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唱片机
Jukebox
创造标签页JE

功能方块,红石方块

创造分类BE

物品

合适挖掘工具

硬度

2

爆炸抗性

6

引燃几率

0

烧毁几率

0

熔岩可燃性

窒息生物

红石导体

最大堆叠

64

亮度

可再生

命名空间ID

jukebox

唱片机(Jukebox)是一种用来播放音乐唱片的方块。

获取

唱片机可以用任何工具破坏,但斧是最快的。 Template:Breaking row

合成

材料 合成配方
任意Wood Planks +
钻石

用途

活塞不能推动唱片机。

播放唱片

拿着音乐唱片来右击唱片机,唱片机将播放与音乐唱片相对应的音乐。再次右击唱片机,唱片机将停止播放音乐并且弹出音乐唱片。在音乐唱片弹出并重新插入时唱片机之前只会播放一次音乐。 唱片机发出的音乐大概能传出75个方格外,所以,在理论上,在海洋的高度上播放音乐唱片,你挖到基岩都可以听得见唱片机的音乐。它总共支持播放12种音乐,包括CAT和13。

音乐的长度并不很长:CAT大约有4分钟,而13只有约2分钟。因此,你想重复听的话,必须经常弹出音乐唱片然后再插入一次。

红石元件

激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片的ID决定。下表展示了对应的唱片所输出的红石信号强度。

红石信号强度 唱片
1 13
2 cat
3 blocks
4 chirp
5 far
6 mall
7 mellohi
8 stal
9 strad
10 ward
11 11
12 wait

燃料

唱片机可作为熔炉燃料使用,每个唱片机可以烧炼1.5个物品。

数据值

方块数据

DV 描述
0 无唱片
1 包含唱片

与其相连的方块实体被用于来记录所包含的唱片。

实体方块

每个唱片机都拥有区块格式联系,该格式储存了关于唱片机的附加数据。 Java版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  IsPlaying:表示唱片机是否正在播放唱片。
    •  RecordItem:唱片机内的唱片。可能不存在。
      • 物品共通标签
    •  RecordStartTick:唱片机正在播放的唱片在唱片机总播放长度中开始的时间。
    •  TickCount:唱片机播放唱片的总时长。不仅包含现在播放的唱片,也包含历史播放的所有唱片播放长度之和。

基岩版

  • 方块实体数据
    • 方块实体共通标签
    •  RecordItem:唱片机装载的音乐唱片。
      • 物品堆叠共通标签

方块状态

Java版

名称 默认值 接受值 描述
has_recordfalsetrue
false
当唱片机内有唱片时为true。

成就

Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到

历史

Java版Alpha
1.0.14加入了唱片机。
唱片机最多支持15张音乐唱片,使用了它们的数据值:0为空,1为包含唱片“13”,2为包含唱片“cat”。3-15的值支持任何其他的唱片,尽管此时在原版游戏中只有“13”和“cat”唱片。
Java版Beta
1.6唱片机现在支持超过15张不同的音乐唱片,因为唱片机有了方块实体值以通过它们的物品ID来保存音乐唱片的音轨。唱片机不再使用单独的数据值。然而原版游戏中不会拥有超过12张音乐唱片。
release
1.513w04a激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片的ID决定。
1.1116w32a方块实体值ID从RecordPlayer变为jukebox
携带版
1.2build 1加入了唱片机。
原主机版
TU1CU11.0Patch 1 加入了唱片机。
TU9增加了唱片机的音乐能听到的距离。

你知道吗

File:2012-01-21 17.42.57.png

C418的皮肤

  • 音符盒使用的是和唱片机同样的材质,只是顶部不一样。
  • 唱片机上能够放火把。
  • C418的皮肤是普通的皮肤加上一个唱片机的头。

另见

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