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唱片机
Jukebox JE2 BE2.png
透明

亮度

0

爆炸抗性

6

开采工具

可再生

可堆叠

是(64)

可燃尽

可被熔岩点燃

命名空间ID

jukebox

Duncan Geere Mojang avatar.png

你怎样将Minecraft中的房子变为一个家?一个温暖的炉灶、一片铺有地毯的地板和一些墙上的画都是不错的选择。但对我来说,在一个设备齐全的住所中,唱片机才是那最好的一部分。

——Duncan Geere[1]

唱片机(Jukebox)是一种用来播放音乐唱片方块

获取[]

唱片机可以用任何工具破坏,但斧是最快的。

方块 唱片机
硬度 2
工具
挖掘用时[注 1]
徒手 3
木质 1.5
石质 0.75
铁质 0.5
钻石质 0.4
下界合金质 0.35
金质 0.25
  1. 没有使用已附魔工具时的破坏时间,单位:秒。更多信息详见急迫#瞬间挖掘

合成[]

材料 合成配方
任意木板 +
钻石

用途[]

唱片机无法被活塞移动。

播放唱片[]

拿着音乐唱片交互唱片机,所选择的唱片将会插入唱片机,并且会播放与音乐唱片相对应的音乐。再次交互唱片机将会停止播放音乐并弹出音乐唱片。唱片机在音乐唱片弹出并重新插入之前只会播放一次音乐。唱片机发出的声音可以向各个方向传播大约65个方块。唱片机支持游戏中所有可用的音乐唱片

基岩版中,漏斗投掷器也可用于插入唱片。

被驯服的鹦鹉会在唱片机播放唱片时跳舞。

红石元件[]

参见:红石电路

红石比较器可以检测到里面的唱片ID输出不同强度的信号。下表展示了对应的唱片所输出的红石信号强度。

红石信号强度 唱片
0 无唱片
1 “13”
2 “cat”
3 “blocks”
4 “chirp”
5 “far”
6 “mall”
7 “mellohi”
8 “stal”
9 “strad”
10 “ward”
11 “11”
12 “wait”
13[仅Java版] “pigstep”
15[仅基岩版][2] “pigstep”

基岩版中,在播放音乐唱片时,唱片机会发出红石信号。

循环播放[]

基岩版中,正在播放唱片的唱片机会发出红石信号,从而使与其紧邻的漏斗停止工作。由于漏斗在歌曲播放完毕后会重新工作,漏斗可以用于自动插入和移除唱片以实现循环播放。[3] 但其不适用于使用了红石比较器的情况,因为红石比较器只会检测唱片机内是否存在唱片,而不会检查唱片是否正在播放。

燃料[]

唱片机可作为熔炉燃料使用,每个唱片机可以烧炼1.5个物品。

音效[]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
方块:被破坏方块破坏方块block.wood.breaksubtitles.block.generic.break
[音效 1]玩家带有坠落伤害时坠落在方块上block.wood.fall[音效 1]
方块:损坏中方块挖掘方块block.wood.hitsubtitles.block.generic.hit
方块:被放置方块放置方块block.wood.placesubtitles.block.generic.place
脚步声玩家在方块上行走block.wood.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
方块方块作为物品使用时发出的音效use.wooditem.use.on1.0 0.8 16
方块破坏方块dig.woodbreak1.0 0.8-1 16
方块挖掘hit.woodhit0.230.5 16
方块放置方块dig.woodplace1.0 0.8 16
玩家带有坠落伤害时坠落在方块上fall.woodfall0.41.0 16
玩家在方块上行走step.woodstep0.121.0 16
方块在方块上跳跃jump.woodjump0.121.0 16
方块在方块上着陆land.woodland0.181.0 16

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID方块标签JE本地化键名
唱片机jukebox mineable/axeblock.minecraft.jukebox
名称命名空间ID
方块实体jukebox

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
唱片机jukebox 84tile.jukebox.name
名称存档ID
方块实体jukebox

方块数据[]

参见:数据值
DV 描述
0 无唱片
1 包含唱片

与其相连的方块实体被用于来记录所包含的唱片。

方块状态[]

参见:方块状态
名称 默认值 接受值 描述
has_recordfalsetrue
false
当唱片机内有唱片时为true。

方块实体[]

参见:方块实体格式

每个唱片机都有相应的方块实体,储存了关于唱片机的附加数据。

视频[]

历史[]

Java版Alpha
v1.0.14Jukebox JE1 BE1.png 加入了唱片机。
唱片机最多支持15张音乐唱片,使用了它们的数据值:0为空,1为包含唱片“13”,2为包含唱片“cat”。3-15的值支持任何其他的唱片,尽管此时在原版游戏中只有“13”和“cat”唱片。
Java版Beta
1.6Test Build 3唱片机现在支持超过15张不同的音乐唱片,因为唱片机现在使用方块实体以通过它们的物品ID来保存音乐唱片的音轨。唱片机不再使用单独的数据值。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre6现在使用可以更快地破坏唱片机。
1.513w04a激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的唱片决定。
1.1116w32a方块实体ID从RecordPlayer变为jukebox
1.1217w14a鹦鹉会在播放唱片机时跳舞。
1.1317w47a扁平化前,此方块的数字ID是84。
1.1418w43aJukebox JE2 BE2.png 更改了纹理。
基岩版
1.2.01.2.0.2Jukebox JE1 BE1.png 加入了唱片机。
1.10.01.10.0.3Jukebox JE2 BE2.png 更改了纹理。
原主机版
TU1CU11.0Patch 11.0.1Jukebox JE1 BE1.png 加入了唱片机。
TU9增加了唱片机的音乐能听到的距离。
  1.90  Jukebox JE2 BE2.png 更改了纹理。

漏洞[]

关于“唱片机”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

C418的皮肤

  • Minecraft音乐制作者之一C418的皮肤是普通的皮肤加上一个唱片机的头颅。
  • 使用钻石作为合成配方的一部分可能是参考了爱迪生留声机使用的钻石指针。
  • 音符盒使用的是和唱片机同样的纹理,只是顶部不一样。

参见[]

参考[]

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