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这些特性曾存在于游戏中,但已被移除。
检测并统计符合指定条件的实体(玩家、生物、物品等)。
语法[]
testfor <victim: target>
参数[]
victim: target
- 指定计数的目标。必须是一个玩家名称或一个目标选择器(可以使用
@e
来指定非玩家实体)。
- 指定计数的目标。必须是一个玩家名称或一个目标选择器(可以使用
效果[]
- 若参数设置不正确,或玩家无法解析为一个或多个实体(以名称指定的玩家必须在线)时,命令失败。
- 成功时,将命令成功计数设置为匹配目标数量,可以通过朝外的靠着命令方块的红石比较器测量。
示例[]
- 探测Alice是否在线:
/testfor Alice
- 统计圆心为(0,64,0)、半径为3米的区域内的生存玩家数量:
/testfor @a[x=0,y=64,z=0,r=3,m=0]
- 统计圆心为(0,64,0)、半径为20米的区域内的僵尸数量:
/testfor @e[x=0,y=64,z=0,r=20,type=zombie]
- 探测掉落物:
/testfor @e[type=item]
历史[]
Java版 | |||||
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1.5 | 13w03a | 加入了/testfor 。 | |||
1.8 | 14w02a | 加入了dataTag 变量。
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/testfor 不再为命令方块独用。 | |||||
1.13 | 17w45a | 移除了/testfor 。 | |||
携带版 | |||||
1.0.5 | 1.0.5.0 | 加入了/testfor 。 |
语言