此特性为Java版独有。
使用此命令可以使得处于旁观模式的玩家进入另一个实体的视角。
语法[]
spectate <目标> [<玩家>]
- 让一位玩家旁观另一个目标。
spectate
- 停止旁观实体。
参数[]
目标
- 令玩家进入的旁观视角所属的目标。必须为单个实体或玩家。
玩家
- 必须为单个处于旁观模式的玩家。
效果[]
命令 | 触发条件 | Java版 |
---|---|---|
任意 | 参数不正确 | 无法解析 |
<目标> 无法解析为一个实体(指定的玩家必须在线) | 执行失败 | |
<玩家> 无法解析为一个在线玩家 | ||
未指定<玩家> ,且命令的执行者不是玩家 | ||
<玩家> 与<目标> 指定了同一个实体 | ||
指定的<玩家> 不处于旁观模式 | ||
执行成功时 | 使指定的玩家退出旁观,或旁观指定的实体 |
输出[]
命令 | 版本 | 条件 | 成功次数 | /execute store success ... | /execute store result ... |
---|---|---|---|---|---|
任意 | Java版 | 执行失败 | 0 | 0 | 0 |
执行成功 | 1 | 1 | 1 |
历史[]
Java版 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.15 | 19w41a | 加入了/spectate 命令。 |
语言