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stopsound
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

停止声音播放。

语法

  • Java版
stopsound <targets> [<source>] [<sound>]
  • 基岩版
stopsound <player: target> [<sound: string>]

参数

JE<targets>minecraft:entity
BEplayer: targetCommandSelector<Player>

指定声音的接收者。
必须是玩家名称或目标选择器。且目标选择器只允许选择玩家。

JE: <source>

指定要停止的声音所属的类别,对应于游戏选项中“音乐和声音”设置的分类。
必须为以下之一:mastermusicrecordweatherblockhostileneutralplayerambientvoice*

JE<sound>minecraft:resource_location
BEsound: stringbasic_string

指定要停止的声音。若未指定,则停止所有声音。
Java版中,必须为在sounds.json中被定义的一个声音项目(例如,mob.pig.say)。
基岩版中,必须为在sound_definitions.json中被定义的一个声音项目。

结果

命令触发条件Java版基岩版
任意参数不正确 无法解析 执行失败
<targets>player: target 无法解析为一个或多个在线玩家 执行失败
执行成功时停止指定玩家的指定声音

输出

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版执行失败000
执行成功11被选中的玩家数量
基岩版执行失败0N/AN/A
执行成功被选中的玩家数量N/AN/A

历史

Java版
1.9.3pre2加入了/stopsound
携带版
1.0.51.0.5.0加入了/stopsound
社区内容除另有注明外,均在CC BY-NC-SA 3.0许可协议下提供。

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