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{{Infobox command |
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+ | |summon |
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− | |mob |
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|op |
|op |
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− | |1. |
+ | |1.7.2|13w36a |
|PE Alpha 0.16.0|携带版Alpha 0.16.0 build 1 |
|PE Alpha 0.16.0|携带版Alpha 0.16.0 build 1 |
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{{tr|mode=H|通过|透過}} |
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== 语法 == |
== 语法 == |
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* '''Java版''' |
* '''Java版''' |
2020年9月6日 (日) 07:42的版本
召唤一个实体(生物、弹射物、物品、载具等)。
语法
- Java版
summon <实体名> [<坐标>] [<数据标签>]
- 基岩版
summon <实体类型:实体类型> [生成坐标:x y z] [生成事件:字符串] [命名标签:字符串]
summon <实体类型:实体类型> <命名标签:字符串> [生成坐标:x y z]
参数
实体名
(基岩版:实体类型:实体类型
)
- 指定要召唤的实体。必须是一个实体ID。
坐标
(基岩版:生成坐标:x y z
)
- 指定实体要出现的位置坐标。x 和 z必须是在-30000000和30000000之间(含)的整数,且y必须大于0。可以使用基于命令执行位置(和执行朝向)的相对坐标或局部坐标。若未指定,则默认为执行位置。
数据标签
(可选)
生成事件:字符串
(可选)
- 指定实体生成时自带的事件(实体在行为包中的事件名称)。每个召唤实体只能应用一个生成事件。
命名标签:字符串
(可选)
- 指定实体生成时的名字。
效果
当参数未正确指定时命令失败。
成功时,在指定的位置创建指定的实体。
示例
- 在当前位置往西面10格处生成一个闪电:
summon lightning_bolt ~-10 ~ ~
仅Java版:
- 在当前位置生成一个名为“Powered Creeper”的闪电苦力怕:
summon creeper ~ ~ ~ {powered:1,CustomName:'"Powered Creeper"'}
- 在当前位置生成一个蜘蛛骑士:
summon spider ~ ~ ~ {Passengers:[{id:"minecraft:skeleton",HandItems:[{id:"minecraft:bow",Count:1b}]}]}
仅基岩版:
- 在当前位置生成一个名为“Powered Creeper”的闪电苦力怕:
summon creeper ~ ~ ~ minecraft:become_charged "Powered Creeper"
- 在当前位置生成一个掠夺者袭击队长:
summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_illager_captain
- 在当前位置生成一个名为“海豚”的海豚:
summon dolphin "§6海豚" ~ ~ ~
历史
此段落仍需完善。你可以帮助我们扩充关于该主题的更多信息。
Java版 | |||||
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1.7.2 | 13w36a | 加入了/summon 。 | |||
1.8 | 14w30a | 现在可以使用/summon 来生成闪电。 | |||
1.16 | 20w11a | 现在可以使用/summon 来生成火球。 | |||
携带版Alpha | |||||
0.16.0 | build 1 | 加入了/summon 。 |