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ride
需要的权限等级

Java版:2
基岩版:1

限制条件

启用作弊

用于使实体骑乘其他实体、停止实体的骑乘/使坐骑逐出自己的骑手、召唤坐骑/骑手[仅基岩版]

语法[]

  • Java版
ride <target> mount <vehicle>
让指定的骑手骑乘指定的坐骑。
ride <target> dismount
让指定的骑手停止骑乘。
  • 基岩版
ride <riders: target> start_riding <ride: target> [teleportRules: TeleportRules] [howToFill: FillType]
让指定的骑手骑乘指定的坐骑。
ride <riders: target> stop_riding
让指定的骑手停止骑乘。
ride <rides: target> evict_riders
让指定的坐骑逐出它的骑手。
ride <rides: target> summon_rider <entityType: EntityType> [spawnEvent: string] [nameTag: string]
在每个没有被骑乘也没有骑乘别的实体的坐骑的位置召唤一个实体,然后让它们骑乘到坐骑上。
ride <riders: target> summon_ride <entityType: EntityType> [rideRules: RideRules] [spawnEvent: string] [nameTag: string]
在每个骑手的位置召唤一个实体,然后让骑手骑乘它们。

参数[]

JE: <target>
BE: riders: target

指定骑手。
  • 基岩版中,如果处于start_riding模式并且teleportRules: TeleportRulesteleport_ride时,应仅有一个实体。

JE: <vehicle>
BE: ride: target

指定坐骑。
  • 应仅有一个实体,且应当是正常情况下可以被骑乘的实体。

BE: rides: target

指定坐骑。

BE: teleportRules: TeleportRules(可选)

指定将被传送的实体。
  • 必须是teleport_ride(传送坐骑至骑手)或teleport_rider(传送骑手至坐骑)。
  • 如果未指定,默认为teleport_rider

BE: howToFill: FillType(可选)

必须是if_group_fitsuntil_full
  • if_group_fits只会在所有骑手都满足骑乘要求时才会让他们建立骑乘关系。
  • until_full会为每一个满足骑乘要求的骑手建立骑乘关系。
  • 如果未指定,默认为until_full

BE: entityType: EntityType

指定召唤的实体。

BE: spawnEvent: string(可选)

指定实体生成时自带的事件(实体在行为包中的事件名称)。每个召唤实体只能应用一个生成事件

BE: nameTag: string(可选)

指定实体生成时的名字。

BE: rideRules: RideRules(可选)

必须是no_ride_changereassign_ridesskip_riders
  • skip_riders仅会为没有坐骑的骑手召唤实体。
  • no_ride_change仅会为没有坐骑且没有被骑乘的骑手召唤实体。
  • reassign_rides会为所有实体召唤实体。
  • 如果未指定,默认为reassign_rides

历史[]

关于“命令/ride”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/ride”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/ride”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/ride”的历史,请见各版本页面。


关于“命令/ride”的历史,请见各版本页面。


语言

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