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time
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

更改或查询世界的游戏时间。在基岩版中,time addtime querytime set是3个独立的命令。

语法[]

  • Java版
time (add|query|set) <时间>
  • 基岩版
time add <时间值:整数>
time query <时间:字符串>
time set <时间值:整数>

参数[]

时间
要增加或设置的时间,或要查询的时间类型:
  • add - 时间值
  • query - 必须为daytimegametimeday
  • set - 时间值,或为daynoonnightmidnight
时间值为数字与单位,其中单位包括
t是刻(游戏刻,可省略),s是秒(现实时间秒),d是天(Minecraft天)
时间值换算为刻后必须为介于0和2,147,483,647之间(含,不输入逗号)的整数,如0.5d
时间值:整数时间:字符串[仅基岩版]
要增加或设置的时间值:
  • add - 必须为介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间(含,不输入逗号)的整数。
  • query - 必须为daytimegametimeday
  • set - 必须为介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间(含,不输入逗号)的整数,或为daynoonsunrise[仅基岩版]sunset[仅基岩版]nightmidnight

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
执行成功时add - 世界时间增加时间数值。

query daytime - 查询自当天日出后流逝的游戏刻数。
query gametime - 查询世界总共流逝的游戏刻数。
query day - 查询已流逝的游戏天数(与调试屏幕显示的数据相符)。

set - 世界时间被设置为时间数值(day = 1000、noon = 6000、night = 13000、midnight = 18000、sunset = 12000[仅基岩版])。

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
/time add ...
/time set ...
Java版成功时11执行后一个Minecraft日下的时间(游戏内时间取模24000)
/time query ...成功时11获得的值
任意基岩版失败时0N/AN/A
成功时1N/AN/A

示例[]

设置时间为1000:time set 1000time set daytime set 50s[仅Java版]
将世界时间增加一天:time add 24000time add 1d[仅Java版]time add 1200s[仅Java版]

历史[]

Java版Beta
1.3加入了/time,现在可以使用addset参数。
Java版
1.3.112w16a/time现在可在单人游戏里使用。
/time set现在接受day(值为0)和night(值为12500)。
1.713w36a/time set day的值现在是1000,并且/time set night的值现在是13000。
1.814w29a加入了/time query,接受的参数是daytimegametime
1.915w49b/time query现在接受day的值。
1.1318w01a/time set加入了选项noonmidnight
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/time


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