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唱片机
| 稀有度 | |
|---|---|
| 创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
| 创造分类(BE) |
物品 |
| 合适挖掘工具 | |
| 硬度 | |
| 爆炸抗性 | |
| 引燃几率 | |
| 烧毁几率 | |
| 熔岩可燃性 | |
| 窒息生物 | |
| 红石导体 | |
| 最大堆叠 | |
| 亮度 |
无 |
| 可再生 |
否 |
| 命名空间ID |
jukebox |
唱片机(Jukebox)是个用来播放音乐唱片的方块. 它的顶部使用另一个材质,而其它5面均为音符盒的材质。 唱片机还可以拿来做熔炉的燃料,但它是由一个钻石做的,所以拿来做熔炉燃料非常不划算。当内含音乐唱片的唱片机被破坏时,唱片机内的音乐唱片将一起掉落。
破坏
唱片机可以用任何工具破坏,但斧是最快的。 Template:Breaking row
合成
| 材料 | 合成配方 |
|---|---|
| 任意Wood Planks + 钻石 |
用途
播放唱片
拿着音乐唱片来右击唱片机,唱片机将播放与音乐唱片相对应的音乐。再次右击唱片机,唱片机将停止播放音乐并且弹出音乐唱片。在音乐唱片弹出并重新插入时唱片机之前只会播放一次音乐。 唱片机发出的音乐大概能传出75个方格外,所以,在理论上,在海洋的高度上播放音乐唱片,你挖到基岩都可以听得见唱片机的音乐。它总共支持播放12种音乐,包括CAT和13。
音乐的长度并不很长:CAT大约有4分钟,而13只有约2分钟。因此,你想重复听的话,必须经常弹出音乐唱片然后再插入一次。
红石
激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片的ID决定。
| 红石信号强度 | 唱片 |
|---|---|
| 0 | 空 |
| 1 | 金色唱片(13) |
| 2 | 绿色唱片(cat) |
| 3 | 橙色唱片(blocks) |
| 4 | 红色唱片(chirp) |
| 5 | 黄绿色唱片(far) |
| 6 | 紫色唱片(mall) |
| 7 | 紫罗兰色唱片(mellohi) |
| 8 | 黑唱片(stal) |
| 9 | 白唱片(strad) |
| 10 | 海绿色唱片(ward) |
| 11 | 损坏的唱片(11) |
| 12 | 蓝色唱片(wait) |
燃料
唱片机可以燃烧1.5个物品。
数据值
方块数据
| DV | 描述 | |
|---|---|---|
| 0 | 无唱片 | |
| 1 | 包含唱片 |
与其相连的方块实体被用于来记录所包含的唱片。
实体方块
每个唱片机都拥有区块格式联系,该格式储存了关于唱片机的附加数据。 Java版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- IsPlaying:表示唱片机是否正在播放唱片。
- RecordItem:唱片机内的唱片。可能不存在。
- 物品共通标签
- RecordStartTick:唱片机正在播放的唱片在唱片机总播放长度中开始的时间。
- TickCount:唱片机播放唱片的总时长。不仅包含现在播放的唱片,也包含历史播放的所有唱片播放长度之和。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- RecordItem:唱片机装载的音乐唱片。
- 物品堆叠共通标签
方块状态
| 名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
|---|---|---|---|
| has_record | false | truefalse | 当唱片机内有唱片时为true。 |
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
历史
| Java版Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.14 | 加入了唱片机 | ||||
| They supported up to 15 music discs, using their data values: 0 being empty, 1 meaning it contained disc "13", and 2 meaning it contained disc "cat". Values 3–15 supported any additional discs, though during this time only "13" and "cat" were available in the vanilla game. | |||||
| Java版Beta | |||||
| 1.6 | The jukebox now supports more than 15 different music discs, because jukeboxes now have a block entity which keeps track of the music disc by its item id. A jukebox no longer uses separate data values. The vanilla game never contained more than 12 discs, however. | ||||
| release | |||||
| 1.5 | 13w04a | 激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片的ID决定。 | |||
| upcoming | |||||
| 1.11 | 16w32a | The block entity ID is changed from RecordPlayer to jukebox. | |||
| 原主机版 | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入了唱片机 | |
| TU9 | 增加了唱片机的音乐能听到的距离 | ||||
你知道吗
C418的皮肤
