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spawnpoint
需要的權限等級

Java版:2
基岩版:1

限制條件

啟用作弊[僅基岩版]

為特定玩家設定重生點,可在任意維度使用。

語法[]

Java版
spawnpoint [<玩家>] [<坐标>] [<角度>]
基岩版
spawnpoint [player: target] [spawnPos: x y z]

參數[]

玩家(基岩版:player: target)(可選)

指定被變更重生點的玩家。必須是一個玩家名或目標選擇器。如果沒有指定,預設為命令執行者。在命令方塊中為必需參數。

坐标(基岩版:spawnPos: x y z)(可選)

指定玩家新的重生點的座標。xz必須在-30,000,000到30,000,000之間(含)。y必須為0到256之間(含)的整數。可以使用~來指定基於命令執行位置的相對座標。在Java版中,所有座標都取整數。若沒有指定,預設為命令執行點。

角度[僅Java版](可選)

指定玩家重生時面朝方向的偏向角,為浮點數,採用角度制。支援使用識別碼~,會被轉換為執行玩家目前的朝向角度值。

效果[]

命令觸發條件Java版基岩版
任意參數未正確指定 無法解析 無法解析
player: target非玩家目標選擇器 N/A 執行失敗
<targets>player: target無法解析為線上玩家 執行失敗
未指定<targets>player: target且命令執行者不是玩家
執行成功時將指定玩家的重生點設定到指定座標

輸出[]

命令版本條件成功次數/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失敗時000
成功時11被設定重生點的玩家數量
基岩版失敗時0N/AN/A
成功時被設定重生點的玩家數量N/AN/A

歷史[]

關於「命令/spawnpoint」的歷史,請見各版本頁面。


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語言

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