品质

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品质(Tiers)指的是工具和武器不同的等级和材料。

概述[编辑 | 编辑源代码]

目前游戏里有6种品质:木质、石质、铁质、钻石质、金质和下界合金质。品质决定了物品的挖掘等级、耐久度、挖掘速度倍率、损坏倍率、附魔能力和修复所用的物品。

名称 挖掘等级 耐久度 挖掘倍率 伤害加成[注 1] 附魔能力 修复所用物品
木质 0 59 2x +0 15 木板
石质 1 131 4x +1 5

圆石‌‌[仅Java版][注 2]
黑石‌‌[仅Java版][注 3]
深板岩圆石[新增:JE 1.17]
石头‌‌[仅基岩版]

铁质 2 250 6x +2 14 铁锭
钻石质 3 1561 8x +3 10 钻石
下界合金质 4 2031 9x +4 15 下界合金锭
金质 0 32 12x +0 22 金锭
  1. 基础伤害为1,此为品质所提供的最低伤害加成,但大部分带有品质的物品会进一步增加攻击力。
  2. MCPE-64644
  3. MCPE-71859

受影响的物品[编辑 | 编辑源代码]

都使用了品质。

其他机制[编辑 | 编辑源代码]

游戏里的一些机制也使用了品质:

历史[编辑 | 编辑源代码]

该段落需要补充更多信息。
Java版Indev
0.3120100201-2加入了品质系统。
加入了木质、石质、铁质、钻石质和金质。
Java版
1.1620w06a加入了下界合金质。
1.16.220w29a创造模式物品栏里的工具现在会根据品质排序。
携带版Alpha
Pre-release加入了品质系统。
加入了木质和石质。
0.3.2加入了铁质、钻石质和金质。
基岩版
1.16.01.16.0.51加入了下界合金质。
New Nintendo 3DS版
0.1.0加入了品质系统。
加入了木质、石质、铁质、钻石质和金质。

参见[编辑 | 编辑源代码]