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spawnpoint
需要的权限等级

2[仅Java版]
1[仅基岩版]

限制条件

启用作弊[仅基岩版]

为特定玩家设置出生点,可在任意维度使用。

语法[]

Java版
spawnpoint [<玩家>] [<坐标>] [<角度>]
基岩版
spawnpoint [玩家:目标] [出生坐标:x y z]

参数[]

玩家(基岩版:玩家:目标)(可选)

指定被更改出生点的玩家。必须是一个玩家名或目标选择器。如果没有指定,默认为命令执行者。在命令方块中为必需参数。

坐标(基岩版:出生坐标:x y z)(可选)

指定玩家新的出生点的坐标。xz必须在-30,000,000到30,000,000之间(含)。y必须为0到256之间(含)的整数。可以使用~来指定基于命令执行位置的相对坐标。在Java版中,所有坐标都取整数。若没有指定,默认为命令执行点。

角度[仅Java版](可选)

指定玩家重生时面朝方向的偏向角,为浮点数,采用角度制。支持使用标识符~,会被转换为执行玩家当前的朝向角度值。

效果[]

命令触发条件Java版基岩版
任意参数未正确指定 无法解析 执行失败
没有正确指定玩家或指定玩家不在线 执行失败
未指定<玩家>且命令执行者不是玩家 执行失败
执行成功时将指定玩家的出生点设置到指定坐标

输出[]

命令版本条件成功次数/execute store success .../execute store result ...
任意Java版失败时000
成功时11设置指定玩家的出生点
基岩版失败时0N/AN/A
成功时设置指定玩家的出生点N/AN/A

历史[]

Java版
1.4.212w32a加入了/spawnpoint
1.1620w12a现在该命令可以在任意维度使用。
1.16.220w29a加入了角度参数,可设置玩家重生时面朝的方向。
携带版Alpha
0.16.0build 1加入了/spawnpoint
基岩版
1.16.01.16.0.57现在该命令可以在下界使用。
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