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命名牌
Name Tag JE2 BE2.png
稀有度颜色

常见

可再生

可堆叠

是(64)

命名空间ID

name_tag

Duncan Geere Mojang avatar.png

命名牌,正如你可能猜到的那样,你可以用它为Minecraft里的动物或怪物命名。事实上,仅有的你无法命名的几种生物,是其他玩家和末影龙。毕竟玩家已经有自己的名字了,那末影龙呢?哈,我们只能说,叫出它的真名会释放出一股毁灭性的力量,这不但会摧毁整个末路之地,连下界和主世界都会跟着一同遭殃。这样的解释谎言没准能蒙混过关。

命名牌(Name Tag)是一种用于给生物命名的工具。

获取[]

箱子战利品[]

Java版

物品 来源 数量 几率 箱子数 表现形式
命名牌 林地府邸 1 28.32% 3.5 无附加
废弃矿井 1 42.25% 2.4 无附加
地牢 1 28.32% 3.5 无附加

基岩版

物品 来源 数量 几率 箱子数 表现形式
命名牌 地牢(旧版) 1 10.75% 9.3 无附加
林地府邸 1 27.93% 3.6 无附加
埋藏的宝藏 1 34.33% 2.9 无附加
废弃矿井 1 42.25% 2.4 无附加
地牢 1 28.32% 3.5 无附加

钓鱼[]

命名牌可以在钓鱼时作为宝藏被钓上来。钓上命名牌的概率会随着海之眷顾魔咒的等级增加。

交易[]

大师级别的图书管理员村民会以20个绿宝石的价格出售1个命名牌。

用途[]

使用命名牌前需要将其在铁砧进行命名,并始终消耗1个经验等级(无论一次命名几个命名牌)。拥有相同名称的命名牌是可以堆叠的。

之后玩家可以通过使用键将命名牌上的名字命名给生物。除了末影龙玩家外的生物以及盔甲架都能被命名牌命名。一旦生物被命名,这个名字将会被保留并消耗掉1个命名牌。生物和命名牌都可以无限次重命名。即使某一生物已拥有与命名牌相同的名字,该命名牌仍能对其消耗。

被命名的幼年动物和村民在成年时仍会保留名字。被命名的村民变成僵尸村民时会保留名字,被治愈的僵尸村民也会保留名字。然而,被命名的蠹虫在侵入方块后名字会消失,因为破坏该方块后它会被一只新生成的蠹虫取代。

效果[]

当玩家屏幕准星指向被命名的生物,且距离足以触及该生物时,生物上方会出现悬浮的名字。在基岩版中,盔甲架可以像生物一样正常显示名字;但在Java版中,盔甲架的名字不会显示,除非设置了CustomNameVisible:1b

被命名的生物不会在这个世界中自然消失,但流浪商人是例外。

被命名的生物不会被算入生物容量里。

如果一个被命名的生物杀死了玩家或驯服的生物,这个名字将会在死亡信息中代替击杀者的生物类型显示。

被重命名的凋灵在Boss栏上会有新的名称。

彩蛋[]

  • 将一只绵羊命名为“jeb_”会使其羊毛不断变色,就像彩虹一样。但它掉落的羊毛是被命名之前的原始颜色。在基岩版中,该绵羊被剪毛后身上残留的羊毛仍会保持变色。
  • 将一只兔子命名为“Toast”会使它的纹理变成黑白条纹。
  • 将一个卫道士命名为“Johnny”,它会主动攻击所有生物(除了其他灾厄村民恶魂)。
  • 被命名为“Dinnerbone”或“Grumm”的生物将会上下颠倒,鱿鱼发光鱿鱼不受影响。绵羊、兔子和卫道士不能同时激活颠倒彩蛋和其独有的彩蛋。

数据值[]

ID[]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
命名牌name_tag item.minecraft.name_tag

基岩版

名称命名空间ID数字ID 本地化键名
命名牌name_tag 420item.name_tag.name

历史[]

Java版
1.6.113w16bName Tag JE1 BE1.png 加入了命名牌,可以在地牢的箱子中找到。
13w25a现在被命名为“Dinnerbone”或“Grumm”的生物将会上下颠倒。
1.7.213w36a现在命名牌可以通过钓鱼获得。
1.7.413w48b现在被命名为“jeb_”的绵羊将会不断变换羊毛颜色。
1.814w02a现在命名牌可以从图书管理员村民处以20-22个绿宝石的价格购买。
14w27a加入了兔子,被命名为“Toast”的兔子会有一个独特的纪念纹理。
1.915w44a现在命名牌可以在废弃矿井中的箱子中找到。
降低了命名牌在地牢箱子中的生成量。
1.1116w39a现在命名牌可以在林地府邸的箱子中找到。
16w40a现在被命名为“Johnny”的卫道士现在会主动攻击大多数生物(其他灾厄村民恶魂除外)。
1.1317w47a扁平化之前,命名牌的数字ID是421。
1.1418w43aName Tag JE2 BE2.png 更改了命名牌的纹理。
携带版Alpha
0.15.0build 1Name Tag JE1 BE1.png 加入了命名牌,新增了一个“Name”交互按钮。
现在被命名为“Dinnerbone”或“Grumm”的生物将会上下颠倒。
现在被命名为“jeb_”的绵羊将会不断变换羊毛颜色。
现在被命名为“Toast”的兔子会有一个独特的纪念纹理。
携带版
1.0.41.0.4.0现在命名牌可以与图书管理员村民以20-22个绿宝石的价格购买,作为其最后一层交易。
1.1.01.1.0.0现在被命名为“Johnny”的卫道士将对所有除灾厄村民之外的生物敌对。
现在命名牌可以在林地府邸中找到。
基岩版
1.4.01.2.14.2现在命名牌可以在埋藏的宝藏箱子中找到。
1.10.01.10.0.3Name Tag JE2 BE2.png 更改了命名牌的纹理。
1.11.01.11.0.4现在图书管理员村民以20个绿宝石的价格出售命名牌。
原主机版
TU19CU71.12Patch 1 Name Tag JE1 BE1.png 加入了命名牌。
New Nintendo 3DS版
0.1.0Name Tag JE1 BE1.png 加入了命名牌。

漏洞[]

关于“命名牌”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

你知道吗[]

  • 命名牌的加入源于Paul Soares Jr.的请求。[2][3]
  • 要用命名牌把一个生物命名为“命名牌”,玩家必须先把这个命名牌改成其他名字,再重命名回“命名牌”。

画廊[]

参考[]

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