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tellraw
需要的权限等级

Java版:2
基岩版:1

限制条件

向一个或多个玩家发送一条JSON文本消息。

语法[]

Java版
tellraw <targets> <message>
基岩版
tellraw <target: target> <raw json message: json>

参数[]

JE<targets>entity
BEtarget: targetCommandSelector<Player>

指定该消息的接收玩家。
必须为玩家名、目标选择器或UUID[仅Java版]。且目标选择器只允许玩家。

JE<message>component
BEraw json message: jsonJson::Value

指定要发送的消息。必须是有效的JSON文本(例:{"text":"Hi there!","bold":"true"}[仅Java版])。
基岩版另见基岩版原始JSON文本格式(例:{"rawtext":[{"text":"Hello world"}]}[仅基岩版])。
使用范例
tellraw @a {"text":"Hello everyone!","color":"yellow"}[仅Java版]
使所有玩家接收到黄色的Hello everyone!消息。
tellraw @a [{"text":"Hello ","color":"yellow"},{"text":"everyone!","color":"blue"}][仅Java版]
使所有玩家接收到一边黄色一边蓝色的Hello everyone!消息。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
<targets>无法解析到一个或多个在线玩家 执行失败
执行成功时向目标玩家的聊天框发送指定的JSON格式消息。

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败时000
成功时11指定的玩家数
基岩版失败时0N/AN/A
成功时1N/AN/A

历史[]

Java版
1.7.213w37a加入了/tellraw
基岩版
1.9.01.9.0.0加入了/tellraw

参见[]

/say — 向所有玩家发送一条简单的消息
/tell — 向指定玩家发送一条简单的消息
/title — 向玩家显示一条标题


语言

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