| 生命值 |
24( |
|---|---|
| 类型 |
攻击型 |
| 攻击力 |
6( |
| 尺寸 |
高度:1.95格 |
| 生成于 | |
| 命名空间ID |
见§数据值 |
唤魔者(Evoker)是一种会施展法术的攻击型生物,也是一种灾厄村民。它们是不死图腾的唯一来源。
生成
自然生成
唤魔者会自然生成于林地府邸,且在最初生成后不会再次生成。
在Java版中,在林地府邸生成的唤魔者不会自然消失,且会罕见地作为袭击队长生成。
袭击
Java版
唤魔者从袭击的第5波开始生成,最多可生成9个唤魔者,其中第7波和第8波各有1个唤魔者骑着劫掠兽。生成的唤魔者有很小的几率成为袭击队长。
基岩版
一次袭击中最多生成5个唤魔者。第5波和第6波各生成1个,第7波生成3个,其中第7波中有1个唤魔者骑着劫掠兽。
掉落物
- 1 不死图腾,抢夺魔咒不会增加其掉落数量。
- 0–1 绿宝石。如果被玩家杀死,每一级抢夺魔咒会多掉落1个,最大掉落数量是4。
- 1
灾厄旗帜,如果在袭击中是作为本波次队长或者已经从地上捡起了旗帜。 - 10,当被玩家、驯服的狼或玩家召唤的铁傀儡杀死时。
行为
唤魔者会生成邪恶的飞行怪物——恼鬼,它们会穿过墙壁来突袭玩家。如果这还不够,唤魔者也有第二种攻击:变出一排从地下穿出的尖牙。这些都是Jeb的计划,他想玩家不断移动。“我想迫使玩家不断移动,而不是拿着盾牌并站着等候。”Jeb说。
唤魔者会主动施法攻击12格内的玩家、成年村民或幼年村民
如果玩家在10格半径内,且唤魔者不在攻击状态时,它会尝试避开玩家以防止受到攻击。
唤魔者有两种攻击方式:尖牙攻击和召唤恼鬼。攻击时,基岩版的唤魔者更倾向于用尖牙攻击,而Java版里更倾向于召唤恼鬼。
当唤魔者准备攻击时,它会举起并挥动手臂,并根据攻击类型产生不同颜色的粒子。
与潜影贝和卫道士类似,唤魔者在和平难度下是中立的
如果在袭击中所有村民死亡或所有村民的床被摧毁,则附近的
尖牙攻击
在发动尖牙攻击前,唤魔者会伸出双臂,冒出淡紫色的粒子(),并发出声调较低、似号角的声音作为警告。接着一些尖牙突然从地上冒出,然后合上并消失。除灾厄村民外的生物会受到尖牙的6(![]()
![]()
)伤害(在任何难度下
唤魔者通常会在自己与玩家所在的直线上召唤16个尖牙。距唤魔者最近的第一个尖牙在1秒(20游戏刻)延迟后出现,接着其他尖牙以0.15秒(3游戏刻)的时间间隔连续出现。而如果目标离唤魔者的距离少于3格,唤魔者会以自身为中心召唤两圈尖牙。这两圈尖牙出现的时间不同,玩家会被连续攻击两次。外圈为8个尖牙,在0.15秒的延迟后同时出现;内圈为5个尖牙,在1秒的延迟后同时出现。
尖牙只会生成在不低于位置最低的目标的脚、不高于位置最高的目标的脚上方1格的位置。尖牙会尝试在这一区域的不透明方块上生成,但当这个方块被固体方块、水或熔岩挡住时会生成失败。这意味着召唤的尖牙无法生成在深坑里或高墙顶,但如果唤魔者在深坑的底部而目标在上方,它会试图走到顶部以发动攻击,反之亦然。
尖牙攻击会将唤魔者的施法冷却时间重置为2秒,将下次尖牙攻击的冷却时间重置为5秒。
召唤恼鬼
一个唤魔者正在生成恼鬼。
在召唤恼鬼前,唤魔者会伸出双臂,冒出白色的粒子(),并发出声调较高、似号角的声音作为警告,在2秒的延迟后,附近会生成3只恼鬼。恼鬼在被唤魔者召唤出的一段时间后会开始受到伤害,最终死亡。不论上次召唤的恼鬼是否存活,唤魔者仍可能召唤新的恼鬼。
召唤恼鬼会将唤魔者的施法冷却时间重置为5秒,将下次召唤恼鬼的冷却时间重置为17秒。
改变羊的颜色
当唤魔者在非战斗状态中,且/gamerule mobGriefing被设置为true时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色羊变成红色羊。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在基岩版中,唤魔者在/gamerule mobGriefing被设置为false仍然会改变羊的颜色。
改变羊的颜色将唤魔者的施法冷却时间重置为3秒,将下次改变羊的颜色的冷却时间重置为7秒。
唤魔者尖牙
唤魔者尖牙(Evoker Fang)是唤魔者在尖牙攻击时使用的实体。
唤魔者召唤的尖牙间有一定延迟。延迟结束前,玩家无法看见尖牙,但它不像invisible标签为1的实体,此时它仍然拥有碰撞箱。延迟结束后,尖牙开始扩展,并关闭、缩小再消失,同时对站在尖牙上的生物造成6(![]()
![]()
)伤害。唤魔者召唤的尖牙不会对灾厄村民造成伤害,但不由唤魔者召唤的尖牙会对灾厄村民造成伤害。
唤魔者尖牙不会被和平难度所影响。
音效
| 音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|---|---|
| 唤魔者:咕哝 | 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.evoker.ambient | subtitles.entity.evoker.ambient | |
| 唤魔者:施法 | 敌对生物 | 施法 | entity.evoker.cast_spell | subtitles.entity.evoker.cast_spell | |
| 唤魔者:欢呼 | 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | entity.evoker.celebrate | subtitles.entity.evoker.celebrate | |
| 唤魔者:死亡 | 敌对生物 | 死亡 | entity.evoker.death | subtitles.entity.evoker.death | |
| 唤魔者:受伤 | 敌对生物 | 受伤 | entity.evoker.hurt | subtitles.entity.evoker.hurt | |
| 唤魔者:准备召唤 | 敌对生物 | 准备召唤恼鬼 | entity.evoker.prepare_summon | subtitles.entity.evoker.prepare_summon | |
| 唤魔者:准备攻击 | 敌对生物 | 准备召唤尖牙 | entity.evoker.prepare_attack | subtitles.entity.evoker.prepare_attack | |
| 唤魔者:准备施咒 | 敌对生物 | 准备将蓝色羊变为红色羊 | entity.evoker.prepare_wololo | subtitles.entity.evoker.prepare_wololo | |
| 尖牙:咬合 | 敌对生物 | 尖牙咬合 | entity.evoker_fangs.attack | subtitles.entity.evoker_fangs.attack |
基岩版:
| 音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 敌对生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.evocation_illager.ambient | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 死亡 | mob.evocation_illager.death | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 受伤 | mob.evocation_illager.hurt | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 施法 | mob.evocation_illager.cast_spell | cast.spell | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 准备召唤尖牙 | mob.evocation_illager.prepare_attack | prepare.attack | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 准备召唤恼鬼 | mob.evocation_illager.prepare_summon | prepare.summon | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 准备将蓝色羊变为红色羊 | mob.evocation_illager.prepare_wololo | prepare.wololo | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 在袭击中空闲时随机播放此声音 | mob.evocation_illager.ambient | ambient.in.raid | 3.0 | 0.64-1.44 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 玩家在袭击中失败 | mob.evocation_illager.celebrate | celebrate | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 | |
| 敌对生物 | 尖牙咬合 | mob.evocation_fangs.attack | fang | 0.8 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 否 |
数据值
ID
| 名称 | 命名空间ID | 实体标签(JE) | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 唤魔者 | evoker | raiders | entity.minecraft.evoker |
| 唤魔者尖牙 | evoker_fangs | 无 | entity.minecraft.evoker_fangs |
基岩版:
| 名称 | 命名空间ID | 数字ID | 本地化键名 |
|---|---|---|---|
| 唤魔者 | evocation_illager | 104 | entity.evocation_illager.name |
| 唤魔者尖牙 | evocation_fang | 103 | entity.evocation_fang.name |
实体数据
唤魔者有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- 活体共通标签
- 生物共通标签
- 生成于袭击中的生物的共通标签
- SpellTicks:下一个法术可以释放的倒计时。当法术释放时设为某个正值,每刻减少1直到0。
- 实体数据值
- 实体共通标签
- Owner:召唤该尖牙的实体的UUID,用4个32位整数表示。尖牙不对具有此UUID的生物造成伤害。可能不存在。
- Warmup:尖牙出现前的剩余刻数。尖牙在该值小于等于0时出现并开始闭合,负值会导致其没有延迟立刻闭合。当此值为-8时尖牙会对周围实体进行伤害。
基岩版:
尖牙也有与之相联系的包含许多该实体属性的存档数据。
唤魔者/ED1
成就
Template:Load achievements:未知成就。成就名未能在成就页面上找到
进度
| 图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意实体或被任意实体杀死。 | adventure/root |
![]() | 怪物猎人 Monster Hunter | 杀死任意敌对性怪物 | 冒险 | 杀死这34种生物中的一种:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_a_mob |
![]() | 资深怪物猎人 Monsters Hunted | 杀死每一种敌对性怪物 | 怪物猎人 | 杀死这34种生物:除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。 | adventure/kill_all_mobs |
历史
| Java版 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.11 | 16w39a | ||||
| 16w43a | 为尖牙加入了 Owner标签。 | ||||
| 1.13 | pre5 | 唤魔者的实体ID由evocation_illager改为evoker。
| |||
| 尖牙的实体ID和ID名称由Evocation Fangs改为Evoker Fangs。 | |||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w47a | 唤魔者现在会在袭击中生成。 | ||||
| 19w05a | 唤魔者现在与流浪商人敌对。 | ||||
| 19w13a | 唤魔者现在可以在袭击期间打开木门。 | ||||
| 携带版 | |||||
| 1.1.0 | 1.1.0.0 | ||||
| 基岩版 | |||||
| 1.10.0 | 1.10.0.3 | ||||
| 唤魔者现在和流浪商人敌对。 | |||||
| 1.11.0 | 1.11.0.1 | 唤魔者现在会在袭击中生成。 | |||
| 唤魔者不再和幼年村民敌对。 | |||||
| 1.13.0 | 1.13.0.9 | ||||
| 原主机版 | |||||
| TU54 | CU44 | 1.52 | Patch 24 | Patch 4 | |
| 1.90 | |||||
| New Nintendo 3DS版 | |||||
| 1.9.19 | |||||
漏洞
Template:Issue list
你知道吗
- 官网文章“Meet the Evoker”展示了唤魔者戴着帽子的图片,帽子的模型类似于幻术师。[1]
- 这个帽子的模型也可以在女巫、傻子村民、图书管理员村民、牧师村民和未使用的卫道士材质上看到。
- 蓝羊变红羊咒语的创意来源于游戏《帝国时代》中的牧师的招降术,在该游戏中蓝色是预设友方色,而红色是预设敌方色,意味着羊被唤魔者转变为敌方生物。
- 与其他灾厄村民不同,唤魔者不会追逐村民攻击。















