設定可加入多人遊戲的玩家數量上限。
語法[]
setmaxplayers <maxPlayers: int>
參數[]
maxPlayers: int
- 指定要設定的玩家數量上限值。若此值比目前線上玩家總數要小,或者比伺服器容許的最大連接數要大,則此值會被修正至上述約束範圍內。
效果[]
maxPlayers: int
參數不存在或不是整數時,指令失敗。
此指令可執行的最大值為30,否則指令失敗
成功時,在聊天框中顯示新設定的線上玩家數量上限。若上限值被修正至約束範圍內,會有額外提示資訊。
備註:此指令可以在單人遊戲中執行,但在將世界開放至多人遊戲模式後才會產生效果。
歷史[]
關於「指令/setmaxplayers」的歷史,請見各版本頁面。
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語言