骗你的小伙伴喝下有害的药水是不是很有趣?实际上这种事情不会发生,所以喷溅药水就很有用了——可以向生物或其他玩家投掷喷溅药水,一旦碰到就会生效。狡猾极了!
喷溅药水(Splash Potions)是药水的可投掷变种。
获取[]
酿造[]
材料 | 酿造配方 |
---|---|
火药 + 任意药水 |
向普通药水加入火药能酿造喷溅药水。在Java版中,酿造出的喷溅药水显示的时长(若有)与原药水相同;在基岩版中,酿造出的喷溅药水时长为原药水的3⁄4。
自然生成[]
填充玻璃瓶[]
对着含有喷溅药水的炼药锅使用玻璃瓶,可以得到一瓶喷溅药水,这会消耗炼药锅中1⁄3的水量。
以物易物[]
成年猪灵获得金锭后有8⁄459的概率给予玩家一瓶喷溅型抗火药水。
用途[]
酿造[]
材料 | 酿造配方 |
---|---|
龙息 + 任何喷溅药水 |
向喷溅药水加入龙息能酿造滞留药水。
投掷[]
使用喷溅药水可以将其投掷出去,生成弹射物。
发射器也可以射出喷溅药水。
喷溅药水被投掷后会破裂而不会返还空瓶。
填充炼药锅[]
对炼药锅使用喷溅药水可使炼药锅提升1级药水位,同时把手持的喷溅药水变为玻璃瓶。如果炼药锅盛有状态效果、效果等级与该喷溅药水不同的药水,或是其他物质,进行此操作则会导致炼药锅被清空,并产生爆炸的音效和粒子。
不可合成的喷溅型药水[]
不可合成的喷溅型药水是药水效果为minecraft:empty
的喷溅药水,它不能在生存模式获取。它也有药水、滞留药水和药箭的版本。
喷溅药水在没有药水效果或有游戏无法识别的药水效果ID时,其药水效果ID为minecraft:empty
,变为不可合成的喷溅型药水。
它能通过以下命令获得:/give @s minecraft:splash_potion{Potion:"minecraft:empty"}
。
图标 | 名称 |
---|---|
不可合成的喷溅型药水 |
自定义效果[]
可以使用/give
命令和CustomPotionEffects
标签来获得任意状态效果,其中CustomPotionEffects
是一组药水效果。见player.dat格式#药水效果获取格式,状态效果获取效果及其ID。
行为[]
喷溅药水会受到重力影响和环境阻力的影响。
施加状态效果[]
喷溅药水破裂时会影响药瓶碎裂中心的8.25×8.25×4.25内的所有不是盔甲架的生物,即以碎裂点为中心的半径4格的圆以内的实体会受到影响。[注 1]在同一水平面,药水能被玩家抛出的最大距离为6格,即最远影响距离约为10格。方块不能阻挡喷溅药水对生物产生影响。
实体受到的影响随距离增大而减少,受到的影响为中心的100%线性减少到4个方块外的0%。对于瞬间治疗和瞬间伤害,会影响其造成的治疗量和伤害量;对于其他效果,会影响效果的持续时间,如果持续时间小于20游戏刻(1秒)则没有效果。
向生物头部投掷可以获得比向脚部投掷更好的效果,作用于脚的效果只有头的2⁄3。如果药水碎裂时玩家的头和脚都处于影响范围内,则以与碎裂中心更近的部位进行判定。
造成伤害[]
瞬间伤害对非亡灵生物或瞬间治疗对亡灵生物产生影响时,喷溅药水会直接对这些实体造成魔法伤害,且伤害来源为喷溅药水的投掷者。
喷溅型水瓶[]
喷溅型水瓶对烈焰人、末影人、雪傀儡和炽足兽产生影响时,会造成1()的伤害。但是如果喷溅型水瓶直接砸向末影人,末影人则会瞬移且弹射物会继续移动。
喷溅型水瓶会扑灭扔中的方块上及其周围四格的火,在Java版中也会将点亮的蜡烛熄灭。
喷溅型水瓶影响美西螈时,会使氧气值恢复1800游戏刻(90秒)。
与方块交互[]
喷溅药水可以激活木质压力板和绊线。当喷溅药水穿过这些方块时,这些开关会保持开启状态。其他开关则不受喷溅药水的影响。
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
喷溅药水 | splash_potion | item.minecraft.splash_potion item.minecraft.splash_potion.effect.empty item.minecraft.splash_potion.effect.water item.minecraft.splash_potion.effect.mundane item.minecraft.splash_potion.effect.thick item.minecraft.splash_potion.effect.awkward item.minecraft.splash_potion.effect.night_vision item.minecraft.splash_potion.effect.invisibility item.minecraft.splash_potion.effect.leaping item.minecraft.splash_potion.effect.fire_resistance item.minecraft.splash_potion.effect.swiftness item.minecraft.splash_potion.effect.slowness item.minecraft.splash_potion.effect.water_breathing item.minecraft.splash_potion.effect.healing item.minecraft.splash_potion.effect.harming item.minecraft.splash_potion.effect.poison item.minecraft.splash_potion.effect.regeneration item.minecraft.splash_potion.effect.strength item.minecraft.splash_potion.effect.weakness item.minecraft.splash_potion.effect.levitation item.minecraft.splash_potion.effect.luck item.minecraft.splash_potion.effect.turtle_master item.minecraft.splash_potion.effect.slow_falling |
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
喷溅药水 | potion | entity.minecraft.potion |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
喷溅药水 | splash_potion | 562 | potion.prefix.grenade item.potion.name potion.mundane.splash.name potion.mundane.extended.splash.name potion.thick.splash.name potion.awkward.splash.name potion.nightVision.splash.name potion.invisibility.splash.name potion.jump.splash.name potion.fireResistance.splash.name potion.moveSpeed.splash.name potion.moveSlowdown.splash.name potion.waterBreathing.splash.name potion.heal.splash.name potion.harm.splash.name potion.poison.splash.name potion.regeneration.splash.name potion.damageBoost.splash.name potion.weakness.splash.name potion.wither.splash.name potion.turtleMaster.splash.name potion.slowFalling.splash.name |
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
喷溅药水 | splash_potion | 86 | entity.splash_potion.name |
物品数据[]
- tag:物品的tag标签。
实体数据[]
丢出的喷溅药水有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
在Java版中,它们是相同的实体,并且这是个喷溅药水还是滞留药水取决于保存的Potion
标签。在基岩版中,这是一个不同于丢出的滞留药水实体。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 弹射物共通标签
- 物品弹射物共通标签
基岩版:
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
玻璃瓶:扔出 | 玩家 | 投掷喷溅药水 | entity.potion.throw | subtitles.entity.potion.throw | |
女巫:投掷 | 敌对生物 | 女巫投掷喷溅药水 | entity.witch.throw | subtitles.entity.witch.throw | |
玻璃瓶:碎裂 | 玩家 | 喷溅药水碎裂 | entity.potion.splash | subtitles.entity.potion.splash |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 投掷喷溅药水 | random.bow | throw | 1.0 | 0.33-0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 女巫投掷喷溅药水 | mob.witch.throw | throw | 2.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 喷溅药水碎裂 | random.glass | glass | 2.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
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僵尸医生 Zombie Doctor | 治愈一个僵尸村民。 | 向僵尸村民扔一瓶喷溅型虚弱药水并喂它吃一个金苹果。 | 40G | 金杯 | ||
自食其果 Taste of Your Own Medicine | 用喷溅药水对女巫下毒。 | 对女巫扔喷溅型剧毒药水。 | 20G | 银杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
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僵尸科医生 Zombie Doctor | 弱化并治疗一名僵尸村民 | 勇往直下 | 找到一个带有虚弱效果的僵尸村民(可通过向其投掷喷溅型或滞留型虚弱药水来实现)并按下使用键喂它吃一个金苹果,直到它被治愈成村民。 | story/cure_zombie_villager |
历史[]
Java版 | |||||
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1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | 加入了喷溅药水。 | |||
2011年10月14日 | Jeb评论道尽管喷溅型水瓶理应伤害末影人和烈焰人,但是相对于自身价值,它的代码难以实现。 | ||||
1.3.1 | 12w17a | 在创造模式使用喷溅药水时不再会被消耗了。 | |||
12w22a | 向创造模式物品栏加入了喷溅药水。 | ||||
1.4.2 | 12w32a | 加入了喷溅型夜视药水,但不能酿造。 | |||
12w34a | 加入了喷溅型隐身药水。 | ||||
现在可以用于酿造喷溅型夜视药水了。 | |||||
12w38a | 女巫现在会利用喷溅药水来进行攻击了。 | ||||
12w39b | 通过世界编辑器,现在可以创造自定义药水了。[2] | ||||
1.7.2 | 13w36a | 加入了喷溅型水肺药水。 | |||
1.8 | 14w27a | 加入了喷溅型跳跃药水。 | |||
1.8.1 | pre1 | 现在可以延长喷溅型跳跃药水的持续时间。 | |||
1.9 | 15w31a | 向创造模式物品栏加入了喷溅型平凡的药水、喷溅型粗制的药水和喷溅型浓稠的药水。 | |||
15w33a | 喷溅药水现在能用于酿造滞留药水。 | ||||
15w33c | 喷溅药水现在能被放进酿造台里。 | ||||
15w34a | 喷溅型水瓶现在只会扑灭火,而不会放置流动的水。 | ||||
15w43a | 现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅虚弱药水。 | ||||
15w44b | 加入了喷溅型幸运和不可合成的药水。 | ||||
1.11 | 16w32a | 实体ID由ThrownPotion 改为potion 。 | |||
16w35a | 喷溅型水瓶现在能对末影人和烈焰人造成1()伤害。 | ||||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,物品的数字ID是438。 | |||
18w07a | 加入了喷溅型神龟药水。 | ||||
18w14a | 加入了喷溅型缓降药水。 | ||||
1.14 | 18w43a | 更改了喷溅药水的纹理。 | |||
1.16 | 20w09a | 喷溅型抗火药水现在可以通过与猪灵进行以物易物来获得。 | |||
pre1 | 喷溅型水瓶现在会对雪傀儡和炽足兽造成伤害。 | ||||
1.17 | 21w13a | 现在喷溅型水瓶会熄灭点亮的蜡烛。 | |||
1.19.3 | 22w43a | 现在喷溅型水瓶会熄灭生物身上的火焰。 | |||
1.19.4 | pre1 | 移除了喷溅药水的附魔光效,以避免玩家混淆颜色相近的药水。 | |||
pre3 | 更改了喷溅型抗火、伤害、隐身、跳跃、幸运、夜视、剧毒、迟缓、力量、迅捷、神龟和水肺药水的颜色。 | ||||
1.20 | 23w12a | 更改了喷溅型缓降药水的颜色。 | |||
1.20.2 | 23w32a | 修改了喷溅药水的保存状态效果的格式,状态效果现在不再使用数字ID。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入了喷溅药水。 | |||
0.13.0 | build 1 | 跳跃药水现在可以在生存模式中获得。 | |||
0.14.0 | build 1 | 喷溅药水可以用来填充炼药锅。 | |||
可以使用玻璃瓶填充装有喷溅药水的炼药锅,然后它变成对应的喷溅药水。 | |||||
女巫现在使用喷溅药水攻击。 | |||||
? | 喷溅水瓶现在会对末影人和烈焰人造成1()伤害。 | ||||
喷溅水瓶现在只会熄灭火,而不是创建一个流动的水方块。 | |||||
0.16.0 | build 4 | 加入了喷溅型衰变药水。 | |||
携带版 | |||||
1.0.0 | 0.17.0.1 | 喷溅药水可以用来酿造滞留药水。 | |||
现在可以在雪屋地下室的酿造台中找到喷溅型虚弱药水。 | |||||
基岩版 | |||||
1.4.0 | ? | 加入了喷溅型水肺药水。 | |||
1.5.0 | 1.5.0.4 | 加入了喷溅型神龟药水。 | |||
1.6.0 | 1.6.0.5 | 加入了喷溅型缓降药水。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了所有喷溅药水的纹理。 | |||
1.17.0 | 1.17.0.52 | 喷溅型水瓶现在会对雪傀儡和炽足兽造成伤害。 | |||
1.20.0 | 1.20.0.20 | 更改了所有喷溅药水(包括水瓶)的颜色。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了喷溅药水。 | |
TU14 | 1.04 | 加入了喷溅型夜视药水和喷溅型隐身药水。 | |||
TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | 加入了喷溅型跳跃药水和水肺药水。 | |
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入喷溅型水瓶。 | |
加入了喷溅型幸运药水。 | |||||
加入了滞留药水,由龙息和喷溅药水酿造而成。 | |||||
TU69 | 1.76 | Patch 38 | 加入了喷溅型神龟药水。 | ||
加入了喷溅型缓降药水。 | |||||
加入了喷溅型衰变药水。 |
你知道吗[]
- 如果末影人即将被喷溅药水砸中,它会传送离开。但如果喷溅药水不是直接扔向它,而是扔在它的脚边,则末影人不会躲避,会受到药水影响。
- 如果玩家被发射器/命令生成/自己使用的伤害药水杀死,那么他的死亡消息就会是“<玩家> 被魔法杀死了”。如果是被其他生物或玩家使用的喷溅型伤害药水杀死,则会显示“<玩家>被<玩家/实体>使用的魔法杀死了”。
- 在Java版中,被投掷出的喷溅药水看起来会比基岩版小,因此在视觉上来说Java版的喷溅药水能投掷得比基岩版的远。
- 在Java版中,如果将一瓶喷溅药水喷溅至苦力怕,苦力怕会在爆炸时产生这种药水的滞留效果。
画廊[]
备注[]
- ↑ 特别是它的西北角,像大多数投掷物一样,喷溅药水的实体大小是0.25×0.25×0.25。
参考[]
- ↑ “How to Brew and Use Splash Potions” – Minecraft.net,2018年5月22日
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=2D8OcQ1zyzY
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