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weather
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

更改游戏中的天气。

语法[]

weather (clear|rain|thunder) [<duration>]
weather <clear|rain|thunder> [duration: int]
weather query

参数[]

clear|rain|thunder

  • clear - 将天气设为晴天。
  • rain - 将天气设为雨天(寒冷的生物群系会下雪)。
  • thunder - 将天气设为雷暴雨(寒冷的生物群系会下雷暴雪)。

JE<duration>integer
BEduration: intint

指定以秒[仅Java版]或游戏刻[仅基岩版]为单位的天气持续时间。若指定为0,将会随机设置一个天气,若未指定,默认为5分钟。

必须为32位整型数值。在Java版中,必须在0和1000000(含)之间。

BE: query

查询目前的天气情况,分为“不下雨”、“下雨”、“雷阵雨”。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
执行成功时将天气更改为指定持续时间的天气,或输出当前天气[仅基岩版]

命令的执行环境不是主世界minecraft:overworld)时使用该命令也会成功,但不会产生任何作用。

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11指定的<duration>乘以20
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功1N/AN/A


示例[]

将天气改为晴天,持续一个Minecraft日(20分钟):weather clear 1200
将天气改为下雨,且让其自行结束:weather rain
身处主世界以外的维度时,将天气改为雷暴:execute in minecraft:overworld run weather thunder

历史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/weather
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/weather


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