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Disambig gray.svg  本文章介绍的是工具和武器的品质。关于制作盔甲所用的材料,请见“盔甲材料”。关于方块的材料,请见“材料”。关于代表方块、物品和进度的价值和获得难度的着色,请见“稀有度”。

品质(Tiers)指的是工具和武器不同的等级和材料。

概述[]

目前游戏里有6种品质:木质、石质、铁质、钻石质、金质和下界合金质。品质决定了物品的挖掘等级、耐久度、挖掘速度倍率、损坏倍率、附魔能力和修复所用的物品。

名称 挖掘等级 耐久度 挖掘倍率 伤害加成[注 1] 附魔能力 修复所用物品
木质 0 59 2x +0 15 木板[注 2]
石质 1 131 4x +1 5

圆石
黑石[仅Java版][注 3]
深板岩圆石

铁质 2 250 6x +2 14 铁锭
钻石质 3 1561 8x +3 10 钻石
下界合金质 4 2031 9x +4 15 下界合金锭
金质 0 32 12x +0 22 金锭
  1. 基础伤害为1,此为品质所提供的最低伤害加成,但大部分带有品质的物品会进一步增加攻击力。
  2. 由于MCPE-82395,下界木板在基岩版中无法修复木质工具。
  3. MCPE-71859

受影响的物品[]

都使用了品质。

其他机制[]

游戏里的一些机制也使用了品质:

历史[]

该段落需要补充更多信息。
Java版Indev
0.3120100201-2加入了品质系统。
加入了木质、石质、铁质、钻石质和金质。
Java版
1.1620w06a加入了下界合金质。
20w10a现在下界合金质工具需要在锻造台合成。
20w15a现在石质工具可以用黑石来合成。
20w22a现在石质工具可以用黑石来修复。
1.16.220w29a创造模式物品栏里的工具现在会根据品质排序。
1.1721w08a现在石质工具可以用深板岩圆石来合成和修复。
携带版Alpha
Pre-release加入了品质系统。
加入了木质和石质。
0.3.2加入了铁质、钻石质和金质。
基岩版
1.16.01.16.0.51加入了下界合金质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了品质系统。
加入了木质、石质、铁质、钻石质和金质。

参见[]

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