。 | ||||
21w38a | 现在青金石矿石像其他矿石一样以团簇形式生成,而非四处延伸。 | ||||
21w40a | 再次修改了主世界矿石的生成机制。点此查看示意图。 | ||||
现在沙砾团簇能生成于主世界Y=0以下,并增加了其生成量。 | |||||
1.20.2 | 23w31a | 在深板岩层添加了新的钻石团簇,以提升深板岩层的钻石生成量。 |
画廊[]
参考[]
语言