稀有度 | |
---|---|
创造标签页(JE) |
功能方块,红石方块 |
创造分类(BE) |
物品 |
合适挖掘工具 | |
硬度 | |
爆炸抗性 | |
引燃几率 | |
烧毁几率 | |
熔岩可燃性 | |
窒息生物 | |
红石导体 | |
最大堆叠 | |
可再生 |
否 |
命名空间ID |
jukebox |
你怎样给Minecraft中的房屋带来家的感觉?温暖的壁炉、地板上的地毯和墙上的画都是不错的选择。但对我来说,在一个设备齐全的住所中,唱片机才是那最美好的一部分。
生成[]
唱片机不会生成在世界中。
获取[]
合成[]
脚本错误:您必须指定要调用的函数。
破坏[]
挖掘唱片机的合适工具是斧。
Lua错误 在Module:Breaking_table的第443行:bad argument #1 to 'ipairs' (table expected, got string)
唱片机被破坏后会掉落自身和内容物。
用途[]
唱片机无法被活塞移动。
播放唱片[]
手持音乐唱片对着空的唱片机交互,音乐唱片将会插入唱片机,并且会播放与音乐唱片相对应的音乐。对着已经装有音乐唱片的唱片机交互将会弹出其中的音乐唱片并停止正在播放的音乐。
唱片机在音乐唱片弹出并重新插入之前只会播放一次音乐。唱片机发出的声音可以向各个方向传播大约65格。唱片机支持游戏中所有可用的音乐唱片。开始播放音乐唱片时,快捷栏的上方会出现彩色
正在播放音乐唱片的唱片机会不停发出音符粒子,且颜色会不断变化。粒子和音符盒调音时发出的粒子相同。
红石元件[]
红石比较器可以检测到里面的音乐唱片ID输出不同强度的信号。下表展示了对应的音乐唱片所输出的红石信号强度。
红石信号强度 | 音乐唱片 |
---|---|
0 | 无唱片 |
1 | “13” |
2 | “cat” |
3 | “blocks” |
4 | “chirp” |
5 | “far” |
6 | “mall” |
7 | “mellohi” |
8 | “stal” |
9 | “strad” |
10 | “ward” |
11 | “11” |
12 | “wait” |
13 | “Pigstep” |
14 | “otherside” |
14 | “Relic” |
15 | “5” |
唱片机播放音乐唱片时会直接输出红石信号。
循环播放[]
正在播放音乐唱片的唱片机会发出红石信号,从而使与其紧邻的漏斗停止工作。由于漏斗在歌曲播放完毕后会重新工作,漏斗可以用于自动插入和移除音乐唱片以实现循环播放。[2] 但其不适用于使用了红石比较器的情况,因为红石比较器只会检测唱片机内是否存在音乐唱片,而不会检查音乐唱片是否正在播放。
燃料[]
唱片机可作为熔炉、高炉或烟熏炉的燃料使用,每个唱片机可以烧炼1.5个物品。
音效[]
字幕 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 音高 |
---|---|---|---|---|---|
方块:被破坏 | 方块 | 破坏方块 | block.wood.break | subtitles.block.generic.break | |
无[音效 1] | 玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | block.wood.fall | 无[音效 1] | |
方块:损坏中 | 方块 | 挖掘方块 | block.wood.hit | subtitles.block.generic.hit | |
方块:被放置 | 方块 | 放置方块 | block.wood.place | subtitles.block.generic.place | |
脚步声 | 玩家 | 在方块上行走 | block.wood.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音高 | 音量 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
方块 | 方块作为物品使用时发出的音效 | use.wood | item.use.on | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 破坏方块 | dig.wood | break | 2.0 | 0.8-1 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 挖掘方块 | hit.wood | hit | 0.23 | 0.5 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 放置方块 | dig.wood | place | 2.0 | 0.8 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 带有摔落伤害时摔落在方块上 | fall.wood | fall | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
玩家 | 在方块上行走 | step.wood | step | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上跳跃 | jump.wood | jump | 0.12 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
方块 | 在方块上着陆 | land.wood | land | 0.18 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[]
ID[]
名称 | 命名空间ID | 方块标签(JE) | 本地化键名 |
---|---|---|---|
唱片机 | jukebox | mineable/axe | block.minecraft.jukebox |
名称 | 命名空间ID |
---|---|
方块实体 | jukebox |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|
唱片机 | jukebox | 84 | tile.jukebox.name |
名称 | 存档ID |
---|---|
方块实体 | jukebox |
方块数据[]
DV | 描述 | |
---|---|---|
0 | 无唱片 | |
1 | 包含唱片 |
与其相连的方块实体被用于来记录所包含的唱片。
方块状态[]
名称 | 默认值 | 接受值 | 描述 |
---|---|---|---|
has_record | false | true false | 当唱片机内有唱片时为true。 |
方块实体[]
每个唱片机都有相应的方块实体,储存了关于唱片机的附加数据。
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- IsPlaying:表示唱片机是否正在播放唱片。
- RecordItem:唱片机内的唱片。可能不存在。
- 物品共通标签
- RecordStartTick:唱片机正在播放的唱片在唱片机总播放长度中开始的时间。
- TickCount:唱片机播放唱片的总时长。不仅包含现在播放的唱片,也包含历史播放的所有唱片播放长度之和。
基岩版:
- 方块实体数据
- 方块实体共通标签
- RecordItem:唱片机装载的音乐唱片。
- 物品堆叠共通标签
成就[]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机。 | 将任意一张音乐唱片放入位于草甸生物群系的唱片机中。 | 10G | 铜杯 |
进度[]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
音乐之声 Sound of Music | 用唱片机的音乐声为草甸增添生机 | 甜蜜的梦 | 将任意一张音乐唱片放入位于草甸生物群系的唱片机中。 | adventure/play_jukebox_in_meadows |
历史[]
Java版Alpha | |||||
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v1.0.14 | 加入了唱片机。 | ||||
唱片机最多支持15张音乐唱片,使用了它们的数据值:0为空,1为包含音乐唱片“13”,2为包含音乐唱片“cat”。3-15的值支持任何其他的音乐唱片,尽管此时在原版游戏中只有“13”和“cat”音乐唱片。 | |||||
Java版Beta | |||||
1.6 | Test Build 3 | 唱片机现在支持超过15张不同的音乐唱片,因为唱片机现在使用方块实体以通过它们的物品ID来保存音乐唱片的音轨。唱片机不再使用单独的数据值。 | |||
Java版 | |||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre6 | 现在使用斧可以更快地破坏唱片机。 | |||
1.5 | 13w04a | 激活的唱片机可以在旁边有红石比较器时放出一个红石信号,信号强度由里面的音乐唱片决定。 | |||
1.11 | 16w32a | 方块实体ID从RecordPlayer 变为jukebox 。 | |||
1.12 | 17w14a | 现在鹦鹉会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||
1.13 | 17w47a | 在扁平化前,此方块的数字ID是84。 | |||
1.14 | 18w43a | 更改了纹理。 | |||
1.19.1 | 22w24a | 现在悦灵会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||
1.19.4 | 23w06a | 现在唱片机播放唱片时会不断发出音符粒子。 | |||
23w07a | 现在唱片机播放音乐唱片时会直接发出强度为15的红石信号。 | ||||
现在唱片机可以与漏斗和投掷器交互。 | |||||
1.20 | 23w18a | 将唱片机加入至创造模式物品栏的“红石方块”标签页。 | |||
1.20.2 | 23w33a | 现在唱片机使用木质方块的音效,而非石质方块。 | |||
基岩版 | |||||
1.2.0 | 1.2.0.2 | 加入了唱片机。 | |||
1.10.0 | 1.10.0.3 | 更改了纹理。 | |||
1.19.10 | 1.19.10.22 | 现在悦灵会在唱片机播放音乐唱片时跳舞。 | |||
原主机版 | |||||
TU1 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 1.0.1 | 加入了唱片机。 |
TU9 | 增加了唱片机的音乐能听到的距离。 | ||||
1.90 | 更改了纹理。 |
视频[]
你知道吗[]
参见[]
参考[]
语言