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tell
别名
需要的权限等级

0

限制条件

将一条私聊消息发送给一个或多个玩家。

语法[]

  • Java版
tell <玩家> <消息…>
msg <玩家> <消息…>
w <玩家> <消息…>
  • 基岩版
tell <target: target> <message: message>
msg <target: target> <message: message>
w <target: target> <message: message>

参数[]

玩家(基岩版:target: target
指定私聊消息的接收玩家。必须是一个玩家的名字(或一个目标选择器,仅管理员可以使用)。
消息(基岩版:message: message
指定要发送的消息,可以包括空格;在服务器控制台中执行时还能使用目标选择器。通过/execute执行此命令时亦可使用目标选择器。

消息中使用的目标选择器指定了多个玩家(例如@a),则玩家名单的格式为或“名字1和名字2”,或“名字1,名字2……名字N”。在基岩版中,@here可选择全部玩家。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 无法解析
player: target非玩家目标选择器 N/A 执行失败
<玩家>target: target 无法解析为一个或多个线上玩家 执行失败
执行成功时向指定玩家发送指定消息

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11指定的玩家数量
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功指定的玩家数量N/AN/A

示例[]

私信告诉Alice:“搞快点!”:/tell Alice 搞快点!
私信告诉自己附近5米内所有的玩家:/tell @s @e[distance=..5,type=player][仅Java版]/tell @s @e[r=5,type=player][仅基岩版]
私信告诉Alice处于创造模式中的玩家:/tell Alice @a[gamemode=creative][仅Java版]/tell Alice @a[m=1][仅基岩版]

历史[]

Java版Alpha
v1.0.16_02加入了/tell/msg/w
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/tell/msg/w

语言

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