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spawnpoint
需要的权限等级

Java版:2
基岩版:1

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

为特定玩家设置出生点,可在任意维度使用。

语法[]

Java版
spawnpoint [<玩家>] [<坐标>] [<角度>]
基岩版
spawnpoint [player: target] [spawnPos: x y z]

参数[]

玩家(基岩版:player: target)(可选)

指定被更改出生点的玩家。必须是一个玩家名或目标选择器。如果没有指定,默认为命令执行者。在命令方块中为必需参数。

坐标(基岩版:spawnPos: x y z)(可选)

指定玩家新的出生点的坐标。xz必须在-30,000,000到30,000,000之间(含)。y必须为0到256之间(含)的整数。可以使用~来指定基于命令执行位置的相对坐标。在Java版中,所有坐标都取整数。若没有指定,默认为命令执行点。

角度[仅Java版](可选)

指定玩家重生时面朝方向的偏向角,为浮点数,采用角度制。支持使用标识符~,会被转换为执行玩家当前的朝向角度值。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 无法解析
player: target非玩家目标选择器 N/A 执行失败
<targets>player: target无法解析为在线玩家 执行失败
未指定<targets>player: target且命令执行者不是玩家
执行成功时将指定玩家的出生点设置到指定坐标

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败时000
成功时11被设置重生点的玩家数量
基岩版失败时0N/AN/A
成功时被设置重生点的玩家数量N/AN/A

历史[]

关于“命令/spawnpoint”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/spawnpoint”的历史,请见各版本页面。


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语言

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