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此特性为Java版独有。
trigger
需要的权限等级

0

限制条件

修改一个准则为“触发器”的记分板目标。一般配合原始JSON文本使用,使无命令执行权限的玩家能够激活管理员或地图制作者设计的系统。

语法[]

trigger <objective>
trigger <objective> (add|set) <value>

参数[]

<objective>objective

指定一个被启用的、准则为“触发器”的记分板目标。

add|set

  • add – 将原值增加指定的<value>
  • set – 将原值设为指定的<value>
若省略(add|set) <value>,视为add 1

<value>integer

指定要设为或要增加的数值。
必须为32位整型数值。且必须在-2147483648和2147483647(含)之间。

效果[]

命令触发条件Java版
任意参数未正确指定 无法解析
指定的记分项不存在 执行失败
指定记分项的准则不是“trigger”
命令执行者不是玩家
命令执行者在目标记分项上没有分数
指定记分项未被启用
执行成功时更改命令执行者在指定记分项上的分数,这不需要权限

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11命令执行后,执行者在目标记分板上的分数

历史[]

Java版
1.814w06a加入了/trigger
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